Новости про мобильные телефоны и смартбуки

ARM демонстрирует мощь своего GPU Mali

Всё больше решений для быстрорастущего рынка графики для мобильных устройств.

Для показа потенциала своей графической архитектуры Mali ARM выбрала не какой-то там смартфон, а большой сенсорный экран с разрешением 1280х720, на котором выполняла специальную демонстрацию Canvas.

Вызывает некоторое уважение способность крохотного чипа отображать трёхмерную картинку в таком разрешении, но в ARM заявляют, что Mali способен ускорять OpenGL ES 2.0 даже в разрешении FullHD, что конкурирующим решениям (надо полагать, PowerVR SGX и NVIDIA Tegra) не под силу.

ARM Mali 200

Вице-президент Epic воодушевлён Tegra

В интервью изданию Develop-online президент Epic Марк Рейн выразил оптимизм по поводу мобильных устройств, оснащённых процессорами Tegra.

Господин Рейн отметил, что чип Tegra 2 не является низкопроизводительным хламом, а использует многообещающую двухпроцессорную архитектуру с видеоускорителем класса DirectX 9.

Tegra 2 имеет, по его словам, невероятную для мобильной платформы производительность, достаточную даже для работы движка Unreal Engine 3, так что может лечь в основу отличной игровой платформы. Рейн даже немного помечтал, сказав следующее: «Если Tegra 2 может всё это уже сегодня, что только подумайте, какую мощность мы получим в Tegra 3 и Tegra 4».

Господин Рейн верит, что мобильные устройства, оснащённые подобными чипами могут легко достичь производительности Xbox 360 или PlayStation 3 (в пересчёте на пиксели более мелкого экрана). Также он отмечает, что движок Unreal Engine 3 подходит как для устройств на базе Tegra, так и для Apple iPhone 3GS и третьего поколения iPod Touch.

Президент Epic пророчит огромное будущее игровой индустрии на карманных и мобильных устройствах.