Новости про рынок

Intel обещает множество дешёвых гаджетов

Компания Intel вновь загорелась идеей создания дешёвых планшетных ПК, ноутбуков и ультрабуков. На конференции по результатам второго квартала компания Intel рассказала о планах по выпуску планшетов за сотню долларов США и прочих потребительских устройств.

Так, Брайан Крзанич опять поднял вопрос о планшетных ПК стоимостью 99 долларов США, 299 долларов за ноутбуки с процессорами Haswell и 349 долларов за гибриды и ПК 2-в-1. Ранее подобные заявления компания уже делала, так что о столь низкие ценах мы слышим не впервой.

По информации ZDNet, наиболее интересной, из объявленных Кразничем, была цена на планшетные ПК на основе платформы Bay Trail. Директор пообещал, что такие раскладушки будут стоить порядка 300 долларов. Однако хотя такая цена и кажется конкурентной, всё же сначала надо бы узнать полные спецификации будущих устройств. В любом случае, гибрид за 300 долларов звучит очень хорошо, особенно на фоне Nexus 7 за 229 долларов и прочих больших планшетов на базе Android и iPad.

C другой стороны, Intel уже многие годы обещает массу устройств по неимоверно привлекательным ценам, однако компания имеет привычку не придерживаться обещаний. К примеру, уже в этом году нам обещали ультрабуки за 600—700 долларов, при этом уже новый исполнительный директор заверил, что обязательно выполнит обещание своего предшественника, и что цены упадут в ближайшие недели. Однако в это, почему-то, верится с трудом.

Цена на акции Google превысила 1000 долларов

Интернет гигант Google достиг важной для себя отметки, после того как цена за одну акцию компании достигла 1000 долларов США.

В ответ на более высокий, чем ожидалось, финансовый результат в прошедшем квартале, рынок поднял цены на акции компании на 12,66%. И вот в прошедшую пятницу цена на акцию Google составила 1001,31 долларов США.

Это повышение цены позволило Google занять третье место в списке самых дорогих компаний мира. Финансовые результаты поискового гиганта теперь затмевают лишь Apple и нефтяная компания Exxonmobil. И нет сомнений, что очень скоро Google установит новый рекорд, получив треть всего онлайн рынка.

Пятничный результат также был обусловлен публикацией сведений о том, что рынок мобильной и видеорекламы вырос на 23%, а с более чем миллиардом активных устройств Android и 1,5 миллионами ежедневных активаций, возможности получения доходов посредством Google Play Store просто огромны. Также росту цены акций на 38% за год способствовали и поступления от рекламы на Youtube, который теперь зарабатывает для Google 4 миллиарда долларов в год. Так что с учётом таких прибылей можно надеяться, что рекламная политика на Youtube будет не столь агрессивной и можно будет пропускать рекламу вначале видео.

Цены на 4 ГБ DDR3 вырастут ещё на 10%

Оперативная память DDR3 объёмом 4 ГБ является наиболее популярной на рынке. Именно поэтому, этим модулям не грозит подешевление в ближайшее время, к сожалению.

По информации DRAMeXchange контрактные цены на модули памяти DDR3 объёмом 4 ГБ в сентябре уже выросли на 14,3% до 32 доллара за планку. Это стало следствием пожара на заводе по производству памяти компании Hynix.

И хотя завод производит память для видеокарт GDDR5, а руководство уверяло в том, что производство при инциденте не пострадало, в октябре цены на оперативную память DDR3 вновь вырастут, ещё на 10%.

Если это предсказание верно, то может случиться, что к концу октября 4 ГБ модули памяти DDR3 будут стоить от 35 до 38 долларов США.

Сейчас, по существующим оценкам, повреждения на заводе Hynix повлияли на 50% всего производства ОЗУ. Таким образом, до конца этого года вполне стоит ожидать дальнейшего подорожания памяти.

NVIDIA снижает цены на GTX 660 и GTX 650 Ti

Последние недели в Интернете ходили слухи о том, что компания NVIDIA, в ответ на выпуск видеоускорителей AMD линейки R7, готовится снизить цены на свои видеокарты.

И вот Anandtech сообщил, что две видеокарты совершенно точно получат снижение стоимости. Ускоритель NVIDIA GeForce GTX 660, продававшийся по 200 долларов, теперь подешевел до 179 долларов. Таким образом, он расположился в ценовой вилке ускорителей R9 270X и R7 260X. Другой ускоритель, GTX 650 Ti Boost с 1 ГБ VRAM, подешевел до 129 долларов, а с 2 ГБ памяти — до 149 долларов США.

Это значит, что GTX 650 Ti Boost будет продаваться дешевле, чем AMD R7 260X, стоящий 139 долларов, но если вам нужен дополнительный объём видеопамяти, то вам придётся заплатить всего на 10 долларов больше. Ну а поскольку GTX 650 Ti Boost более производительная карта, по сравнению с конкурентом, да ещё и с меньшей стоимостью, это делает ускоритель AMD крайне неудачным выбором.

Если же вы рассчитываете увидеть снижение цен и на другие ускорители, то мы вынуждены вас разочаровать. NVIDIA уверена, что карты GTX 760, GTX 770 и GTX 780 оценены правильно, для успешного противостояния с AMD. Сейчас эти три карты стоят 249, 399 и 649 долларов США соответственно.

NVIDIA готовит GeForce GTX 750 Ti

В сеть вновь просочилась информация о том, что компания NVIDIA готовит очередную карту среднего ценового сегмента, которая будет называться GeForce GTX 750 Ti.

По мнению WCCF Tech карта будет противостоять новым ускорителям AMD линейки Radeon R7. Также сайт сообщил, что у одного из китайских производителей утекли данные о характеристиках и производительности новой карты.

Итак, GTX 750 Ti будет основана на GPU GK106, в котором будут активны 960 ядер CUDA, 32 ROP и 80 TMU. Его частота работы составит от 1033 МГц до 1098 МГц. Наиболее же интересным в этой карте является её 2 ГБ видеопамяти, подключенной по 256-битному интерфейсу. Это значительное увеличение скорости шины, по сравнению с 192 разрядами в GK106 в картах серии GeForce 600. Частота же памяти остаётся неизменной и составляет 6 ГГЦ. Скорость связи, таким образом, будет равна 192,3 ГБ/с.

Сообщается, что производители вольны выбирать собственный дизайн платы. Рекомендованная же цена на ускоритель должна быть менее 200 долларов, для успешной конкуренции с AMD R7.

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 660

GPU Codename

GK106

GK104

GK106

GPU Process

28nm

28nm

28nm

Cores

960

1344

960

ROPs/TMUs

32/80

24/112

24/80

Core Clock

1033 MHz

915 MHz

980 MHz

Boost Clock

1098 MHz

980 MHz

1033 MHz

VRAM

2 GB

2 GB

2 GB

Bus Interface

256-bit

256-bit

192-bit

Memory Clock

6 GHz

6 GHz

6 GHz

Power Configuration

6 Pin

6+6 Pin

6 Pin

TDP

150W

150W

140W

Performance Index

100%

107%

89%

Launch Price

sub-$199 US

$299 US

$229 US

Что касается производительности, то GTX 750 Ti будет на 10% быстрее GeForce GTX 660, при той же спецификации GPU, но меньшим числом ROP и 192-битным интерфейсом. С другой стороны, GeForce GTX 660 Ti будет на 5% быстрее новой видеокарты, однако разогнанные модели GTX 750 Ti могут сравняться с ней по производительности. О том, когда же выйдет новый ускоритель, источник не сообщил.

О производительности мобильных устройств врут все

Ранее стало известно, что компания Samsung специально оптимизирует аппаратное обеспечение, для получения хороших результатов в популярных бенчмарках. И вот выяснилось, что в этом деле Samsung не единственная, и эта практика широко распространена среди производителей устройств на базе Android.

Сайт AnandTech провёл тестирование ряда мобильных устройств и установил, что многие из них используют некоторую оптимизацию CPU и GPU, чтобы в тестах отображались большие, чем в реальности, значения как тестируемых параметров, так и результатов. К примеру, на снимке GPU в Snapdragon 600 работает с частотой 450 МГц, однако этого никогда не было. По заявлению исследователей, единственными исключениями стали устройства от Apple, Motorola и гаджеты с брендом Nexus.

В результате проведенной работы было установлено, что ASUS PadFone Infinity, HTC One, One mini и LG G2 имеют собственный список тестов, в которых им было необходимо провести оптимизации. Источник сообщает, что данная практика является инициативой OEM сборщиков устройств, что никак не оправдывает производителей чипсетов.

Устройство

SoC

Подделка результатов в

3DM

AnTuTu

AndEBench

Basemark X

Geekbench 3

GFXB 2.7

Vellamo

ASUS Padfone Infinity

Qualcomm Snapdragon 800

N

Y

N

N

N

N

Y

HTC One

Qualcomm Snapdragon 600

Y

Y

N

N

N

Y

Y

HTC One mini

Qualcomm Snapdragon 400

Y

Y

N

N

N

Y

Y

LG G2

Qualcomm Snapdragon 800

N

Y

N

N

N

N

Y

Moto RAZR i

Intel Atom Z2460

N

N

N

N

N

N

N

Moto X

Qualcomm Snapdragon S4 Pro

N

N

N

N

N

N

N

Nexus 4

Qualcomm APQ8064

N

N

N

N

N

N

N

Nexus 7

Qualcomm Snapdragon 600

N

N

N

N

N

N

N

Samsung Galaxy S 4

Qualcomm Snapdragon 600

N

Y

Y

N

N

N

Y

Samsung Galaxy Note 3

Qualcomm Snapdragon 800

Y

Y

Y

Y

Y

N

Y

Samsung Galaxy Tab 3 10.1

Intel Atom Z2560

N

Y

Y

N

N

N

N

Samsung Galaxy Note 10.1 (2014 Edition)

Samsung Exynos 5420

Y(1.4)

Y(1.4)

Y(1.4)

Y(1.4)

Y(1.4)

N

Y(1.9)

NVIDIA Shield

Tegra 4

N

N

N

N

N

N

N

И если вы надеетесь, что после раскрытия этой лжи производители спохватятся и начнут исправлять свои ошибки, то вы заблуждаетесь. AnandTech утверждает, впредь ситуация будет только ухудшаться, хотя, конечно, OEM производителям было бы лучше выделять ресурсы, чтобы сделать лучшее программное обеспечение и устройства, вместо затевания грязных игр с подтасовкой результатов бенчмарков.

Google приобрела стартап по распознаванию жестов

Компания Google решила заняться совершенно новым для себя делом распознавания жестов через вебкамеру.

Для этого поисковый гигант приобрёл себе стартап под названием Flutter, который известен тем, что создал музыкальный контроллер, основанный на жестах, для работы с такими сервисами как iTunes и Spotify.

И хотя Google никак не сообщила о сделке, такая информация появилась на сайте Flutter.

«Когда мы начали три года назад, наша мечта создать популярную и энергоэффективную технологию распознавания жестов воспринималась многими лишь как „мечта“, а не как реальная возможность. С тех пор, мы старались создать лучшие машинные алгоритмы видения и восхитительного взаимодействия с пользователями», — написал Навнил Далал, исполнительный директор Flutter.

После чего лидер компании объявил о том, что она продолжит свои дальнейшие исследования в составе Google. «Мы десять раз подумали, прежде чем разделить страсть Google, и мы крайне рады добавить их ракетного топлива в нашу поездку», — добавил Далал.

Исходя из сделанных заявлений можно сделать вывод, что даже после приобретения компании, выпуск приложения-контроллера продолжится и в будущем, а с учётом нового владельца, можно ожидать и интеграции жестовых решений в различные сервисы и продукты Google.

Продажи игровых консолей будут расти

Компания IDC опубликовала новый прогноз касательно будущего игровых и развлекательных консолей. По данным аналитической фирмы, в 2013 году объёмы их продаж значительно возрастут по сравнению с 2012 годом. Продажи составят 33 миллиона комплектов, таким образом закончив четырёхлетний спад продаж.

Новое исследование также говорит о том, что лучше всего будет продаваться приставка Sony PlayStation 4, и в сезон продаж она обойдёт Microsoft Xbox One по целому ряду причин, но в первую очередь, из-за меньшей цены японской консоли.

IDC предсказывает, что доходы от подписки на полные игры, микроигры и аддоны, связанные с консольными средствами распространения (такими как Xbox LIVE, PlayStation Store и eShop), впервые в истории превзойдут таковые с PC и средствами электронной дистрибуции этой платформы (Steam, Origin и Amazon.com). Игры с подписными моделями для консолей в этом году также принесут больше средств, чем таковые на PC (World of Warcraft), которые продемонстрируют дальнейший спад.

«Число онлайн игроков на консолях по всему миру готовится превысить 165 миллионов человек к 2017 году, — заявил Льюс Уорд, менеджер по исследованию игр IDC. — В результате, возможности продажи цифрового контента для этих геймеров посредством фирменных магазинов Wii U, Xbox One и PS4, будут значительно расти в следующие несколько лет».

Примечательно, что в представленном исследовании учтены смарт-ТВ с видеоиграми, микроконсоли и видеоигры на телеприставках. Тем не менее, по мнению аналитиков, хотя прибыли телекоммуникационных компаний и провайдеров облачного вещания от продажи игр для этих платформ и будут быстро расти, общая их доля к 2017 году не превысит 10% среди всех игровых систем.

NVIDIA заключила с Ubisoft соглашение стоимостью 5 миллионов долларов

Компания NVIDIA уже давно тесно сотрудничает с Ubisoft, теперь же эти связи окрепли ещё сильнее, поскольку с помощью этого издателя компания решила озвучить собственную поддержку видеоигр в разрешении 4K.

Мы знаем, что NVIDIA уже демонстрировала текстуры для Assassin’s Creed в разрешении 4K. И в том, что это выглядит превосходно, NVIDIA полностью согласна со своим главным конкурентом — компанией AMD. Недаром оба разработчики согласны, что за этим будущее видеоигр.

Из сообщений источников, близких к производству, известно, что AMD решила потратить серьёзные деньги для оптимизации Battlefield 4. Теперь же стало известно, что парни, стоящие за программами «The way it’s meant to be played» и NVIDIA ISV (independent software vendor), потратили на соглашение с Ubisoft порядка 5 миллионов долларов.

Договор о сотрудничестве затрагивает две игры: Assassin’s Creed 5 и Watch Dogs. По слухам, AMD также искала способы заключения подобной сделки с Ubisoft, однако решила отступиться, посчитав, что трата равной или несколько большей суммы на поддержку шутера класса AAA, такого как Battlefield 4, является лучшим финансовым вложением. Кроме того BF4 является первой игрой, поддерживающей новую Mantle API от AMD, так что сотрудничество на основе именно этой игры имеет наибольший смысл.

На самом деле такой подход не очень-то и хорош, поскольку две топ компании, соревнуясь за всеобщее внимание, фактически спонсируя разработчиков и издателей.

Цены на DDR3 самые высокие за 2 года

Последние годы индустрия оперативной памяти переживала не лучшие времена. Из-за этого обанкротилась компания Elpida, а остальные были вынуждены значительно сократить производство.

Месяц назад на заводе Hynix в китайском Уси произошёл пожар. И хотя руководство компании утверждало о том, что особых проблем с отгрузкой не будет, и что производство практически не пострадало, сейчас цены на оперативную память оказались самыми высокими за последние два года. Такую информацию распространило агентство Bloomberg.

Аналитики ожидают, что цены на чипы памяти продолжат свой рост на протяжении всего четвёртого квартала, либо же до тех пор, пока производство не возрастёт до нормальных объёмов. Так, на прошлой неделе, цена на 2 гигабитный чип памяти DDR3 составила 2,27 доллара, по сравнению с 1,60 доллара 4 сентября, когда пожар на заводе Hynix привёл к остановке производства. Таковы данные DRAMeXchange, крупнейшего азиатского рынка комплектующих.

Компания Hynix является вторым крупнейшим мировым поставщиком чипов памяти. В списке её клиентов присутствуют такие гранды IT как Apple, Dell и Sony. Сейчас фирма значительно нарастила производство на заводе Южной Кореи, чтобы снизить влияние произошедшего пожара на рынок.