Новости про тестирование

Несмотря на успехи AMD, Intel уверена в превосходстве своих процессоров

Ни для кого не секрет, что архитектура Zen от AMD оказалась весьма успешной. Она пользуется успехом во многих странах, однако Intel считает, что в «бенчмарках реального мира» процессоры Intel показывают себя лучше.

«Год назад, когда мы представили i9 9900K», — отметил Трой Северсон, — «он был назван самым быстрым игровым CPU в мире. И я могу честно сказать, что ничего не изменилось. Это по-прежнему самый быстрый игровой CPU в мире. Я думаю, вы много читали в прессе о конкуренции в последнее время, но когда мы выходим, и проводим тестирование в реальном мире, не в синтетических бенчмарках, а делаем тесты того, как эти игры работают на нашей платформе в реальном мире, мы противопоставляем 9900K процессору Ryzen 9 3900X. Они работают на 12-ядерных процессорах, мы используем 8 ядер. Я могу по правде, с чистой совестью, сказать, что они проделали прекрасную работу по сокращению отрыва, но у нас по-прежнему самый быстрый в промышленности процессор для игр, и мы собираемся оставаться на передовой».

Сравнение производительности 9700K и 3900X в различных приложениях

Компания Intel пояснила, что AMD опережает в синтетических тестах, в то время как в сценариях использования в реальном мире, в таких приложениях как Microsoft Office, Adobe Lightroom, Photoshop и так далее, выигрывает Intel. В компании также сообщили, что во многих игровых тестах Core i7-9700K оказывался «наравне или чуть лучше» AMD Ryzen 9 3900X.

Отчёт о производительности AMD Ryzen 9 3900X

Наши коллеги с сайта TechPowerUp провели свои тесты производительности и установили, что Intel Core i7-9700K в играх действительно работает лучше, чем Ryzen 9 3900X. Однако сравнивать их работу в общей нагрузке нельзя, из-за крайне размытого понятия, которое может включать даже научные задачи.

der8auer: AMD Ryzen 3000 не достигают рекламируемых частот

Немецкий оверклокер der8auer решил изучить частоты Boost новых процессоров AMD Zen 2 и определил, что рекламируемая компанией частота в режиме Boost не достигается на подавляющем большинстве микросхем.

Он попросил 2700 человек запустить тест Cinebench R15 и с помощью HWInfo зафиксировать максимальную частоту. Метод не сильно надёжный. У него много мусорных данных или данных, полученных с плохим охлаждением, но он позволил подтвердить ранние заявления обозревателей.

Проведенные тесты отличаются от чипа к чипу. Однако недостаточная производительность лучше всего заметна на Ryzen 9 3900X. Лишь 5,5% пользователей сообщили о достижении процессором рекламируемой частоты Boost в 4,6 ГГц. При этом примерно 32% респондентов даже не достигли 4,5 ГГц. Модели более низкого уровня, такие как Ryzen 5 3600, показывают лучшие результаты. Среди них половина чипов достигли обещанных частот.

AMD Ryzen 3000

Ранее обозреватели уже отмечали сомнительность идеи AMD в рекламировании частоты процессоров Ryzen 3000 в режиме Boost, вместо реальной частоты. Это бросает тень на, в общем-то, качественный продукт.

Сам Der8auer прокомментировал эту ситуацию так: «Почему AMD считает необходимым рекламировать Boost или давать людям ложные ожидания и ложные надежды на то, что они не могут получить? Зачем они сделали 3900X на 4,6 ГГц, когда они определённо знали, что большинство этих CPU никогда не будут работать на данной скорости? Такого абсолютно не нужно было делать, это совершенно ни к чему. Процессор хорош таким, какой он есть. Они обеспечивают [производительность], и они хороши. Но те уровни частот совершенно неверны».

Windows Defender получил высшую оценку в тесте AV-Test

Многие пользователи уверены, что антивирус Windows Defender от Microsoft является худшим решением в области безопасности. Однако последние годы разработчики упорно трудились, и теперь он стал лучшим решением, согласно тесту от AV-Test.

Независимый немецкий институт AV-Test провёл тестирование антивирусов и подготовил отчёт за май/июнь 2019 года. Согласно этому отчёту, решение Windows Defender стало одним из четырёх, которые получили максимальные оценки в 6 балов по трём оцениваемым категориям: защита, производительность и юзабилити (который в том числе включает ложные срабатывания).

Вместе с Windows Defender первенство делят F-Secure SAFE, Kaspersky Internet Security и Norton Security. Однако у решения Microsoft есть неоспоримое преимущество — оно бесплатное.

Windows Defender

По результатам проверок, Windows Defender заблокировал 100% из 307 образцов с уязвимостями нулевого дня и 100% из 2428 образцов общего тестирования. Также ПО показало малое влияние на производительность.

Другие три популярных бесплатных антивируса не смогли достичь лучшего показателя. Так, AVG и Avast набрали 17,5 баллов из 18, потеряв по полбалла в секции защиты. Антивирус Webroot SecureAnywhere 9.0 показал всего 11,5 очков.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.24.0

Сайт TechPowerUp выпустил экстренное обновление 2.24.0 утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров.

Свежая версия получила всего 5 изменений. Она призвана исправить ошибки и немного расширяет аппаратную базу данных.
Перечень изменений GPU-Z 2.24.0 таков:

GPU-Z
  • Исправлена ошибка цифровой подписи при запуске на Windows Vista.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce 305M, Quadro P620.
  • Добавлена поддержка Intel HD Graphics (Xeon E3-1265L V2).
  • Исправлены опечатки в разделе Advanced -> Vulkan.
  • Добавлен PCI Vendor ID для производителя Dataland.

Загрузить утилиту GPU-Z 2.24.0 можно на нашем сайте.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.23.0

Сайт TechPowerUp выпустил свежее обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 2.23.0.

Новая версия стала более дружественной к дисплеям с высокой пиксельной плотностью, появились иконки высокого разрешения и картинка запуска. Кроме того, добавилась возможность сохранения BIOS для видеокарт серии NVIDIA RTX 20 SUPER. Увеличена стабильность работы приложения.

GPU-Z 2.23.0

Полный перечень изменений в GPU-Z 2.23.0 таков:

  • Улучшена поддержка серии AMD Navi Radeon RX 5700.
  • Добавлена поддержка дополнительных вариантов RTX 2060 и RTX 2070 Super.
  • Добавлен экран запуска и иконка с поддержкой высокого DPI.
  • Добавлено сохранение BIOS для карт NVIDIA Super.
  • Исправлена версия PCIe, на картах Navi всегда показывавшая «4.0».
  • Исправлены вылеты из-за Valve Anticheat.
  • Исправлены вылеты на серии карт Radeon R9 290 / 390.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, GTX 1050 Mobile, GT 1030 (GK107), MX150 (GP107), MX250, Tesla V100-SXM2-16GB, Quadro RTX 5000 Mobile, Quadro RTX 3000.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon 550X, Radeon 540X, Pro WX 2100, Pro Vega 64, Pro Vega 64X, Pro WX Vega M GL.
  • Добавлена поддержка Intel Iris Pro P580, UHD P630, UHD 610 (CFL GT1).
  • Добавлена поддержка ATI Radeon HD 4350 (VisionTek).
  • Идентификатор оборудования Gainward больше не отображается как «CardExpert».
  • Усилена безопасность для драйвера в режиме ядра (CVE-2019-7245).
  • При невозможности записи файла журнала ошибка отображается лишь один раз.
  • Удалён атрибут «только чтение» для временных файлов перед попыткой удаления.
  • Исправлен год и диалог «О программе».

Загрузить утилиту GPU-Z 2.23.0 можно на нашем сайте.

3DMark готовит тест переменного уровня шейдеров

Компания UL Benchmarks анонсирует новый тест производительности компьютера, который войдёт в набор 3DMark. Этот тест предназначен для измерения эффективности Variable-Rate Shading (VRS).

Переменное шейдирование является функцией DirectX 12, которая позволяет разработчикам улучшать производительность, выборочно понижая уровень детализации в различных частях кадра, где такие ухудшения будут невидимыми или малозаметны.

Тест 3DMark VRS. VRS выключено

Новый тест 3DMark VRS предназначен для оценочного сравнения производительности и качества изображения, при использовании VRS. Тест будет представлять собой лесную сцену с плавающими фонариками. При первом прогоне VRS будет отключен для получения базовой информации о производительности.

Тест 3DMark VRS. VRS включено

При VRS одна операция пиксельного шейдирования может быть применена к блоку, к примеру, шейдирование блоком 4х4 одной операцией, вместо 16 операций, что предоставит экономию ресурсов.

В тесте 3DMark VRS будет применяться три степени переменного шейдирования: 4х4 для дальних объектов (синяя зона на изображении), 2х2 для средней дистанции (зелёная зона) и 1х1 в близлежащих объектах (красные зоны).

Тест 3DMark VRS. Карта применения VRS

Тест сообщает о средней частоте кадров на каждый проход и рассчитывает производительность при включённой VRS.

Новый бенчмарк 3DMark Variable-Rate Shading будет доступен с 26 августа.

Microsoft начала тестировать режим IE в браузере Edge

Компания Microsoft продолжает расширять тестирование обновлённого браузера Edge, основанного на движке Chromium.

Теперь компания начала включать в обозреватель корпоративный функционал. Эти сборки получили название Edge Dev. Наиболее важной функцией стал режим Internet Explorer.

Многим предприятиям часто требуется именно IE 11 для пользования внутренними ресурсами. Благодаря новой опции в Edge теперь можно смотреть внутренние сайты предприятий, не меняя браузера и сохраняя удобство современного обозревателя. Также администраторы могут создать список сайтов, на которых браузер будет автоматические переключаться в режим IE.

Edge

Кроме этого сборка предлагает удобные средства настройки, вроде поддержки групповой политики, ограничений в области безопасности и просмотр PDF документов на «промышленном уровне». Некоторые функции компания обещает добавить через несколько недель. В их число войдёт интегрированный поиск людей, ориентированная на бизнес вкладка со ссылками на Office 365 и безопасная синхронизацию данных.

Поскольку речь идёт о бета тестировании, в браузере непременно будут ошибки, так что на высокую надёжность пока рассчитывать не стоит.

NVIDIA выпускает утилиту FrameView

Компания NVIDIA, как и было обещано, выпустила новую мониторинговую и диагностическую утилиту под названием FrameView, которая пока имеет бета-версию за номером 0.9.4124.

Утилита выводит дополнительную информацию о работе видеокарты в оверлее и позволяет оценивать производительность и энергопотребление текущей видеокарты. Вывод осуществляется в одной из четвертей экрана.

Программа предлагает несколько средств мониторинга и сбора статистики, и по большей части предназначена для энтузиастов и стримеров.

Оценка производительности

Интерфейс утилиты NVIDIA FrameView
  • Определение частоты кадров при рендере, т.е. вначале обработки графики, и частоты отображённых кадров, т.е. в конце процесса обработки.
  • Оценка частоты кадров в 90-м, 95-м и 99-м процентиле. Обозреватели обычно используют 99-й процентиль. Если он близок к средней величине, то можно утверждать, что игра отображается плавно и без рывков.
  • Запуск режима бенчмарка. В этом режиме при нажатии горячей клавиши начинается захват статистических данных в течение ранее предустановленного периода времени. Для максимизации производительности на время бенчмарка оверлей отключается.

Оценка энергопотребления

Оверлей утилиты NVIDIA FrameView
  • Для оценки энергопотребления в играх утилита позволяет отображать потребление графического процессора. Эта величина кодируется в оверлее как «CHP».
  • Имеется возможность определять энергопотребление всей видеоплаты. Этот параметр назван «TGP» и он не учитывает энергопотребление устройств, подключённых к выходу USB-C видеокарт GeForce RTX.
  • Определение удельного энергопотребления, «PPW».

Эта величина демонстрирует производительность на ватт за последние несколько секунд, и рассчитывается по формуле F/J = (F/S) / (J/S), где

F/J = Частота кадров ÷ Джоуль. Джоуль — это эквивалент одного ватта, излучённого или рассеянного за секунду;

(F/S) = кадры в секунду (FPS); (J/S) = Ватты в секунду (TGP).

Аналитика

Статистика, собранная NVIDIA FrameView

При запуске режима бенчмарка во FrameView, утилита собирает и сохраняет более 30 параметров. Для просмотра статистики можно использовать любой редактор электронных таблиц.

Утилита работает на широком спектре видеокарт, включая решения AMD.

Загрузить утилиту NVIDIA FrameView можно с нашего сайта.

NVIDIA анонсирует утилиту аналитическую FrameView

Компания NVIDIA постоянно включает в состав GeForce Experience средства измерений работы GPU, которое выводит частоты видеокарты, её производительность и позволяет захватывать видео. Теперь же компания представила новый инструмент под названием FrameView.

Эта утилита была анонсирована вместе с видеокартами серии Super. Средство FrameView выводит дополнительную информацию о работе видеокарты в оверлее и позволяет оценивать производительность и энергопотребление текущей видеокарты.

Утилита NVIDIA FrameView

Так, в одном из четырёх квадрантов экрана утилита выводит среднюю частоту кадров, частоты кадров из 90-го, 95-го и 99-го процентилей, и что самое интересное энергопотребление. Утилита позволяет замерять потребление энергии самим GPU, а также всей видеокартой, вместе с видеопамятью. Всё это необходимо стримерам, которые хотят захватывать игровое видео с идеальным качеством.

Утилита FrameView поддерживает несколько видеокарт. Но что самое интересное, она работает не только с ускорителями NVIDIA GeForce/Quadro, но и с картами AMD, используя возможности DirectX, OpenGL и Vulkan. Также инструмент прекрасно работает с G-SYNC и FreeSync.

OSD утилиты NVIDIA FrameView

Публичная бета-версия FrameView будет доступна к загрузке 9-го июля, в день старта продаж видеокарт GeForce RTX Super.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.22.0

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 2.22.0.

Учитывая горячий июль, наполненный множеством релизов оборудования, выход новой версии утилиты не вызывает удивления. Как и следует ожидать, новая версия получила поддержку видеокарт AMD Navi, серии NVIDIA RTX Super, а также шины PCIe 4.0. Причём в утилите появилась возможность определять поддержку новой шины видеокартой. Кроме того, утилита будет сообщать, если её текущая версия не способна определить модель GPU.

GPU-Z

Изменения в GPU-Z версии 22.2.0 следующие:

  • Добавлена предварительная поддержка Radeon RX 5700 и 5700 XT (Navi).
  • Если в каталоге GPU-Z существует файл GPU-Z.ini, утилита будет читать и записывать настройки в этот файл, вместо реестра, что делает GPU-Z полностью портативным.
  • Если утилита определяет неизвестный GPU, GPU-Z покажет уведомление, требующее проведение валидации.
  • Добавлена поддержка PCI-Express Gen 4.
  • Добавлена поддержка NVIDIA RTX 2060 Super, RTX 2070 Super, RTX 2080 Super, Tesla T4, Quadro T2000 Mobile.
  • Добавлена поддержка AMD FirePro S7150, ATI FireStream 9250.
  • Добавлена поддержка Intel HD Graphics 620.
  • Добавлен температурный датчик для SoC AMD.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.