Новости про стерео

Подробности о технологии стерео от Zecotek, не требующей очков

До 100 зрителей стереоизображения одновременно без необходимости в очках и без потери в качестве.

Основной текущей технологией для получения стереоизображения остаётся чередование полей с активными затворными очками, когда на экране последовательно появляются изображения то для одного, то для другого глаза, а очки зрителя, синхронизируясь с источником по ИК или радиоканалу, закрывают то один, то другой глаз изменением ориентации элементов в LCD покрытии. Главным недостатком технологии является необходимость в наличии очков у каждого зрителя — совместный просмотр 3D-телевидения или игры становится весьма накладным с увеличением числа участников. Кроме того, очки требуют подзарядки, работают на ограниченном расстоянии, легко пачкаются и натирают переносицу.

На прошедшей в январе выставке потребительской электроники CES в Лас-Вегасе обозначился явный сдвиг в сторону технологий т.н. автостереоскопии, не требующих очков. Работа таких технологий основана на наличии некого барьера или системы линз в дисплее, разделяющих изображение на два для разных глаз. Подобная технология, в частности, применена в компактной игровой консоли Nintendo 3DS. Однако, технологии автостереоскопии имеют свои недостатки, главным из которых является проблема поддержки большего, чем один, числа зрителей. Можно увеличивать число создаваемых в фильтре-барьере изображений, но при этом исходное разрешение будет делиться по числу зрителей, то есть в системе для 5 зрителей каждый получит изображение лишь с 1/5 разрешения исходного изображения дисплея. Кроме того, в большинстве случаев зритель должен занимать строго определённое положение перед экраном для работы стереоэффекта. С первой проблемой борются увеличением разрешения матрицы, со второй — применением систем с отслеживанием положения головы зрителя, но подобные решения сильно удорожают и без того недешевую технологию.

Канадская компания Zecotec уже некоторое время заявляет о создании системы автостереоскопии, решающей две вышеуказанные проблемы, и теперь опубликовала подробности о своей технологии. Подход компании основан на разделении изображения между несколькими зрителями не в пространстве (с помощью дополнительных барьеров/линз), а во времени. В разрабатываемом компанией 3D-дисплее деление изображения осуществляет одна система микролинз, динамически перестраивающаяся для создания до 40 (в перспективе — до 100) копий стереоизображения в различных позициях перед дисплеем в секунду. При таком подходе каждый зритель получает копию изображения с полным исходным разрешением, кроме того, большое число копий решает проблему с необходимостью занимать строго определённое положение перед экраном — сдвинувшись, зритель попадёт в зону трансляции другой копии. Разумеется, для работы технологии требуется действительно большая частота обновления исходного изображения — более 2000 Гц, но, по утверждениям Zecotec, имеющаяся технология DLP-телевизоров вполне в состоянии обеспечить подобные частоты.

Еще одним преимуществом своей технологии в Zecotec указывают «честную» реализацию эффекта перекрытия объектов (occlusion), когда один объект может быть перекрыт другим, но при этом на него можно взглянуть, сменив позицию перед дисплеем или угол зрения. Технологии очков по-определению поддерживают лишь одну перспективу стереоизображения, в то время как с технологией автостереоскопии Zecotec вполне можно реализовать различные варианты изображения для разных копий/позиций перед экраном.

Zecotek 3D System auf Discovery Channel - Übersetzung

Пока что технология находится на стадии разработки первого коммерческого продукта. Zecotec в настоящее время демонстрирует концепт настольного проекционного (DLP) дисплея с диагональю 32 дюйма и разрешением 1024x768. В будущем, по мере роста поддерживаемых частот обновления, Zecotec допускает переход на ЖК-экраны.

Очки 3D Vision Pro с синхронизацией по радиоканалу

Пока только для профессиональных применений.

NVIDIA начала поставки новой версии профессионального решения 3D Vision Pro, предназначенного для работы со стерео совместно с видеокартами Quadro. Новшеством является использование радиоканала для синхронизации стереоочков с изображением на дисплее. Радиосвязь дает заметные преимущества над инфракрасной технологией, применяющейся в обычных комплектах 3D Vision: отсутствие помех от пультов ДУ, уверенная связь на расстоянии больше 10 метров от эмиттера, возможность поместить эмиттер в любое место (не требуется оптическая видимость между очками и эмиттером). Но использование радио приносит и существенный недостаток: приходится согласовывать использование радиодиапазона и проходить сертификацию на электромагнитную совместимость в каждом регионе или даже в каждой стране отдельно, что ограничивает коммерческий потенциал продукта, почему синхронизация по радиоканалу и не получила широкого применения в текущем поколении активных очков.

В остальном новые очки не отличаются от прежних комплектов 3D Vision Pro, поддерживая те же типы дисплеев и возможности драйвера для профессиональных видеокарт Quadro, список приложений также неуклонно расширяется. Цены на решения для профессионалов под стать расценкам на соответствующие видеокарты: USD 399 за радиоэмиттер и 349 за каждую пару очков. Продажи будут осуществляться уполномоченными партнёрами NVIDIA в лице PNY, ELSA и Leadtek.

Первые сведения о Tegra 3

Больше ядер, частот и пикселов.

Решения на процессоре NVIDIA Tegra 2, предназначенного для мобильных устройств и встраиваемой техники, запоздали к выходу на рынок на целый год: и сама компания, и её партнёры недооценили сложности создания производительных и притом умеренных в энергопотреблении продуктов. Но на последней выставке CES направление Tegra наконец-то «выстрелило»: из множества телефонов, планшетных ПК и просто гаджетов немалая доля была основана на Tegra 250, и некоторые из них уже дошли до розничных сетей. Однако, задержка с выходом сказалась на ожиданиях NVIDIA: конкуренты в лице Texas Instruments, Samsung и Qualcomm подготовили собственные платформы с двумя ядрами и мощными графическими процессорами, и Tegra 2 вместо безоговорочного короля производительности стала лишь просто лидером. Утвердить репутацию самого производительного мобильного процессора призвана будет Tegra 3, и вот в Сети появился слайд презентации NVIDIA, раскрывающий подробности о том, как компания планирует этого добиться.

Tegra 3 будет содержать четыре ядра ARM Cortex-A9 с частотой до 1,5 ГГц, налицо удвоение числа ядер и повышение частоты в полтора раза в сравнении с текущим поколением. Производительность встроенного графического процессора также планируется увеличить, сразу в три раза, попутно добавив функции ускорения декодирования Blu-ray и вывод изображения с разрешением до 1920х1200. Выход чипа намечен на конец года, а образцы, как выяснилось, предлагались партнёрам уже в конце прошлого года.

Ну а чтобы закрыть время до выхода Tegra 3 и выдержать удар со стороны схожих решений от конкурентов весной выйдет обновлённый чип Tegra 2 3D, с увеличенным до 1,2 ГГц частотным потенциалом и поддержкой неких 3D-дисплеев. На CES 2011 показывались образцы смартфонов с автостереоскопическими экранами (не требующими очков), но они вполне работали и с текущими графическими решениями. Не исключено, что NVIDIA хочет предложить собственную технологию для портативного стереовидения, своего рода 3D Vision Mobile. Впрочем, более вероятная поддержка HDMI 1.4 тоже будет востребована.

Не забудут в NVIDIA и младшую линейку чипов для телефонов попроще и устройств вроде Zune, им тоже подкинут ядер и мегагерц. Вопрос вызывает лишь использование архитектуры Cortex A9 в Tegra 3: Project Denver, собственное ARM-совместимое процессорное ядро NVIDIA вряд ли будет готово в этом году, но ведь уже приобретена и лицензия на следующую версию Cortex, A15. Tegra 4 уже разрабатывается?

Конвертеры HDMI 3D от 3D-VIP

Небольшая коробочка позволит подключать источники HDMI 1.4 к устройствам вывода изображения предыдущих поколений.

До появления стандарта HDMI 1.4 и соответствующих 3D-телевизоров наиболее популярными устройствами для отображения изображения в стерео были мониторы и проекторы с технологией DLP, воспринимавшие сигнал по HDMI в формате с чередованием кадров (frame interleaved). Но устройства, рассчитанные на более новую версию стандарта, выдают сигнал в формате с упаковкой кадров (frame packing), и DLP-телевизоры и проекторы не могут выступать для них в роли стереодисплея. Но компания-стартап 3D Video Innovation Products обещает решить данную проблему с помощью специальных HDMI-конвертеров.

Первый конвертер в линейке, 3D-VIP Gamer, предназначен для владельцев приставки PlayStation 3 и преобразует стереоизображение в разрешении 720p 50/60 Гц HDMI 1.4 3D в 720p100/120 Гц для DLP-устройств с поддержкой данного формата. Конвертер максимально прост в использовании: следует лишь подключить HDMI-кабели к соответствующим входу и выходу и кабель mini-USB для питания устройства. Конвертер уже доступен для предзаказа по цене в USD 199, начало поставок намечено на следующий месяц.

Однако, конвертер решает лишь проблему игр, фильмы с Blu-Ray 3D выдаются в разрешении 1920x1080, 24 Гц. Следующая запланированная модель конвертера компании, 3D-VIP Displayer, будет поддерживать конверсию FullHD стерео, включая защиту цифрового контента HDCP и передачу звука по HDMI. Displayer сможет работать с любым источником HDMI 1.4, включая, вероятно, персональные компьютеры, например с технологиями AMD HD3D или NVIDIA 3DTV.

Разумеется, наличие конвертера не снимает требования с необходимости в стереоочках, впрочем, разработчик обещает отсутствие каких-либо ограничений по этой части, хотя и предлагает собственные активные затворные очки по цене в USD 79. В планах на этот год также числится выпуск еще более функционального конвертера 3D-VIP Theatre, с функциями конверсии 2D видео в 3D «на лету» и улучшения качества изображения. Так что вложившиеся в оборудование для стерео предыдущего поколения смогут относительно недорого получить функциональность совместно с новыми устройствами.

Подробности о 3D-ноутбуках Dell и Alienware

Технические спецификации и дата появления в продаже.

Появилась дополнительная информация о показанных на CES 2011 ноутбуках Dell и Alienware с поддержкой NVIDIA 3D Vision.

Dell XPS 17 3D будет основан на процессоре Intel Core i7 второго поколения и укомплектован графическим процессором GeForce GT 555M с 1 Гб выделенной видеопамяти. Экран с диагональю 17 дюймов имеет LED-подсветку и разрешение FullHD. Очки 3D Vision потребуется приобретать отдельно, но зато в комплекте будет ПО 3DTV Play, благодаря которому и выходу HDMI 1.4 будет возможным подключать ноутбук к 3D-телевизору (3DTV Play будет поставляться со всеми версиями ноутбуков XPS с видеокартами NVIDIA). Прочие характеристики включают привод Blu-ray и HD-вебкамеру, а также акустическую систему JBL с динамиком низких частот. К сожалению, как сообщается в Twitter Alienware, 3D версия XPS 17 не будет поддерживать технологию Optimus.

Alienware M17x 3D также оснащается LED-экраном с разрешением 1920х1080. За графику будет отвечать видеокарта GeForce GTX 460M с 1,5 Гб видеопамяти, а вот процессор может быть как двуядерный Core i5, так и четырёхъядерный Core i7.

Новые модели ноутбуков Dell XPS 17 появятся в продаже с первого февраля, а Alienware M17x выйдет уже 10-го января. Цены конкретно моделей c 3D Vision не объявлены, но цены на XPS 17 в целом будут начинаться с USD 1449, а M17x — с USD 1499 в начальной комплектации.

TriDef 3D будет поддерживать графические ядра Sandy Bridge

Разработчик стороннего стереодрайвера намерен поддержать новые процессоры Intel.

Пакет поддержки стерео в играх и фильмах на широком спектре оборудования TriDef 3D будет поддерживать встроенную графику процессоров Intel с архитектурой Sandy Bridge, как следует из распространённого его разработчиком (DDD Group) заявления в первый день CES 2011. Для Sandy Bridge IGP Intel реализовала технологию InTru™ 3D, включающую поддержку ускорения декодирования кодека MVC, применяемого на дисках Blu-ray 3D, и порт HDMI 1.4 с выводом стереоизображения на 3D-телевизоры. Пакет TriDef 3D может дополнить этот функционал поддержкой стерео в играх с помощью стереодрайвера Ignition и конверсией обычного 2D видео в стерео «на лету» посредством TriDef Media Player.

У DDD Group уже имеется положительный опыт поддержки специфических функций стерео на примере видеокарт AMD Radeon 5000/6000. Строго говоря, ПО TriDef способно было работать и с предыдущими поколениями IGP, но лишь сейчас встроенная графика Intel «нарастила мускулы» для играбельных значений FPS в стереорежиме, а работа с выделенными интерфейсами для стерео графического драйвера Intel позволит дополнительно поднять производительность, хотя в любом случае её будет хватать лишь в нетребовательных играх.

Ноутбуки Dell c поддержкой 3D Vision

С мощностью, достаточной для игры в Crysis 2 в стерео.

На проходящей в Лас-Вегасе выставке потребительской электроники CES 2011 Dell анонсировала свои первые ноутбуки с поддержкой технологии 3D Vision. 120 Гц экраны с диагональю 17 дюймов и разрешением FullHD получат избранные модели линейки XPS 17, основанные на процессорах Intel Core i5/i7 второго поколения. За графику будут отвечать недавно анонсированные чипы GеForce GT 555M, также обещается поддержка технологии Optimus и Wireless Display. Однако, очки 3D Vision в комплекте идти не будут.

Для ценителей бескомпромиссных решений дочернее подразделение Dell Alienware подготовит новые модели игрового ноутбука M17x, в том числе и модель с поддержкой 3D Vision. Alienware даже продемонстрировала работу Crysis 2 в стереорежиме при высоких настройках качества.

Демонстрацию немного омрачили проблемы с перегревом. Alienware пока не раскрывает дату выхода ноутбука и конечные спецификации, кроме комплектации центральными процессорами Intel с архитектурой Sandy Bridge.

3D-ноутбук LG A520

FullHD-экран и поддержка стереорежима.

LG анонсировала новые модели ноутбуков, в числе которых есть и модель с поддержкой стереорежима — A520.

LG A520 3D-notebook

Характеристики ноутбука следующие:

  • процессор Intel Core i5/i7 второго поколения;
  • до 8 Гб оперативной памяти;
  • экран 15,6 дюймов 1920×1080;
  • комбинированная видеосистема с UGP Sandy Bridge и GeForce GT 540M или 520M, работающая в рамках технологии Optimus;
  • HDD до 750 Гб и привод Blu-ray;
  • 802.11n и BlueTooth 3.0;
  • интерфейсы HDMI 1.4, eSATA, сканер отпечатка пальца, кардридер;
  • стереоочки в комплекте.

Следует отметить, что, несмотря на наличие видеокарты NVIDIA, в ноутбуке применена поляризационная технология с пассивными очками, а не 3D Vision. Работа стерео в играх и фильмах поддерживается драйвером TriDef 3D.

В продажу A520 поступит в первом квартале 2011 года, цены пока не объявлены.

3D-ноутбук Fujitsu Lifebook AH572

Стереотехнологии в ноутбуках становятся нормой.

На выставке CES 2011 стало известно о планах Fujitsu выпустить ноутбук Lifebook AH572, поддерживающий стереорежим. Ноутбук будет основан на процессоре Intel Core i5 второго поколения, иметь экран диагональю 15,6 дюймов и привод Blu-Ray. Ноутбук будет оснащён веб-камерой с поддержкой записи изображения в стереоформате, снабжён стереоочками и поддержкой стандарта беспроводного подключения дисплеев высокого разрешения WiDi 2.0 от Intel.

Пока неизвестно, какой принцип стереоскопии реализован в данном ноутбуке и чье программное обеспечение будет отвечать за его работу, но по цене можно предположить, что это будет пассивная поляризационная технология, аналогичная прошлогодним 3D-ноутбукам от Acer и MSI.

Начало продаж Fujitsu Lifebook AH572 намечено на февраль, по цене от USD 999 в начальной комплектации.

3D Vision-совместимый монитор Lenovo L2363d

Стереомонитор от Lenovo с поддержкой 3D-видеоконференций.

Lenovo выпустит 23-дюймовый монитор с разрешением FullHD L2363d с поддержкой 120 Гц режима для стереотехнологии NVIDIA 3D Vision.

Особенностью монитора является наличие веб-камеры со специальной оптической системой, позволяющей снимать фотографии в формате 3D и даже участвовать в 3D-видеоконференциях. К сожалению, подробностей о характеристиках, цене и дате появления данного монитора в продаже ничего не сообщается. Однако, тот факт, что поддержка данного монитора уже добавлена в последнюю бета-версию драйвера NVIDIA позволяет надеяться, что речь идет о вот-вот выходящем на рынок продукте.