7994420702;horizontal

Новости про игры

Blizzard хочет отключать от чата самых назойливых игроков WoW #

27 июля 2016

Компания Blizzard разработала систему Silence Penalty, которая может применяться к игрокам World of Warcraft, если другие пользователи несколько раз пожаловались на их назойливость. Применение данного штрафа активируется за сообщения о «спаме» или «оскорблениях», и в результате из аккаунта нельзя будет практически ничего сказать.

При этом пользователи смогут по-прежнему «шептать» в Battle.net и World of Warcraft, однако их активность общения будет сильно ограничена. Так, аккаунты, попавшие под санкции, не смогут отправлять внутриигровые электронные сообщения, не смогут высылать приглашения на встречи и не смогут общаться в чатах.

World of Warcraft

Данные штрафы будут применяться исключительно к аккаунтам, на которые поступили многочисленные жалобы, а сам факт нарушения был тщательно расследован. Игроки будут безмолвными в течение 24 часов после первого нарушения, а в дальнейшем, это время будет удваиваться после каждого нарушения.

Игра World of Warcraft получит обновление с новым штрафом вместе с патчем перед обновлением Legion.

Blizzard, World of Warcraft, игры


Представлен трейлер Civilization VI с цивилизацией Ацтеков #

26 июля 2016

Студия Firaxis Games и издатель 2K представили новый трейлер игры Sid Meier’s Civilization VI, посвящённый Монтесуме I, лидеру Ацтеков.

Кроме того было объявлено, что те, кто сделает предварительный заказ на игру Civilization VI, получит ранний доступ к цивилизации ацтеков, которая для остальных игроков будет доступна в виде бесплатного обновления через 90 дней после выхода игры.

Civilization VI

Монтесума I, родившийся в 1398 году, был пятым правителем города Теночтитлан и вторым императором империи Ацтеков. Его 29-летний период правления ознаменовался консолидацией и расширением границ империи, известной как Тройственный Альянс, а также выпуском ряда законов, которые регулировали потребление товаров и определяли стиль жизни, что повлекло усиление классового разделения, проникшего в каждую грань ацтекского общества.

Civilization VI, игры


ASUS готовит 180 Гц игровой монитор #

23 июля 2016

Похоже, что среди геймеров мониторы с частотой кадров 144 Гц уходят на второй план, а максимальную популярность приобретают модели с развёрткой 180 Гц. Однако в Asus пошли дальше, и в модели монитора PG248Q предложили не только 180 Гц в разогнанном режиме, но и поддержку технологии NVIDIA G-SYNC.

Монитор получил дизайн серии ROG SWIFT. Он имеет достаточно широкие рамки, однако они не сильно выделяются. Подставка монитора обладает красным светящимся кольцом, называемым функцией «свет в движении». Подставка позволяет регулировать вертикальный и горизонтальный наклон экрана, проворачивать и поднимать его. Для удобного интуитивного управления экранным меню в монитор встроена кнопка JOG, которая, по сути, является джойстиком.

Монитор ASUS PG248Q

Дисплей оснащён матрицей TN с разрешением 1920х1080 пикс. с покрытием среднего матирования. Применяемая технология G-SYNC позволяет избавиться от сдвига строк при динамическом изменении частоты кадров от 30 до 180 Гц. Для подсветки монитора используется немерцающая светодиодная панель с яркостью 350 кд/м2 и функцией понижения синего света.

Монитор оснащён разъёмами DP 1.2 (с G-SYNC), HDMI 1.4, 2 портами USB 3.0 и 3,5 мм разъёмом для наушников. Цена на дисплей Asus PG248Q составляет 480 евро.

Asus, игры, монитор


Представлен трейлер Mafia III — Lincoln Clay: The Soldier #

22 июля 2016

Издатель 2K Games и студия Hangar 13 представили первый в серии трейлер игры Mafia III. Всего сериал будет содержать шесть игровых видеороликов.

В новом трейлере под названием Lincoln Clay: The Soldier нам предлагают узнать мотивацию Линкольна, человека, ограбленного своей семьёй. Рано осиротевший и выросший на улице Нового Бордо, он вступил в банду. Теперь, вернувшись из Вьетнама, он узнал, что его суррогатная семья была уничтожена итальянской мафией. И теперь главарь мафии, Сэл Маркано, заплатит за всё.

Mafia 3

Игра Mafia III будет выпущена на игровых системах PlayStation 4, Xbox One и PC 7 октября этого года.

2K Games, Mafia 3, игры


Подтвердились детали о приставках PlayStation 4 Neo и Xbox One S #

19 июля 2016

У компании Sony произошла утечка информации. В Сеть просочился 42-страницный документ, в котором детально описывается новая игровая приставка от Sony — PS4 Neo.

Что самое интересное, так это отсутствие каких-либо новых сведений о консоли в этом документе. Документ не сильно углубляется в технические аспекты, и по всей видимости, является основой для всех предыдущих информационных утечек.

Итак, мы в очередной раз узнали, что приставка PlayStation 4 Neo станет хай-энд версией консоли с поддержкой разрешения 4K. Также приставка прекрасно подойдёт для игры со шлемом виртуальной реальности. Также в документе отмечается, что при игре в разрешении 1080p пользователи новой консоли получат большую частоту кадров и лучшее качество графики. Примечательно, что ранее эта информация опровергалась на официальном уровне.

Xbox Project Scorpio

Кроме того отмечено, что все нынешние игры будут работать на Neo без каких-либо модификаций, однако выпустив необходимые патчи разработчики смогут задействовать все новые возможности улучшенной приставки.

Также в документе описаны и различные прототипы Neo, первый из которых был выпущен весной этого года и просуществует до весны следующего. При этом дата выпуска конечной версии приставки пока не указывается.

Примечательным является факт, что одновременно с утечкой Sony глава Xbox Games Marketing в Microsoft Аарон Гринберг в новом подкасте TXR рассказал о приставке Project Scorpio.

В ходе доклада Гринберг выразил восхищение ведущейся разработкой и похвастался поддержкой разных партнёров, включая DICE и Bethesda. Как и в случае с Sony, из рассказа Гринберга мы не узнали ничего нового о готовящейся приставке. Он отметил, что Microsoft готовит настоящего зверя, и что компания очень серьёзно относится к играм в разрешении 4K.

Дорожная карта прототипов PS4 Neo

Также Гринберг коснулся сроков выпуска новой консоли. Он отметил, что команда разработки сконцентрирована на поддержке разработчиков игр и при этом постоянно информирует игроков обо всех нововведениях, поэтому говорить о дате начала продаж можно будет лишь намного позднее.

Сейчас мы наблюдаем множество разработчиков игр, которые восхищаются возможностями будущих приставок как от Sony, так и от Microsoft. В частности исполнительный директор Epic Games Тим Свини сообщил, что он просто поражён обеими консолями, которые предлагают лучшее из обоих игровых миров.

4K UHD, Microsoft, PS4, Sony, Xbox, игровые консоли, игры

«WCCF Tech»

7994420702;horizontal

Vulkan заметно ускоряет Doom в видеокартах AMD #

15 июля 2016

На прошлой неделе компания Bethesda представила большое обновление к игре Doom, включив поддержку инновационного API Vilkan.

Немецкий ресурс ComputerBase.de провёл небольшое исследование, сравнив производительность различных видеокарт в игре Doom с рендером посредством разных API. В результате было установлено, что при переходе с OpenGL на Vulkan видеокарты AMD получают значительный прирост в скорости, в то время как скорость обработки на ускорителях NVIDIA практически не меняется.

API Vulkan

К примеру, у AMD Radeon R9 Fury X в разрешении 2560х1440 пикс. на новом API производительность на 25% выше, чем у GeForce GTX 1070, в то же время в режиме OpenGL та же карта AMD на 15% медленнее «зелёного» конкурента. Таким образом, API Vulkan ускоряет R9 Fury X на 52 процента! Аналогичная ситуация видна и для меньших разрешений.

Производительность Vulkan в Doom

Всё это выглядит подтверждением ранних слухов о том, что NVIDIA продолжает испытывать трудности с технологией распределённой нагрузки Async Compute, которая предложена AMD и внедрена в Vulkan и DX12.

AMD, Bethesda Softworks, DirectX 12, Doom, NVIDIA, Vulkan, игры


No Man's Sky полностью завершена #

12 июля 2016

Один из самых ожидаемых релизов этого года о космических путешествиях, игра No Man's Sky, завершила свой тяжёлый путь, и сквозь целый ряд задержек таки добралась до конца.

Шон Мюррей, создатель игры, опубликовал фотографию студии Hello Games, где её сотрудники открывают шампанское на фоне диска, который является первой в мире копией игры.

Hello Games

Изначально игра планировалась на июнь этого года, однако её выпуск был перенесён на середину августа. И вот теперь, после долгих четырёх лет разработки, эта амбициозная игра наконец-то готова увидеть дневной свет. Отмечается, что игра отправлена на золото, и теперь разработчики займутся выпуском первого пакета обновлений.

Игра является одной из самых ожидаемых в этом году, и учитывая обещанные триллионы планет и такое же видовое разнообразие их обитателей, не удивительно, почему. Но теперь, друзья астронавты, можно смело говорить, что ожидание практически окончено.

No Man Sky, игры

«CNet»

Nintendo намекает о планах выпуска контроллера для смартфонов #

8 июля 2016

Исполнительный директор Nintendo сделал недвусмысленный намёк на то, что управляемая им компания работает над периферийным устройством, которое позволит владельцам смартфонов с комфортом играть в экшн игры.

В ходе ежегодного собрания акционеров, Синья Такахаси заявил, что его компания обратила внимание на контроллеры, существующие на рынке, и «может разработать что-нибудь новое сама». Такахаси ответил на вопрос о том, что играть во многие  знаменитые игры Nintendo (например, Mario) с использованием виртуального управления, доступного на сенсорных устройствах, очень сложно.

Мобильный игровой контроллер

Вполне вероятно, что множество людей будут рады возможности взять в руки контроллер, чтобы поиграть в свои любимые игры на смартфоне. Именно поэтому, некоторые обозреватели считают, что подобный гаджет ждёт большой успех. К сожалению, Такахаси озвучил лишь процитированную выше фразу, не рассказав о детальных планах по разработке контроллера.

Также Такахаси заявил, что компания будет впредь создавать «приложения, а не только экшн игры», что означает, что мы увидим больше инновационных игр, вроде Miitomo, а не очередную игру из мира Super Mario.

Nintendo, игры

«Engadget»

Сид Меер пишет новые прототипы на движке двадцатилетней давности #

29 июня 2016

Канадский программист, дизайнер и продюсер игр в жанре стратегии Сид Меер, известный в первую очередь по франчайзу Civilization, как оказалось, использует для своей работы игровой движок, созданный им 20 лет назад.

И Сид является единственным человеком, кто знает, как им пользоваться. Ну а поскольку этот движок не соответствует современным требованиям в плане графики, то кому-то приходится проводить дополнительную работу по переводу всего написанного на современные средства создания игр. Старший продюсер Деннис Шринк немного рассказала о разработке стратегий Меером.

Сид Меер

«Обычно он подготавливает прототип, и никто не знает, что он на подходе. В один день он просто приходит на работу и рассылает по компании письмо со словами „Эй, давайте соберёмся вместе на гигантский мультиплеерный матч“. И мы начинаем играть во что-то, и это действительно круто, потому что у него есть его собственный игровой движок, в котором он работает, который он медленно строил последние 20, или около того, лет. Затем это как-то переводится в нечто современное».

Несмотря на то, что движок не отвечает современным требованиям, Деннис пояснил, зачем «отец Цивилизации» его использует: «Он берёт свой рабочий движок лишь потому, что это как-бы окружение, которым он наслаждается. И каждый раз, когда он занят чем-то новым для нового прототипа, он пользуется помощью других инженеров по добавлению нового функционала. Вероятно, он может написать в нём вообще всё, что угодно, и выпустить это в прототипе. Это дитя Сида».

игры, интервью

«Eteknix»

Microsoft вновь будет издавать игры на Steam #

27 июня 2016

Компания Microsoft объявила о том, что все её будущие эксклюзивы для Xbox будут доступны и для Windows. И несмотря на то, что создание магазина Windows 10 является для компании приоритетом, она всё-таки будет продавать свои игры посредством магазина Steam.

В ходе интервью Giant Bomb директор подразделения Xbox Фил Спенсер заявил о планах по видеоиграм на PC. Согласно этим планам, Steam включён в будущие планы компании наряду с развитием собственной платформы продаж.

«Я смотрю сегодня на Steam, и он стоит на траектории невиданного роста. Это огромная сила в играх, позитивная сила. Я думаю, через год он будет больше, чем сейчас. А пятью годами позднее он снова станет больше. Я не думаю, что у Valve есть проблемы из-за отсутствия наших новых игр в её магазине. Она чувствует себя превосходно. И мы будем продавать игры на Steam снова».

Магазин игр

Спенсер не живёт в мире иллюзий сверхпопулярности магазина Windows 10. Он отметил: «Я хочу создать магазин, и в этом не может быть сомнений», однако пока продажи крупных проектов, вроде Quantum Break и Gears of War проходят вяло.

Именно поэтому он считает, что «должны быть территории, где Microsoft и Valve кооперируются, и должны быть территории, где мы конкурируем. Конечный результат — это улучшения для игроков».

Microsoft, Steam, Valve, Xbox, игры

«Kit Guru»

EA планирует развивать игровую вселенную Star Wars #

25 июня 2016

На пресс-конференции в ходе выставки E3 2016 компания Electronic Arts объявила о том, что студии DICE и Motive уже работают над новой версией Star Wars: Battlefront, которая поступит в продажу в 2017 году.

В то же время Visceral Games создаёт приключенческую экшн игру с «оригинальным сюжетом во вселенной Star Wars с совершенно новыми персонажами».

Star Wars Battlefront

В свою очередь Respawn Entertainment разрабатывает «геймплей другого типа», действие в котором будет протекать во времени, пока не затронутом «нашими играми Star Wars».

Также компания показала видео, в котором продемонстрирован игрок в шлеме PlayStation VR, в то время как на экране видна кабина истребителя, так что вполне возможно, нас ждёт обновление классической игры 1997 года «X-Wing vs. TIE Fighter».

Из всего сказанного можно сделать вывод, что Electronic Arts активно работает над новыми играми вселенной Звёздных Войн по всем мыслимым направлениям.

Electronic Arts, Star Wars, игры

«Fudzilla»

Bethesda открывает заказы на «настоящий» Pip Boy #

24 июня 2016

Когда Fallout 4 поступил впервые в продажу, компания Bethesda наделала много шума среди фанатов, включив Pip Boy в специальную редакцию игры. Однако геймеры быстро разочаровать, ведь этот самый Pip Boy является всего лишь стилизованным корпусом для телефона. И вот теперь издатель заявил о новой полноценной версии «назапястника».

Новое устройство больше не полагается в своей работе на смартфон. Оно имеет собственный дисплей и аппаратную часть. Несмотря на то, что оно может работать и без смартфона, оно по-прежнему способно подключаться к нему по Bluetooth с последующей возможностью совершать звонки, проигрывать аудиофайлы, принимать и отправлять SMS и получать доступ в книгу контактов.

Pip Boy

Если же Pip Boy не подключен к смартфону, он может работать в качестве будильника, быть крутым аксессуаром для косплея, а также отображать ваш статус и прочие параметры из игры.

Новый Pip Boy поставляется в комплекте с «подлинной подставкой RobCo Industries», которая объединят функционал зарядного устройства и громкоговорителя. Также в подставке спрятан порт USB.

Pip Boy

Во втором поколении гаджета улучшились и его характеристики. Он стал легче и удобнее предшественника. Также компания позаботилась о том, чтобы все кнопки и колёсики были функциональными.

Если же вы рассчитываете заполучить такую игрушку, то вам надо будет поспешить. Издатель планирует выпустить лишь 5000 таких устройств при немалой цене в 350 долларов США. В продажу новый Pip Boy поступит 11 ноября, однако сделать предварительный заказ на сайте Bethesda можно уже сейчас.

Bethesda Softworks, Fallout 4, игры

«Neowin»

Bethesda готовит две новых больших игры #

22 июня 2016

Несмотря на то, что Bethesda успешно справилась с релизом Fallout 4, компания продолжает работать над подготовкой новых проектов.

В Сети стали появляться слухи о возможной подготовке очередной части Elder Scrolls. И в ходе выставки E3 Тодд Ховард сообщил, что студия сейчас работает над тремя проектами, один из которых фактических является новым Elder Scrolls. Другие две игры, о которых упомянул Ховард, могут быть выпущены ранее, при этом они будут настолько же большими, как Skyrim или Fallout.

Bethesda

Пете Хайнс немного рассказал об этих проектах, также отметив их большой размах, сходный с Elder Scrolls и Fallout.

«Тодд Ховард с уверенностью заявил, что у него есть два других проекта. Я просто хочу, чтобы люди поняли, что речь не идёт о, как бы, разделении на DLC и другой DLC, и потом мы всё забросим. Мне бы хотелось, чтобы люди понимали, что мы говорим о, как бы, больших играх, вроде Skyrim и Fallout 4 и Fallout 3, и того [дробления на DLC] не случится. У студии есть два больших проекта, две больших игры, которые она планирует выпустить до того, как выйдет Elder Scrolls 6».

Bethesda Softworks, игры

«Kit Guru»

Microsoft не планирует Halo 5 на PC #

21 июня 2016

Игра Halo 5: Guardians впервые появилась на консоли Xbox One в октябре, и в Сети постоянно ходили слухи о том, что компания должна выпустить эту игру для платформы PC.

Тогда же в октябре директор франчайза Halo Фрэнк О’коннор заявил: «есть хороший шанс того, что Halo 5 может появиться на PC». Однако оказалось, что Microsoft не планирует портировать игру на платформу PC.

Halo 5: Guardians

«Наша задача — предоставить эпичный геймплей Halo, созданный для PC геймеров и Windows 10, в таких играх как Halo Wars 2 и недавно анонсированная Halo 5: Forge», — заявил представитель Microsoft в интервью PC Gamer. «У нас нет планов по портированию Halo 5: Guardians на PC».

Многие PC игроки надеялись, что Microsoft может анонсировать порт на E3, однако теперь очевидно, что эти ожидания совершенно беспочвенны.

Halo, Microsoft, Xbox, игры, интервью

«Verge»

Kojima Productions представила игру Death Stranding #

20 июня 2016

В ходе выставки E3 Хидео Кодзима представил первую игру собственной разработки, а именно студии Kojima Productions.

Игра Death Stranding стала первым проектом автора после его ухода из Konami в конце прошлого года. Несмотря на то, что деталей об игре известно не много, трейлер выглядит превосходно, а его показ вызвал большой успех. Большим сюрпризом стало появление в трейлере знаменитости — Нормана Ридаса, актёра, играющего Дэрила в известном сериале «Ходячие мертвецы».

Death Stranding

Единственным разочарованием может быть тот факт, что игра Death Stranding станет эксклюзивом для Playstation 4, с другой стороны, учитывая тёплые отношения Кодзимы и Sony, это неудивительно. Но не всё так плохо. Сам Кодзима отметил, что анонсированная игра, скорее всего, никогда не выйдет для других систем, в то же время последующие версии для платформы PC не исключены.

игры

«Fudzilla»