7994420702;horizontal

Новости про игры

Square Enix продаёт IO Interactive #

22 мая 2017

Похоже, что у студии IO Interactive большие проблемы, поскольку издатель Square Enix официально отказался от неё.

Студия IO Interactive известна в основном франчайзом Hitman, последняя игра которого, несмотря на неплохие отзывы, не смогла собрать достаточно денег. После изучения финансовых результатов за прошлый год, Square Enix решила отказаться от студии. Данное действие выполняется в объёме выполнения стратегии компании по концентрации на «ключевых франчайзах и студиях».

Hitman

Поскольку Square Enix отказалась от студии, она ищет на неё покупателя. При этом издатель отмечает «отсутствие гарантий, что переговоры будут завершены успешно».

Все эти шаги последовали за финансовым провалом обновлённой Hitman, которую IO представила в эпизодическом стиле. Несмотря на скудные продажи, игра собрала множество хвалебных отзывов, а потому сиквел уже планировался к разработке. К сожалению, пока ничего не известно о том, чем же закончится развитие событий с IO Interactive и будет ли игра Hitman выпускаться другой студией.

Hitman, Square Enix, игры

«Kit Guru»

South Park: The Fractured выйдет годом позднее первоначального срока #

22 мая 2017

В феврале компания Ubisoft анонсировала, что игра South Park: The Fractured But Whole, была отложена без уточнения сроков.

Новая игра изначально планировалась к выходу 6 декабря 2016 г., однако в сентябре издатель объявил о переносе выпуска на первый квартал 2017 года, обосновав это событие стандартными фразами о необходимости доводки игры до идеала.

South Park: The Fractured But Whole

В феврале издатель сообщил, что игра должна быть выпущена в этом финансовом году, который завершиться в марте 2018 года. Теперь, в официальном Twitter игры, появилось объявление, в котором объявлен релиз на октябрь 2017. Таким образом, до выхода игра осталось ещё 5 месяцев, и можно надеться, что разработчикам хватит времени на доводку игры.

Когда проект будет готов, игра выйдет на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

South Park, игры

«Neowin»

Новая Need For Speed выйдет в этом году #

20 мая 2017

Весной прошлого года Ghost Games осуществила перезагрузку популярной серии гонок Need for Speed. После чего она занялась разработкой новой версии игры, и теперь решила поделиться некоторыми деталями о проекте.

В своём посте, в котором обсуждались фанатские отзывы об игре, студия сообщила о возвращении возможностей полноценной кастомизации автомобилей, что является ключевой особенностью всего сериала. Кроме того, по мере роста франчайза эта функция станет важнейшей в игре. Также вернуться полицейские погони, причём их интенсивность возрастёт, что должно оживить геймплей.

Need For Speed

В прошлой игре фанатам нравились открытый мир и кастомизация, но они были недовольны плохим сюжетом. Однако даже это не было главной проблемой. Самое большое негодование было вызвано необходимостью постоянного подключения к Интернету. Эти недовольства были услышаны, и будущая NFS при прохождении кампании не будет требовать постоянного подключения к Интернету.

Очевидно, Ghost Games проводит изменения в игре, и что более важно, прислушивается к мнению фанатов. Студия отметила, что игра будет выпущена в конце 2017 года. Больше сведений о проекте будут представлены в ходе мероприятия EA Play, которое пройдёт в июне в Лос-Анджелесе.

Need for Speed, игры


Новая игра Bioware отложена до 2018 года #

20 мая 2017

Последние пару лет студия Bioware тайно работала над совершенно новым игровым проектом. Изначально она планировалась к выпуску в 2017 году или начале 2018 года, однако студии требуется больше времени, поэтому релиз будет перенесен на поздний срок.

Проект по-прежнему не имеет точной даты выпуска, однако в ходе селекторного совещания с издателем объявлен релиз на 2019 финансовый год, что соответствует промежутку между апрелем 2018 и мартом 2019 года. Исполнительный директор EA Эндрю Уилсон отметил, что одной из причин задержки новой игры является плохой старт продаж Mass Effect Andromeda.

Bioware

В целом, о будущем проекте информации не много. Известно, что над игрой работает студия Bioware Edmonton, а кодовое название игры — Dylan. Она будет представлена в жанре экшн/приключений, а не RPG, которые мы обычно видим у Bioware.

Игра будет построена по модели «постоянного обслуживания», что подразумевает постоянное подключение к Интернету для обновления компонентов. Подобным образом устроены игры Destiny и The Division.

BioWare, игры

«Kit Guru»

Нейронная сеть может улучшить анимацию игровых персонажей #

17 мая 2017

Инженеры Ubisoft Montreal сообщили о новом способе анимации игровых персонажей, который основан на анализе движений при помощи искусственного интеллекта.

Они представили механизм управления персонажем в реальном времени, используя для этого современную нейронную архитектуру, названную «фазо-функциональная нейронная сеть». В этой сетевой структуре массы рассчитываются посредством циклической функции, которая использует фазу как вводную. Наряду с фазой система использует в качестве вводных пользовательское управление, предыдущее состояние персонажа и геометрию сцены. В результате обсчитываются высококачественные перемещения, которые отвечают поставленным пользователям задачам. Сеть целиком обучена огромным количеством информации, и включает такие движения как хождение, бег, прыжки и вскарабкивания. Всё это ограничено виртуальным окружением.

Анимация с помощью нейронной сети

«Наша система может автоматически выполнять движения, в которых персонаж адаптируется к различному геометрическому окружению, такому как хождение и бег по пересечённой местности, лазание по скалам, перепрыгивание препятствий и попытки пролезть под низким потолком», — сообщили разработчики в пояснительной записке.

«Будучи обученной, наша система также предельно быстра и компактна, требует лишь миллисекунды на исполнение и несколько мегабайт памяти, даже если она обучена с помощью гигабайт данных. Наша работа наиболее заметна в управлении персонажами в интерактивных сценах, таких как видеоигры и системы виртуальной реальности».

Когда и в каких проектах мы увидим реализацию новой системы анимации, пока не сообщается.

Ubisoft, игры, искусственный интеллект


7994420702;horizontal

THQ Nordic анонсирует Darksiders III #

10 мая 2017

Студия THQ Nordic подтвердила работу над третьей частью франчайза  Darksiders, пообещав выход игры на консолях и Windows PC в следующем году.

После того, как THQ объявила о банкротстве и была разделена и распродана множеству компаний, будущее игры Darksiders казалось безнадёжным. Однако студия Nordic Games, изменив бренд на THQ Nordic, в своё время пообещала продолжить работу над франчайзом, а также над прочими играми, которыми занималась THQ, включая Destroy All Humans!, Frontlines: Fuel of War, Titan Quest и Red Faction.

Darksiders III

Теперь же наследник старой доброй THQ, анонсировав Darksiders III, начинает понемногу исполнять свои обещания. «Как и обещали, мы воспользовались временем, чтобы убедиться, что следующая Darksiders будет главной для игроков в жанре экшн-приключений, а приверженцы Darksiders могут начинать мечтать о ней всё больше», — сообщил сооснователь и главный исполнительный директор группы Ларс Уинжфорс. Он отметил, что новая команда разработчиков будет работать под руководством создателей первых двух частей игры.

Игра запланирована к выходу в 2018 году на платформах PlayStation 4, Xbox One и Windows PC.

Darksiders, THQ, игры

«Bit-tech»

Последний сценарист Half-Life и Portal покинули Valve #

8 мая 2017

Чет Фалишек покинул Valve Corporation. Он отработал в студии 12 лет и привлекался к написанию текстов Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two и обеих игр Portal.

Фалишек, несомненно, является одним из самых талантливых сценаристов в индустрии, сообщает Gamebizindustry. Кроме Half Life и Portal он также работал над обеими Left 4 Dead.

Чет Фалишек

Работая вместе со своими старыми друзьями Эриком Волпавом и Марком Лэидлоу, он смог создать для Valve непревзойдённые сюжетные линии.

О своём уходе Фалишек написал: «В этом не было ничего удивительного и не было никакой драмы. Я проработал там 12 лет, выпустил несколько прекрасных игр и некоторое удивительное железо, хотел изменить что-то. О том, что будет дальше и т.п., новостей нет. Я расскажу, когда это случится».

Valve, игры


В оригинальную Tomb Raider можно играть в браузере #

5 мая 2017

Если в Doom можно играть на калькуляторе, то почему бы не попробовать перенести более сложную игру в популярную среду исполнения?

Модер XProger сообщил, что после нескольких месяцев работ смог модифицировать оригинальную игру Tomb Raider 1996-го года, запустив её в браузере как от первого, так и от третьего лица.

Tomb Raider в браузере

Вдохновение модер получил от проекта OpenTomb, который переписывает движок игры с открытым исходным кодом. К сожалению, вэбсайт не даёт возможности насладиться игрой в полном объёме, позволяя поиграть лишь на уровне City of Vilcabamba.

На сайте также доступна функция «загрузить уровень», так что если у вас есть другие уровни, вы также сможете поиграть в них в браузере. Кроме возможности играть от первого или третьего лица, в игре также разблокирована частота кадров, так что вы сможете играть настолько плавно, насколько позволяет ваш компьютер.

Tomb Raider, браузеры, игры

«Kit Guru»

Готовится продолжение Knights of the Old Republic #

29 апреля 2017

Игра Knights of the Old Republic была одной из лучших во вселенной «Звёздный воин». К сожалению, после выпуска второй части The Sith Lords на рынке не появлялось игр этой серии, Но похоже, скоро ситуация изменится.

Игровой журналист Лаиэм Робертсон в своём подкасте Patreon сообщил, что BioWare Austin, разработчик The Old Republic, «прототипирует» новую игру Knights of the Old Republic. Он не назвал источника полученных сведений, так что это не точная информация о скором выпуске новой игры серии Star Wars.

«Я узнал, что BioWare Austin сейчас эксклюзивно работает над играми Star Wars, которые будут сделаны в неопределённом будущем. Что они делают сейчас, и я в этом хорошо осведомлён, это какой-то ремейк/переделка Knights of the Old Republic. Я не знаю когда она выйдет, но она уже небольшой срок находится в разработке», — заявил Робертсон.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Он добавил, что изначально игра планировалась ремейком KOTOR, однако теперь она стала «чем-то оригинальным». Сам Роберстон пока не уверен, чем закончится вся эта работа. Он лишь добавил, что игра не будет не просто KOTOR III, а будет представлять собой нечто абсолютно новое и обширное.

Примечательно, что Дрю Карпишин, главный сценарист оригинальной KOTOR и Mass Effect 1 & 2, покинул BioWare в 2012 году и вернулся 3 года спустя. Он работал над MMO The Old Republic, и месяц назад также сообщил о разработке новой игры.

Star Wars: The Old Republic, игры, слухи

«TechSpot»

id Software готовит Quake Champions #

22 апреля 2017

После успеха Blizzard Overwatch, вполне естественно, что издатели решили обновить старые популярные игру.

Новый проект Quake Champions, создаваемый по мотивам популярнейшего шутера 2000-х, Quake III Arena, будет полностью отвечать его духу, но при этом станет соответствовать всем современным стандартам. Ну, а чтобы игра была максимально близкой к оригиналу, Bethesda решила воспользоваться услугами id Software.

Quake Champions

Проект Quake Champions будет запущен на движке собственной разработки, и это не будет id Tech 6. Объявлено, что игра будет обладать преимуществами API Vulkan с обратной совместимостью с OpenGL. Также, учитывая недавнее соглашение между Bethesda и AMD, игра будет оптимизирована для процессоров AMD Ryzen.

Когда игра поступит в продажу, ещё не ясно, однако разработчики сообщили, что проект запланирован для выпуска на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4.

Bethesda Softworks, id Software, игры


Bayonetta выходит на PC #

18 апреля 2017

Игра Bayonetta, которую выпустила Platinum Games, вышла на PlayStation 3 и Xbox 360 ещё в 2010 году. В 2014 году она была перевыпущена на Nintendo Wii U. И вот теперь, спустя семь лет, игра должна выйти на платформе PC через систему Steam.

Порт на PC получит огромное число графических улучшений. Игра будет поддерживать 4K и 60 к/с. Также появится масса настроек качества графики, включая сглаживание, качество текстур и теней.

Bayonetta

Играть в игру можно с помощью клавиатуры и мыши, однако разработчик всё же рекомендует контроллер. В остальном же для игры в Bayonetta минимально необходимо иметь CPU Intel Core i3-3220, видеокарту NVIDIA GeForece GTX 670 либо AMD Radeon HD 6950 и 4 ГБ ОЗУ. Рекомендуется же для игры процессор Intel Core i5-4460, NVIDIA GeForce GTX 760 либо AMD Radeon HD 7870 и 8 ГБ оперативной памяти. В любом случае, для установки потребуется 20 ГБ дискового пространства. Игра использует DirectX Version 9.0c.

Игра пока доступна только в Digital Deluxe Edition стоимостью 20 долларов, которая включая образцы саундтрека, цифровую копию арт-книги, обои и аватары. Стандартная редакция игры будет доступна позднее.

игры


Креативный директор Far Cry 4 покинул Ubisoft #

15 апреля 2017

Креативный директор игр Assassin's Creed III и Far Cry 4 покинул Ubisoft, чтобы организовать независимый стартап Typhoon Studios.

Алекс Хатчинсон, известный по сериалам Assassin's Creed и Far Cry, после семи лет работы покинул Ubisoft. Примечательно, что директор уволился в разгар работы над Far Cry 5, которую теперь будут доделывать без него.

«Что ж, я покинул Ubisoft спустя 7 лет», — Хатчинсон отметил в Twitter. «Очень горд тем, что мы достигли в Far Cry и Assassins, но очень рад возможности создать что-то новое».

О том, что же «новое» будет готовить независимая студия, он не сообщил. Известно только, что Typhoon Studios была совместно основана исполнительным продюсером Electronic Arts Райдом Шнайдером и бывшим техническим директором Warner Bros. Games Montreal Яссином Риахи.

Алекс Хатчинсон

Пока вебсайт студии не блещет сведениями, а страница вакансий сообщает о поиске «ВЫДАЮЩИХСЯ талантов, желающих всколыхнуть индустрию». Главное внимание уделяется техническим художникам, художникам окружения и игровым программистам уровней для дебютного проекта компании.

До Ubisoft Хатчинсон работал креативным директором в Electronic Arts Army of Two: The 40th Day, ведущим дизайнером Maxis Spore и The Sims 2, а также был директором по дизайну в Torus Games в течение двух лет.

Assassin’s Creed, FarCry, игры, разработчики

«Bit-tech»

Windows 10 используется на 51% машин Steam #

8 апреля 2017

Операционная система Windows 10 наконец-то достигла важной величины. В магазине игр Steam более половины геймеров предпочли для себя именно эту системы. И хотя это не официальный рейтинг, он как минимум говорит о популярности системы среди игроков.

Так, согласно отчёту Steam, Windows 10 теперь занимает 51,2% базы, что на 2,43% больше, чем месяц назад. При этом 50,15% всех геймеров используют 64-битную версию ОС. Рост последней версии операционной системы произошёл за счёт Windows 7, которая потеряла 2,07% популярности и теперь она используется на 34,74% машин. Как и следовало ожидать, самым популярным семейством игровых ОС стала Windows.

Steam

Что касается Apple OS X, то её суммарная популярность несколько снизилась и теперь составляет 3,11%. Система Linux демонстрирует стабильность, пользуясь минимальной популярностью в 0,77%.

Также статистика Steam дала нам знать, что наиболее популярным является объём оперативной памяти в 8 ГБ, а разрешение — 1920х1080 пикс. в одномониторном режиме и 3840x1080 пикс. в многомониторном.

Steam, Windows 10, игры, операционные системы, статистика

«Neowin»

Представлены новые скриншоты Project CARS 2 #

6 апреля 2017

Мы все помним игру Project CARS за её превосходный внешний вид и реалистичные модели автомобилей.

Однако ещё она известна практически полным отсутствием сюжета и скукой, которую она навевает уже через несколько часов игры.

Project Cars 2

Project Cars 2

Project Cars 2

Project Cars 2

Project Cars 2

Как бы то ни было, но разработчики из Slightly Mad Studios решили продолжить начатое, и уже активно ведут работу над второй частью игры. Новые скриншоты, опубликованные студией, выглядят просто превосходно. Новая часть игры обещает нам несколько новых автомобилей, а также новую трассу — Long Beach.

Project Cars 2

Project Cars 2

Project Cars 2

Project Cars 2

На представленных скриншотах Project CARS 2 мы можем видеть Jaguar F-Type SVR, Nissan 300ZX Turbe, Ford F-150 Ultimate Funhaver, и McLaren 570S. Будем надеяться, что кроме этого студия предложит и новый увлекательный сюжет.

Project Cars 2

Project Cars 2

В продажу игра поступит уже в этом году на платформах PlayStation 4, Xbox One и PC.

Купить игру Project Cars на OZON.ru

Project Cars, игры, скриншоты

«Eteknix»

Oculus хочет множество настоящих игр для VR #

5 апреля 2017

Когда речь заходит о виртуальной реальности, многие геймеры утверждают, что им это неинтересно, поскольку для VR нет настоящих игр. И хотя разработка игр с большим бюджетом протекает медленно, Oculus рассчитывает, что ежемесячно до конца этого года на рынок будет выпускаться по одной большой игре для виртуальной реальности.

И этот процесс уже начался с выпуском в марте игр Robo Recall от Epic Games. Исполнительный продюсер Oculus Дэвид Ли пояснил, что компания надеется осуществлять свою агрессивную стратегию: «мы хотим слышать от людей, что они больше не ждут настоящих игр».

Robo Recall

Он отметил, что компания сможет собрать воедино «несколько настоящих игр от настоящих разработчиков», которые выльются в «в часы геймплея без единой минуты демонстраций или технических демонстраций».

Игра Robo Recall положила начало большой армии игр, которая будет готова к концу этого года. В частности, Oculus выпустит Lone Echo. В то же время другие студии, например 4A Games, работает над своими проектами, которые смогут немного наполнить библиотеку игр в виртуальной реальности.

Oculus Rift, виртуальная реальность, игры

«Kit Guru»