Новости про прогнозы

Обозреватели рынка пессимистичны в прогнозах продаж 2-в-1

Несмотря на то, что многие именитые бренды готовят к выпуску компьютеры 2-в-1, а некоторые уайт-бокс производители планшетов также устремились на этот рынок, обозреватели рынка ожидают ограниченный спрос на них.

Сейчас производители стремятся ускорить выпуск новых устройств 2-в-1, поскольку Microsoft вынуждена отложить производство Surface Book до апреля 2017 года, вместо второй половины 2016, предполагавшихся изначально. Ожидается, что Surface Book будет использовать процессоры Intel Core нового поколения Kaby Lake, выпуск которых перенесён на конец 2016 года. Именно это и послужило главной причиной отмены выпуска Surface Book в текущем году.

Microsoft SurfaceBook

Чтобы не потерять момент и не упустить рынок, Microsoft в третьем квартале должна представить обновлённую версию Surface Pro с улучшенным CPU.

Другие производители, в частности Asustek, также готовят подобные устройства 2-в-1, которые поступят в продажу в ближайшем будущем. При этом компания планирует поставлять на рынок по 40 000 устройств ежемесячно.

Тем не менее аналитики считают, что поскольку большинство подобных устройств получит дисплей с диагональю 12 и 13 дюймов, спрос на такие модели будет ограниченным, в связи с чем выпуск большого числа новых моделей приведёт к ценовой войне в данном сегменте во второй половине 2016 года.

Компании сохраняют стабильные заказы на корпоративные ноутбуки

Крупнейшие поставщики ноутбуков, компании Hewlett-Packard (HP) и Dell, активно заказывают производство лэптопов для корпоративного сектора, при этом заказы на потребительские модели остаются слабыми. Об этом сообщают поставщики комплектующих.

Корпоративные пользователи всё активнее переходят на Windows 10, поскольку новая операционная система обладает рядом преимуществ в области безопасности. В связи с тем, что Microsoft прекратила обновлять Windows 7, а в январе 2020 года прекратит техническую поддержку ОС, многие предприятия приняли решение обновить ОС из целей безопасности.

Ранее Inventec отмечала, что новая платформа Skylake от Intel несколько ускорит продажи ноутбуков на потребительском рынке, а промышленный рынок сохранит неизменный уровень продаж.

HP EliteBook Folio

Что касается Acer, то ранее эта компания ориентировалась на потребительский сегмент, однако теперь начала расширять своё присутствие на корпоративном рынке. К примеру, в 2015 году 38% прибыли от продажи ноутбуков поступили из корпоративного сектора, а некоторые страны, такие как США, Индия и Китай, обеспечили 60% прибыли от продаж моделей для предприятий.

Источник также отмечает, что брендовые поставщики, ориентирующиеся в основном на потребительский сегмент, снижают и даже приостанавливают свои производственные заказы, однако заказы от продавцов корпоративных продуктов остаются стабильными.

За 5 лет рынок планшетов сократится на треть

Объёмы поставки планшетных компьютеров продолжают снижаться. По данным ABI Research этот спад длится уже два года и будет продолжаться ещё минимум четыре.

Спрос на брендовые планшеты в странах с развитой экономикой снижается в связи с насыщением рынка, медленным циклом апгрейда и влиянием бизнес закупок. Рынки Китая и прочих стран Азии также наблюдают спад продаж уайт-бокс планшетных компьютеров в связи с популяризацией брендов, а также в связи с нарастающим интересом к смартфонам и планшетофонам.

Планшетный ПК

В то время, как в 2015 году общемировой объём поставок планшетов по данным ABI Research составил 207 миллионов штук, то к 2021 году он снизится до 140 миллионов.

«Китай развивается и уходит от уайт-бокс продуктов в сторону поддержки локальных и глобальных производителей», — заявил Джеф Орр, директор по исследованиям в ABI Research. «По мере того, как эта тенденция продолжится и на прочих рынках в Юго-Восточной Азии, Центральной и Восточной Европе, и Латинской Америке, потенциал уайт-бокс планшетов сохранит жизнеспособность, но однозначно снизится».

Рынок игрового аппаратного обеспечения будет расти

Сайт DigiTimes сообщает о том, что рынок игровых компьютеров в 2016 будет набирать популярность, столкнувшись с конкуренцией со стороны игровых ноутбуков. В то же время рынок игровых компьютеров, собираемых самостоятельно, будет демонстрировать стабильный рост и высокий спрос в течение этого года. Информация основана на сообщениях поставщиков комплектующих.

Для примера источник привёл тайваньский сегмент рынка и производителя Thermaltake. Так, февральская прибыль компании составила 7,63 миллиона долларов, что на 14,82% ниже, чем в январе, но на 36,15% больше, чем в феврале 2015 года. Если взять показатели первых двух месяцев совместно, то они также продемонстрировали годовой рост на уровне 22,36%. По мнению источника, Thermaltake продолжит демонстрировать 20% рост прибыли в течение всего 2016 года.

Игровые ПК

Большую часть прибыли, а именно, 80%, компания получает от продаж шасси, блоков питания и модулей систем охлаждения. Остальная часть прибыли получена от продаж игровых продуктов Tt eSports, таких как мыши, наушники и рюкзаки.

Цена на DRAM может упасть на 40%

Производители оперативной памяти, включая Samsung Electronics, SK Hynix и Micron Technology, после перехода на более тонкие техпроцессы производства, смогли увеличить ёмкости пластин, а значит, и объёмы выпуска, что по мнению президента Пеи Ин Ли Nanya Technology, тайваньского производителя памяти, может повлечь снижение цены во втором полугодии.

Ли отметил, что со стороны крупных производителей ОЗУ начнётся ценовой прессинг, который расширится и на остальные рынки памяти, включая память для мобильных устройств, серверов и бытовых гаджетов. При этом компания считает, что амплитуда удешевления не будет столь экстремальной, какой она была в первом квартале.

Память Samsung

Во втором полугодии господин Ли ожидает, что спрос на чипы DRAM будет выше, чем в первом, однако условия рынка будут менее понятными, а цена будет зависеть от того, насколько быстро Samsung, Hynix и Micron нарастят мощности.

Он отмечает, что возможно падение цены на 20—30%, однако если производство быстро наберёт обороты, можно ожидать снижения цены на 25—40%. При этом Ли отметил, что в прошлом году цена на DRAM снизилась на 20—30%.

Foxconn заметно снижает предложение по покупке Sharp

Тогда называлась цифра в 5,1 миллиарда долларов (а по некоторым данным — 5,3 млрд.), однако при продолжении подготовки к сделке выяснилось, что долги Sharp намного больше, чем оценивалось ранее, в связи с чем предлагаемая плата за компанию будет заметно ниже. Тем не менее, новое предложение свидетельствует о том, что Foxconn по-прежнему заинтересована в Sharp.

Sharp

Согласно свежему отчёту Рейтер, Foxconn решила уменьшить предложение на 900 миллионов, и в будущем эта цифра может измениться, поскольку компания продолжает оценку бизнеса Sharp.

Финансисты по-прежнему спорят об уровне убытков, которые покажет Sharp в конце своего финансового года, который состоится 31 марта. Несмотря на то, что Foxconn снизила предложение, она по-прежнему заинтересована в двух третьих от японского бизнеса. Что касается Sharp, то она должна в ближайшее время провести внутреннее обсуждение возможной сделки.

AMD обещает 16K на глаз при кадровой развёртке 144 Гц

Архитектор AMD LiquidVR Геннади Ригьё заявил, что для обеспечения превосходного качества изображения в виртуальной реальности необходима намного более производительная графическая система.

В своём интервью WCCF Tech Ригьё пояснил, что AMD очень страстно относится к виртуальной реальности и ставит перед собой в долгосрочной перспективе достижения разрешения в 16K на глаз с частотой кадров равной 144. Это утопия виртуальной реальности, поскольку такие возможности находятся во многих поколениях GPU впереди. Сейчас же речь идёт о достижении 2K на глаз при 90 к/с.

AMD LiquidVR

У AMD есть дорожная карта по эволюции LiquidVR, которая соответствует росту промышленности. Стоит учитывать, что эта дорожная карта далека от конкретики. AMD стремится к идеальному стандарту, который Ригьё назвал VR Nirvana: разрешение 16K на глаз и частота обновления 144 Гц.

Отмечается, что такие возможности появятся только у GPU к 2020 году. Разрешение 16K было названо идеальным для виртуальной реальности, поскольку оно выше разрешения оптики окуляра и ниже разрешения возникновения апертурных шумов изображения, эффекта москитной сетки. Кроме того, высокая частота кадров позволит исключить все проявления морской болезни, встречающиеся в современных системах виртуальной реальности.

ARM: мобильные устройства обойдут PS4 и Xbox One через год

Разработчик мобильных процессоров, компания ARM, сделала прогноз, согласно которому мобильные устройства превзойдут возможности игровых консолей PlayStation 4 и Xbox One к концу 2017 года.

Сайт VentureBeat отмечает, что современные хай-энд планшеты и смартфоны уже превзошли возможности Xbox 360 и PlayStation 3. Приставка PlayStation 4 обладает вычислительной мощностью на уровне 1,84 терафлопса, а чипы на смартфонах получат к концу 2017 года производительность на уровне 2 терафлопс.

ARM

Директор экосистемы ARM, Низар Ромдан, считает, что виртуальная реальность может перевернуть мобильные видеоигры. Ромдан полагает, что VR сможет раскрыть потенциал мобильных устройств перед опытными геймерами. По его словам, сейчас между использованием PC и Galaxy S6 в виртуальной реальности, нет никакой разницы.

Телефоны доведут мировой трафик до зеттабайта

Компания CISCO провела исследование и сделала прогноз роста интернет трафика. Согласно полученным данным в этом году мировой интернет трафик достигнет одного зеттабайта, а в 2019 году он удвоится.

Что же такое зеттабайт? Если вы представляете себе терабайт, то это миллиард терабайт, или триллион гигабайт. Зеттабайт — это больше чем экзабайт, который больше чем петабайт, который больше чем терабайт. В общем, это число байт с 21 нулём, или, если говорить правильно, то это 270 байт.

Смартфон

По данным исследования, к 2020 году мобильное устройство будут иметь 5,5 миллиардов человек, или 70% населения Земли. И за это время мировой трафик будет расти вдвое быстрее, чем население планеты. По мнению компании, к 2020 году число людей с мобильными телефонами будет большим, чем людей, пользующихся электричеством, водопроводом и автомобилем.

Что касается регионов, то отмечается, что в Африке и на Ближнем Востоке интернет развивается наиболее быстро. Суммарный ежегодный рост составляет 44%. На втором месте стоит Центральная и Восточная Европа с 33% ростом. Страны Азии и Тихоокеанского региона, включая Китай, создают самый большой трафик, который составляет 54 экзабайта в месяц, однако здесь в будущем рост будет не столь динамичный и составит 21%. Вторым крупнейшим генератором трафика является Северная Америка, включая США. На этой территории создаётся 50 экзабайт в месяц, а в ближайшие годы рост составит порядка 20%.

Colorful расширяется

Компания Colorful, которая сейчас является крупнейшим поставщиком графических плат на китайском рынке, расправляет крылья.

Предприятие, поставившее за год 4 миллиона плат, в этом году планирует выйти на рынок Юго-Восточной Азии, и ожидает увеличить поставки до  пяти миллионов видеоускорителей. Если это произойдёт, то по объёмам поставок фирма сравняется с Asustek Computer и станет явной угрозой для Micro-Star International (MSI) и Gigabyte.

Кроме выхода на рынки таких азиатских стран как Таиланд и Вьетнам, компания также готовит вторую волну развития на территории Индии и стран Восточной Европы.

Видеокарта Colorful

Отмечается, что Colorful использует референсные решения NVIDIA, и их производительность и качество мало отличается от продукции прочих брендов. Флагманский продукт Colorful представлен картой GTX Titan X, а продукция для энтузиастов, такая как GTX 970/980/980Ti, продаётся от 152 долларов США.

На китайском рынке компания Colorful развилась очень быстро, сейчас большую часть продаж компания осуществляет через традиционные розничные каналы. Треть продаж проходит через интернет кафе, где карты имеют репутацию недорогих и быстрых. Пятую часть продаж составляют сайты электронной коммерции.