Новости про разработчики

В Google Play будет использоваться только Google Wallet

По последним сообщениям Рейтер, поисковый гигант Google хочет обязать разработчиков приложений и игр использовать собственную платёжную платформу — Google Wallet. Несоблюдение же этого требования грозит разработчикам удалением их приложений из Android Market, недавно переименованного в Google Play.

Разработчики заявили, что несколько месяцев назад Google предупредил их о требовании использовать Google Wallet вместо других популярных платёжных систем, таких как Paypal, Zong или Boku. Однако они также сообщили, что хотя этот шаг выглядит агрессивным и противоконкурентным, они понимают, что компания пытается упростить процедуру покупки для своих клиентов.

Они говорят, что устранение лишних шагов в процессе расходования средств при покупке приложений, а также покупкок внутри самих приложений, упростит процесс для клиентов, а также уменьшит стоимость использования Google Wallet.

Журналисты Рейтер также отметили, что подобные шаги компании говорят не только о том, что «Google использует свою сильную позицию на рынке мобильных приложений с целью продвижения собственного предложения», но также являются и стратегическим решением, которое позволит им конкурировать с неимоверным финансовым успехом Apple iOS. Как известно, все разработчики программ для iOS обязаны использовать собственную платёжную систему Apple. Причём так было с самого появления платформы.

Все разработчики, с которыми пообщались в Рейтер, несмотря на явный прессинг со стороны Google, согласились, что использование единого платёжного метода является куда лучшей идеей, чем ситуация, в который каждый автор программы выбирает свою систему платежей.

Представлен первый игровой трейлер Contagion

Независимая игровая студия Monochrome LLC представила первый игровой трейлер альфа-версии готовящегося к выходу зомби-ужастика под названием Contagion.

Согласно заявлениям разработчиков, игра Contagion является духовным продолжателем такого популярного мода для Half-Life 2, как Zombie Panic: Source.

По сюжету новой игры, два главных героя аддона — Юджин и Марк оказываются в мире, где вспышка неизвестной болезни быстро распространяется, приводя к зомби апокалипсису. И для того чтобы спасти человечество Юджин и Марк должны объединиться с другими людьми и побороть полчища зомби.

GDC 2012 - Contagion Alpha Gameplay Trailer

Никакой другой информации об игре, кроме того что она написана на движке Source Engine пока неизвестно.

CeBIT: High Power представили блок питания с измерителем нагрузки

На проходящей в эти дни выставке CeBIT, компания High Power представила вниманию публики компьютерный блок питания Astro PT. Этот БП нацелен на PC-энтузиастов и геймеров и имеет мощность 700 Вт.

Однако есть одна особенность, выгодно отличающая его от множества других БП, и это — ваттметр. Источник питания Astro PT оснащён патентованной технологией, которая позволяет выводить на отдельный светодиодный дисплей текущую загрузку.

Обычно блок питания ПК наиболее эффективно работает при его загрузке примерно равной 50% от расчётной. Этот БП, с помощью цветов дисплея, показывает степень нагрузки: синим отображается низкая нагрузка, желтым — наиболее эффективный режим, а красным — высокая нагрузка либо перегрузка. Таким образом оверклокеры теперь могут легко определить, можно ли дальше разгонять компоненты системы и выдержит ли это блок питания.

Источник питания Astro PT 700W имеет полумодульную конструкцию, в которой наиболее важные провода, стянутые в круглые жгуты, остались неотделяемыми от самого БП, а кабели дополнительных подключений получили плоский профиль и разъёмное соединение.

Представленный продукт получил сертификат энергоэффективности 80 Plus Platinum. Он также должен быть довольно тихим, поскольку его охлаждает вентилятор диаметром 135 мм.

Конечно, в это Astro PT 700W встроен не полноценный измеритель мощности, но зато он позволяет оценить хотя бы примерную нагрузку на БП. Цена и дата начала продаж пока, к сожалению, не называется.

Nokia представили 41 Мпикс смартфон

Современные высокотехнолоичные кинокамеры снимают видео с огромным разрешением, но теперь подобная технология стала доступна и рядовым пользователям благодаря новому смартфону 808 PureView от Nokia.

Вчера финский промышленный гигант представил свой новый смартфон, который никто не ожидал. В то время, когда все говорят о четырёхъядерных процессорах, операционных системах Android 4.0, Windows Phone 7.5 Mango и будущей 8.0 Tango, но при этом выпускаю смартфоны с 5, 8, 12 Мпикс камерами, Nokia пошла именно по пути модернизации фотокамеры.

Будучи основанным на операционной системе Symbian Belle смартфон 808 PureView предоставляет потребителям CMOS сенсор с 41 миллионом пикселей. А для лучшего качества съёмки в компании, традиционно для камерофонов, применили объектив производства Carl Zeis и новую проприетарную пиксельную технологию.

В новом телефоне не будет применяться экстраполяция снимка, а наоборот, будет применяться аппаратная интерполяция. По информации VR-Zone Камера гаджета сможет работать в двух режимах. Первый и предпочтительный получит стандартные разрешения в 2, 3, 5 и 8 Мпикс, однако появится возможность увеличивать изображение до трёх раз без потери качества. Другой режим предназначен для захвата снимков практически полного разрешения сенсора, в 38 Мпикс (7152x5368).

Но в любом случае, не стоит ожидать 4K видеосъёмки от этого устройства. Максимум, на что можно надеяться, так это на FullHD, т. е. 1080p с частотой кадров в 30 на секунду, но всё же с 4-х кратным увеличением без потери качества.

Кроме того, 808 PureView — это первый смартфон, поддерживающий технологию Nokia Rich Recording, которая предусматривает наличие DSP процессора встроенного в телефон, что обеспечит превосходное качество звука «как у CD».

По всей видимости, телефон уже находится на пути в магазины, а если вас интересует, сколько стоит телефон с 41 Мпикс камерой, то ответ прост — 500 долларов США.

Samsung представили устройство для управления взглядом

На выставке CES, которая проходила в начале января, фирма Tobi представила усовершенствованную версию средства управления компьютером с помощью взгляда. Тогда мы говорили о том, насколько сложной была эта разработка, а также о том, сколько в настоящее время стоит её внедрение.

Однако компания Samsung совершенно тихо и незаметно представила аналогичную технологию за более чем конкурентную цену.

Устройство-указатель, манипулятор, выпущенный на замену мыши, получил название EyeCAN и предназначен для людей с ограниченными физическими возможностями.

В отличие от решения Tobi, для работы с продуктом Samsung придётся надевать очки, которые отслеживают движения глаз и позволяют точно перемещать указатель мыши. В Samsung утверждают, что для имитации нажатия кнопки мыши пользователям не потребуется напрягать ни единого мускула.

Пока что EyeCAN представлен в качестве рабочего прототипа, но корейский гигант планирует начать промышленное производство устройства уже в этом году. Ожидаемая рыночная цена должна составить 50 тысяч вон, что равно 44 долларам США.

Mozilla представили первый снимок пользовательского интерфейса Gaia

Летом прошлого года компания Mozilla Foundation удивила IT сообщество, объявив о своих планах по началу работ над проектом мобильной операционной системы под названием Gecko.

Теперь же компания утверждает, что этот проект получил поддержку со стороны промышленности. Технический директор Mozilla Бренден Эих (Brenden Eich) в своём твиттере отметил, что в конце месяца на мероприятии MWC будет объявлено о заключении соглашения сотрудничестве. Пока ещё нет детальной информации о том, кто же будет привлечён в этот проект, однако сказано, что новый партнёр уже оказывает помощь разработчикам Mozilla. Аналитики считают, что новым партнёрам в разработке скорее всего станет один из операторов связи, однако не исключают и возможность того, что это может быть даже производитель аппаратного обеспечения.

Еще одним обнадёживающим известием стал первый скриншот пользовательского интерфейса новой ОС под названием Gaia, при этом ожидается, что конечный проект будет выпущен во втором квартале текущего года. По сути, представленный проект будет мало чем отличаться от существующих популярных мобильных ОС вроде Android/iOS.

Unreal Engine 4 уже в разработке

Марк Раин (Mark Rein) из Epic Games подтвердил сайту Fudzilla, что частично, новый игровой движок Unreal 4 уже работает и запускается как минимум на одной из игровых систем следующего поколения.

Во время саммита DICE Раин подтвердил, что он был запущен на системе следующего поколения, однако не стал подтверждать, какая именно это из систем.

В своём докладе Раин также заявил, что Unreal Engine 4 работает на различном аппаратном обеспечении. Таким образом, можно предположить, что версии игры для Xbox 360 и PlayStation 3 также находятся в разработке.

Новый движок должен быть выпущен уже в этом году, и по утверждению Раина, люди будут «шокированы, когда увидят, как много глубоко проработанных эффектов будет в новом движке».

В настоящее время не объявлено ни об одной игре, в которой бы использовался движок новой версии, но мы ожидаем, что в ближайшее время должно появиться несколько интересных анонсов.

Brookstone представили Wi-Fi точку с 2 ГБ накопителем в форме запонок

Компания Brookstone представила продукт, который похож на какую-то секретную разработку лаборатории MI6. Специализируясь на широком спектре продуктов для повседневного использования, доступных прямо из их онлайн каталога, компания начала продавать изделие, числящееся как Хай-Тек Запонки (High-Tech Cufflinks), которые являются одновременно Wi-Fi точкой и накопителем ёмкостью 2 ГБ.

Внутри этих привлекательных Запонок из полированного серебра размером 19х19х6,3 мм каждая, находится USB коннектор, который будучи подключенным к «любому» источнику питания USB начинает функционировать в качестве удобного Wi-Fi хотспота, при этом позволяя осуществлять подключение к своему 2 ГБ накопителю.

При подключении к ПК, Cufflinks предоставляют возможность одновременной работы как в качестве 2 ГБ накопителя, так и в качестве точки доступа Wi-Fi. Несомненно, такая вещь может оказаться крайне полезной в ряде ситуаций, но прежде, она совершенно точно облегчит ваш кошелёк на немалую сумму.

Если же вы решите приобрести пару таких Запонок, то эта сделка обойдётся вам в значительные 250 долларов США. С другой стороны, если в вашем гардеробе есть вещи, под которые вообще носят запонки, то эта сумма покажется вам вообще незаметной.

GSC не хватает финансирования

Перед Новым годом киевская студия GSC Game World заявила, что все разработчики компании уходят на зимние каникулы, однако намекнула, что у них есть хорошие новости.

И вот специалист студии по связям с общественностью Олег Яворский заявил в Twitter, что хотя работы над STALKER 2 ещё продолжаются, для дальнейшей разработки игры им необходимо финансирование. При этом он выразил надежду, что это предприятие завершится успешно.

Такое положение дел заметно отличается от ситуации, которая сложилась в декабре. Тогда появились слухи, что студия испытывает серьёзные трудности с разработкой, а компании вообще грозило закрытие. Отмечено, что в настоящее время вся команда STALKER успешно трудится над игрой, однако это не решает проблему с финансированием и необходимостью дальнейших денежных вливаний.

Что ж, выходит, что единственная хорошая новость, которую нам обещали сказать — это продолжение работы над проектом STALKER 2, который ожидает огромное количество игроков по всему миру.

CES: Tobii показали компьютер с управлением глазами

В прошлом году компания Tobii впервые показала систему слежения за глазами на ноутбуке Lenovo.  Тогда система позволяла пользователям отмечать, выбирать или прокручивать страницы с помощью их собственных глаз. Однако то был лишь прототип. Справедливости ради стоит отметить, что хотя теперь эта система уже почти готова, её ещё слишком рано выпускать на рынок, ввиду высокой стоимости.

По заявлению разработчиков, вся установка обойдётся примерно в 6000 долларов, что, безусловно, слишком дорого в сравнении со стоимостью лэптопа. Однако компания усиленно работает над устранением этого препятствия.
Несмотря на это, на выставке CES шведская фирма привлекла к себе достаточно внимания журналистов, продемонстрировав два воплощения их «интерфейса взгляда». Первое из них — это адаптация классической аркады Asteroids, в которую всегда играли с помощью джойстика или клавиатуры, но разработка Tobii позволяет управлять турелью лишь взглядом, с невероятной точностью.

Вторая реализация демонстрирует работу пользователя с интерфейсом Windows 8 Metro, где используя только взгляд можно запускать приложения, пролистывать экран и нажимать крошечные кнопки.

Технология использует сенсор, который находится в нижней части монитора и отслеживает движение глаз, переводя их в действие на экране. Вместо того чтобы вести указатель по всему экрану с помощью мыши или тачпада, достаточно просто посмотреть на объект и курсор появится там незамедлительно. Однако в нынешней реализации контроллер всё ещё требует физического взаимодействия с ПК. К примеру, чтобы запустить приложение в Metro нужно нажать клавишу Win, посмотреть на заголовок желаемой программы, а затем отпустить клавишу.

Конечно, до начала коммерческой реализации технологии пройдёт еще пара лет, однако уже сейчас компании, занимающиеся исследованиями рынка, проводят мониторинг заинтересованности в этой разработке.