Новости про прогнозы

NVIDIA: DirectX 11 не увеличит продажи графических карт

На прошедшей конференции с финансовыми аналитиками NVIDIA усиленно убеждала своих партнеров, инвесторов и общественность в том, что новый API DirectX 11, в общем-то, не способен поднять продажи графических карт. А будущее за GPGPU-технологиями вроде DirectX Compute, которая уже поддерживается современными видеоускорителями. Однако, как известно, часто не технологии поднимаю продажи, а маркетинговый отдел.

Майк Хард, вице-президент NVIDIA по связям с инвесторами, на технологической конференции, прошедшей в среду в Deutsche Bank Securities, объяснял партнерам компании, что Microsoft стремится дать разработчикам больше свободы для творчества и новые возможности в DirectX 11, действительно, достигают этой цели, но новый API — не единственная причина, которая способна побудить пользователей к приобретению нового ускорителя.

Он также сделал акцент на том, что пользователи не только играют, но и работают с домашним видео и фотографиями. CUDA уже можно причислить к списку факторов, влияющих на выбор покупателей. Но, думается, дело тут не в реальной полезности технологии, которую пока рядовой пользователь вряд ли может рассматривать серьезно. Маркетологи NVIDIA закрывают глаза на то, что до сих пор на рынке представлены единицы программ, способных задействовать мощности видеокарты. При этом данные программы (Badaboom, MediaShow, LoiLoScope) стоят немалые деньги и могут предоставить лишь ограниченную функциональность, которая не способна удовлетворить нужды большинства людей. Число успешных игр, в которых реализована расширенная поддержка физических эффектов, также невелико, среди них: Batman Arkham Asylum и Mirror’s Age. Одновременно очень богатыми физическими эффектами обладает Red Faction Guerilla, где все расчеты осуществляются процессором.

Нет сомнения, что DirectX 11 — пока тоже остается инструментом маркетинга, ведь большинство современных игр еще очень слабо используют возможности даже DX10, а широкое внедрение новых функций DX11 можно не ждать в ближайшие год—два. Тем более, что игры, написанные на DX11 будут работать быстрее и на современных DX10-видеокартах благодаря внесенным оптимизациям в работу с многоядерными процессорами.

Видеокарты нового поколения от AMD уже через месяц поступят в широкую розничную продажу, что касается NVIDIA, то даже её планы остаются в густом информационном тумане. Безусловно, будь NVIDIA первой, покупателям пришлось бы услышать массу благожелательных слов о DX11 и его очевидной пользе, однако, NVIDIA в настоящее время находится в числе отстающих в технологической гонке и вынуждена призывать потребителей к здравомыслию в отношении новых технологий. Мы тоже присоединяемся к словам маркетологов NVIDIA: сейчас в DirectX 11 практического смысла нет.

Слухи: даты выхода новых видеокарт NVIDIA

AMD и NVIDIA сейчас прикладывают все усилия к выпуску нового поколения графических ускорителей. Большинство из них должно выйти уже в этом году.

Журналисты сайта VR-Zone постарались собрать сведения о датах выхода новых 40-нм видеокарт NVIDIA:

  • Четвертый квартал 2009 года — 40-нм ускорители с поддержкой DirectX 10.1 и архитектурой GT200 (кодовые имена GT214, GT216, GT218).
  • Конец декабря 2009/январь 2010 года — NVIDIA GT300 (по слухам рыночное имя — NVIDIA GeForce 380). Широкая доступность — в первой четверти 2010 года.

Как видно, по этим слухам, пока очевидно ATI опережает NVIDIA с представлением новых DirectX11-видеокарт. Однако, не стоит списывать NVIDIA со счетов: пусть и с небольшим опозданием, но лидер графического рынка выпустит самую мощную видеокарту.

Слухи: GT300 будет быстрее HD 5870

Презентация нового поколения видеокарт ATI состоялась. И нужно сказать, что ускорители снова превзошли все ожидания: производительность одночипового флагмана новой линейки — Radeon HD 5870 — в самых тяжелых режимах возросла почти в 2 раза, превосходя зачастую двойную видеокарту NVIDIA GeForce GTX 295, а Radeon HD 4870 X2 — тем более.

Однако, не будем делать преждевременные выводы о победе того или иного производителя на рынке видеоускорителей высокого уровня с поддержкой DirectX 11. Ведь NVIDIA готовится представить не просто новый чип с накаченными транзисторными мускулами, а кардинально переработать архитектуру своих графических ускорителей, перейдя на новый принцип исполнения команд — MIMO (Multiple Input Multiple Output).

Сайт Fudzilla, ссылаясь на свои источники, утверждает, что GT300 окажется быстрее HD 5870. Подобное же противостояние состоится и в секторе двухчиповых видеокарт для энтузиастов, ведь как NVIDIA, так и ATI не собираются сильно задерживаться с их выпуском. Fudzilla объявляет и дату выхода видеокарты от NVIDIA на базе чипа GT300 — в конце ноября. Более надежные сведения должны появиться в следующем месяце.

Но рядовому пользователю мало интересно, какой из компаний будет принадлежать корона лидерства в плане производительности,— куда более важен этот показатель в соотношении с ценой. Нет сомнения, что в отсутствие прямого конкурента на рынке DX11-видеокарт ATI будет собирать высокие урожаи прибыли, продавая карты, как можно дороже. За это время ей также удастся уменьшить себестоимость новых продуктов.

А что же NVIDIA? Компания в прошлом году оказалась в невыгодном положении при выпуске видеокарт GT200 и была вынуждена лихорадочно снижать цены после представления Radeon HD 4800, возвращая покупателям сгоревшие в считанные недели деньги. В этот раз, по слухам, ожидается не менее печальное зрелище. NVIDIA не только вынуждена осуществлять переход на 40-нм техпроцесс, но и одновременно внедрять новую архитектуру — это непростая задача. Многие источники, включая сайт HardOCP, сообщают, что из-за большой площади кристалла выход годных чипов GT300 на 40-нм техпроцессе составляет менее 10 %.

К этому стоит добавить и 512-битную шину памяти GDDR5, которая потребует от производителей создания дорогостоящей разводки на печатной плате видеокарты. Отсюда следует, что NVIDIA не будет иметь широких возможностей для снижения цены. Вполне можно ожидать, что первое время компании снова придется продавать видеокарты по цене близкой к себестоимости.

На рынке больше не будет видеокарт под именем Foxconn

Три года назад компания Foxconn, один из крупнейших производителей материнских плат и видеокарт, представила первый графический ускоритель под своим собственным именем.

Однако, сейчас Foxconn приняла решение о сворачивании продаж этой продукции под своим именем. Большую часть сотрудников компания собирается перевести в отдел контрактного производства, приносящий большую часть прибыли компании.

Между тем, на рынке материнских плат Foxconn собирается увеличить количество единиц, проданных под своим именем с 5 млн. в 2008 году до 7 млн. в текущем. Но основные поставки материнских плат по-прежнему будут поставляться по контрактным каналам и в 2009 году достигнут 300 млн. единиц.

TSMC будет производить больше 12-дюймовых 40-нм пластин

Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) ожидает в последней четверти года увеличения объемов производства 300-мм пластин с 40-нм и 45-нм чипами, при этом увеличение таких пластин должно составить 33%.

Однако, общее производство пластин, производимых с соблюдением различных норм технологического процесса, может даже уменьшиться на 3 %.

Сейчас TSMC производит 30 000 40-нм пластин в месяц, а в четвертом квартале ежемесячно их будет производиться до 40 000. Загрузка производственных мощностей для 300-мм пластин достигнет 100 %; сейчас загрузка находится на уровне 93 %.

Также компания TSMC отметила, что 65 % прибыли она получает от передовых норм производства (130 нм и ниже).

До конца года S.T.A.L.K.E.R. на консолях не выйдет

В последнем интервью ресурсу Stalker-Portal Олег Яворский, управляющий по связям с общественности студии GSC Game World, сказал, что до выхода Зова Припяти осенью этого года не стоит ждать появления консольной версии игры.

«Думается, какой-либо порт S.T.A.L.K.E.R. на Xbox 360 выйдет не раньше появления в свет полноценной второй части игры».

Кроме того, господин Яворский заявил, что команда разработчиков планирует представить не только версию для Xbox 360, но и для PS3, Wii и даже PlayStation Portable, однако, пока руки до реализации всех этих планов не доходят.

Напомним, консольная версия S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля была анонсирована в мае, вместе с Зовом Припяти для ПК.

Acer надеется продать 30 млн. ноутбуков в текущем году

По данным тайваньских OEM-изготовителей, компания Acer оценила свои возможности на рынке ноутбуков в большую сторону

Компания ожидает, что общие продажи мобильных компьютеров в 2009 году могут достигнуть 30 млн. единиц, что превышает более ранние прогнозы о 28 млн. Эти данные сообщил исполнительный директор Acer Джайнфранко Лэнци, указав на положительные перспективы в доходах на вторую половину года.

Цифры, предоставленные аналитическим агентством IDC, показывают, что в прошлом году Acer отгрузила около 23 млн. ноутбуков, в первой четверти текущего года — 5,8 млн. единиц и 6,6 млн. — во втором квартале. Отсюда, 17,6 млн. ноутбуков Acer должна продать во втором полугодии. Новые интересные продукты, Windows 7 и некоторое восстановление экономики — должны помочь компании в реализации поставленной цели.

AMD выпустит Fusion в 2011 году

По данным программы AMD по выпуску новых процессоров, в 2011 году на 32-нм техпроцессе компания представит две линейки процессоров со встроенным графическим ядром: Llano и Ontario.

Интересно то, что первая будет рассчитана как на рынок средних настольных ПК, так и на мобильные компьютеры. Llano будет иметь 4 ядра x86, 4 Мб кэш-памяти L2 и L3, поддержку памяти DDR3 и DDR3L (1,35 В). Процессоры будут выполнены в корпусе uPGA. Энергопотребление чипа составит от 20 до 55 Вт в зависимости от платформы.

Вторая линейка, Ontario, предназначена для сверхпортативных компьютеров и нетбуков. Процессоры будут иметь 2 ядра x86, 1 Мб кэш-памяти L2, поддержку DDR3 и будут выполнены в корпусе BGA.

Встроенное графическое ядро в обоих линейках будет поддерживать DirectX 11.

Первые ноутбуки с OLED-экранами выйдут в следующем году

Многие компании сообщили о своих планах по выводу на рынок ноутбуков с OLED-экранами. Однако, по всей видимости, первым производителем, который представит коммерческую модель, станет Samsung, и произойдет это в 2010 году.

После анонса ноутбуков серии X, Samsung сообщила, что в 2010 году она выпустит первый мобильный ПК с экраном OLED. Произойдет это не ранее 3 четверти года. Стоит отметить, что также Lenovo и Sony демонстрировали свои мобильные ПК с OLED-экранами, однако, о сроке их выхода на рынок ничего не известно.

Samsung, прототип OLED-ноутбука

Стоит отметить, что сейчас цена OLED-экранов на 50—80% дороже традиционных жидкокристаллических панелей, а потому к стоимости стандартного ноутбука стоит добавить две-три сотни долларов. Однако, аналитики полагают, что в ближайшие 5 лет OLED-ноутбуки станут нормой.

NVIDIA говорит, что рыночная ситуация улучшается

NVIDIA, а также несколько компаний Дальнего Востока сообщили журналистам ресурса Fudzilla, что ситуация на рынке начинает меняться к лучшему и они видят большие положительные изменения в объемах своих продаж.

NVIDIA отмечает, что продажи за второй квартал были гораздо более успешными, чем в первом. Тайваньские компании также замечают значительное увеличение заказов, причем называются цифры от 30 % до 50 %.

Похоже, спад на рынке полупроводниковой электроники уже закончился и начинается робкий рост.