7994420702;horizontal

Новости про игры

Sony предложит облачный игровой сервис? #

30 мая 2012

Согласно последним Сетевым слухам, компания Sony планирует представить услугу «игр по запросу», однако вряд ли сама компания обладает необходимым опытом для реализации облачного сервиса. А значит, если это правда, то Sony придётся искать партнёров, которые бы помогли ей реализовать свои планы.

Сайт VG24/7 заявляет, что «изучив» имеющиеся данные пришли к выводу, что Sony представит новую сделку с облачным провайдером игр по запросу на выставке E3, которая пройдёт с 5 по 7 июня. Не исключено, что это произойдёт даже раньше, во время пресс-конференции мероприятия за день до его открытия. По слухам, главными претендентами на партнёрство являются компании Gaikai и OnLive.

Sony

К сожалению, сайт не предоставил никакой информации об источнике данной информации (т.е. предоставил ли её неназванный сотрудник корпорации, имеются ли какие-либо документы на этот счёт или это просто разговоры в курилке Sony), кроме того, что компания анонсируют партнёрский сервис на ближайшей выставке.

Конечно, если слухи оправдаются, то новые возможности будут с радостью встречены владельцами как портативных Vita, так и полноценных консолей PS3.

E3, Sony, игровые консоли, игры, Интернет и сети, облачные вычисления

«VG24/7»

Релиз шутера Xcom вновь отложен, стратегия выйдет в октябре. #

26 мая 2012

Финансисты Take-Two Interactive пролили немного света на то, когда же можно ждать выхода шутера от первого лица под названием Xcom.

Ранее игра Xcom не имела официальной даты выхода, однако даже учитывая слухи можно сказать, что выпуск игры вновь отложен до лучших времён.

По последним сведениям игра должна выйти в 2014-м финансовом году компании. Каких-либо объяснений на этот счёт от издателей не поступало, но теперь мы по крайней мере знаем, что игра выйдет где-то между 1-м апреля 2013 г. и 31-м марта 2014 года.

XCom

Что касается классической стратегии под тем же брендом, которая получила имя Xcom: Enemy Unknown, то здесь всё идёт хорошо. Недавно было объявлено, что игра появится на прилавках 12 октября этого года на платформах Xbox 360, PS3 и PC. Ранние рецензии игры, первая версия которой вышла в далёком 1993 году, были довольно позитивными, но более конкретно можно будет сказать только ближе к дате выхода стратегии.

Ещё одной интересной деталью в финансовом отчёте Take-Two является релиз Grand Theft Auto 5, обозначенный как «TBA», что означает «To Be Announced» — будет представлена. Эту строку плана изданий можно понимать как то, что игра скорее будет выпущена раньше, чем позже. Однако на этот счёт нет никаких достоверных сведений и даже слухов.

Take-Two Interactive, XCOM, игры


Diablo III бьёт рекорды продаж #

26 мая 2012

Несмотря на громогласные заявления о смерти игр на PC, ПК-версия долгожданной Diablo III установила новый рекорд продаж. Игра достигла поразительных 3,5 млн. копий лишь за первые сутки продаж.

Благодаря этому теперь Diablo III официально считается самой быстрораспродаваемой игрой в истории PC-видеоигр и самым крупным изданием игры.

Также к игре присоединились 1,2 млн. годовых подписчиков World of Warcraft, получивших игру по промоакции Blizzard. В настоящее время, по утверждениям издателей, игра насчитывает более 6,5 миллионов пользователей.

Diablo III

И хотя уже сейчас компания хвастает такими цифрами, учитывая массу положительных отзывов и обзоров можно ожидать, что в текущие выходные по сети прокатится новая волна продаж, ещё больше увеличив число геймеров в Diablo III.

Как известно, были выпущены две версии игры — для платформы Windows и Mac, но, к сожалению, Blizzard не стали показывать отдельную информацию по этим операционным системам.

Купить игру Diablo III на OZON.ru

Blizzard, Diablo 3, игры, рынок, статистика


Появились первые скриншоты Call of Duty: Black Ops II #

25 мая 2012

Похоже, что тенденции последних шутеров от первого лица сводятся к тому, чтобы игрок сражался либо с другими людьми, либо с инопланетянами, но обязательно на территории Лос-Анджелеса. Такой же станет и очередная игра сериала Call of Duty, ведь иначе, шутер будет не настоящим.

На одном из скриншотов, опубликованных Activision мы видим два дрона, парящих над полуразрушенным центром Лос-Анджелеса. Картина разрушений города выглядит ещё более реалистичной, потому что территория, над которой зависает дрон, является местом нахождения главной спортивной арены города — Staples Center.

Call of Duty: Black Ops II

Наверно, многие местные жители устали видеть родной город разрушенным в видеоиграх, однако тем, кто не живёт в южной Калифорнии, должно быть, очень нравится бомбить и взрывать то, что хоть немного похоже на Лос-Анджелес и прочие киношно-голливудские окрестности.

Call of Duty: Black Ops II

Купить игру Call of Duty: Black Ops 2 на OZON.ru

Call of Duty, игры


Некоторые игры на базе Frostbite потребуют 64-х битную ОС #

25 мая 2012

Разработчик видеоигр, компания DICE, подтвердила, что некоторые игры на движке Frostbite 2, предназначенные для платформы PC, которые будут выпущены в следующем году, потребуют для своей работы 64-х разрядную ОС.

В настоящее время разработчик предпочёл не уточнять, какие именно игры, включенные в график издания Electronic Arts на будущий год, будут требовать наличие 64-битной операционной системы. Разработчики также заявили, что если вы хотите играть в будущие игры, но при этом используете Windows x86, то вам стоит задуматься о будущем.

Frostbite 2

С тех пор, как движок Frostbite стал использоваться другими студиями, входящими в семью EA, трудно сказать, будут ли требовать 64-битной ОС только разработки DICE, или и других компаний тоже. По сведениям источников, игра Medal of Honor: Warfighter, основанная на движке Frostbite 2, которая выйдет в конце текущего года, будет работать и на 32-х разрядных системах. Есть слухи, что первой игрой требующей 64-битной ОС будет очередная версия Battlefield, хотя ни DICE, ни EA не подтвердили эту информацию.

Сама же Electronic Arts с большим удовольствием поддерживает использование игрового движка Frostbite, поскольку, будучи разработанным внутри семейства EA, его применение не требует уплаты роялти авторам разработки.

64-bit, DICE, Electronic Arts, Windows, игры, операционные системы


7994420702;horizontal

Подтверждена дата выхода Mad Riders #

23 мая 2012

Издатель Ubisoft подтвердил релиз гоночной аркады по бездорожью производства Techland. Игра, получившая название Mad Riders, по слухам будет использовать тот же игровой движок, что и предыдущая бездорожная гонка от Techland — Nail’d. Игра подтверждена к выходу на платформах Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изначально игра называлась Haste, однако позже получила коммерческое имя Mad Riders. Новая игра будет подобна многим другим релизам, вроде Black Rock и Pure, и позволит геймерам выступать и выполнять трюки на разных вездеходах на 45 фантастических трассах, расположенных по всему миру.

Mad Riders

Игра также будет поддерживать довольно качественный мультиплеер на 12 игроков, позволяя простой доступ игрокам с возможностью входа и выхода из гонок.

Игра будет стоить 10 долларов США или 800 Microsoft Points. Загрузить игру можно будет в Xbox Live Arcade, PSN и через различные онлайн магазины игр для ПК после 30 мая. Издатели надеются, что Mad Riders привлечёт большое внимание и сумеет повторить успех, который компания обрела с Trials Evolution, разработанной студией Red Lynx. Однако, честно говоря, очень сложно понять, каким же образом Mad Riders сможет хотя бы приблизиться к результатам Trials Evolution.

Ubisoft, игры

«Fudzilla»

Работа над Bad Company и Mirror's Edge косвенно подтверждена #

21 мая 2012

Компания DICE, должно быть, упорно трудится над сиквелом популярных игр Battlefield: Bad Company, а EA Games готовит продолжение Mirror's Edge. Такая информация стала известной благодаря опыту работы, указанному в профилях LinkedIn нескольких программных инженеров и дизайнеров.

Журнал Gamerzines обнаружил профили среди данных людей, ищущих работу в сфере видеоигр. В их предыдущем опыте и значилась причастность к ещё не подтверждённым играм.

Майкл Джозев Си из Брентвуда, Калифорния,  являясь студентом по специальности игрового и симуляционного программирования, написал в своём резюме, что «участвовал» в группе разработчиков игры Battlefield: Bad Company 3. Gamerzines также подтвердил существование личного профиля программиста Ubisoft, в перечне достижений которого отмечена работа над Mirror's Edge 2 в то время, когда он работал программным инженером в EA Games. Также сказано ещё об одном личном профиле технического художника, который утверждает, что работал над «новыми гаджетами и интерактивными функциями» в продолжении Mirror's Edge.

Bad Company и Mirror's Edge

Пока что ни одна из этих игр не была подтверждена. Обе компании, и DICE и EA Games хранят молчание и о дате релиза. Однако обе допускают возможность работы над шутерами от первого лица, действия которых будет проходить на открытых пространствах. К тому же президент EA Games Фрэнк Гибью (Frank Gibeau) заявил, что его компания «активно ищет способы направить их по верному пути».

На самом деле удивительно, что кто-то сумел найти правильное применение LinkedIn, которое всегда ограничивается невнятными попытками завести виртуальных друзей среди бывших коллег.

Battlefield Bad Company 3, DICE, Electronic Arts, Mirrors Edge 2, игры


Guild Wars 2 выйдет в июне #

19 мая 2012

Компания NCSoft утверждает, что официальная дата релиза пока не известна и они, якобы, по-прежнему ждут отзывов от своих бета-тестеров, утверждая, что дата релиза будет объявлена после того, как игра будет готова.

Однако в Сети появилась фотография рекламного плаката, украденного в Техасе из розничного магазина, на котором написано, что Guild Wars 2 поступит в продажу 28 июня.

Конечно, этот плакат может быть ничем иным, как фотомонтажом, однако по имеющимся слухам, это не подделка. Так, GameStop уверяет, что игра будет выпущена 26 июня. Другая компания, занимающаяся розничными продажами игр, также заявила, что их дистрибьюторы объявили о начале продаж игры 26 июня.

Guild Wars 2 выйдет 28 июня

Учитывая всю приведенную информацию, стоит полагать, что Guild Wars 2 уже близка к релизу, а если вы являетесь поклонником игры, то можете сделать предзаказ на Collector’s Edition уже сейчас. Впрочем, также доступны для раннего заказа и обычные вресии. Скорее всего, игра всё же появится в продаже в конце июне, однако однозначно прояснить ситуацию смогут сами NCSoft на выставке E3.

MMORPG Guild Wars 2 станет сиквелом Guild Wars, действия которого будут разворачиваться спустя 250 лет. Завязка сюжета основана на том что очнувшийся, долгое время считавшийся убитым, Дракон за эти столетия набрался сил и стал еще злее, посему первым что он решил сделать — это уничтожить всех и вся! Вот до него-то и предстоит добраться игрокам по мере выполнения сюжетных миссий.

Guild Wars, MMORPG, игры

«Kotaku»

Розничные продажи игр падают #

18 мая 2012

Нынешний год трудно назвать успешным для розничных продавцов видеоигр. По сравнению со статистикой прошлого года продажи видеоигр находятся в глубоком спаде.

Вице-президент и старший аналитик Дуг Крютц (Doug Creutz) центра Cowen and Company связывает этот спад с недостатком свежих релизов. К примеру, в апреле 2012 г. было выпущено лишь 9 новых игр, что в 3 раза меньше 28-и игр, вышедших в апреле прошлого года. Вот другой пример: в январе 2012 было выпущено шесть новых релизов, а в том же месяце прошлого года — 16.

Крютц настаивает, что издатели нарочно существенно снижают количество релизов в графиках подготовки игр, чтобы обратить большее внимание на выпускаемые игры. Конечно, те небольшие игры, выходившие в большом множестве в прошлые годы, не были блокбастерами, однако они поддерживали розничные продажи.

Вице-президент и старший аналитик Cowen and Company Дуг Крютц

Аналитик также отметил, что снижение объёмов продаж нельзя назвать негативным явлением, по крайней мере, для самих издателей. Производители же теряют средства на низких продажах, однако он считает, что издатели от этого будут лишь в выигрыше. Крютц предсказывает, что в консолях будущего поколения издатели столкнутся со значительно конкуренцией, которую также нельзя назвать чем-то плохим.

Не удивительно, что издатели урезают ежемесячное число релизов. Учитывая всё возрастающую стоимость производства видеоигр, маленькие релизы в графике могут принести издателям меньший доход, но, в конце концов, могут увеличить прибыль.

аналитика, игры, рынок


Очередная Tomb Raider отложена до 2013 года #

17 мая 2012

Square Enix и разработчик Crystal Dynamics сообщили, что новая игра Tomb Raider, которая должна обновить сериал, не выйдет до 2013 года.

Глава Crystal Dynamics Даррелл Галлахер (Darrell Gallagher) заявил, что студия при разработке новой Lara Croft преследовала две цели: создать «современную» игру и сделать её «лучшей игрой в нашей карьере».

Tomb Raider

Стремление достичь поставленных задач привело к необходимости переноса планов выхода игры с осени текущего года на первый квартал 2013 года. Кроме, собственно, факта задержки это также означает то, что издатели пропустят весьма прибыльный период рождественских продаж.

«Мы делаем вещи, которые являются совершенно новыми для Tomb Raider и время для дополнительной разработки позволит нам произвести финишную доводку игры и привести её к желаемому вами уровню»,— заявил Галлахер. Он продолжил: «Мы верим, что это правильный выбор, и я гарантирую, что это стоит ожидания. Игра выглядит превосходно, и мы не можем дождаться, чтобы показать её через несколько недель на E.

Tomb Raider

Со своей стороны заметим, что за последнее время был отложен выход многих ожидаемых игр, включая BioShock Infinite. Однако в отличие от этой игры, Tomb Raider будет показана на E3, что говорит о ведении разработок и готовности студии в скором будущем выпустить проект в продажу, так что геймеры могут надеяться на ранний релиз в 2013 году.

Tomb Raider, игры

«VR-Zone»

NVIDIA выпускает Kepler для облачных игровых сервисов #

16 мая 2012

Несмотря на множественные разговоры о разработках компании в промышленности, науке и бизнесе, которые состоялись на NVIDIA GPU Technology Conference, компания не забыла и об игровых графических процессорах.

Сегодня NVIDIA анонсировала то, что было названо облачной игровой платформой GeForce Grid, которая представляет собой потоковый сервис виртуализации игр будущего поколения на любом устройстве без заметных задержек, которые могут ухудшить геймплей.

Система облачного рендера NVIDIA

Используя архитектуру Kepler, GeForce Grid GPU минимизирует энергопотребление, позволяя кодировать одновременно до восьми игровых потоков. Это даёт возможность провайдерам повысить экономическую эффективность служб, предлагая одновременно услуги сотням игроков.

GeForce Grid GPU

В основе предложенного решения лежит двухпроцессорная видеокарта, при этом каждый GPU имеет собственный кодировщик. Суммарно два процессора имеют 3072 ядра CUDA, общая вычислительная способность которых составляет 4,7 терафлопса. Вся эта мощь позволит провайдерам услуги осуществлять рендер высокосложных игр в облаке, кодировать их на GPU, быстрее чем на CPU, что обеспечит большее число одновременно обрабатываемых потоков. Благодаря новой энергоэффективной архитектуре, весь вычислительный центр будет потреблять в два раза меньше электроэнергии, чем на предыдущих видеоускрителях.

Схема передачи данных

На конференции GTC компания NVIDIA, совместно с Gaikai, продемонстрировали виртуальную игровую консоль на телевизоре LG Cinema 3D Smart TV, на котором работало приложение Gaikai, подключенное к серверу с GeForce Grid GPU, расположенном в 10 милях. В результате был показан быстрый и сглаженный геймплей без каких-либо заметных задержек. При этом телевизор был подключен посредством кабеля Ethernet, а игровой контроллер через беспроводной USB адаптер.

Сравнение уровней задержек GRID и прочих систем

На вопрос об уровне задержек исполнительный директор NVIDIA Дзень-Сунь Хуан разъяснил, что задержки их системы составляют порядка 100 мс, что даже немного лучше, чем на современных консолях. Это достигается за счёт того, что нынешние приставки построены на технологиях 7-и летней давности, кроме того, ускоритель Kepler не использует кадровый буфер ввиду высокой производительности.

Энергоэффективность серверов GeForce Grid

В будущем NVIDIA видит возрастающую популярность сервисов вещания игр, подобных Netflix. По мнению компании, видеопроцессоры Kepler способны положить начало широкой популяризации подобных служб, поскольку вместо современной концепции, предполагающей по одной видеокарте каждому игроку, будут использовать одну карту несколькими геймерами. Ожидаемая цена месячной подписки на все игры провайдера будет составлять порядка 10 долларов США.

Kepler, NVIDIA, Tesla, игры, Интернет и сети, облачные вычисления

«Inquirer»

Atari закрыли Eden Games #

16 мая 2012

В завершившемся 2012-м фискальном году компания Atari понесла огромные убытки в 4,8 млн. долларов, в связи с чем ею было принято решение о закрытие студии Eden Games.

Подразделение Eden Games в первую очередь известно разработкой франчайза Test Drive. Напомним, что в прошлом году студия уже столкнулась с большими трудностями, в результате чего была уволена большая часть сотрудников.

Atari никак не прокомментировали будущее сериала Test Drive, но наверняка в подготовке игры произойдёт некоторый перерыв, пока Atari не подыщет стороннюю студию для продолжения проекта. Однако учитывая, что последний релиз Test Drive (называвшийся Test Drive Unlimited 2) не был горячо принят публикой и не показал ожидаемых финансовых результатов, компания может сделать значительный перерыв до выхода новой версии, возможно, попытаясь придумать что-то новое.

Atari

В настоящее время Atari прикладывает все усилия для проведения реструктуризации с целью минимизации потерь, и Eden Games являются частью этого процесса. Также компания продала фирму GameOne и сэкономив на инвестиции в неё 7,6 млн. долларов.

При всём упадке большого игрового бизнеса Atari, мобильное подразделение весьма успешно поставляет множество старых ретро игр, которые прекрасно работают на мобильных платформах. Количество загрузок мобильных игр удивляет, однако чтобы заработать средства, эти загрузки должны перерасти в покупки. В настоящее время Atari прилагает огромные усилия для переработки своих старых игр для мобильного пространства.

Test Drive Unlimited 2, игры

«Fudzilla»

Microsoft патентует контроллер с датчиком усилия #

14 мая 2012

С тех пор, как возможности Nintendo были исчерпаны, множество производителей аппаратного обеспечения стали искать новые типы игровых контроллеров.

Сейчас каждая из компаний, производящих игровые консоли, просто завалены разработками контроллеров движений различного типа, вроде устройств с биометрической обратной связью, контролирующих такие факторы как потоотделение и сердечный ритм.

Игровой контроллер

Стараясь не отстать от конкурентов, компания Microsoft решила рассмотреть вариант игрового контроллера с датчиком давления. Корпорацией был зарегистрирован патент США за номером 8172675, в котором речь идёт о контроллере с «с внешним интерфейсом, измеряющим давления». Патент предполагает, что память устройства может хранить некоторые сигнатуры, которые определяют, как именно пользователь держит контроллер, и, следовательно, идентифицировать его. И в подтверждение тому, что это именно средство для игроков, в патенте указывается, что новое устройство является «игровым контроллером, который взаимодействует со службой игровой консоли».

В патенте также уточняется, что данный контроллер предназначен исключительно для идентификации, и больше ни для чего не будет использоваться.

Однако не стоит забывать, что оформление патента вовсе не означает, что на его основе появятся какие-либо разработки.

Microsoft, игровые консоли, игры, исследования и наука, разработчики


Ubisoft представили трейлер Assassin's Creed III #

12 мая 2012

Компания Ubisoft выпустила ролик, посвящённый Assassin's Creed. Несколько дней назад Ubisoft опубликовали короткий тизер и пообещали раскрыть остальной трейлер после того, как фанаты распространили и посмотрели видео более 1,8 миллиона раз. Что ж, обещанное заняло лишь три дня.

На сайте игры написано: «Материал геймплея теперь открыт. Поздравляем!».

Разожги революцию

Посмотрите трейлер ниже, чтобы самим оценить новую игру. Новая часть франчайза должна выйти в 31 октября этого года, а разработчики пообещали, что третья часть станет самым большим Assassin's Creed. В отличие от предыдущих серий, действие Assassin's Creed III будет проходить во время Американской революции, также игра получит нового протагониста по имени Коннор Кенвей.

Купить подарочное издание Assassian's Creed на OZON.ru

Assassin’s Creed, Ubisoft, игры


EA инвестирует 80 миллионов долларов в игры на будущих консолях #

12 мая 2012

Electronic Arts пообещали вложить 80 миллионов долларов США в игры, предназначенные для консолей будущего поколения. Причём сделать это издатель планирует в течение следующего года, подтверждая, таким образом, стойкую веру в высокий потенциал рынка игровых консолей.

Такая информация значится в программе на 2013-й фискальный год, который начинается 1 апреля 2012 и завершается 31 марта 2013 г. По мнению компании, инвестировать средства стоит в игры на базе таких приставок, как Wii U, Xbox 720 и PlayStation 4.

«Мы совершенно уверены, что консоль вернётся к уверенному росту, предоставляя превосходную возможность, одна из которой — развиваться совместно с цифровым планом»,— заявил исполнительный директор EA Джон Риччитиелло (John Riccitiello).

Концептуальный рисунок PlayStation 4

Цифра в 80 миллионов может показаться довольно большой, но если говорить о вложениях, которые требуются для игр высочайшего уровня, то это вовсе небольшая величина, ведь каждая из игр ААА класса стоит куда дороже. Так что даже если вложить по 10 млн., то EA примет участие лишь в восьми играх.

 Безусловно, это лишь инвестиции на один год. С учётом того, что новые приставки не появятся до конца будущего года, у EA есть реальный шанс увеличить финансовые вливания.

Electronic Arts, игровые консоли, игры, рынок, финансы