Новости про прогнозы

Seagate уверена, что HDD просуществуют десятки лет

В ходе доклада на 33-й конференции Nasdaq Investor Program Conference, финансовый директор Seagate Дэвид Мортон заявил, что он уверен, что жёсткие диски просуществуют как минимум ещё 15—20 лет.

Несмотря на то, что SSD в последние годы появились во всём диапазоне устройств, стоимости гигабайта у HDD намного ниже, чем у твердотельных устройств.

Продажи жёстких дисков за последние годы упали, в основном по причине спада на рынке ПК, однако производители HDD продолжают развиваться и повышают плотность накопителей.

Финансовый директор Seagate Дэвид Мортон

Так, в дополнение к двунаправленной магнитной записи и технологии тепловой поддержки записи, которую Seagate начнёт использовать в коммерческих продуктах в ближайшие 2 года. Другие инновационные технологии также используются. В частности, к ним относятся Bit Patterned Media Recording (BPMR), Heated Dot Magnetic Recording (HDMR), Microwave-Assisted Magnetic Recording (MAMR).

В будущем, жёсткие диски будут комбинировать использование этих технологий, максимизируя плотности и объёмы.

Прогнозы поставок ПК в 2016 году остаются пессимистичными

Несмотря на некоторый рост поставок ПК в третьем квартале, поставщики комплектующих выражают консервативную позицию о спросе в четвёртом квартале этого года и первом полугодии следующего года.

Поставщики комплектующих придерживаются такой позиции в связи с тем, что в четвёртом квартале все производители ПК, за исключением Apple, предлагают скидки на свои продукты, что и вызвало рост поставок тремя месяцами ранее.

Продажи PC

Сейчас главным движителем продаж являются недорогие ПК с Windows 7, распространяемые на территории таких развивающихся рынков, как Юго-Восточная Азия, и пока Windows 10 не смогла заменить старую ОС на этом направлении.

Источники отмечают, что в третьем квартале поставки комплектующих росли также из-за того, что брендовые производители заполняли свои склады.

Чтобы оптимизировать свои поставки, брендовые производители начали продвигать нишевые продукты, включая хромобуки, устройства 2-в-1, игровые ПК, мини ПК и ультрабуки, однако ввиду ожидания слабых продаж, отрасль вряд ли восстановится в первом квартале 2016 года.

Продажи оборудования для виртуальной реальности за 5 лет составят 70 миллиардов долларов

Аналитики из TrendForce полагают, что нас ожидает бум развития виртуальной реальности. Так, в 2016 году продажи аппаратного обеспечение для VR составят 6,7 миллиардов долларов, и будут расти, достигнув в 2020 году 70 миллиардов. Из них 20 миллиардов будут сгенерированы продажей аппаратного, а 50 миллиардов — программного обеспечения.

Конечно, сейчас этот рынок просто мизерный, ведь все крупные игроки, заявившие свои позиции на этот рынок, начнут продажи лишь в 2016 году. Среди компаний, которые заработают 6,7 миллиарда долларов за следующий год, лидерами станут Oculus, Sony и Valve/HTC. Большая часть этих денег будет получена от продаж аппаратного обеспечения, поскольку изначально цены на него будут высоки.

Аналитики отмечают, что их прогноз «не включает уровень некоммерческого использования технологии виртуальной реальности. К примеру, сейчас промышленность продвигает разработку бесплатного ПО и самодельных приложений. Хотя эти проекты и не приносят разработчикам прибыль мгновенно, они играют важную роль в продвижении роста рынка и инновациях».

Oculus Rift

Однако не все аналитики столь оптимистичны. К примеру, IHS ожидает, что к 2020 году будут выпущены 38 миллионов шлемов с ежегодным поступлением от аппаратного обеспечения на уровне 2,7 миллиардов долларов.

Как всегда, к любым подобным прогнозам надо относиться с осторожностью. Не секрет, что на заре планшетов производители ноутбуков ожидали их ограниченное применение в нишевых областях, а представляя смарт-часы и фитнесс браслеты, многие производители уже планировали сверхприбыли.

AMD обещает обеспечить FreeSync посредством HDMI

Radeon Technology Group, входящая в состав AMD, пригласила журналистов на секретное мероприятие, прошедшее в калифорнийской Сономе, чтобы рассказать о будущем графики. И хотя большинство объявленных сведений пока запрещены к публикации, некоторые сведения было разрешено сообщить.

HDR от AMD

В первую очередь речь идёт о технологии адаптивной синхронизации FreeSync, которая работает через порт DisplayPort. При этом технология требует совместимый дисплей. Однако для улучшения своей позиции в конкуренции с NVIDIA, группа Radeon объявила о реализации технологии FreeSync посредством более распространённого коннектора HDMI. Для этого компания уже ведёт переговоры с такими фирмами как Acer, LG, Samsung, MStar, Realtek и NovaTech. Результатом их сотрудничества станут HDMI мониторы с поддержкой адаптивной синхронизации FreeSync, и первый такой дисплей должен поступить в продажу в первом квартале 2016 года. Правда, цена на подобное решение пока неизвестна.

HDR от AMD

Также сообщается, что AMD планирует начать поддержку ЖК панелей с цветностью глубже 10 бит. Это произойдёт уже в следующем году вместе с выпуском видеокарт серии Radeon R9 300. Кроме повышения контрастности за счёт поддержки HDR изображений, компания также заметно улучшить качество картинки на дисплеях с обычным цветовым диапазоном. Кроме того, сообщается, что AMD уже ведёт переговоры с игровыми студиями для обеспечения поддержки HDR в играх. В массовую продажу HDR дисплеи поступят в 2016 году.

DisplayPort 1.3

Мировой рынок SoC вырастет на 8,5%

Аналитическая компания Digitimes Research опубликовала отчёт, согласно которому рынок процессоров приложений вырастет в будущем году на 8,54%. При этом рост поставок процессоров для автомобилей и смарт-часов будет доминировать над поставками для смартфонов.

В текущем же году рост данного рынка окажется меньшим, чем планировалось, и достигнет 7,89%. Главной причиной ошибочного прогноза аналитики назвали резкое снижение спроса на планшетные ПК, а также снижение роста поставок смартфонов. При этом 80% процессоров приложений будет поставлено именно для смартфонов, что делает их главными потребителями, как в нынешнем, так и в будущем году.

Процессор приложения Qualcomm Snapdragon

В дополнение к этому в отчёте выделено отдельное место процессорам Intel, которые, по мнению DigiTimes, покажут куда больший рост, чем их ARM конкуренты. У Intel показатель роста поставок составит 25%, что является маркером подготовки 4G решения низкой стоимости. Также роста поставок в 7,5% и 9% добьются Qualcomm и MediaTek соответственно, в то же время рост поставок процессоров приложений от Spreadtrum составит целых 15%.

В этом году 64-битные процессоры стали нормой, а процессоры, изготовленные по 14 или 16 нм технологии, заняли лишь 13% рынка.

SSD не смогут сравняться по цене с HDD в ближайшие годы

Несмотря на то, что цены на твердотельные накопители три года подряд демонстрируют снижение, цена на гигабайт флеш-памяти по-прежнему на 18 центов за гигабайт выше, чем у магнитного носителя.

Аналитики же ожидают, что темпы удешевления SSD сохранятся, поэтому к 2017 году разница в стоимости гигабайта составит уже 11 центов. Такую информацию опубликовала DRAMeXchange. При этом возможность снижения цены SSD ниже уровня HDD не рассматривается.

SSD Samsung

Алан Чень, старший менеджер DRAMeXchange, представил графики, согласно которым в 2017 году 2,5” SSD будут стоить 17 центов за гигабайт, а HDD обойдутся покупателю в 6 центов за гигабайт. При этом популярность SSD в ноутбуках через два года достигнет 42%.

«Брендовые поставщики ПК и оптовые дистрибьюторы сдерживают заказы SSD в связи с меньшими, чем ожидалось продажами ноутбуков», — заявил Чень в интервью Computer World. «Однако в 2016 году 256 ГБ SSD по стоимости будут близки к HDD, поэтому использование SSD в сегменте бизнес ноутбуков будет расти».

Популярность SSD и сравнительная цена HDD и SSD

Популярность SSD и сравнительная цена HDD и SSD

На фоне заметного падения стоимости твердотельных накопителей, цена на жёсткие диски практически не изменилась. Так, за период с 2012 до 2015 цена гигабайта в HDD упала лишь на 3 цента.

Gartner: Windows 10 должна стать самой популярной ОС

Операционная система Windows 10 была выпущена 29 июня и сразу начала набирать популярность, превзойдя 120 миллионов инсталляций всего за 3 месяца. Учитывая эти данные, аналитическая компания Gartner Inc. представила свой прогноз, согласно которому новая ОС Microsoft станет самой популярной.

Главным движителем популяризации аналитики считают бесплатное обновление до Windows 10 со старых ОС. Это, а также возможность автоматического обновления, должны привести к обновлению ОС ещё на десятках миллионов машин до конца этого года. Примечательно, что Gartner связывает спад продаж PC также с возможностью бесплатного обновления ОС.

Windows 10

Что касается корпоративного сегмента, то тут фирма предполагает, что к январю 2017 на половине всех компьютеров будет использоваться Windows 10. Таким образом, внедрение новой ОС произойдёт намного быстрее, чем внедрялась Windows 7.

Кроме того, компания видит и другие факторы, влияющие на ускорение миграции на Windows 10. К ним относятся прекращение поддержки Windows 7 в январе 2020 года, а также высокая совместимость программ и устройств с Windows 10 и возможность её использования с планшетными компьютерами.

К 2025 году рынок IoT достигнет 330 миллиардов долларов

Аналитики из Navigant Research сделали прогноз, согласно которому поступления от продажи устройств интернета вещей по всему к 2025 году составят 330 миллиардов долларов США.

К интернету вещей относят бытовые устройства, управляемые дистанционно через интернет. К их числу можно отнести термостаты с удалённой настройкой температуры или светодиодные лампы с регулировкой яркости и цвета с помощью смартфона.

IoT

Сумма в 330 миллиардов долларов рассчитана с учётом поступлений за десять лет, начиная с текущего года. Неил Стротер, главный учёный-аналитик из Navigant Research, заявил, что оценка IoT, это как собирание мозаичного пазла, каждый элемент которого не имеет краёв, а их количество растёт экспоненциально до миллиардов штук.

«Устройства коммуникации в IoT охватывает широкий спектр отраслей и сегментов, виртуально во всех сферах жизни ожидается увидеть объединённый мир, в некотором виде». Также он отметил, что несмотря на огромное количество стимуляторов рынка IoT, сейчас существует несколько протоколов и стандартов взаимодействия, что создаёт барьер для совместной работы устройств. К примеру, Wi-Fi, ZigBee и Bluetooth присутствуют на рынке одновременно, запутывая пользователей и замедляя общее развитие.

Поставщики планшетов переориентируются на узкоспециализированные модели

На фоне отсутствия роста мирового спроса на планшетные компьютеры, производители решили увеличить число моделей для специфичного использования, включая игровые, высокозащищённые и детские модели.

К примеру, Acer выпустила игровой планшет Predator 8, а Samsung Electronics и Kurio выпустили детские модели Galaxy Tab3 Kids T2105 и Kurio Smart.

Сайт DigiTimes сообщает, что в ближайшее время Acer выпустит свой игровой планшет для рынка Тайваня. Модель будет оснащена 8” экраном с разрешением 1920х1080 пикс., процессором Intel Atom X7, 2 ГБ ОЗУ и накопителем на 32 ГБ или 64 ГБ. Также устройство будет оснащено камерами на 5 Мпикс. и 2 Мпикс. Цена на устройство составит 336 долларов.

Samsung Galaxy Tab3 Kids T2105

Модель от Samsung Galaxy Tab 3 Kids T2105 создана специально для дошкольников и имеет интерфейс, который должен привлечь внимание ребёнка. Планшетный ПК от Kurio, с другой стороны, рассчитан на старших детей. Он работает под управлением Windows 10 и имеет предустановленный набор утилит Office: Microsoft Word, Excel, PowerPoint, OneNote и OneDrive.

Аналитики полагают, что мировые поставки планшетных ПК за текущий год снизятся на 15% и достигнут в текущем квартале 51,88 миллиона штук.

Рынок игрового аппаратного обеспечения вырастет до 30 миллиардов

Исследовательская и аналитическая компания Jon Peddie Research провела обзор рынка игрового аппаратного обеспечения и сделала прогноз, согласно которому через три года этот рынок вырастит на 5,5 миллиардов долларов.

В прошлом году рынок игровых ПК и всего, что с ними связано, составлял 24 936 миллиардов долларов, а в этом году он упал до 24 684 миллиардов. Однако уже в 2016 году этот рынок должен вырасти до 26 118 миллиардов, а в 2017 году он достигнет 28 253 миллиарда долларов США.

Рекордным же станет 2018 год, где промышленность игровых ПК заработает 30 092 миллиарда долларов.

Игровой ПК

«Этот цикл, в отличие от последних 15 лет, побудит геймеров обновить свои дисплеи. Большие 27” 4K/UHD дисплеи выходят на массовый ценовой уровень и создают невероятное погружение, предлагая намного большие углы обзора и лучшую детализацию… В дополнение к стоимости новой технологии дисплеев, игрокам потребуются мускулы для запуска игровых движков AAA на более чем 60 к/с».

Также примечательным является прогноз, по которому в этом году 3,6 миллиарда долларов будет получено благодаря игровой периферии для ПК. Аналитики отмечают, что обновление изношенных мышей, клавиатур и гарнитур происходит довольно часто, и это самый простой, быстрый и дешёвый способ обновления, по сравнению с другими компонентами.