Новости про интервью

Билл Гейтс благодарен Богу за бесплатное ПО

Вильям Генри Гейтс III, основатель, и глава Microsoft, возвысил роль концепции бесплатного программного обеспечения в развитии множества технологий.

Гейтс прочёл очень интересную речь перед открытием саммита Microsoft Research Faculty Summit 2013, пояснив, что он был очень рад существованию бесплатного программного обеспечения, когда речь зашла о патентовании и его влиянии на технологии.

Билл Гейтс

«Спасибо Богу за коммерческое ПО. Оно на самом деле зарабатывает деньги, давая людям работу. И спасибо Богу за бесплатное ПО, оно позволяет людям получать необычные вещи, вы можете поиграть с ним, что-то построить. Оба подхода прекрасны в экосистеме», — заявил Билл Гейтс в секции вопросов и ответов. Просто удивительно, что такие слова говорит человек, основавший крупнейшую в мире компанию по разработке коммерческого ПО, и чья операционная система не имеет равных среди компьютеров потребительского сектора.

В целом речь Гейтса была довольно интересной, поскольку в ходе неё он поделился своим опытом по заключению сделок с разными крупными компаниями и отстаивании своих финансовых интересов.

Представлен трейлер игры Rambo

Уилл Кёрли, главный менеджер по разработке видеоигры Rambo заявил, что проект, за которым стоит его команда, предоставит поклонникам очень тесную связь с фильмом, включая те же навыки и оружие, которое было у героя киноленты.

Вся суть игры Rambo в том, что она основана на известной трилогии и в ходе игровой кампании геймеры могут использовать два различных вида оружия с возможностью комбинирования холодного и огнестрельного, а также массу гранат. В зависимости от выбора оружия будет использоваться различные способности героя и его навыки.

Rambo

Кёрли рассказал ресурсу VG247: «Вы можете сделать героя с быстро восстанавливающимся здоровьем, что позволит ему выживать в течение длительного времени без прикрытия, или вы можете сделать его очень быстрым, когда ускоренными станут движения и перезарядки».

Игра Rambo: The Video Game должна выйти в продажу на PC и игровых консолях нынешнего поколения уже в этом году.

Intel ускоряет выпуск мобильных чипов

Новый исполнительный директор Intel имеет хитрый план по ускорению выпуска чипов для смартфонов, планшетов и носимых устройств.

Брайан Крзанич, занявший кресло директора 2 месяца назад, сообщил на пресс-конференции, что он менее заинтересован в выходе на рынок телевизионных приставок, чем его предшественник.

«Мы считаем, что у нас есть превосходный пользовательский интерфейс, и технология сжатия-восстановления фантастична, но в конце концов, если мы хотим предоставить этот сервис, всё упирается в контент. Мы не игроки на рынке контента», — заявил новый директор.

Intel

Крзанич и президент Intel Рене Джеймс сообщили, что носимые устройства станут основой для игроков рынка мобильных решений. Директор сказал, что использовал Google Glass и вычисления подобного толка, равно как браслеты или часы, в ближайшие несколько лет станут основой для мобильного рынка.

И директор и президент отметили, что при их лидерстве Intel отдаст намного больший приоритет мобильным чипам Atom. Теперь Atom станет столь же важным, как и Core.

AMD не станет выходить на рынок мобильных ПК

Уже пару лет, как околокомпьютерное сообщество живёт ожиданиями, когда же AMD начнёт производство SoC для мобильных телефонов, но вот сейчас стало известно, что AMD никогда не станет этого делать.

Лиза Су, старший вице-президент и генеральный менеджер всемирного бизнеса AMD в интервью Gulf News сообщила, что AMD считает мобильные устройствами важными, но неприменимыми к её бизнесу.

«Мы действительно хотим поиграть с нашими возможностями по микропроцессорам, с возможностями конструкции и графическими возможностями. Игры — это главный фокус AMD. Мы ищем области для дифференцирования и игры — это то самое место. Мы продолжим искать ключевые возможности. Рынок традиционных ПК действительно меняется, как мы видим во множестве новых форм-факторов. Бизнес PC — это наш ключ, но мы будем искать возможности, которые помогут нам расти», — заявила госпожа Су.

Cтарший вице-президент и генеральный менеджер всемирного бизнеса AMD Лиза Су

Она также отметила, что стратегия APU прекрасно работает, и увеличивающаяся применяемость является ярким примером этого. Су уверила журналистов, что к концу года, 20% бизнеса AMD будет относиться к чипам, созданным при участии сторонних компаний.

В общем это означает, что мы не сможем увидеть ни одного смартфона под брендом AMD, кроме того компания уже заявляла, что не собирается лицензировать свои графические технологии, так что её появление на рынке мобильной графики в SoC также сомнительно.

Но учитывая то, что NVIDIA делает неплохие успехи в продвижении своих SoC, то, как Intel стремится на этот рынок, а спрос на ПК всё время падает, вполне возможно что когда-нибудь, AMD изменит своё решение.

Windows 8.1 будет поддерживать 3D печать

В сети появились сообщения о том, что финальная версия нового обновления операционной системы Microsoft будет иметь родную поддержку печати на 3D принтерах.

Недавно главный менеджер группы по стартапам Microsoft заявил: «Равно как печать документов на компьютере изменила способ нашего письма, также мы думаем, что компьютерное производство трансформирует способ нашего творчества. Но выйдет ли 3D печать в мейнстрим? Мы думаем, что да, именно поэтому мы встроили её в Windows, самую популярную в мире платформу».

По информации Microsoft, её поддержка 3D печати будет заключаться в технологии plug and play для принтеров, обеспечивая приложениям возможность печати без перерыва в работе, понимании файлов различных 3D форматов и связи приложений с аппаратным обеспечением для создания законченного решения для пользователей.

3D Printer

«Мы хотим быть простыми, чтобы каждый мог создать свою настольную фабрику», — добавил представитель компании.

При этом компания уверена, что 3D печать никогда не заменит массовое производство, однако считает, что для создания своих изделий люди будут использовать 3D печать, именно поэтому фирма и решила включить её поддержку в потребительские компьютеры.

Кроме прочего фирма надеется, что поддержка 3D произведёт революцию среди домашних изобретателей, позволив не только что-то придумать, но и изготовить.

EA не исключает выпуск нового Dead Space

Компания Electronic Arts подтвердила, что не собирается закрывать франчайз Dead Space после провального результата третьей части игры.

Компания отмечает, что, несмотря на неудачу, она гордится этим экшином на выживание.

Франчайз Dead Space от EA имеет трудную историю. Первая часть оригинальной игры была распродана хорошо, в то время как вторая и третья части стала менее уникальным, приблизившись к мейнстрим проектам, в котором появился соревновательный и кооперативный мультиплеер.

Dead Space 3

После провала продаж Dead Space 3, появились слухи, что издатель зарубит свой проект, но как отметил IGN президент лейбла Фрэнк Гибью, низкие продажи характерны для начала года и не зависят от игры, а сам издатель вполне удовлетворён франчайзом Dead Space.

«Пока мы крайне удовлетворены качеством и направлением, которым мы движемся, но прямо сейчас мы не делаем каких-либо заявлений о будущем Dead Space», — заявил Гибью. Однако он уточнил: «это разработка, которую мы любим, и парни из Visceral проделали отличную работу с ней. И нет причин считать, что мы не вернёмся к ней опять».

Что касается текущего времени, то Visceral занята разработкой игры Star Wars, так что дальнейший Dead Space пока отложен.

Destiny и Call of Duty: Ghosts — очень разные игры

Известнейший издатель, компания Activision, объявила, что несмотря на то, что обе игры Call of Duty: Ghosts и Destiny хоть и принадлежат к жанру шутера от первого лица, они настолько разные, что им хватит места на рынке.

Десятки миллионов фанатов с нетерпением ждут выхода Call of Duty: Ghosts в ноябре этого года, которую Infinity Ward выпустит для PC, PS3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One.

В то же время целая армия фанатов разработчика Bungie, за плечами которого франчайз Halo, ждут новый проект Destiny, который сосредоточен на мультиплеере.

При этом издатель обоих этих шутеров, и его исполнительный директор Эрик Хёршберг, уверен, что оба проекта будут превосходно сосуществовать на рынке, поскольку они обладают принципиально разным типом игры.

Исполнительный директор Activision Эрик Хёршберг

«Это очень разные игры сделанные очень разными творческими визионерами», — заявил Хёршберг в интервью IGN и добавил — «Я думаю, что они могут мирно сосуществовать с другими».

По мнению директора, жанр шутера многократно проверен временем и может привлечь миллионы игроков, и они никогда не устанут от нового.

«Жанр шутера от первого лица продемонстрировал гигантскую силу, а также гигантскую ёмкость в плане жажды людей приобщиться к нему».

При всём этом нельзя сказать, что обе игры выйдут в одно и то же время. Проект Call of Duty: Ghosts, как мы уже отмечали, появится в ноябре, в то время как Destiny запланирован к выходу на следующий год.

Acer раскритиковал Windows Phone 8

Компания Acer объявила о своей заинтересованности в выпуске телефонов на базе системы Windows Phone 8, но в настоящее время её настораживают трудности, с которыми столкнулась платформа.

В интервью Pocket-lint Аллен Бёрнс, вице-президент подразделение смартфонов Acer, заявил, что компании нравится Windows Phone 8 и вся экосистема Microsoft, но она не считает, что ставить на неё беспроигрышно.

«Мы хотим быть там, но когда кто-нибудь в промышленности показывает рост, мы должны делать ставки, и прямо сейчас мы знаем, что он [Android] работает. Для нас, ставка на неё [Windows Phone] не является в этом году правильным решением», — заявил Бёрнс, добавив, что объёмы продаж являются куда более важным фактором для бизнеса.

Также вице-президент заявил и о технической части смартфонов: «Точно так же мы технически можем выпустить LTE, но мы приберегли его до конца этого года и выпустим его в следующем, потому что всё это сейчас связано с объёмами».

Смартфон Acer

При всём этом Бёрнс считает это проблемой для Microsoft. По его мнению компании стоит активнее заниматься бизнесом для предприятий, смартфонами и развлечениями. «Мы, как и многие в промышленности считаем: „Microsoft, мы не можем сделать ваш бренд за вас“».

И если его компания решит пойти по пути продвижения Windows Phone 8, она быстро столкнётся с трудностями, которые постигли Nokia, отказавшуюся от альтернатив и занявшуюся построением бренда для Рэдмонда, потеряв собственные наработки.

Ещё одной проблемой в популяризации мобильной Windows Бёрнс считает приложения для смартфонов. Сейчас в программистском пространстве появляется всё больше и больше разработчиков, но беда Microsoft в том, что за программы в Windows как правило, приходится платить, в то время как те же по функционалу приложения Android обычно бесплатны.

Что ж, подобные комментарии нельзя назвать удивительными. Ранее схожие высказывания можно было услышать и от разработчиков, а это в свою очередь, в очередной раз подтверждает, что Windows Phone до сих пор не является платформой, в которую стоит вкладывать деньги.

Представлены детали игрового мира The Bureau: XCOM Declassified

Команда разработки 2K Marin наконец-то решила представить некоторые сведения об игровом пространстве в The Bureau: XCOM Declassified, а также о реальном мире вдохновившем создателей.

В видеоролике для SpiderDuck Алиса Финли, вице-президент студии по разработке продуктов, заявила, что её команда пыталась найти правильный взгляд, который отражал бы атмосферу середины 20 века, при этом предполагая, что игроки и их оппоненты-пришельцы имели доступ к более высоким технологиям.

The Bureau: XCOM Declassified

Новый проект Xcom разработан таким образом, чтобы подчеркнуть действие от третьего лица, с игроками, которые смогут управлять отрядом и использовать специальные возможности в обороне от врагов.

Игра The Bureau: XCOM Declassified запланирована к выпуску на платформах PC, Xbox 360 и PlayStation 3 на конец августа этого года.

Пользователи не видят достоинств Windows 8 — аналитики

Компания Microsoft готовится уже в октябре этого года выпустить обновление Windows 8.1, ранее известное как Blue, в котором устранит множество вещей, получивших нарекания пользователей. Но это вовсе не означает окончание критики ОС.

Когда речь заходит о корпоративном секторе, то возникает множество преград, отстраняющих потенциальных пользователей от применения Windows 8 на рабочем месте.

Windows 8

Дэвид Джонсон (David Johnson), аналитик из Forrester Research заявил Forbes, что Microsoft по-прежнему нуждается в улучшении своей стратегии на корпоративном поле, в ключе, который поможет потенциальным клиентам понять реальные преимущества перехода на Windows 8.

«Компании просто не видят, что Windows 8 имеет преимущества», — заявил Джонсон. «Они не видят достоинств в изменениях в Windows 8».

Также большой проблемой Microsoft стал недавний переход многих компаний на Windows 7, поэтому переход на новые ОС не имеет большого смысла, особенно, когда речь заходит о деньгах.