Новости про тестирование

FutureMark представила первое видео теста 3DMark DirectX 12

После того, как Microsoft выпустила Windows 10 с поддержкой DirectX 12, массовый переход на новый API является лишь делом времени. И адаптироваться придётся не только производителям игр и видеокарт, но и разработчикам тестов.

Компания Futuremark постоянно работает над совершенствованием своего тестового ПО. В ходе презентации на GOC, компания представила первые ролики новой версии бенчмарка с включённым DX12. Презентация пока находится на ранних этапах тестирования, и по ней это заметно. Паси Виртанен из Futuremark заявил, что новая версия 3DMark получит два теста GPU и один тест CPU, один из которых будет называться Time Spy. Этот тест будет в 5 раз более требовательным к аппаратном обеспечению, чем тест Sky Diver.

Сейчас доступно лишь видео бенчмарка, снятое из зала в ходе презентации. Чтобы запустить новый тест на своём компьютере вам придётся подождать до первого квартала  2016 года, более точной даты выпуска разработчики пока не называют.

3DMark Time Spy DirectX 12 Benchmark Footage

Hitman бета выйдет на PC 19 февраля

Компания Square Enix объявила некоторые детали о грядущем бета тестировании игры Hitman. Сообщается, что на игровой консоли PlayStation 4 тестирование начнётся 12 февраля, а для платформы PC — неделей позднее. В обоих случаях те, кто предварительно заказал игру, гарантированно получат доступ к тестированию.

Издатель также сделал небольшое заявление, в котором сообщил о доступном при тестировании контенте:

«Hitman бета отправляет нас на 20 лет в прошлое, в сверхсекретный вербовочный и тренировочный центра ICA. Всё это делает миссию предельно уникальной, поскольку она вращается вокруг того, как Агент 47 был завербован в ICA и демонстрирует первую встречу 47-го со своей долгосрочной помощницей Дианой Бёрнвуд. Этот момент вызовет большой интерес у фанатов сериала и станет прекрасной отправной точкой для новичков в игре».

HITMAN Beta Trailer

Игра запланирована к выпуску на игровых системах PlayStation 4, Xbox One и PC 11 марта 2016 года.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.60

Компания FinalWire Ltd. в очередной раз обновила версию своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии набора утилит появилась поддержка ноябрьского обновления Windows 10, предварительная поддержка процессоров AMD Zen и бюджетных чипов Intel нового поколения, появились детальные сведения о новых видеоускорителях AMD и NVIDIA.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Улучшен мониторинг состояния накопителей SMART.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 TH2 (ноябрьское обновление).
  • Добавлена предварительная поддержка AMD Zen Raven Ridge APU и Summit Ridge CPU.
  • Добавлена предварительная поддержка Intel Apollo Lake, Broxton, Kaby Lake CPU.
  • Добавлена поддержка датчика Farbwerk.
  • Добавлена информация об автоопределении и SMART мониторинге Samsung NVMe SSD.
  • Добавлена поддержка датчиков блоков питания Corsair HXi, Corsair RMi, Enermax Digifanless.
  • Добавлена поддержка OpenCL 2.1.
  • Добавлена поддержка SSD Crucial BX200, Lite-On MU II.
  • Детализованы сведения о GPU для AMD Radeon R9 380X.
  • Детализованы сведения о GPU для NVIDIA GeForce 945M, Quadro M3000M, Quadro M5000M.

AIDA64 v5.60, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

В Сеть просочились бенчмарки Exynos 8890

Сайт VR-Zone сообщает, что прототип одного из новых смартфонов Samsung Galaxy с процессором Exynos 8890 прошёл тестирование в популярном бенчмарке Antutu, побив все предыдущие рекорды производительности.

Согласно данным из Китая, смартфон с номером модели SM-G9300 набрал 103692 баллов. Для сравнения, Exynos 7420 набирает порядка 60000 очков в том же тесте, а недавно анонсированный чип Huawei Kirin 950 набрал 65000 баллов.

Конечно, такие утечки как обычно, надо воспринимать с неким подозрением, тем более что эта информация получена из неподтверждённого источника.

Steam OS хуже, чем Windows

По информации Ars Technica, операционная система от Valve имеет большие проблемы с производительностью на целом ряде различных бенчмарков.

Так, тестирование SteamOS проводилось в Geekbench 3, который имеет версию для Linux. Также журнал использовал релизы конца 2014 года, которые имели порты для SteamOS, пригодные для тестирования. Эти игры включали Middle-Earth: Shadow of Mordor и Metro: Last Light Redux. Обе игры обладают интенсивной 3D загрузкой, встроенными бенчмарками и хорошими возможностями опциональной настройки качества.

На SteamOS обе игры показали заметную просадку частоты кадров. Речь идёт о провале на уровне от 21 до 58 процентов. Например, на одном и том же оборудовании, игра Shadow of Mordor в Ultra качестве и HD разрешении демонстрировала вполне сносные 34,5 к/с в Windows и 14,6 к/с в SteamOS.

Если вы думаете, что игры разработки Valve не имеют аналогичных проблем, то вы ошибаетесь, поскольку Portal, Team Fortress 2 и DOTA 2, при работе в SteamOS, также демонстрировали намного меньшую скорость работы, чем в Windows.

Сходные результаты показала лишь игра Left 4 Dead 2, однако она устарела уже на пару лет.

Basemark работает над новым бенчмарком GPU Vulkan

Компания Basemark, хорошо известная своими тестовыми утилитами графики и системы, анонсировала свой новый бенчмарк под названием Basemark GPU Vulkan.

Как не сложно догадаться, новое приложение предназначено для тестирования производительности карты в API Vulkan от Krhonos Group. Новый бенчмарк разработан в тесном сотрудничестве с такими компаниями как Imagination Technologies, Intel, NVIDIA, Qualcomm и Renesas. Такой подход должен гарантировать как надёжность проводимых тестов, так и объективность результатов.

Команда разработки получила предварительную версию спецификаций Vulkan ещё в августе этого года, и, по всей видимости, тогда и приступила к созданию бенчмарка.

Basemark также использовала свой анонс чтобы призвать всех промышленных экспертов и лидеров отрасли присоединиться к программе разработки теста, чтобы сделать его ещё лучше.

Новый бенчмарк GPU Vulkan должен быть выпущен во втором квартале 2016 года как на PC, так и на мобильных платформах.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.8.6

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 0.8.6.

Самым главным нововведением в версии 0.8.6 стала поддержка DirectX 12 с возможностью оценки уровня возможностей видеокарты при работе с Direct3D в новой версии API. При работе с командной строкой добавился аргумент «/help», а база данных утилиты пополнилась целым рядом графических процессоров. Также была улучшена работа с BIOS, контроль датчиков и повышена стабильность работы.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка DirectX 12.
  • Удалена распределённая модель считывания.
  • Включение спящего GPU AMD на ноутбуках при запуске GPU-Z.
  • Исправлено чтение BIOS на процессорах AMD Fury.
  • Исправлена некорректная скорость чтения на AMD Fury.
  • Исправлена поддержка Intel Skylake / Braswell / Cherry Lake.
  • Исправлены нестабильности на GPU Intel.
  • Исправлены редкие BSOD на AMD Fury.
  • Исправлен счётчик частоты 3D на картах AMD, который работал некорректно без драйвера.
  • Исправлены ошибки в чтении данных с датчиков на GPU AMD в режиме глубокого сна.
  • Исправлены редкие ошибки в неправильном доступе к BIOS в multi-GPU системах.
  • Исправлена ошибка, выражающаяся в появлении случайных символов при чтении BIOS при невозможности его прочтения.
  • Исправлен мониторинг напряжения в некоторых картах Sapphire.
  • Использование памяти GPU Intel объединено в единое значение.
  • Укорочено название бренда до «Biostar».
  • Улучшено определение объёма памяти на AMD Radeon.
  • Уменьшено потребление памяти при просмотре истории.
  • Удалён логотип NVIDIA, если производитель GPU не поддерживается.
  • Добавлен параметр «/help» в командной строке.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 950, 920M, 845M, GT 710 (GK208), Microsoft Surface Book GPU, Quadro K610M, Quadro M5000M, M4000, M3000M.
  • Добавлена поддержка AMD R9 Nano, Carrizo, Kabini.
  • Добавлена поддержка Intel Iris Pro P6300, HD Graphics 5600, HD Graphics 520.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Видеокарты GeForce и Radeon протестированы совместно в Ashes of Singularity

За последние несколько лет мы много слышали о DirectX 12 и возможностях нового API объединять работу видеокарт. Одним из самых первых игровых решений для этого API стал проект Ashes of Singularity, доступный на Steam Early Access.

Последняя сборка игры позволяет протестировать работу пары видеоадаптеров, даже с разной архитектурой и от разных производителей.

Сайт Anandtech провёл тестирование новой возможности, воспользовавшись различными комбинациями видеокарт GTX 980Ti, Titan X, R9 Fury X и R9 Fury. Тестировщики даже рассчитали разницу в производительности ускорителей.

Как видно на графиках, использование мульти-GPU конфигураций работает в DX12 превосходно. Кроме того, это только первая попытка объединить видеокарты посредством API, так что поздние версии игры будут обладать ещё большей производительностью.

Что же, будет интересно, станут ли NVIDIA и AMD продолжать работы в этом направлении, или в очередной раз предпочтут выставлять неприемлемые друг для друга условия.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.50

Компания FinalWire Ltd. в очередной раз обновила версию своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии набора утилит появилась поддержка материнских плат для процессоров Intel Skylake, мониторинга параметров NVMe SSD, периферии USB 3.1, а также нескольких новых процессоров и видеоускорителей.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка клавиатур Corsair K65, Corsair K70, Corsair K95, Logitech G910 и Razer Chroma RGB LED.
  • Добавлена поддержка материнских плат с сокетом LGA-1151.
  • Добавлено автоопределение информации и SMART мониторинг для SSD Intel с протоколом NVMe.
  • Добавлена предварительная поддержка APU Bristol Ridge.
  • Добавлена предварительная поддержка процессоров Intel Broadwell-E/EN/EP/EX.
  • Добавлена поддержка датчиков системы водяного охлаждения NZXT Kraken.
  • Добавлена поддержка периферии USB 3.1.
  • Расширена таблица декодирования ACPI.
  • Добавлена поддержка OpenGL ES 3.2.
  • Расширена поддержка RAID контроллеров от Adaptec и Marvell.
  • Добавлена поддержка SSD Kingston HyperX Predator, Plextor M6V, SanDisk Z400s и SK Hynix SC300.
  • Добавлена детальная информация о видеокартах AMD Radeon R9 Nano и NVIDIA GeForce GTX 950.

AIDA64 v5.50, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

ASMedia показала скорость 750 МБ/с при использовании USB 3.1

Мы уже давно живём в эпоху USB 3.1, и компания ASMedia была первой, кого авторизовала USB-IF в этом стандарте. Но до сих пор стандарт USB 3.1 был скорее маркетинговой уловкой. Теперь же компания ASMedia решила продемонстрировать, чего стоит новый протокол и её контроллер.

Как мы знаем, реальность USB далека от теории USB. Разработчик контроллеров продемонстрировал ноутбук MSI с USB 3.1 контроллером и накопителем Asus. Внутри этого устройства Asus расположились два M.2 SSD накопителя, так что такой конфигурации вполне достаточно для проверки шины. Более того, стандарт поддерживает RAID на аппаратном уровне, что даёт для теста скорости ещё один плюс.

Результат демонстрации оказался впечатляющим. Максимальная скорость передачи данных составила 748 МБ/с. Скорость случайного доступа QD32 блоками по 4K заметно не отличается от предыдущей версии стандарта USB. Таким образом теперь нам необходимо лишь дождаться появления на рынке реальных накопителей, использующих преимущества шины USB 3.1.