7994420702;horizontal

Новости про игры

Crytek показали достижения движка CryEngine #

20 апреля 2012

Неизвестно, будут ли представленные спецэффекты применены в Crysis 3, однако то, что показали Crytek в новой версии своей бесплатной CryEngine SDK, весьма впечатляет.

Новая версия за номером 3.4.0 получила множество улучшений от «переделанной» тесселяции DirectX 11 до улучшенного рендера персонажей. Трейлер, представленный вашему вниманию, наглядно демонстрирует проведенные изменения.

 

В Crytek утверждают, что поддержка DX11 «со времён Crysis 2 прошла длинный путь», приобретя такие функции как «PN треугольники и сдвиг карт наряду с отсутствием необходимости в средствах предварительной тесселяции». Набор инструментов для рендера персонажей теперь имеет «новые настройки, чекбоксы и ползунки для таких вещей как маслянистость, регулировка диафрагмы вариообъектива, цветность, растяжение, тесселяция и параллакс». Кроме того CryEngine 3.4.0 содержит новые и улучшенные шейдеры для рендера реалистичных стеклянных поверхностей.

Закат в CryEngine

Разработчики игр уже могут загрузить CryEngine 3.4.0 SDK. По информации от Crytek, эта среда разработки и движок совершенно бесплатны для использования в образовательных и некоммерческих целях.

CryEngine, Crytek, игры, программирование


Игра Crysis 3 подтверждена официально #

16 апреля 2012

Несколько дней назад в сети появилась информация о том, что EA готовит продолжение популярной игры Crysis. Теперь же очередная часть игры, в которой вам необходимо уничтожить пришельцев, захвативших нашу планету, объявлена официально. Что интересно — вам не придётся долго ждать её выхода. Релиз Crysis 3 намечен на следующий год.

«Жертва становится охотником! Electronic Arts и обладатель множества премий, разработчик Crytek сегодня анонсировали Crysis 3, премьерный шутер 2013 года»,— говорится в пресс-релизе.

По всей видимости, в продолжении франчайза вновь появится Пророк, который окажется в Нью-Йорке 2047 года покрытом шарообразным куполом, или Nanodome (Нанокуполом), благодаря которому город превратился в тропический лес. Всё это получило имя New York Liberty Dome, и это место не выглядит слишком привлекательным.

Crysis 3

К счастью, Пророк, для которого новый Нью-Йорк оказался сюрпризом, имеет усовершенствованный Нанокостюм и новый блочный лук. Он также имеет хороший опыт в убийстве враждебных пришельцев.

Crysis 3

«Crysis 3 — это захватывающая смесь геймплея, высокотехнологичных людей,  передового боя и чужеродного оружия, которую полюбят фанаты шутера»,— заявил исполнительный директор Crytek Джеват Ерли (Cevat Yerli).

Crysis 3

Если вы решили заказать игру заранее, а в данном случае слишком рано, то вы получите бонусный контент, такой как специальный лук, внутриигровой дробовик и свежее оружие для мультиплеера. Приобрести игру можно уже сейчас по цене 1000 рублей.

EA уверяет, что игра будет выпущена на Xbox 360, PS3 и PC. Точная дата релиза пока не называется, но ожидается, что это будет первый квартал 2013 года.

Купить игру Crysis 2 на OZON.ru

Crysis 3, Crytek, игры

«Inquirer»

Quake 4 будет переиздан #

14 апреля 2012

Игра Quake 4 будет переиздана Bethesda для платформ PC и Xbox 360. Новый (довольно странное в данном случае слово) релиз уже подтверждён. Обе версии, как для ПК так и для Xbox 360 будут продаваться по 20 долларов после того, как продукт поступит в продажу 19 июня.

Хотя Quake 4 вышла ещё в 2005 году на ПК, игра для консоли Xbox 360 не получила признания. Суть в том, что ПК версия была весьма успешной, в то время как версия для консоли имела большие проблемы с производительностью, от чего была неиграбельной.

И хотя для 360-й версии Quake 4 было выпущено несколько патчей, игра всё равно не приобрела такой популярности, как это было с компьютерной версией. Единственным преимуществом этой игры для консоли было то, что Quake 4 продавалась вместе с Quake 2, и тогда многие говорили, что это было лучшим предложением Quake 4 для 360.

Quake 4

Издатели не сообщили, были ли в переиздании предприняты какие-либо попытки исправить проблемы с производительностью, однако мы сильно в этом сомневаемся. Так же нет никакой уверенности в том, что переиздание будет содержать Quake 2.

В настоящее время выход игры запланирован лишь для Северной Америки, но наверняка в будущем игра выйдет и в Европе.

Купить игру Quake 4 на OZON.ru

Bethesda Softworks, Quake, Xbox, игры

«Fudzilla»

EA допустили утечку сведений о Crysis 3 #

13 апреля 2012

Компания Electronic Arts на своём сервисе онлайн-загрузок Origin допустила грубую ошибку, опубликовав первое изображение Crysis 3, последней игры в популярном FPS франчайзе от Crytek.

Тем не менее, детали о пока ещё неанонсированной игре весьма скудные, разве что, утекшая картинка даёт некоторое представление о вооружении и броне главного героя.

Похоже, что события игры развернутся в каком-то городе, аналогично Crysis 2, несмотря на то, что многие фанаты просили разработчиков вернуть сцену действий в джунгли, так как это было в оригинальной игре. Хотя, Crytek могут подготовить игрокам сюрприз, предложив по ходу игры различные локации.

Crysis 3

По всей видимости, также останется и нанокостюм, впрочем, без него сложно вообще представить себе сериал Crysis. Из новшеств выделяется металлический блочный лук, который предложит игрокам различные варианты геймплея, возможно, в комбинации с новыми режимами нанокостюма.

Ожидается, что игра появится в продаже по 50 долларов США на игровых платформах Xbox 360, PS3 и Windows PC. О сроках выхода пока ничего не известно.

Купить игру Crysis 2 на OZON.ru

Crysis 3, Crytek, игры, слухи

«GameSpy»

GTA V должна выйти в октябре #

11 апреля 2012

Один из сотрудников Rockstar North по имени Алекс О’двайер, работающий аниматором героев, разместил в популярной сети Linkedin своё резюме, в котором перечислил все проекты, в которых он участвовал.

Согласно этому резюме долгожданная игра Grand Theft Auto V выйдет в октябре этого года. Конечно, такая новость непременно обрадует фанатов франчайза, но нам кажется, что на самом деле игра будет выпущена в начале следующего года. Дело в том, что на октябрь запланирован выхода ряда других игр, на которые их издатели возлагают большие надежды.

Выдержка из резюме

Кроме того Rockstar в мае выпустит Max Payne 3, и есть большие сомнения в том, что компания в течение шести месяцев выпустит два блокбастера. С другой стороны, такой подход позволит Take-Two резко поднять продажи и показать хорошие финансовые результаты по итогам года.

Похоже, что конечная дата выхода игры будет сильно зависеть от того, сколько времени займёт завершающий этап подготовки и полировка проекта. Ну а мы со своей стороны можем лишь продолжить наблюдать за подготовкой проекта.

GTA V, Rockstar, игры, слухи

«VR-Zone»

7994420702;horizontal

Объявлена дата выпуска игры Botanicula #

10 апреля 2012

Исследовательская игра в стиле «указал и щёлкнул», победитель Independent Game Festival 2012 в номинации «Совершенство в звуке», под названием Botanicula появится на платформах PC и Mac 19 апреля 2012 года. Кроме игры также будет доступен её саундтрек в формате mp3. Такую информацию распространил разработчик игры, фирма Amanita Design.

Игра Botanicula рассказывает историю пяти маленьких созданий с деревьев, которые отправились в путешествие, чтобы сохранить последнее семя от их родного дерева, инфицированного злыми паразитами.

Botanicula

Сама игра изобилует забавной анимацией, исследовательскими пространствами, встречами с неуклюжими героями и «пасхальными яйцами», которые предстоит отыскать игрокам. Botanicula также имеет набор карточек. К примеру, каждый раз, когда игрок взаимодействует с новым персонажем, находит решение головоломки или открывает что-либо скрытое, он вознаграждается небольшой анимацией в виде карточки, хранящейся в инвентаре, которые можно просмотреть в любой удобный момент времени.

Оригинальный саундтрек и звуковые эффекты в Botanicula, содержащие музыкальные голоса, бульканья и прочие звукоподражания с гитарным и перкуссионным аккомпанементом, а также звуками на манер странных шумов, были созданы популярной чешской альтернативной группой DVA.

игры


Max Payne анонсирована для iOS и Android #

10 апреля 2012

Популярнейший шутер от третьего лица, разработанный Remedy Entertainment, под названием Max Payne будет выпущен для мобильных устройств с операционными системами iOS и Android.

Согласно Remedy Entertainment, полная ПК версия классической Max Payne была качественно оптимизирована для мобильных устройств. Так, Max Payne Mobile для iOS и Android будет поддерживать графику высокой чёткости, текстуры высокого разрешения, подключение к Social Club и индивидуально настраиваемое управление.

Max Payne Mobile

Игра Max Payne Mobile для iOS будет поддерживать iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod Touch 4, iPad 1, iPad 2 и новый iPad. Перечень поддерживаемых устройств под управлением ОС от Google будет опубликован на этой неделе позднее.

По уверениям финских разработчиков версия для iOS выйдет послезавтра, 12 апреля. Игра для устройств под управлением Android выйдет двумя неделями позже — 26 апреля.

Купить игру Max Payne 3 на OZON.ru

Android, iOS, Max Payne, игры, планшетные ПК, смартфон


BioWare анонсировали Mass Effect 3: Extended Cut #

9 апреля 2012

Компания BioWare объявила о подготовке нового загружаемого дополнения под названием Mass Effect 3: Extended Cut, в котором будет более подробно рассказаны события, происходившие в концовке этой нашумевшей RPG.

Благодаря дополнительным сценам концовки и эпилога Mass Effect 3: Extended Cut даст фанатам больше ясности в конце игры и более глубокое понимание выводов всего путешествия. Выходящее этим летом дополнение будет доступно к загрузке для Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Mass Effect 3

«Мы все неимоверно горды Mass Effect 3 и работой проделанной Кейси Хадсоном и его командой»,— заявил сооснователь BioWare и генеральный менеджер EA BioWare Label доктор Рэй Музыка (Ray Muzyka). «С момента запуска у нас было время услышать отзывы от наших наиболее страстных фанатов, и мы отвечаем. С Mass Effect 3: Extended Cut, мы думаем, мы достигли оптимального баланса в предоставляемом ответе игрокам, ищущим воплощения артистического видения концовки истории во вселенной Mass Effect».

Исполнительный продюсер сериала Кейси Хадсон (Casey Hudson) добавил: «Мы сменили приоритеты наших усилий разработки после выхода игры, чтобы предоставить фанатам, стремящихся к большему погружению, ещё больше контента и ясности в концовку игры способом, предоставляющим максимальную персонализацию каждому игроку».

Франчайз Mass Effect является одним из наиболее ярких сериалов в истории видеоигр. Он получил 250 премий от критиков по всему миру.

Купить игру Mass Effect 3 на OZON.ru

BioWare, Electronic Arts, Mass Effect 3, игры

«Eurogamer»

Создатели Minecraft готовят новый проект — 0x10c #

6 апреля 2012

Создать Minecraft и сооснователь Mojang Маркус Перссон (Markus «Notch» Persson) представил свой новый проект под названием 0x10c.

Новая игра будет включать космические бои против искусственного интеллекта и других игроков, а также добычу ресурсов, торговлю и грабёж. Кроме того игра обеспечит высокоэффективную экономическую систему, а также моды как для одного игрока, так и для мультиплеера.

0x10c

«В параллельной вселенной, где космическая гонка никогда не кончается, путешествия в космосе приобрели популярность среди корпораций и богатых людей.

 В 1988 году была изобретена совершенно новая камера глубокого сна, совместимая со всеми популярными 16-и битными компьютерами. К сожалению, в ней использовался обратный порядок байтов, в то время как в спецификации к DCPU-16 значился прямой. Это привело к серьёзной ошибке в прилагаемом драйвере, в результате которой при установке сна на 0x0000 0000 0000 0001 год, срабатывал сон на 0x0001 0000 0000 0000 лет.

 Сейчас 281 474 976 712 644 год нашей эры и первые потерянные люди начали просыпаться во вселенной, находящейся на грани вымирания со всеми удалёнными галактиками навечно потерянными в красном смещении, прекратившимися процессами формирования звёзд и массивными чёрными дырами, доминирующими в галактике».

По информации Перссона 0x10c находится в самом начале разработки, но, как и Minecraft, игра будет выпущена довольно рано, чтобы сами игроки помогли придать игре форму по мере её роста. Цена на игру пока ещё неизвестна.

игры, космос


Черви возвращаются! #

2 апреля 2012

Сайт Eurogamer сообщает, что старый добрый франчайз от Team 17, повествующий о воинственных земляных червях, возвращается этой осенью.

Очередная итерация этой старой стратегии получит название Worms Revolution.

 Worms Revolution

Судя по представленному тизеру, новая игра серии будет исповедовать классическую для «Червей» концепцию двумерного боя. Но при этом, разработчики обещают ввести в игру совершенно новый движок и «новые захватывающие вещи и соревнования». Как бы то ни было, но «старые фавориты, такие как Super Sheep и Holy Hand Grenade» обязательно вернутся.

Разработчики заявили, что игра выйдет в третьем квартале этого года на PC и популярных игровых консолях.

Worms, игры, стратегии

«Eurogamer»

Правительственные службы США лицензировали Unreal Engine #

31 марта 2012

Федеральное бюро расследований, а также ряд других правительственных агентств и ведомств США лицензировали использование игрового движка Unreal, лежащего в основе игр Mass Effect 3 и Batman: Arkham City, для тренировочных программ.

Несколько правительственных агентств США, включая ФБР, агентство передовых разведывательных исследовательских проектов (Intelligence Advanced Research Projects Activity — IARPA) и армия США будут включены в правительственную сеть Unreal (Unreal Government Network).

Unreal Engine

К примеру, академия ФБР будет использовать новую технологию для разработки виртуальных мультиплеерных мест совершения преступлений и для симуляции тренировочных сессий. IARPA станет использовать его для «серьёзных игр» по устранению ошибок в интеллектуальном анализе. Армия будет использовать движок для практикования в повышении навыков анестезиологии для своих медиков, а исследователи оружия станут использовать его как инструмент виртуализации.

Армия США впервые привлекла Unreal Engine для раскрутки America's Army 3, а также симулятора Zero Hour, разработанного Virtual Heroes.

Финансовые условия соглашения не разглашаются, но в том, что касается IARPA известно, что стоимость сделки составила 10 миллионов долларов. Можно предположить, что стоимость остальных соглашений примерно такая же.

Unreal Engine 3, игры

«BBC»

Blizzard рассматривает возможность выпуска консольной Diablo III #

28 марта 2012

Компания Blizzard изучает возможность и необходимость выпуска консольных версий долгожданной ролевой игры Diablo III. Но если это произойдёт, то конечный продукт непременно будет обладать «настоящим уровнем качества Blizzard».

Пол Сэмс (Paul Sams), операционный директор компании, заявил CVG, что игре потребуются некоторые изменения по отношению к ПК версии, но в консольной версии есть смысл, а в продолжение развития этой идеи возможные финансовые выгоды займут не первое место.

Diablo III

В Blizzard признают, что консольные версии будут отличаться в зависимости от того, как много производителей приставок согласятся обеспечить поддержку игры. Это означает, что если адаптация окажется слишком сложной или дорогостоящей, это заставит разработчиков дважды подумать.

Отличия консольного порта игры может вполне зависеть от успеха PC версии игры, которая поступит в продажу 15 мая.

Сэмс не указал какого-либо временного промежутка для выпуска консольной версии, но учитывая, как долго компания разрабатывала ПК версию игры, этот момент может состояться лишь через несколько лет. Директор также не указал, на каких консолях может выйти игра, но можно предположить, что компания хочет это сделать более чем на одной платформе.

Купить игру Diablo III на OZON.ru

Diablo 3, игровые консоли, игры

«VR-Zone»

Rockstar: Max Payne 3 для ПК поддерживает 3D и DirectX 11 #

26 марта 2012

Версия игры Max Payne 3 для персональных компьютеров будет поддерживать функционал DirectX 11 и 3D, так заявили разработчики Rockstar.

Согласно официальному информационному листку, опубликованному на Videogamer, версия игры для ПК «это не порт» консольных версий, и построена чтобы «прекрасно работать сразу из коробки».

Скриншот Max Payne 3

«Мы с гордостью говорим, что Max Payne 3 будет поддерживать функции DirectX 11, включая тесселяцию»,— сказано в листовке Rockstar.

Скриншот Max Payne 3

«Это означает большую частоту кадров, превосходный визуальный ряд, точное позиционирование управления мышью и клавиатурой, полный набор индивидуальных настроек графики и управления, опции 3D функциональности для ещё большего погружения в игру».

Скриншот Max Payne 3

Владельцы менее производительных систем также смогут насладиться игрой, поскольку Rockstar пообещали, что игра будет работать на «широчайшем разнообразии аппаратных конфигураций».

Скриншот Max Payne 3

В подтверждение этому были опубликованы несколько новых эффектных скриншотов, которые мы и предложили вашему вниманию.

Max Payne 3, Rockstar, игры

«Eurogamer»

NVIDIA представили мобильные видеокарты GeForce GTX 600M #

24 марта 2012

Наряду с вышедшей в четверг видеокартой GeForce GTX 680, GPU которой основан на новой архитектуре Kepler, NVIDIA также представила весь модельный ряд мобильных видеокарт семейства GeForce GTX 600M, который содержит 10 устройств.

Сразу нужно отметить, что мобильные версии 600-й серии основаны на старой, но переработанной архитектуре Fermi, по крайней мере это касается ло- и мидл-энд карт, в которые входит GeForce 610M, GT 620M, GT 630M, GT 635M и, скорее всего, GT 640M LE с GT 640M. Как бы то ни было, NVIDIA утверждает, что GPU для этих видеокарт изготавливается по 28 нм техпроцессу на заводах TSMC, так что хотя чипы этих карты и будут аналогичны серии GeForce 500, они будут меньше и холоднее предыдущих моделей. Так же есть слухи, что GT 640M, которая как мы видим, является ускоренной версией GT 640M LE, будет основана на GPU Kepler.

Переходной картой семейства будет ускоритель GT 650M с частотой ядра 850 МГц, однако если на этой видеоплате будет установлена память GDDR5, то частота ядра будет снижена до 735 МГц. Компания могла бы с лёгкостью увеличить частоту, однако такой подход говорит нам о нежелании NVIDIA выводить эту карт в раздел хай-энд, а также о хорошем разгонном потенциале чипов.

Видеокарты GeForce 600M низшего ценового сегмента

Хай-энд видеокарты будут представлены моделями GTX 660M, GTX 670M и GTX 675M. Первая из них также станет первой картой семейства, оснащенной лишь памятью GDDR5. Кроме того, она станет первым ускорителем серии, который можно комплектовать в SLI наборы.

Видеокарты GeForce 600M высшего ценового сегмента

Две старшие карты ряда, равно как и ло-энд, также будут ребрендами карт Fermi, при этом GTX 670M станет заменой GTX 570M с несколько завышенной частотной формулой. GTX 675M также будет простой заменой GTX 580M с завышенными частотами. Подтверждением тому может служить ошибка, которую допустили на сайте NVIDIA, указав новые частоты ядра при старых частотах шейдеров.

Ко всем своим ускорителям NVIDIA приложила графики производительности, которые просто не с чем сравнить, но из описания мы по крайней мере можем узнать, что GeForce GT 640M в два раза эффективнее GTX 285M двухлетней давности, и при этом ориентирована на новые модели ультрабуков.


GeForce 610M, GeForce GT 620M, GeForce GT 630M, GeForce GT 635M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE, GeForce GT 650M, GeForce GTX 660M, GeForce GTX 670M, GeForce GTX 675M, GPU, Kepler, NVIDIA, видеокарты, игры

«GeForce»

NVIDIA официально выпустила GeForce GTX 680 #

22 марта 2012

Санта-Клара, Калифорния, 22 марта 2012 года. Сегодня NVIDIA выпустила первые GPU, основанные на графической архитектуре Kepler нового поколения, которые обеспечивают непревзойдённую производительность в играх и исключительный уровень энергоэффективности.

Являясь результатом пятилетней работы, на которую было затрачено 1,8 млн. человеко-часов, архитектура Kepler предлагает беспрецедентные технические возможности как для игровых десктопов, так и для ультрабуков.

Видеокарта GeForce GTX 680 гарантирует потрясающую производительность и экстремальную эффективность на рынке игровых ПК, обеспечивая сглаженную, тихую и невероятно быструю игру.

Компания утверждает, что по сравнению с ближайшим конкурентом (которым должен являться Radeon HD 7970) их GPU на 300% быстрее в тесселяции DX11 и до 43% быстрее в таких новых играх, как Elder Scrolls V: Skyrim, при этом потребляя на 28% меньше энергии. Эта карта также имеет вдвое большую производительность на ватт, чем недавний флагман компании — GeForce GTX 580.

NVIDIA GeForce GTX 680

Из новых технологий видеокарты, хотелось бы отметить следующие:

  • переработанный потоковый мультипроцессорный блок, известный под названием SMX, с вдвое большей удельной энергоэффективностью;
  • специальные компоненты СО, включающие демпферы и улучшенные тепловые трубки;
  • технологию NVIDIA GPU Boost, которая динамически подстраивает частоту GPU для обеспечения максимальной эффективности;
  • новые технологии сглаживания FXAA и TXAA;
  • технологию адаптивной вертикальной синхронизации, улучшающую визуальное качество игры без ухудшения производительности;
  • поддержку до четырёх отдельных дисплеев;
  • новый 28 нм производственный техпроцесс и поддержку PCI-E Gen 3 и DX11.1.

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 680 уже поступила в продажу при поддержке таких производителей как ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, Point of View, PNY и Zotac. Ожидаемая цена на ускоритель составляет 499 долларов США.

GeForce GTX 680, GPU, Kepler, NVIDIA, видеокарты, игры

«NVIDIA»