Новости про технологии

NVIDIA: DirectX 11 не увеличит продажи графических карт

На прошедшей конференции с финансовыми аналитиками NVIDIA усиленно убеждала своих партнеров, инвесторов и общественность в том, что новый API DirectX 11, в общем-то, не способен поднять продажи графических карт. А будущее за GPGPU-технологиями вроде DirectX Compute, которая уже поддерживается современными видеоускорителями. Однако, как известно, часто не технологии поднимаю продажи, а маркетинговый отдел.

Майк Хард, вице-президент NVIDIA по связям с инвесторами, на технологической конференции, прошедшей в среду в Deutsche Bank Securities, объяснял партнерам компании, что Microsoft стремится дать разработчикам больше свободы для творчества и новые возможности в DirectX 11, действительно, достигают этой цели, но новый API — не единственная причина, которая способна побудить пользователей к приобретению нового ускорителя.

Он также сделал акцент на том, что пользователи не только играют, но и работают с домашним видео и фотографиями. CUDA уже можно причислить к списку факторов, влияющих на выбор покупателей. Но, думается, дело тут не в реальной полезности технологии, которую пока рядовой пользователь вряд ли может рассматривать серьезно. Маркетологи NVIDIA закрывают глаза на то, что до сих пор на рынке представлены единицы программ, способных задействовать мощности видеокарты. При этом данные программы (Badaboom, MediaShow, LoiLoScope) стоят немалые деньги и могут предоставить лишь ограниченную функциональность, которая не способна удовлетворить нужды большинства людей. Число успешных игр, в которых реализована расширенная поддержка физических эффектов, также невелико, среди них: Batman Arkham Asylum и Mirror’s Age. Одновременно очень богатыми физическими эффектами обладает Red Faction Guerilla, где все расчеты осуществляются процессором.

Нет сомнения, что DirectX 11 — пока тоже остается инструментом маркетинга, ведь большинство современных игр еще очень слабо используют возможности даже DX10, а широкое внедрение новых функций DX11 можно не ждать в ближайшие год—два. Тем более, что игры, написанные на DX11 будут работать быстрее и на современных DX10-видеокартах благодаря внесенным оптимизациям в работу с многоядерными процессорами.

Видеокарты нового поколения от AMD уже через месяц поступят в широкую розничную продажу, что касается NVIDIA, то даже её планы остаются в густом информационном тумане. Безусловно, будь NVIDIA первой, покупателям пришлось бы услышать массу благожелательных слов о DX11 и его очевидной пользе, однако, NVIDIA в настоящее время находится в числе отстающих в технологической гонке и вынуждена призывать потребителей к здравомыслию в отношении новых технологий. Мы тоже присоединяемся к словам маркетологов NVIDIA: сейчас в DirectX 11 практического смысла нет.

Слухи: низкий процент годных кристаллов GT300

На популярных зарубежных компьютерных ресурсах распространился мрачный слух о том, что процент выхода годных чипов GT300 (новый DX11-флагман NVIDIA) очень низкий.

Слух распространил ресурс SemiAccurate, сообщая, что TSMC отпечатала первые четыре 300-мм пластины с образцами чипов GT300, причем с этих пластин вышло лишь 7 годных кристаллов.

Чтобы понять масштабы бедствия уточним: на одной пластине размещается 104 чипа. То есть количество годных чипов достигает лишь 1,7 %. Нормальный показатель — от 20 % до 50 %.

Остается надеяться, что это сообщение является сильным преувеличением, хотя данные о низком (менее 10 %) проценте выхода годных чипов подтвердили и многие другие источники.

Intel начинает 32-нм производство

На фабриках Intel началось массовое производство  первых процессоров, основанных на 32-нм техпроцессе с использованием технологии, в которой применяются металлические затворы и материалы с высоким изолирующим свойством.

Как известно, первые чипы, выполненные по 32-нм нормам производства,— это процессоры с архитектурой Westmere, предусматривающей интеграцию в одну упаковку 45-нм видеоядра и двух 32-нм вычислительных x86-ядер. Этот подход во многом меняет существующую схему взаимодействия набора системной логики с центральным процессором и должен обеспечить более высокую производительность встроенной графики.

Процессоры будут предназначены для недавно выпушенной контактной площадки LGA-1156 и чипсета P55. Однако, для работы встроенного в Westmere видеоядра потребуется новый набор системной логики — чипсет H55/H57, в котором появится шина взаимодействия с графическим ускорителем, ведь контроллер, отвечающий за видеовывод, по-прежнему остается на материнской плате.

На архитектуре Westmere будут выпускаться процессоры как для настольных компьютеров, так и для ноутбуков. Первые получили кодовое имя Clarkdale, а последние — Arrandale. Настольные решения будут продаваться под именами Core i5 600, Core i3 500 и Pentium G и станут доступными для приобретения в начале следующего года. Мобильные же процессоры появятся на рынке в конце текущего года.

Готовятся 4 игры с поддержкой DirectX 11

Уже скоро на рынке появятся первые видеокарты с поддержкой DirectX 11. В связи с этим возникает вопрос: когда появятся игры с поддержкой этого нового графического API?

Итак, пока известно о 4 проектах: DiRT 2 (декабрь 2009 года), S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (октябрь 2009 года), а также Aliens versus Predator (февраль 2010 года) и Battleforge (эта бесплатная ролевая многопользовательская игра уже доступна, а соответствующее обновление появится в октябре этого года).

Конечно, появление игр с поддержкой DirectX 11 неизбежно, однако, из-за консолей подавляющее их число будет разрабатываться для оборудования поколения DirectX 9, а лишь после будут лишь добавляться некоторые функции DirectX 10 или DirectX 11.

7 японских производителей чипов объединились против Intel

40-летний опыт производства центральных процессоров позволяет Intel в настоящее время удерживать за собой более 80 % этого рынка. AMD практически в одиночку противостоит всесильному гиганту и, несмотря на вполне сопоставимые по качеству решения, занимает лишь незначительную часть рынка.

Однако, в индустрии центральных процессоров в будущем появится еще одна сильная сторона. 7 крупных производителей чипов, расположенных в Японии, объединились, чтобы создать альтернативу Intel. Альянс Hitachi, Toshiba, Fujitsu, NEC, Renesas, Panasonic и Canon работает над созданием нового процессора, который будет использовать разработки профессора Хиронори Касарахара из Васидского университета в области энергосбережения. Конечная цель — создать процессор, для функционирования которого было бы достаточно небольшого заряда солнечных батарей.

Создание чипа должно быть завершено в 2012 году. Так что пока говорить о серьезном противостоянии с Intel преждевременно.

Цена DDR3 приближается к DDR2

Исследование рынка оперативной памяти, проведенное аналитическим домом inSpectrum на основе данных за два прошедших месяца, показало, что стоимость 1-гигабитных чипов памяти типа DDR2 и DDR3 может скоро сравняться.

На конец августа цены составили 1,6 и 1,9 $ соответственно для DDR2 и DDR3, отмечается тенденция к сближению графиков, отражающих изменение стоимости. При этом точка пересечения стремится к графику DDR3-памяти, то есть общая цена для обоих типов памяти составит 1,9—1,8 $.

В переходный период производители чипов памяти, расположенные преимущественно в Тайване и переживающие в настоящее время не лучшие времена, смогут поправить свое положение за счет увеличения стоимости DDR2. После достижения известной цены, сильно повысится спрос на DDR3, однако, невозможность быстрого расширения производства временно восстановит положение на рынке, снова увеличив разрыв между ценами на чипы DDR второго и третьего поколения.

Слухи: AMD будет производить чипы в России

Компания Advanced Micro Devices, второй в мире производитель центральных процессоров x86, по некоторым сведениям, сейчас находится в состоянии переговоров с государственной компаний Руснано по вопросу о совместном производстве полупроводниковых чипов.

Источник сообщает, что предполагается производство чипов для смартфонов с соблюдением 65-нм норм. Стоит отметить тот факт, что пока в России нет фабрик, способных обеспечить производство с соблюдением таких норм, так что высока вероятность того, что производство будет осуществляться заграницей.

Глава российского представительства AMD, Александр Беленький, подтвердил факт встречи главы Роснано, Анатолия Чубайса, с представителями AMD, однако от комментариев о возможном создании объединенной компании воздержался.

Создание современного полупроводникового производства может потребовать нескольких миллиардов долларов капиталовложений. Такой суммой AMD не обладает, а потому сотрудничество с Роснано вполне может оказаться реальностью.

Пока российские компании занимаются лишь производством простейшей логики вроде SIM-карт, RFID-чипов и т. д. Освоение более сложного рынка чипов логики для смартфонов — очень сложная задача.

TSMC и Fujitsu совместно освоят 28-нм техпроцесс

Fujitsu Microelectronics и Taiwan Semiconductor Manufacturing Company подписали в четверг соглашение о совместной работе над освоением нового энергоэффективного и высокопроизводительного производства logic/SoC на 28-нм нормах, которое должно быть внедрено в конце следующего года на базе технологической платформы TSMC. Компании также обсуждают возможности объединения усилий в области разработки на основе медных соединений упаковок для чипов с большим числом контактов.