Новости про программы

Обновилась утилита мониторинга и разгона EVGA Precision 2.1.0

На прошлой неделе, компания EVGA представила новую версию популярной утилиты EVGA Precision v.2.1.0. Программа EVGA Precision является одной из наследниц RivaTuner, и предназначена для мониторинга характеристик работы видеокарты в реальном времени с выводом значений в OSD либо на внешние дисплеи, а также для управления частотами GPU, видеопамяти и управления  напряжением GPU и вентиляторов.

Версия 2.0.4 программы получила достаточно большое количество изменений. Кроме исправлений ошибок одним из значимых новшеств является введение в основной дистрибутив программы утилиты GPU Voltage Tuner.

Список самых значимых изменений приведен ниже:

  • Теперь приложение EVGA Voltage Tuner включено в дистрибутив EVGA Precision. Утилита EVGA Voltage Tuner доступна из меню расширенных свойств EVGA Precision или запускается по ярлыку в меню Пуск. Следует иметь ввиду, что эта утилита не имеет общего профиля с EVGA Precision, поэтому если вам требуется, чтобы применение профиля электропитания GPU происходило сразу после загрузки ОС — изучите информацию на вкладке «About».
  • EVGA On-Screen Display server обновлён до версии 4.2.3, в которой исправлена ошибка переполнения вершинного буфера и обновлён список профилей.
  • Теперь EVGA Precision восстанавливает автоматическое управление кулером после выхода из системы.
  • Благодаря кэшированной базе данных GPU теперь EVGA Precision запускается быстрее.
  • У опытных пользователей появилась возможность управлять иконками программы в трее через файл конфигурации.
  • В новой версии переинициализация разделённого управления памятью инициируется механизмом задержки эхосчитывания скорости вентилятора.
  • В инсталлятор программы также включен веб-установщик DirectX.
С полным списком изменений можно ознакомиться на сайте разработчика программы.

Загрузить утилиту EVGA Precision 2.1.0 (zip-файл, 7 МБ).

Вышла новая версия пакета DDD TriDef 5.0

Вышла пятая версия популярного программного обеспечения DDD TriDef 5.0, позволяющего выводить трёхмерные изображения на дисплеи разных типов.

Компания DDD известна тем, что разработала собственное программное обеспечение для просмотра стереофильмов и поддержки игр на 3D дисплеях. Так, ПО включает в себя специальный драйвер 3D Ignition, формирующий 3D изображения, видеоплеер 3D Media Player и программу Photo Transformer для преобразования плоских изображений в объемные. В отличие от NVIDIA 3D Vision программный пакет DDD TriDef работает не только с любыми видеокартами, но даже и с игровыми консолями.

Кроме разработки 3D драйвера компания также предлагает услуги по сдаче в аренду трёхмерного контента. Такая возможность реализуется посредством нового TriDef 3D Portal.

Ниже приведен перечень изменений в пакете TriDef 5.0:

  • Экран меню TriDef 3D Experience был заменен на TriDef 3D Portal.
  • TriDef 3D Portal обеспечивает доступ ко всем возможностям TriDef 3D и включает различные трёхмерные фотоснимки и видеоклипы с сайта Yabazam.com.
  • Теперь документация к программе доступна на 36-и языках, а обратится к ней можно из меню «Пуск» либо по кнопке «i» в TriDef 3D Portal.

Изменения в TriDef 3D Ignition

  • Теперь программа поддерживает 590 игр (552 игровых профиля DDD и более 40 профилей предоставленных пользователями).
  • Добавлена поддержка следующих игр: Call of Duty: Modern Warfare 3, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 12, Pro Evolution Soccer 2012, Driver San Francisco и др.
  • Добавлена предварительная поддержка Battlefield 3.
  • Устранен ряд специфических проблем с играми.

Загрузить пробную версию, а также приобрести TriDef 5.0 можно на сайте DDD. Стоимость пакета составляет 50 долларов США.

Futuremark анонсировали разработку 3DMark для устройств с Windows 8

Мировой лидер в разработке программного обеспечения по оценке производительности, компания Futuremark, анонсировала разработку новой версии 3DMark, флагманского игрового бенчмарка компании.

Новая версия теста с рабочим названием «3DMark for Windows 8» сконструирована для измерения игровой производительности и её сравнения во всех устройствах, основанных на Windows 8, начиная от планшетных ПК и нетбуков и заканчивая высокопроизводительными настольными игровыми системами. Анонс новой версии 3DMark проходил в сопровождении концептуальных изображений для нового бенчмарка, на которых просматривался образ фантастического воина, размахивающего двумя сияющими мечами.

Исполнительный директор Futuremark Юкка Макинен (Jukka Makinen) заявил: «С Windows 8 геймеры смогут наслаждаться своими играми на широком спектре устройств от легких планшетов до тяжелонагруженных настольных систем. Столкнувшись с таким широким выбором, будет очень непросто определить, какое из устройств является лучшим за свои деньги. К счастью, 3DMark for Windows 8 будет нашим 3DMark с наибольшим радиусом охвата за всю историю, способным точно измерить и сравнить игровую производительность на всех устройствах и графических возможностях доступных в Windows 8».

Основные функции 3DMark for Windows 8 (рабочее название):

  • Измерение и сравнение игровой производительности на всех Windows 8 устройствах.
  • Превосходные сцены, разыгрывающиеся в реальном времени при проведении стресс-тестов аппаратного обеспечения всех уровней.
  • Поддержка как архитектуры х86, так и архитектуры основанной на ARM.
  • Может быть использован как в классическом интерфейсе Windows, так и в интерфейсе Metro.
  • Создан при содействии мировых лидирующих технологических компаний.
  • На данный момент находится в разработке, выход ожидается в 2012 году.

Вышла новая версия программы мониторинга GPU Caps Viewer 1.14.4

Новая версия популярной утилиты GPU Caps Viewer имеет лишь два значительных исправления, и призвана заменить собой прошлую версию, в которой обнаружен весьма досадный баг.

Так, GPU Caps Viewer1.14.3 неправильно отображала сведения о видеокартах, в случае, если первым графическим адаптером системы был интегрированный GPU от Intel, а вторым ускорителем являлась дискретная видеокарта от AMD или NVIDIA. Следует отметить, что такая конфигурация очень частот встречается в ноутбуках.

Наши коллеги с сайта Geeks3D провели тестирование новой версии на системе с материнской платой Gigabyte, построенной на чипсете H67 с процессором Intel Sandy Bridge i5 2400 CPU/GPU, где в качестве основного GPU был выбран процессор от Intel. Также в системе находилась дискретная карта MSI GeForce 9600.

На скриншотах ниже видна корректная работа программы.

  • В версии 1.4.4 программа получила следующие обновления:
  • Исправление: Информация о картах GeForce/Radeon на первой панели отображалась некорректно, если первыми GPU были не карты GeForce или Radeon (к примеру Intel).
  • Изменение: обновлено ядро Julia 4D OpenCL.

Загрузить GPU Caps Viewer 1.4.4 можно на странице Geeks3D.

id Software опубликуют исходный код Doom 3

Гуру программирования шутеров Джон Кармак (John Carmack), из id Software, посредством своего сообщения в Twitter анонсировал, что исходный код некогда популярной игры Doom 3 уже собран и окончательно годов к изданию.

Программный код игры Doom 3 был написан в 2004 году и его релиз позволит пролить свет на технологию id Tech 4, разработанную id, которая была использована в игре.

По заявлению Кармака, исходный код уже собран, протестирован и все в компании ожидают окончательного разрешения на издание со стороны адвокатов. Будучи выпущенным, этот код наверняка сыграет определённую роль на арене игровых разработок для ПК, так же, как это происходило и с предыдущими релизами исходных кодов id Software.

FinalWire выпустил AIDA64 версии 2.00

Компания FinalWire Ltd. вчера анонсировала новую, вторую версию популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64. При этом новая версия программы уже доступна к загрузке и приобретению.

Новая версия AIDA64 v2.00 предлагает своим пользователям возможность полного автоматического онлайн обновления программы, AVX-оптимизированный 64-х разрядный бенчмарк для процессоров Intel Core i7 Sandy Bridge-E, которые должны появиться в магазинах в ближайшее время, а также дальнейшее расширение без того превосходной базы данных аппаратного обеспечения, которая в сумме насчитывает 133 тысячи устройств.

Перечень основных нововведений в версии 2.00 AIDA64:

  • автоматическое онлайн обновление;
  • поддержка процессоров LGA2011 Intel “Sandy Bridge-E”;
  • предварительная поддержка APU AMD “Krishna” and “Wichita”;
  • предварительная поддержка процессоров Intel Atom “Cedarview”;
  • предварительная поддержка Intel “Ivy Bridge” и чипсетов Intel 7-й серии;
  • улучшенная поддержка жёстких дисков Western Digital;
  • переработана таблица ACPI;
  • введена поддержка VMware Workstation v8;
  • добавлена детальная информация о GPU в видеокартах AMD Radeon HD 6625M и NVIDIA GeForce GTX 570M.

С более подробной информацией о новой версии AIDA64 можно ознакомиться на сайте программы.

AIDA64 v2.00, как и предыдущие версии, доступна в двух редакциях: Extreme и Business, приобрести которые можно на сайте www.aida64.com/online-store.

Загрузить программу AIDA64 v2.00.

Razer представили первое в мире облачное хранилище для персональных игровых настроек

Компания Razer, один из мировых лидеров игровой периферии, представила публике свою очередную инновацию, анонсировав продукт под названием Razer Synapse 2.0.

Synapse 2.0 это первое приложение предназначенное для хранения в облаке ваших персональных настроек периферии, что позволяет сделать ваши игровые настройки доступными в любом месте.

В 2006 году Razer разработали Synapse, первую в мире систему с локальной памятью, которая помогала хранить настройки для игровой периферии. Эта система позволила пользователям создавать собственные макросы и комбинации клавиш непосредственно на устройствах Razer. Такая система быстро распространилась и, де-факто, стала мировым промышленным стандартом для игровой периферии.

Новое ПО Razer Synapse 2.0 является продолжением развития данной концепции, представляя будущую облачную технологию, которая позволит игрокам иметь полный доступ к настройкам всей своей периферии, всегда и везде, будь то соревнования, игровой центр, дом или офис.

С новым поколением Synapse, все настройки периферии от Razer будут храниться в облаке и будут применимы для всех будущих поколений игровых устройств от Razer. Кроме этого Synapse 2.0 позволяет автоматически загружать драйверы, игровые дополнения, а также свежие прошивки к игровым устройствам компании.

«RazerSynapse 2.0 является свидетельством нашего движения и продолжения внедрения инноваций, направленных на удовлетворение игроков и конечных пользователей»,— заявил Роберт Краков (Robert Krakoff), президент Razer USA. «RazerSynapse 2.0 даёт игрокам удобную, единую облачную платформу для доступа, обслуживания и хранения настроек для всех устройств Razer, которыми они владеют», добавил Краков.

Средство Razer Synapse 2.0 будет выпускаться со всеми будущими поколениями устройств Razer, а программное обеспечение, необходимое для работы сервиса, находится на этапе закрытого бета тестирования. Следующим этапом будет предоставление Synapse 2.0 победителям Razer Naga, где 500 пользователей Razer Naga смогут подписаться на Razer Synapse 2.0.

До версии 3.88 обновились утилиты HWiNFO32 и HWiNFO64

Активно набирающая популярность информационная утилита HWiNFO, существующая для 32- и 64-битных систем обновилась до версии 3.88.

Главными новшествами версии стали поддержка Intel XTU eXtreme Tuning Utility (XTU), а также AMD 28 нм Krishna SoC, которая выйдет в следующем году.

Кроме этого, свежая версия HWiNFO имеет следующий перечень изменений:

  • добавлено оповещение о полной загрузке CPU;
  • улучшен мониторинг сенсоров на MSI MS-7676 (Z68MA-ED5;
  • добавлен новый метод замера частоты для CPU, начиная от Nehalem и новее;
  • исправлен возможный вылет на Sandy Bridge-E/EN/EP;
  • исправлена поддержка чтения SPD в Sandy Bridge-E/EN/EP;
  • улучшен мониторинг датчиков для линейки Intel DZ68;
  • улучшена поддержка процессоров VIA Nano и более поздних, добавлено оповещение о температуре ядра;
  • добавлено сообщение о текущих частотах ядер процессора;
  • добавлены NVIDIA GeForce 610M и GeForce GT 630M;
  • добавлена возможность включения множества событий в одну строку OSD RivaTuner;
  • улучшен мониторинг датчиков на ASRock 990FX.

Загрузить 32-разрядную и 64-х разрядную версии утилиты HWiNFO можно на сайте программы.

Приложение Xbox Companion превращает смартфон на WP7 в пульт дистанционного управления консолью

Недавно компания Microsoft представила Xbox TV, и вот в четверг, команда разработчиков Windows Phone представила Xbox Companion App — бесплатное приложение для платформы Windows Phone, предназначенное для превращения смартфона в пульт дистанционного управления для игровой консоли Xbox 360.

Пока еще слишком рано говорить о возможной дате выхода, но известный разработчик PC Евангелист Microsoft Бен Рудольф (Ben Rudolph) заявил, что приложение будет иметь три главные функции: поиск контента, изучение информации о контенте, управление контентом.

Рудольф утверждает, что поиск контента  это один из основных способов использования Xbox 360, и благодаря их мобильному приложению пользователи получат постоянный доступ к каталогу игр, фильмов, музыки и телепрограмм на Xbox LIVE Marketplace.

Приложение обещает предоставить расширенный и удобный способ поиска медиаинформации. К примеру, найдя какой-либо фильм можно перейти на страницу с ним и получить подробнейшую информацию о киноленте. Затем, перейдя на вкладку «титров» с информацией об актерах, можно выбрать любое имя, и получить список картин, в которых он снимался и т.д.

Для превращения смартфона в пульт ДУ достаточно просто выбрать фильм и нажать кнопку «воспроизвести». После этого Companion App позволит работать с меню консоли или управлять видеорядом. «Самое лучше в этом то, что управление виртуально непрерывное — такое же быстрое как при использовании обычного пульта от телевизора»,— заявил Рудольф.

Ожидается, что приложение будет выпущено в «скором времени» и одновременно с Xbox TV.

Новая версия программы мониторинга GPU Caps Viewer 1.14.3 доступна к загрузке

Как грибы после дождя разработчики обновляют диагностическую утилиту GPU Caps Viewer. Но, к сожалению, третье обновление за 10 дней вызвано не активным внедрением новых функций, а исправлением ошибок.

GPU Caps Viewer это утилита, позволяющая получать различную информацию о вашей видеокарте. Но основное назначение программы — анализ работы и получения сведений о поддержке видеокартой различных API, таких как OpenGL, OpenCL и CUDA.

В дополнение, программа позволяет производить мониторинг работы, отображая частоты GPU и памяти, температуру, скорость работы кулера и загрузку GPU.

В версии 1.14.3 исправлена ошибка работы программы с видеокартами Radeon и свежими драйверами Catalyst, при которой динамические данные графического процессора, такие как температура GPU, частота, загрузка GPU или скорость вращения вентилятора, не отображались. По заявлению разработчиков, источником ошибки была фаза инициализации OpenCL (функция clGetPlatformIDs), которая, по всей видимости, конфликтовала с библиотекой AMD ADL. В новой версии программы GPU Caps Viewer инициализация OpenCL выполняется до инициализации функций графического процессора AMD.

Загрузить свежую версию GPU Caps Viewer можно на сайте geeks3d.com.