Компания Electronic Arts и студия Digital Illusions опубликовали новый трейлер своего боевика Battlefield: Bad Company 2, вышедшего в начале марта для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.
Новый ролик посвящён выходу второго пакета уровней для многопользовательского режима игры, увеличивающего их количество на два. Первый — пустынный, а второй — тропический.
Само видео представляет собой бодрую нарезку отрывков записей игрового процесса боевика на этих новых уровнях.
Ubisoft опубликовала новый трейлер Splinter Cell: Conviction, по случаю приближения даты выхода игры (16 апреля на XBox 360 и, ориентировочно, 30 апреля для ПК).
Тем временем, еще в начале марта британское отделение Capcom отобрало четырёх счастливчиков, которые в лондонском офисе компании опробовали многопользовательский режим Lost Planet 2. Пятиминутное видео процесса появилось в открытом доступе лишь сейчас.
Выход игры в Северной Америке и Европе состоится 11 мая на XBox 360 и PlayStation 3. Выход PC-версии, по текущей моде, отложен на неопределённый срок.
На видеохостинге YouTube появился новый ролик, демонстрирующий знаменитого «скинхеда» за номером 47, занятого привычным ремеслом.
Никаких выходных данных ролик не содержит, кроме последовательности чисел 6-15, которую можно истолковать как дату 15 июня. Сверка с календарём мероприятий июня даёт совпадение — 15 июня в Лос-Анджелесе, США, начинается выставка электронных развлечений E3. Осталось только ждать, действительно ли в этот день будет объявлена следующая игра серии Hitman.
Во время выставки PAX East 2010 Electronic Arts показала крошечный кусочек игрового процесса продолжения хита 2008 года и достойного продолжателя традиций Doom 3 (мистика в Sci-Fi антураже) Dead Space 2. Игра показывалась на демо-панели небольшой диагонали, съёмки велись ручной камерой, так что качество видео весьма плохое, но можно рассмотреть несколько иную форму скафандра главного героя — если скафандр первой части соответствовал его занятию инженера, то агрессивные черты скафандра героя второй части намекают на доступ к военным образцам, а также наличие реактивных ускорителей в ботинках, так что игрок теперь «просто летает». Оригинальное исполнение HUD в виде элементов скафандра персонажа также сохранено.
Дата выхода игры пока не объявлена, по некоторым предположениям релиз состоится в первом квартале следующего года.
Разработка продолжения сериала Gothic идёт полным ходом.
Появились два технологических видео, в которых показан игровой процесс Arcania: A Gothic Tale, разрабатываемой студией Spellbound как продолжение известного RPG-сериала Gothic.
В роликах показаны неплохие погодные эффекты, смена времени суток, растительность и её анимация, а вот водные поверхности выглядят не очень современно. В основу игры ляжет движок Vision Engine от Trinigy, хотя игра, скорее всего, будет использовать только DirectX 9 рендер, что связано с многоплатформенностью (PC, Xbox 360, PlayStation 3). За внутриигровую физику отвечает NVIDIA PhysX SDK, но будут ли дополнительные GPU-ускоряемые эффекты — неизвестно. Выход игры намечен на осень этого года.
Снять кино по компьютерной игре давно не новость, а вот снять кино для продвижения компьютерной игры — это новшество.
Для продвижения будущей игры Tom Clancy`s Ghost Recon: Future Soldier в Ubisoft наняли студию Little Minx, созданную известным режиссёром Ридли Скоттом (Ridley Scott). В производстве на студии небольшой короткометражный фильм по событиям игры, представление о котором можно получить из опубликованного двухминутного ролика:
Спецэффекты в ролике и фильме обеспечила достаточно известная фирма Asylum, работавшая над Terminator: Salvation.
О самой игре пока известно мало что. Сюжет выдержан в лучших традициях голливудской «клюквы» и литературных произведений Тома Клэнси: власть в России захватили националисты, они нападают на США, США отвечают взаимностью, благодарный русский народ осыпает освободителей цветами. В игре будет кооперативный режим до четырёх человек одновременно, несколько классов персонажей и куча технологических примочек, облегчающих геймплей. О движке и технической реализации пока ничего не известно. Выход игры ожидается в конце этого года на всех основных платформах, на лето намечено бета-тестирование многопользовательского режима, эксклюзивное для купивших продолжение другого сериала, Splinter Cell: Conviction, на XBox 360.
Телевизионная программа «The Gadget Show» устроила состязание: на армейском полигоне был воссоздан тренировочный уровень из игры Call of Duty: Modern Warfare 2, после чего в палатку был посажен геймер с Xbox 360 и игрой, а на полигон отправлен экс-десантник британского спецназа с настоящим автоматом. По сигналу они должны были одновременно начать прохождение уровня, на время. Результат — в видеоролике.
Конечно, это всего лишь способ разнообразить передачу и ни в коем случае не повод для выводов. Ведь геймплей Modern Warfare 2 имеет с военным делом не больше общего, чем её сюжет — с текущими международными отношениями.
Как и предполагалось, Mafia II стала одной из игр, использованных NVIDIA для демонстрации возможностей новых видеокарт Fermi. Намёки об использовании игрой PhysX SDKбыли и раньше, а теперь NVIDIA распространила видео от разработчиков игры, в котором они рассказывают об игровой физике.
Упор в показанном игровом процессе сделан на разрушаемости объектов, но есть и неплохие примеры симуляции реалистичного поведения одежды персонажей. Напомним, что выход игры ожидается 27 августа.
Ubisoft пытается заткнуть голоса недовольных геймеров подарками, а в EA недовольство Online-DRM не скрывают даже сотрудники компании.
Владельцы игры Assassin`s Creed II стали получать письма от Ubisoft, в которых компания в качестве компенсации за почти месяц проблем с работой серверов защиты от копирования предложила выбрать тот или иной бонус. Напомним, что в ряде новых игр Ubisoft введена новая защита, основанная на поддержании постоянной связи с сервером DRM в Интернет. Если соединение пропадает, игра закрывается или принудительно ставится на паузу. Система создала больше проблем, чем решила, из-за ошибок в расчёте нагрузки и хакерских атак все сервера защиты «легли», лишив законных покупателей игры всякой возможности воспользоваться приобретением даже в однопользовательском режиме.
Одни пользователи получили предложение выбрать одну из игр: Tom Clancy`s H.A.W.X., Tom Clancy`s EndWar, Prince of Persia, Heroes over Europe; которую они получили бы бесплатно через систему цифровой дистрибуции. Другие игроки получили коды для открытия секретных уровней к игре, ранее прилагавшиеся только к коллекционной версии.
Тем временем в Electronic Arts, выбравшей схожую систему для защиты Command & Conquer IV: Tiberian Twilight и столкнувшейся с теми же проблемами, недовольство высказал главный редактор Интернет-портала компании Jeff Green. В нескольких сообщениях в своей Twitter-ленте он поделился ощущениями как пользователь от использования данной системы защиты. Мнения включают в себя: «DRM не работает. Нужно другое решение» и «При любых проблемах с соединением игра становится просто неиграбельной». Может, хоть теперь, получив непредвиденные расходы и критику даже от своих сотрудников, в компаниях перестанут ущемлять главное право геймеров — право играть?
В конце августа нам сделают предложение, от которого нельзя отказаться.
Издатель игры Mafia II, компания 2K Games, назвала (пока) окончательные даты выхода игры. В Северной Америке игра выйдет 24 августа, в Европе — 27-го. Выход версий игры для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 состоится одновременно. Также утверждено оформление коробок с игрой, отличающееся между версиями лишь заголовком с названием платформы. Четвёрку дружелюбных персонажей на обложке зовут Eddie, Vito, Joe и Henry, их роли в игре пока неизвестны.
Игра будет показана на начинающейся сегодня выставке PAX 2010. С учётом участия разработчиков в программе NVIDIA TWIMTBP, не исключено, что она станет одной из демонстраций новых видеокарт на базе Fermi.
Продюсер игры Denby Graceрассказал сайту VG247 некоторые подробности об игре. DLC-дополнения весьма вероятны, а вот многопользовательского режима в игре не будет точно — в 2K концентрируются на основной компании, кинематографичности повествования, делать же многопользовательский режим «для галочки» в компании считают неправильным.
Издатель игры в России, компания 1С, пока не объявила дату выхода локализованной версии.