Новости про модификации

Представлена модификация Need for Speed Underground 2 с RTX

Ещё в мае модер с ником Uncle Burrito показал миру свой проект по модификации старой игры Need for Speed Underground 2, которая включила спецэффекты RTX. Для этого была применена технология NVIDIA RTX Remix, и её ограничения не позволяли создать качественные эффекты.

Однако, благодаря новой версии инструмента, Uncle Burrito получил новый виток развития, хотя, до мейнстрима этой технологии ещё далеко. В своём последнем видео мододел продемонстрировал новые текстуры дорог, обновлённый объёмный туман, а также новые возможности RTX Remix (например, предотвращение отключения источника света, если он не попадает на экран). В результате картинка стала намного интереснее, по крайней мерею, в сравнении с прошлым поколением RTX Remix.

Сейчас разработчик хочет обеспечить работу фар с использованием RTX Remix, а также работает над отбраковкой света в проблемных местах.

Пока инструменты NVIDIA RTX Remix весьма слабы, и многим модерам не хватает их возможностей, что было чётко заметно по классической игре Portal, где RTX Mod и дал интересные эффектны, всё же, они далеки от того, что могут показывать игры изначально создаваемые с идеей трассировки лучей. Однако очевидно и то, что эти инструменты имеют огромную перспективу, и несомненно, они позволят значительно улучшить вид старых игр после выпуска полноценного NVIDIA RTX Creator Tools.

Готовится мод Half-Life Alyx для игры без шлема VR

Когда Valve представила игру Half-Life Alyx, многие фанаты серии были разочарованы, поскольку в неё невозможно играть без шлема виртуальной реальности. Из-за этого с сюжетом игры ознакомились очень малое число геймеров. Однако вскоре Half-Life Alyx может быть доступна для традиционного ПК.

Разработчик с ником SoMNst работает над модом No VR для Half-Life Alyx, что сделает игру доступной для традиционного ПК. Нынешняя версия мода позволяет взаимодействовать с объектами, участвовать в боях и свободно перемещаться по игровому пространству. Но пока этот мод не готов для общего использования, а потому разработчик не предлагает загрузить даже предварительной версии, как не указывает даже дату возможного релиза.

Со временем, мод Half-Life Alyx No VR будет полностью рабочим, и именно тогда его представят публике. После этого Half-Life Alyx больше не будет эксклюзивом для VR, несмотря на то, что лучше всего она будет работать именно в виртуальной реальности с использованием специальных контроллеров.

Half Life Alyx - No VR Mod - Gameplay & Progress Update #8

Лучшая видеоигра всех времён получит трассировку лучей

Игра Half-Life, шедевр от Valve, которую небезосновательно считают лучшей игрой всех времён, получила обновление при помощи трассировки лучей.

Опытные моддеры полностью переработали спецэффекты в Half-Life благодаря трассировке лучей, подобно недавнему RT-обновлению шутера Quake 2. Результат — радикальное изменение в освещении интерьера и экстерьера, эффектов теней.

Half-Life с RT
Half-Life без RT

Мод RT является переработанной версией мода Vulkan Ray Tracing, разработанного для Xash3D FWGS, форк-версии движка Xash3D изначально разработанного для игр на GoldSource.

«Half-Life: Ray Traced внедряет трассировку лучей в реальном времени в оригинальную Half-Life (1998). С аппаратно ускоряемой трассировкой лучей стало возможным обсчитать глобальное освещение, отражения и искажения, мягкие тени и прочие визуальные эффекты с интерактивной частотой кадров», — заявил автор мода sultim_t.

Half-Life: RAY TRACED - Teaser

Игра Half-Life с трассировкой лучей появится в 2022 году и будет опубликована на странице разработчика в GitHub.

Grand Theft Auto V: трассировка лучей, реалистичные здания и разрешение 8K

Несмотря на то, что после выхода Grand Theft Auto V прошло уже 7 лет, игра по-прежнему выглядит современной. Однако все эти 7 лет моддеры пытаются её улучшить, и вот немецкий мододел Digital Dreams показал свою доработку, которая выглядит просто потрясающе.

Так, как это сделал Digital Dreams, GTA V не выглядела никогда. Моддер применил мод Reshade, который добавляет в игру трассировку лучей, моды QuantV, GTAV Real Buildings и Realistic Traffic, которые заметно повышают реализм.

GTA V с модицикациями

В дополнение к этому он запустил игру в высочайшем разрешении 8K (7680×4320 пикс.), то есть в 16 раз больше, чем обычное 1080p. Конечно же, создание такого ролика потребовало невероятно мощного компьютера. Большинство из наших читателей не имеют подходящего монитора, да и в целом, чтобы воспроизвести видео разрешением 8K, нужна современная видеокарта и интернет-канал скоростью более 100 Мб/с.

[8k] Most Realistic GTAV ever! Raytracing | QuantV | GTAV Real Buildings | Realistic traffic

В общем, что у него получилось, можно посмотреть на представленном видео.

Raspberry Pi позволил создать Google Maps для консоли NES

В 2012 году Google представила видео, где показала, как Google Maps работает на старой приставке NES. В ролике семья вставляла картридж в старую приставку и получала 8-битную версию нашей планеты.

Это была первоапрельская шутка, однако энтузиасты повторили это видео в реальности, создав картридж для NES на основе Raspberry Pi, который действительно отображает Google Maps.

Google Maps на консоли NES

Некоторые проекты использования Raspberry Pi включают винтажное железо. В данном случае речь пойдёт о работе с реальной консолью NES. Картридж (пока без корпуса) включается в слот оригинальной консоли, в результате пользователи могут взаимодействовать с 8-битной картой, используя для этого контроллер NES. Джойстик запрограммирован на перемещение, а кнопки A и B на масштабирование.

I made Google Maps 8-bit for NES because Google wouldn't

Использование картриджа потребует его очистки, а значит, для эксперимента необходимо пожертвовать какой-то игрой. Компьютер Raspberry Pi 3 A+ работает как основная платформа и хранит игру, в то время как контроллер FX2LP используется для мостового подключения. В основу конструкция легла разработка из проекта DOOM NES, создатели которой вдохновлялись проектом создания платы картриджа для NES.

Загрузка Google Maps на NES

Разработчики из Ciciplusplus создали 8-битный мир за счёт конвертации изображений, получаемых из настоящих Google Maps. Затем изображение разбивается на блоки, которые показывают деревья, землю, воду и т. п. в зависимости от реального изображения. При уменьшении масштаба появляются новые объекты, их названия. При большом масштабе видны лишь наименования стран.

Посмотреть на то, что получилось, можно на прилагаемом видеоролике.

Half-Life 2: Remastered Collection скоро выйдет на Steam

Фанатский ремастеринг классической игры Half-Life 2 находится в разработке, и скоро он будет опубликован на Steam.

Факт разработки игры стал известен благодаря обновлению в Steam Database, согласно которому разработкой ремастер-версии занимается та же команда, что делала удивительный Half-Life 2 Update. Несмотря на отсутствии официального пресс-релиза, известно, что будущая Remastered Collection будет создана при поддержке самой Valve.

Half-Life 2 Update

Об игре пока известно мало. Однако фанаты ожидают больших визуальных изменений, учитывая то, какую прекрасную работу проделали создатели с Half-Life 2 Update. Этот мод привносит полную переработку системы освещения, новые эффекты частиц и другие визуальные улучшения.

Дата выхода Half-Life 2: Remastered Collection пока не называлась.

Мод Cyberpunk 2077 исправляет экспозицию

В Сети опубликовали новый мод к игре Cyberpunk 2077, который даёт небольшое, но очень важное изменение в игровой процесс — исправляет экспозицию.

Многих раздражает в игре факт того, что автоматическая экспозиция работает неверно. Например, сидя в машине вы хорошо видите её интерьер, но дорога через лобовое стекло оказывается полностью засвеченной. Также эффект адаптации глаз к новому освещению протекает неестественно быстро.

Коррекция экспозиции в Cyberpunk 2077

Новый мод призван решить эти проблемы. Кроме того, он немного изменяет погоду в Найт-Сити. Перечень возможностей нового мода:

  • Адаптация глаз / автоэкспозиция были переработаны для исключения эффекта ослепления на экране при переходе от тёмных участков к светлым.
  • Адаптация глаз / автоэкспозиция теперь проходит медленнее, но более точно.
  • Погодные условия были перебалансированы, так что «солнечная» погода случается реже. Лишь небольшая корректировка стандартных погодных условий должна заметно повлиять на геймплей при длительной игре.
Eye Adaptation Auto Exposure Fix Versus Vanilla Comparison Side By Side

Загрузить мод можно на сайте Nexusmods.

GeForce RTX 3070 модифицирована до 16 ГБ ОЗУ

Мы уже видели различные эксперименты с новыми видеокартами NVIDIA. Это и замена памяти на более быструю, и подключение карты через слот M.2. На сей раз речь пойдёт об увеличении объёма видеопамяти на ускорителе GeForce RTX 3070.

Российский модер VIK-on провёл модификацию своей видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3070, выпаяв из неё комплектные чипы памяти объёмом 8 ГБ, и заменив их на новые, объёмом 16 ГБ.

Карта Palit GamingPro GeForce RTX 3070 с подготовленной новой памятью

Для экспериментов он взял заказную версию Palit GamingPro GeForce RTX 3070. Он выпаял 8 модулей GDDR6 производства Samsung объёмом 1 ГБ (K4Z803256C-HC14) и заменил их на другие модули (K4ZAF3258M-HC14) объёмом по 2 ГБ от того же производителя. Таким образом объём видеопамяти был увеличен в два раза.

Замена микросхем памяти на видеокарте Palit GamingPro GeForce RTX 3070

После проведения этой процедуры видеокарта корректно запустилась. Модер провёл на ней несколько бенчмарков и даже запустил Furmark без каких-либо проблем. Он даже попробовал майнинг на этой модифицированной 16 ГБ GeForce RTX 3070. Результаты переделки для майнинга не сообщаются, но нам кажется, что они оказались великолепными.

UPGRADE RTX 3070 16GB Palit gaming oc

Cyberpunk 2077 получил первый инструмент для моддинга

Студия CD Projekt Red выпустила первый официальный набор мододела для игры Cyberpunk 2077, позволив «модифицировать и создавать собственный опыт в мире Cyberpunk 2077».

Пока выпущен базовый набор инструментов, который позволит будущим мододелам познакомиться с игрой и с возможностями её настройки. Более совершенный инструмент появится позднее. Сами разработчики планируют постоянно обновлять этот инструмент по мере выпуска патчей и дополнений к игре.

В настоящее время на странице поддержки моддинга и инструментов игры можно загрузить приложения Metadata, ArchiveDump и Tweakdump. Все они позволяют глубже взглянуть на игровые данные и подумать, как их можно изменить при появлении более совершенных инструментов, поскольку представленные инструменты не позволяют добавлять в игру новый контент.

Сейчас же все силы разработчиков брошены на решение проблем с производительностью и стабильностью игры, что неудивительно. Позднее они займутся средствами для модификаций.

Grand Theft Auto V получит новый гиперреалистичный мод

Игра Grand Theft Auto 5 несколько дней была доступна бесплатно на Epic Games Store, что вызвало очередную волну интереса к ней.

И конечно же, многие геймеры вновь заинтересовались модами к ней, особенно теми, что улучшают визуальную составляющую игры, вышедшей на стыке поколений игровых консолей.

Игра GTA V с модом NaturalVision Evolved

Мод GTA V NaturalVision невероятно популярен. Он заметно повышает качество картинки, добавляя ей реалистичности, однако автор мода с ником Razed планирует поднять его на новый уровень. Он готовит мод NaturalVision Evolved, который не только перерабатывает визуальные эффекты в игре, но и влияет на погодную систему, текстуры и функционал.

В недавнем трейлере Razed показал этот мод, уделив особое внимание изменениям в облике игры. Трейлер сделан на основе версии NaturalVision Evolved, ещё находящейся в разработке, но уже меняющей окружающую погоду, систему освещения, окружающие цвета, тонирование, текстуры мира и модели.

NaturalVision Evolved – GTA V Graphics Trailer

Прямо сейчас мод Grand Theft Auto V NaturalVision Evolved доступен только для патронов на Raized Patreon. Старые же версии мода можно скачать бесплатно на GTA5-mods.com