Новости про технологии

В Черкассах появился светодиодный вечный огонь

Благодаря новым технологиям и идеям черкасской городской администрации вечный огонь получил новое исполнение.

На Кургане Славы появилась довольно интересная иллюминация, которая заменила привычный вечный огонь, который держала в руке скульптура «Родины-матери». Искусственное светодиодное пламя внешне напоминает настоящее, особенно ночью.

Во времена СССР, когда строился мемориальный комплекс, об экономичности особо не думали. Сегодня, когда голубое топливо дорожает с каждым днём, эксплуатация объекта и его ремонт обходятся слишком дорого. Поэтому городская администрация Черкасс решилась на замену настоящего огня светодиодной иллюминацией.

Эта восьмигранная конструкция, произведенная в США, уникальна для Украины (пока ещё ни в одном городе страны нет подобной имитации огня), полностью автоматизирована и управляется в компьютерном режиме.

Стоимость работ по установке этого устройства составила 176 тыс. гривен (~ 22 тыс. $). По некоторым данным, в конструкцию вмонтирован громоотвод, но злые языки утверждают, что это сотовая антенна.

Обновлено: По данным, полученным от Андрея Форосенко, директора по развитию компании FXElektro: разработка конструкции, программного обеспечения и само производство полностью выполнены этой отечественной компанией. При этом стоимость проекта исчисляется в сумму 2,5 раза ниже указанной. Возможно, остальные 105 тысяч гривен были «израсходованы» на монтаж оборудования?

Инженер FXElectro рядом со светодиодной матрицей

Инженер FXElectro рядом со светодиодной матрицей

К сожалению, на всех Интернет-сайтах, на которых сегодня можно найти информацию о реконструкции памятника в Черкассах, опубликованы неверные сведения, очевидно, полученные от информационного агентства «Контекст-Черкассы», которое в своей публикации на этот счёт ссылается на слова Олега Крощенко, директора предприятия КП «Черкассыгорсвет», выполнявшего монтаж оборудования.

Из содержания обстоятельной статьи можно вынести следующие ложные факты:

  1. «это — светодиодная восьмигранная конструкция производства США, полностью автоматизированная».
  2. «реализация этого проекта продвигалась достаточно непросто. В частности, возникли некоторые задержки с доставкой комплектующих, которые отправляли в Черкассы из США и Китая».
  3. «в Украине и соседних странах нет компаний, которые бы специализировались на производстве высококачественной светодиодной иллюминации».

Прототип кругового 3D-дисплея от Sony

В специальном пресс-релизе Sony представила свою оригинальную разработку — круговой 3D-экран. Прототип такого устройства был показан во время выставки Digital Content EXPO 2009 проходившей в Токио.

Это устройство имеет размеры 13x37 см и может демонстрировать 24-битное стереоизображение размером 96x128 точек, которое можно видеть с любой точки вокруг экрана. Конечно, для демонстрации такого объёмного изображения, нужно специально подготовленные данные (3D модель).

Разработка очень интересная и сулит большие возможности в будущем. В ближайшее время такой экран может использоваться как коммерчески для проведения презентаций, так и просто в качестве забавной безделушки для дома (конечно, если его производство не будет слишком дорогим). Посмотреть на работу прототипа в действии можно на специальных видеороликах, сделанных во время выставки.

«Радиоактивные батареи» могли бы изменить мир

Университет штата Миссури сообщил о разработке прототипа радиоизотопной батареи, которая на порядки превосходит возможности современных аккумуляторов.

Радиоизотопные батареи, по заявлению создателей, потративших на их разработку многие годы, имеют емкость в миллион раз превышающую возможности химических батарей. Для достижения более высокой надежности были использованы жидкие полупроводники. Учёным удалось создать рабочий источник энергии размером с монету. Конечно же, радиоизотопные батареи не могут быть перезаряжаемыми.

Эта разработка, наверняка, будет применяться в космической и других специфических отраслях, однако, вряд ли будет использоваться для пользовательских устройств из-за потенциальной опасности для здоровья.

TDK представила 320-Гб оптический диск

TDK сообщила о создании прототипа оптического диска, на который можно записать до 320 Гб информации, то есть в 6,4 раз больше, чем на самый ёмкий на сегодня оптический диск.

Диаметр диска остался прежним — 12 см. Он имеет 10 слоёв, на каждый из которых можно записать до 32 Гб информации. Blu-ray позволяет записывать до 2 слоёв по 25 Гб каждый.

Чем больше слоёв добавляется на диск, тем хуже сигнал, поэтому TDK постаралась улучшить материалы, чтобы добиться приемлемого качества чтения и записи.

К сожалению, вряд ли этот прототип распространится на рынке в скором времени: до сих пор Blu-ray не смог сместить с основных позиций DVD.

Mitsubishi продемонстрировала модульный 155-дюймовый OLED-экран

Технология OLED всё время улучшается, однако главным препятствием на пути широкому её использованию в качестве мониторов и телевизоров является очень маленькие диагонали современных OLED-экранов. Очередным достижением по направлению к светлому будущему можно считать модульный экран от Mitsubishi.

Во время мероприятия CEATEC компания продемонстрировала прототип OLED-экрана с диагональю 155 дюймов. Mitsubishi достигла этого благодаря сборке устройства из небольших OLED-блоков. Этот экран рассчитан в первую очередь на применение вне помещений.

К сожалению, разрешение всё ещё относительно низкое, да и время жизни матрицы оставляет желать лучшего, однако, по словам журналистов, на расстоянии в пару метров, эффект просто ошеломляющий.

На сайте источника можно увидеть видеозапись, сделанную во время демонстрации этого экрана.

Видео: Lead & Gold

Lead & Gold является многопользовательским командным боевиком, действие которого происходит на Диком Западе. Недавно появился новый трейлер этой игры, посвященный одному из её уровней.

Игра во многом живо напоминает TeamFortress 2: мультипликационным стилем, различными классами бойцов и почти полным отсутствием физики, а также, по всей видимости, очень низкими системными требованиями.

Lead & Gold будет распространяться только Online и выйдет на ПК, Xbox и PS3.

Khronos Group представила API OpenMAX AL для медиа-приложений

Промышленный консорциум, состоящий более чем из 100 компаний, целью которого является продвижение открытых стандартов в области динамической графики и звука с поддержкой различных платформ, сообщил о выработке первой спецификации интерфейса прикладного программирования OpenMAX AL для создания мультимедийных приложений на мобильных и встроенных устройствах.

OpenMAX AL позволяет разработчикам переносить созданное ими программное обеспечение между различными операционными системами и аппаратными платформами и может предоставить обширную функциональность, включающую:

  • Воспроизведение видео, аудио, изображения и MIDI.
  • Запись аудио и видео со встроенного в устройство микрофона и камеры.
  • Фотографирование с использование расширенных средств управления камеры, таких как настройки экспозиции, увеличения и фокусировки.
  • Считывание и запись метаданных.
  • Поддержка основных средств управления звуком, таких как громкость, скорость воспроизведения и эквалайзер.
  • Графические методы обработки изображений, например, регулирование яркости, контрастности, гаммы, изменение размера, поворот и отражение, а также перевод в монохромный цвет, негатив или выпуклый рисунок.
  • Поддержка аналоговых средств управления радио, включая стандарт RDS.
  • Поддержка диодов и вибромотора.

Подробнее ознакомиться со спецификациями можно на странице сайта Khronos Group, посвященной OpenMAX AL.

Япония готовится к переходу на 3D-изображение

Самая крупная японская электронная торговая выставка CEATEC была переполнена стерео-экранами. Почти все известные японские производители электроники готовят плоские телевизоры, способные отображать видео высокой четкости в 3D-формате. Sony и Panasonic пообещали выпустить готовые продукты уже в следующем году.

В настоящее время индустрия вырабатывает стандарты для вещания и записи видео в стереоформате на оптические диски. Вероятно, следует ожидать появление новой версии спецификаций Blu-ray. Sony планирует представить ряд фильмов, издававшихся её студиями, причём формат будет совместим с традиционными телевизорами.

Sharp продемонстрировала прототип своего стерео-набора, выход которого отложен до времени распространения соответствующего информационного наполнения и вещания. Но уже сегодня кабельное телевидения в Японии ежедневно вещает небольшие стерео-ролики.

Несмотря на то, что технологических препятствий в производстве 3D-экранов практически нет, и сама технология не представляется очень сложной, стоимость стерео-телевизоров весьма высокая из-за малых тиражей. К примеру, Toshiba намерена выпустить своё решение, основанное на процессоре Cell, по цене 11 тыс. $.

Другие компании, включая южнокорейские Samsung Electronics и Hyundai уже выпустили свои стерео-телевизоры, которые, впрочем, имеют более скромные технические характеристики.

Видео: трассировка лучей в реальном времени

NVIDIA ещё на конференции разработчиков игр в прошлом году продемонстрировала сцену, визуализируемую в реальном времени с помощью метода трассировки лучей. Во время недавней технологической GPU-конференции эта демонстрация была проведена снова.

В этой сцене автомобиль французского концерна Бугатти проезжает по улице мегаполиса, отбрасывая реалистичные тени и демонстрируя реальные отражения.

К сожалению, точно неизвестно, какой именно ускоритель занимался расчётами: новый Fermi или старый GTX 285.

Mental images представила движок трассировки лучей iray

NVIDIA и компания mental images совместно представили iray — решение, призванное ускорить профессиональную визуализацию методом трассировки лучей с помощью мощностей видеокарт. Технология iray работает только с графическими процессорами NVIDIA.

Iray способен в разы ускорить работу дизайнеров, художников по визуальным эффектам и пользователей CAD без ущемления требований к качеству и детализации изображения — счет времени идёт не на часы, а на минуты. Использование iray дает больше возможностей для творчества и экспериментов. По мнению главы известной аналитической компании Jon Peddie Research, появление iray изменит облик этой индустрии и повысит требования к эффективности визуализации.

Глубокая интеграция с движком mental ray, который широко используется в современной работе над компьютерной графикой для фильмов и в передовых инструментах дизайна и творчества от Autodesk, Dassault Systemes и Parametric Technology, дает возможность миллионам пользователей облегчить путь, с помощью которого они сегодня создают компьютерную графику.

А что касается эксклюзивной поддержки видеокарт NVIDIA, то здесь главный вице-президент отдела профессиональных решений NVIDIA Дэн Виволи поспешил отметить: «Сочетание iray и видеопроцессоров NVIDIA — удивительное достижение, отражающее наше неоспоримое лидерство в вычислительной графике».

В дополнение к высокой скорости работы на процессорах с поддержкой технологии CUDA, iray прогрессивно визуализирует кадр, предоставляя дизайнеру возможность предварительно оценить результат до достижения максимальной детализации изображения.