7994420702;horizontal

Новости про игры

NVIDIA скрывает коды активации игр #

7 февраля 2017

Компания NVIDIA часто устраивает акции, предлагая покупателям своих видеокарт современные игры. Однако оказалось, что коды активации игр часто оказываются на вторичном рынке, в связи с чем, компания решила скрывать коды игр в своих промо предложениях.

Ранее при покупке видеокарты продавцы направляли коды активации, которые применялись на сайте NVIDIA, примерно так же, как это происходит у uPlay, Steam или Origin. Это давало возможность покупателям видеокарт передать свой код третьему лицу.

Игровой набор "Готовся к сражунию"

Теперь же применить код можно будет только через приложение GeForce Experience, которое связано с учётной записью Steam или uPlay. Таким образом, вы не сможете увидеть код активации непосредственно, так что у вас не будет возможности его скопировать и перепродать или подарить.

NVIDIA, видеокарты, игры

«Kit Guru»

Codemasters готовит Dirt 4 #

6 февраля 2017

Кому не нравятся гоночные автомобили? Если вы из их числа — эта новость не для вас. Для остальных же мы сообщаем, что компания Codemasters анонсировала новую часть популярного раллийного симулятора Dirt 4, представив короткий тизер.

Похоже, что Dirt 4 станет неофициальным сиквелом к Dirt Rally, игре, известной своим высоким реализмом в поведении шин и механике гравия.

Dirt 4

В новой игре компания постарается заполнить пробел между новичками и профессиональными геймерами автосимуляторов. Так, игра предложит нормальный режим и режим симулятора, а также множество различных настроек помощника вождения. Чтобы упростить обучение, игра будет включать школу DirtFish Rally, где новички смогут освоить основные принципы раллийного вождения, поучившись у скандинавских профессионалов.

Из новшеств в игре стоит отметить процедурную генерацию треков, что обеспечит бесконечное количество возможных трасс. Пользователям можно будет вносить корректировки в генерируемые трассы, чтобы избежать разочарований, с которыми мы столкнулись в «бесконечной» вселенной No Man's Sky. Также геймеры смогут делиться своими трассами.

Игра Dirt 4 запланирована на июнь 2017 года.

Codemasters, DiRT 4, игры


Рынок видеоигр на ПК стоит более 30 миллиардов долларов #

4 февраля 2017

Каждый раз, когда речь заходит о ПК, мы слышим о том, что это рынок стремительно падает. Однако это не касается игровых компьютеров, рынок которых взорвался в 2016 году, сгенерировав 30 миллиардов долларов.

По информации Jon Peddie Research, рынок игрового аппаратного обеспечения в прошлом году перевалил за отметку в 30 миллиардов долларов. И столь высокая цифра была получена впервые. Ранние прогнозы допускали, что рынок игровых комплектующих выйдет на этот уровень только в 2018 году, но оказалось, что он развивается куда динамичнее сделанных прогнозов.

Распределение прибыли по сегментам

Как заявляет источник, пользователи «продолжают принимать платформу PC для видеоигр по множеству причин». Среди них отмечается более высокое качество графики и большие возможности управления, чем у консолей. «Настольные ПК популярны потому что расстояние до дисплея обеспечивает большую детализацию при использовании HD и UHD мониторов. Также имеется превосходное управление с помощью мыши и клавиатуры».

Исследование разделяет аппаратное обеспечение на три группы: начального уровня, среднего уровня и высокого уровня, чтобы продемонстрировать, какой из секторов больше всего приносит денег. Оказалось, что рынок хай-энд систем сгенерировал 13 миллиардов или 43% продаж. Средний сегмент позволил заработать 10,6 миллиардов, или 35%, а оборудование начального уровня принесло за прошлый год 6,7 миллиардов долларов или 22%.

игры, компьютеры, рынок, финансы

«Kit Guru»

Sniper Elite 4 получает новый игровой трейлер #

3 февраля 2017

Компания Rebellion выпустила новый игровой трейлер готовящейся к выпуску игры Sniper Elite 4, демонстрирующий больше деталей, включая новую механику и превосходную графику.

Длящийся порядка 6 минут, трейлер демонстрирует больше информации о сюжете, настройках, игровых сюжетах и режимах, а также показывает работу известной камеры-пули.

Sniper Elite 4

Графика и физика игры выглядят впечатляюще. Однако сравнивая четвёртую часть с предыдущими играми многие ожидали увидеть большие изменения и лучшую оптимизацию.

Sniper Elite 4

Sniper Elite 4

Sniper Elite 4

Ранее разработчики уже публиковали минимальные системные требования к своей новой игре, которые включают процессор Intel Core i3-2100, 4 ГБ ОЗУ и видеокарту AMD Radeon HD 7870 2GB или NVIDIA GeForce GTX 660 2GB. Рекомендуется же иметь Intel Core i7-3770 или эквивалент от AMD, 8 ГБ ОЗУ и ускоритель NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 480.

Игра Sniper Elite 4 запланирована к выходу на 14 февраля на платформах PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Sniper Elite, игры

«Fudzilla»

Microsoft выпускает инструмент оценки DX12 производительности #

3 февраля 2017

Мы все были восхищены возможностями низкоуровневого графического API DirectX 12. И когда он стал доступен, мы разочаровались ровно в той степени. Новый API не произвёл обещанную революцию в играх и не обеспечил обещанный многократный прирост производительности.

Однако Microsoft по-прежнему возлагает на него надежды. Для оценки возможностей игр в DX12 в компании представили специальный инструмент, который позволяет разработчикам анализировать производительность DX12.

Названный PIX, инструмент представляет собой средство настройки и отладки, которое обеспечивает глубокий анализ производительности DirectX 12. Удивительно, что Microsoft не подготовила такой инструмент раньше.

Microsoft DirectX 12

Главные особенности включают анализ рендера графики в Direct3D 12, анализ размещения памяти, а также производительность и загрузку потоков в CPU и GPU, их достаточность для успешной работы в играх. Данный инструмент совместим как с приложениями Win32, так и UWP. При этом он ограничен лишь 64-битными приложениями, что не особо важно.

Будем надеяться, что производители станут повсеместно использовать новый инструмент для оптимизации производительности в видеоиграх с DirectX 12.

DirectX 12, Microsoft, игры

«Eteknix»

7994420702;horizontal

Fallout 4 получит новые текстуры #

2 февраля 2017

Игра Fallout 4 выглядит весьма неплохо, настолько, насколько хорошо может смотреться ядерная пустыня, однако Bethesda решила сделать игру ещё детальнее.

Обновление, которое будет выпущено на следующей неделе, добавит в игру пакет текстур высокого разрешения, который выведет игроков ПК на невероятный уровень детализации. С ним можно будет рассмотреть пятна ржавчины и царапины на броне.

Fallout 4

Сказать, что вам потребуется мощный компьютер — значит не сказать ничего. Разработчик рекомендует топовый десктоп эры 2015 года, который минимально строится на процессоре Core i7, содержит 8 ГБ ОЗУ и самые производительные графические платы — GeForce GTX 1080 или AMD Radeon RX 490 (которой пока не существует в природе). Кроме того, для хранения этих текстур вам потребуются дополнительные 58 ГБ дискового пространства.

Если же вы предпочитаете консоли, то издатель подготовил новшества и для PS4 Pro. Обновлённая консоль будет воспроизводить игру в разрешении 1440p, а игроки смогут увидеть увеличенную дистанцию прорисовки и улучшенные световые эффекты. Конечно, это не 4K, однако даже это улучшение позволит взглянуть на игру совершенно по-новому.

Bethesda Softworks, Fallout 4, игры

«Engadget»

Опубликованы системные требования к Ghost Recon: Wildlands #

1 февраля 2017

Издатель Ubisoft опубликовал аппаратные требования к игре Ghost Recon: Wildlands, закрытое бета тестирование которой пройдёт с 3 по 6 февраля.

Если вы являетесь фанатом этого сериала, то вам стоит проверить соответствие вашего компьютера новой игре.

Конечно, до 7 марта, когда игра будет выпущена в продажу, некоторые требования могут измениться, но вряд ли они будут кардинальными, особенно учитывая короткий промежуток времени между тестированием и релизом.

Ghost Recon: Wildlands

Итак, игра Ghost Recon: Wildlands минимально потребует:

  • CPU: Intel Core i5-2400S (Sandy Bridge, 2,5 ГГц), AMD FX-4320 (Vishera, 4,0 ГГц).
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 660, AMD Radeon R9 270X.
  • ОЗУ: 6 ГБ.
  • Накопитель: 50 ГБ.
  • ОС: Windows 7, 8.1, 10 (64-bit).

Рекомендуется иметь:

  • CPU: Intel Core i7-3770 (Ivy Bridge, 3,4 ГГц), AMD FX-8350 (Vishera, 4,0 ГГц)
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 970, NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon R9 390, AMD Radeon RX 480.
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • Накопитель: 50 ГБ.
  • ОС: Windows 7, 8.1, 10 (64-bit).

В ходе бета тестирования вы сможете принять участие в «самых первых часах Ghost Recon: Wildlands», действие которых развернётся в провинции Итакуа, одной из 21 локаций, составляющих игровой мир Санта-Бланки в Боливии. Вы сможете начать главную сюжетную линию, а также побочные миссии в этом регионе. Также будут доступны полные возможности кастомизации внешнего вида персонажей, снаряжения и оружия.

Ghost Recon, Ubisoft, игры


Mass Effect: Andromeda можно будет попробовать бесплатно #

26 января 2017

Издатель Electronic Arts решил дать геймерам возможность в очередной раз опробовать новый игровой продукт. Компания уже предлагала поиграть в Battlefield 1 и FIFA 17 перед их покупкой. Теперь подобное предложение она сделала для Mass Effect: Andromeda.

Издатель предложит геймерам попробовать ожидаемую игру 16 марта, за пять дней до её официального релиза. Тестовое время составит 10 часов, чего должно быть вполне достаточно для формирования мнения о продукте.

Mass Effect: Andromeda

Владельцы Xbox One смогут получить доступ к бесплатной игре с помощью сервиса EA Access. Владельцы PC получат возможность проделать то же самое посредством Origin Access. Что касается владельцев PlayStation 4, то, похоже, у них такой возможности не будет.

Mass Effect: Andromeda — это ролевая космическая приключенческая игра в открытом мире из серии Andromeda. Она является четвёртой частью сериала, а её действие будет проходить в 2185 году, в промежутке между Mass Effect 2 и 3.

Купить игру Mass Effect: Andromeda на OZON.ru

Electronic Arts, Mass Effect, игры

«Neowin»

AOC выпускает 1440p монитор с поддержкой G-Sync #

22 января 2017

Компания AOC решила побороться с Asus и Acer за игровой рынок, представив свой новый монитор Agon AG352UCG. Его массивная 35” панель имеет разрешение 3440х1440 пикс., частоту кадров до 100 Гц и поддержку технологии синхронизации G-Sync.

Важно отметить, что ЖК-панель монитора Agon AG352UCG не плоская, а вогнутая, с радиусом кривизны 2000 мм, что обеспечивает лучший обзор и большее погружение в игры. Кроме того, панель обладает откликом в 4 мс, контрастностью 2000:1 и покрывает 100% палитры sRGB.

AOC Agon AG352UCG

К сожалению, на максимальном разрешении 3400х1440 пикс. этот монитор не сможет обеспечить частоту кадров выше 100, однако даже она предлагает намного более мягкий геймплей, чем обычная 60 Гц матрица. Кроме высокой частоты кадровой развёртки, монитор также может похвастать немерцающей подсветкой, что снижает нагрузку на глаза.

Монитор оснащён специальной подставкой AOC Ergo Base, которая позволяет регулировать высоту, наклон и поворот монитора. Монитор оснащён портом HDMI и DisplayPort. Также имеется хаб на 4 порта USB 3.0, аудиовыход, разъём для подключения микрофона и пара динамиков.

Дисплей AOC Agon AG352UCG должен поступить в продажу в марте этого года по цене 1000 долларов США.

AOC, G-Sync, игры, монитор

«Kit Guru»

Обновление KB3213986 делает невозможной игру на нескольких мониторах #

21 января 2017

Выпустив на прошлой неделе обновления к Windows 10, компания Microsoft вновь допустила ошибку, нарушив работу компьютеров у многих пользователей. На сей раз речь идёт о проблемах в видеоиграх в системах с несколькими мониторами.

Компания открыла бюллетень «известных проблем», в котором указала на жалобы пользователей на мерцающий или выключающийся экран при запуске 3D приложений, в случае использования более одного монитора.

Многие пользователи отмечают, что сталкиваются с задержками изображения или отключениями экрана при запуске 3D приложений, например, игр, на нескольких мониторах.

NVIDIA Surround

Пока разработчики ищут программное решение возникшей проблемы, они предлагают два способа её временного решения:

1.  Запуск приложения в оконном режиме (не полноэкранном).

2.  Запуск приложения только с одним подключенным монитором.

3D, Windows 10, игры, операционные системы


Valve работает над однопользовательским шутером #

20 января 2017

Гейб Ньюэлл на Reddit сообщил, что его компания работает над новой однопользовательской игрой. Он также отметил, что в сегменте Half-life и Portal могут быть выпущены новые игры.

Все игроки продолжают верить и надеться в выпуск Half-Life 3, однако вопрос о возможности её выхода остаётся открытым. Компания продолжает использовать рендер Source Engine 2 даже для игр, которые пока находятся в разработке.

Исполнительный директор Valve Гейб Ньюэлл

Ниже представлена часть интервью руководителя Valve на Reddit:

Здравствуйте господин Ньюэлл, каков статус Half Life 3/Half Life 2 Episode 3?

— О номере три ничего нельзя сказать.

По-прежнему ли Valve работает над какой-то полноценной однопользовательской игрой?

— Да.

Неназванный анонимный источник в Valve сообщил, что Half Life 3 был отменён. Этому источнику стоит доверять?

— Я лично верю всем неназываемым анонимным источникам в Интернете.

Как много людей сейчас работает над CS:GO? Комьюнити разочаровано недостатком обновлений и фактом того, что большинство ошибок так и не было исправлено.

— 20—30. Как и всегда.

Как долго ждать добавления серверов CS:GO в других частях мирам (например в России)?

— Мы добавляем серверы всё время.

Valve, игры, интервью


Обновление Windows 10 улучшит игровые возможности ПК #

18 января 2017

Компания Microsoft всерьёз озадачилась видеоиграми на  PC. Согласно официальной информации, обновление Windows 10, которое будет выпущено в ближайшие месяцы, получит специальный игровой режим. Впервые информация об этом появилась в декабре, и сейчас Game Mode уже включён в сборки Windows 10 Build 15007.

Данная функция сделает играм «на вашем ПК максимальный приоритет, для обеспечения игрового качества». Пока не ясно, что же именно будет делать Game Mode при его включении. Вероятно, он будет выделять максимум ресурсов, таких как процессорное время и память, запущенной игре. Таким образом, компьютер может приостановить прочие процессы, чтобы отдать максимум ресурсов для игры.

Windows 10 Creators Update

Если вы владелец современной игровой системы на базе Windows 10, то вам вряд ли понадобится ещё добавлять ресурсов. Однако на старых машинах это может оказаться полезным.

Установив последнюю тестовую сборку ОС вы уже можете включить игровой режим, нажав Win+G в панели Game DVR. Однако, несмотря на наличие настроек, они пока не вносят в работу системы никаких изменений.

Панель включения игрового режима

Ожидается, что игровой режим будет доступен в Creators Update, который будет выпущен этой весной.

Windows 10, игры

«BGR»

Star Citizen переходит на движок Amazon #

10 января 2017

Разработчик игры Star Citizen, студия Cloud Imperium Games, больше не использует игровой движок CryEngine от Crytek, перейдя вместо него к движку Amazon Lumberyard.

Данный переход является частью Alpha 2.6 и он должен помочь обезопасить долгосрочное будущее проекта. Что касается одиночной кампании, известной под именем Squadron 42, то в ней также используется игровой движок от Amazon.

Star Citizen

У этого перехода есть пара преимуществ. В первую очередь Cloud Imperium больше не нужно беспокоится о продолжающихся трудностях Crytek, которые могут привести к сворачиванию разработки движка. Во вторую, Amazon предлагает простое средство вещания в Twitch, а также интеграцию в Amazon Web Services.

Amazon, CryEngine, Star Citizen, игры


Мировой рынок видеоигр составляет 91 миллиард долларов #

10 января 2017

Аналитическая компания SuperData Research опубликовала некоторую информацию о рынке видеоигр, сообщив, что вся мировая индустрия игр сгенерировала в прошлом году 91 миллиард долларов. По словам аналитиков, это самая большая величина за всё время.

Среди всего 91 миллиардного рынка 40,6 миллиардов были принесены мобильными играми благодаря невероятной популярности Pokemon GO и прочих блокбастеров. Среди самых популярных проектов стали Monster Strike с заработком 1,3 миллиарда, Clash of Clans с суммой 1,2 миллиарда и Clash Royale, заработавшие 1,1 миллиарда долларов США. В то же время игры Game of War: Fire Age и Mobile Strike не превзошли миллиардный порог, собрав 0,91 и 0,90 миллиардов долларов США соответственно.

Ожидается, что к 2019 году рынок мобильных игр достигнет 54,5 миллиардов долларов. Регионально самым крупным рынком был и будет азиатский, который в прошлом году из 40,6 миллиардов сгенерировал 24,9. С заметным отставанием на втором месте расположился мобильный игровой рынок Северной Америки с 6,9 миллиардами долларов. Третий — европейский, с 5,7 миллиардами долларов США.

Игры

Что касается игр на PC, то в прошедшем году они активно развивались, чему способствовала растущая популярность электронного спорта и free-to-play игры. Это позволило сгенерировать 34 миллиарда долларов США.

Игра League of Legends стала не только самой прибыльной игрой на PC, но и самой популярной FTP игрой, принеся доход равный 18,6 миллиардов долларов. Следом идут Dungeon Fighter Challenge с 1,7 миллиардом и Crossfire с 1,1 миллиардом. Игры World of Tanks и DOTA 2 заняли 4 и 5 место в мире, однако они, с доходом 400 и 260 миллионов долларов соответственно, заметно отстают от лидеров. Примечательно, что семилетняя League of Legends приносит в 71 раз больше прибыли, чем DOTA 2, что свидетельствует о приверженности геймеров к конкретной игре и о трудностях в проникновении на этот рынок.

Как и в случае с мобильными играми, лидером рынка стал Азиатский регион, на котором было заработано 12,5 миллиардов. В Европе и Северной Америки игры для PC позволили заработать 2,8 и 2,2 миллиарда долларов США соответственно.

игры, рынок, финансы

«Eteknix»

В следующем году вырастет конкуренция на рынке игровых мониторов #

23 декабря 2016

Несмотря на то, что многие аналитические фирмы довольно пессимистичны в прогнозах спроса на бытовые ЖК мониторы, общий объём поставок дисплеев в течение 2016 года оставался неизменным благодаря растущему спросу на мониторы для предприятий и видеоигр.

На фоне роста спроса игровых мониторов на мировом рынке растёт как их присутствие, так и прибыль, генерируемая этим сегментом. И в следующем году Asustek Computer, BenQ и Acer ожидают роста конкуренции со стороны новичков этого сегмента — Samsung Electronics, LG Electronics, Dell, Hewlett-Packard, Lenovo и AOC/Phillips.

В уходящем году на рынке мониторов с кадровой частотой 144 Гц лидером была Asustek, заняв 35% всего рынка. Вслед за ней расположились BenQ с 22-24% и Acer с 17-19%.

Монитор ASUS ROG Swift PG278Q

Общемировые поставки мониторов, как в прошлом, так и в нынешнем году составили 120 миллионов штук. Однако в 2015 было выпущено порядка 600 тысяч дисплеев со 144 к/с, в то время как в 2016 году их количество возросло вдвое. При этом игровые модели составляют всего 1—2% рынка, однако доход с них составляет примерно 3% ввиду их более высокой стоимости.

Исходя из существующих заказов производителей, DigiTimes сообщает, что в 2017 году общемировые поставки мониторов составят 2,5 миллиона штук, а в 2018 году вырастут до 3,5 миллионов.

Основным размером продаваемых мониторов был 21,5”. Далее по популярности следовали мониторы с экранами диагональю 23 и 24 дюйма. В будущем году прогнозируется рост популярности 35” мониторов преимущественно на развитых рынках. Также ожидается рост популярности и изогнутых экранов, которые в уходящем году пользовались слабым спросом.

 

аналитика, игры, монитор, прогнозы

«DigiTimes»