Новости про игры

Новая Medal of Honor выйдет в этом году

Довольно долго в Сети ходили слухи, что новая переработанная игра Medal of Honor, которая вышла в свет в 2010 году, должна получить продолжение. Однако EA Games соблюдали абсолютное молчание.

Несмотря на то, что объёмы продаж не оправдали ожидание ни издателей, ни разработчиков из Danger Close, Electronic Arts всё же не исключали варианта продолжения серии.

И вот Fudzilla сообщила информацию, что сиквел игры, вышедшей два года назад, появится в нынешнем. Кроме того сайт сообщает, что игра уже находится в разработке. Также есть информация, что к работе над сиквелом будет привлечена компания DICE, однако доля её участия пока не оговаривается, но ожидается, что для игры будет использоваться их игровой движок Frostbite 2, как и во многих других современных игровых проектах.

Что ж, будем ожидать подтверждения этой информации от Electronic Arts.

GSC не хватает финансирования

Перед Новым годом киевская студия GSC Game World заявила, что все разработчики компании уходят на зимние каникулы, однако намекнула, что у них есть хорошие новости.

И вот специалист студии по связям с общественностью Олег Яворский заявил в Twitter, что хотя работы над STALKER 2 ещё продолжаются, для дальнейшей разработки игры им необходимо финансирование. При этом он выразил надежду, что это предприятие завершится успешно.

Такое положение дел заметно отличается от ситуации, которая сложилась в декабре. Тогда появились слухи, что студия испытывает серьёзные трудности с разработкой, а компании вообще грозило закрытие. Отмечено, что в настоящее время вся команда STALKER успешно трудится над игрой, однако это не решает проблему с финансированием и необходимостью дальнейших денежных вливаний.

Что ж, выходит, что единственная хорошая новость, которую нам обещали сказать — это продолжение работы над проектом STALKER 2, который ожидает огромное количество игроков по всему миру.

CES: Razer анонсировали игровой планшет Project Fiona

Мировой лидер в производстве высокоэффективного игрового аппаратного обеспечения различной направленности, компания Razer, на проходящей в эти дни выставке CES с гордостью представила концепт своего нового устройства — игрового планшетного ПК Project Fiona PC Gaming Tablet.

В отличие от прочих планшетов, разработанных для повседневного использования и казуальных игр, Project Fiona разработан для наиболее популярных ПК игр, при этом он имеет интуитивную систему управления для портативного погружения в игры.

Для достижения своих целей Razer тесно сотрудничает с Intel. Это вызвано желанием разработчиков применить в своём планшете процессор Intel Core i7 третьего поколения. В результате, игровой планшет станет больше похожим на полнофункциональный ПК, изготовленный в портативном масштабе.

Таким образом, вместо необходимости в дополнительной работе разработчиков по портированию игры на новые платформы, Проект Фиона предоставит возможность играть в PC игры напрямую, без дополнительных оптимизаций.
Более того, анонсированный проект будет содержать самый производительный из всех встроенных в планшеты процессоров, а значит, позволит играть не только в казуальные игры, но и в крупнейшие хиты индустрии.

«Комбинация высокой производительности игрового аппаратного обеспечения, основанного на Intel, и инновационной конструкции планшета в Project Fiona особо сфокусирована на PC геймерах. Он позволит PC игрокам наслаждаться их существующими и будущими хай-энд играми в одном из наиболее возбуждающих новых форм-факторов — планшетах»,— заявил директор по партнёрскому маркетингу Netbook & Tablet Group Intel Брэд Граф (Brad Graff).

Пока ещё проект находится в стадии разработки, поэтому подробной информации об аппаратном обеспечении нет. Однако Razer обещает оснастить планшет контроллером со сверхточным аналоговым джойстиком. Также производитель должен предусмотреть акселерометр и сенсорный мультитач экран.

Начало продаж анонсированного продукта намечено на четвёртый квартал 2012 года, а цена не должна превышать 1000 долларов.

CES: Tobii показали компьютер с управлением глазами

В прошлом году компания Tobii впервые показала систему слежения за глазами на ноутбуке Lenovo.  Тогда система позволяла пользователям отмечать, выбирать или прокручивать страницы с помощью их собственных глаз. Однако то был лишь прототип. Справедливости ради стоит отметить, что хотя теперь эта система уже почти готова, её ещё слишком рано выпускать на рынок, ввиду высокой стоимости.

По заявлению разработчиков, вся установка обойдётся примерно в 6000 долларов, что, безусловно, слишком дорого в сравнении со стоимостью лэптопа. Однако компания усиленно работает над устранением этого препятствия.
Несмотря на это, на выставке CES шведская фирма привлекла к себе достаточно внимания журналистов, продемонстрировав два воплощения их «интерфейса взгляда». Первое из них — это адаптация классической аркады Asteroids, в которую всегда играли с помощью джойстика или клавиатуры, но разработка Tobii позволяет управлять турелью лишь взглядом, с невероятной точностью.

Вторая реализация демонстрирует работу пользователя с интерфейсом Windows 8 Metro, где используя только взгляд можно запускать приложения, пролистывать экран и нажимать крошечные кнопки.

Технология использует сенсор, который находится в нижней части монитора и отслеживает движение глаз, переводя их в действие на экране. Вместо того чтобы вести указатель по всему экрану с помощью мыши или тачпада, достаточно просто посмотреть на объект и курсор появится там незамедлительно. Однако в нынешней реализации контроллер всё ещё требует физического взаимодействия с ПК. К примеру, чтобы запустить приложение в Metro нужно нажать клавишу Win, посмотреть на заголовок желаемой программы, а затем отпустить клавишу.

Конечно, до начала коммерческой реализации технологии пройдёт еще пара лет, однако уже сейчас компании, занимающиеся исследованиями рынка, проводят мониторинг заинтересованности в этой разработке.

PS4 будет иметь большую производительность, чем Xbox 720

Последнее время всё чаще стали появляться слухи о будущих возможностях игровой консоли нового поколения от Microsoft, но вот об их главных конкурентах из Sony пока не было слышно ничего.

Однако нашим коллегам с сайта Fudzilla стали известны некоторые детали о будущей Play Station. Так, основываясь на множестве источников, они уверяют, что PS4 будет иметь большую производительность, по сравнению с Xbox 720. Также, если верить этим слухам, то Microsoft вновь опередит Sony с выпуском консоли на несколько месяцев.

В настоящее время ожидается, что обе конкурирующие компании представят прототипы своих решений в июне на выставке E3. Кроме того, некоторые источники утверждают, что обе компании устроят закрытые презентации своих еще не существующих продуктов на выставке CES, которая в эти дни проходит в Лас-Вегасе. Вдобавок стоит отметить, что на мероприятии E3 Nintendo тоже планирует предоставить некоторые сведения о Wii U.

Пока еще спецификации обеих консолей неизвестны, однако источники Fudzilla уверяют, что разработчики будущего поколения Xbox сделают упор на различные дополнительные полезные функции и инновации. К примеру, в будущей редмондской приставке мы сможем увидеть видеорекордер, а также улучшенную поддержку Kinect, включая устройства Kinect 2.0. Кроме того ожидается, что Microsoft вновь установит в свои приставки более энергоэффективные процессоры IBM PowerPC.

Еще одной интересной деталью является информация о том, что все три игровых приставки — Wii U, Xbox Next и PS4 будут применять графические решения от AMD. Если это так, то будет крайне интересно сравнивать их производительность.

Diablo III выйдет в феврале?

Последнее время розничные продавцы всё более активно стали называть дату выхода такой долгожданной Diablo III.

На фоне всех этих слухов компания Blizzard выступила с официальным заявлением о том, что этот момент всё еще «не имеет даты», а также что «дата выпуска в настоящее время неизвестна». Похоже, что это заявление полностью уничтожило всех слухи о готовности Blizzard выпустить игру первого февраля 2012 года.

Ну а пока Blizzard заявляет, что продавцы могут устанавливать любую дату начала продаж игры, какая им только понравится, на самом деле дата официального релиза пока не решена. Тем не менее, Fudzilla уверяет о наличии множества свидетельств выхода игры в начале текущего года. Ну а официальных сведений о релизе придётся подождать, и очень хочется верить, что это произойдёт до того, когда любая дата станет благой вестью.

Как бы то ни было, обозреватели по-прежнему сохраняют веру в выход Diablo III именно в феврале. Нам же остаётся лишь ждать какую-либо информацию от Blizzard об их планах, однако никто не может знать, когда это произойдёт.

2K Games анонсировали XCOM: Enemy Unknown

Несколько дней назад компания 2K Games заявила, что студия Firaxis, за которой стоит разработка Civilization, занимается проектом под названием XCOM: Enemy Unknown — современным воплощением пошаговой стратегии X-COM (известной также под названием UFO) вышедшей в далёком 1993 году.

«Пересоздание X-COM с нашим креативным видением было нашей мечтой. Мы являемся очень большими поклонниками оригинальной игры и возможно это единственный шанс во всей жизни пересоздать такую игру как XCOM, которая так всем полюбилась. В XCOM: Enemy Unknown мы хотим сохранить неизменными те элементы, которые сделали X-COM столь почитаемой игрой, но при этом привнести новую историю и геймплей как для закалённых фанатов X-COM, так и для новичков франчайза»,— заявил глава Firaxis Стив Мартин (Steve Martin).

Новая игра обещает представить совершенно новую историю вторжения, врагов и технологии, предназначенные для сражения с пришельцами и защиты Земли. В игре вы будете управлять секретной военизированной организацией, известной как XCOM, и как командир, держать оборону против мировой экспансии пришельцами. Весь успех защиты заключён в управлении ресурсами, развитием технологии и, что вероятно более важно, одержании побед в столкновениях, используя превосходную тактику боя.

Игра XCOM: Enemy Unknown выйдет в свет осенью этого года для Windows PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

Официально анонсирована игра Microsoft Flight

Компания Microsoft официально анонсировала свой авиасимулятор Microsoft Flight. Игра, разрабатываемая эксклюзивно для Windows обещает внести новые перспективы в этот старый жанр.

В Microsoft Flight игроки будут смотреть на мир с высоты птичьего полёта.  При этом будут подготовлены характерные для каждого региона полётов погода, растительность, ландшафт и ориентиры на местности. В новом симуляторе игроки смогут выбирать, хотят ли они сидеть за штурвалом в точно и качественно отрисованной кабине, при этом применяя для управления летательным средством полный комплекс процедур, или просто использовать мышь и клавиши для управления самолётом при виде «со стороны».

«Многие люди мечтают о полёте, но только некоторые имеют шанс ощутить всю радость от созерцания мира сверху. Microsoft Flight предоставляет игрокам возможность утолить своё любопытство и интерес», — заявил исполнительный продюсер Microsoft Flight Джошуа Ховард (Joshua Howard). «Авиация может быть невероятно техничной, но мы в достаточной степени позаботились о создании ощущений прикосновения к небу, волнующих и в то же время доступных каждому».

В настоящее время выход Microsoft Flight запланирован на весну, при этом загрузка игры будет совершенно бесплатной. Тем же, кому не терпится опробовать игру, могутприсоединиться к бэта тестированию симулятора. Кроме того, те пользователи, которые войдут в свою учётную запись Games for Windows – LIVE автоматически получат дополнительный бесплатный контент, который включает легендарный самолёт Boeing Stearman, дополнительные миссии и доступ к таблице достижений и профилю пилота в онлайн.

Новая Xbox может содержать видеорекордер

В январе 2007 года компания Microsoft подала заявку на патент, в которой фигурировал видеорекордер, встроенный в игровую консоль. Сама заявка сопровождалась старомодными блок схемами и изображениями довольно плохого качества. И вот спустя ровно пять лет Редмонд получил патент на свою разработку.

На сайте Kotaku о новом патенте сказано буквально следующее: «установлена интеграция игрового и медийного опыта, которая включает запись контента на игровой консоли». Как следует из новой разработки Microsoft, специальное приложение цифрового видеорекордера (DVR), которое запускается не на телевизионном приёмнике, позволяет записывать контент на игровую консоль.

Кроме того, DVR приложение будет интегрировать себя в меню игровой приставки. При этом пользователи смогут записывать телепередачи во время игры на приставке. С другой стороны, работа самой приставки также будет необязательной для обеспечения записи. Как вариант также допускается работа приставки в других режимах, например просмотре фильмов или прослушивании музыки. Записанный же контент может включать телевизионные передачи, прохождение игр (неважно, локально или онлайн), музыку, DVD и т.д. Таким образом, консоль станет настоящей медиастанцией, которая будет включать как возможности игровой приставки, так и сет-топ бокса.

Как ожидается, Microsoft представит свою консоль Xbox 720 уже в этом году, однако в продажу она поступит лишь в 2013. По слухам, компания готовит две версии приставки. Одна из которых будет представлять собой портал для Kinect, ну а вторая станет полноценной машиной новой поколения.

Многие надеются, что анонс консоли произойдёт 10─13 января на выставке CES, однако учитывая заявления Баллмера о том, что выставка не совпадает с графиком выхода разработок компании, в этот анонс верится слабо.

На рождественских праздниках Angry Birds скачали 6,5 миллионов раз

Игра Angry Birds, ставшая буквально смартфонным феноменом, за дни католического Рождества была загружена 6,5 миллионов раз. Такую информацию сообщила компания-разработчик Rovio.

Обозначенная цифра включает все три версии игры — Angry Birds, Angry Birds Seasons и Angry Birds Rio. При этом в 6,5 млн. входят платные и бесплатные загрузки. Число загрузок игры практически достигло общего числа активаций всех смартфонов на праздники, а если верить статистике The Wall Street Journal, то выходит, что на это рождество игру скачало втрое больше людей, чем в прошлом году за тот же период.

Вице-президент франчайза в Rovio Entertainment Ltd. Вилле Хеийари (Ville Heijari) заявил: «Мы крайне рады иметь столь большое количество новых людей, познакомившихся с Angry Birds на праздниках. У нас подготовлен превосходный релиз новой линейки на 2012 год, и мы не можем дождаться представления его публике».

По информации на начало ноября 2011 года, игра была загружена более 500 миллионов раз, а оценочная стоимость самой Rovio уже перевалила за 1,3 млрд. долларов. Глава службы маркетинга Петер Вестербака (Peter Vesterbacka) сделал по этому поводу оптимистичное заявление: «Мы полагаем, что у нас есть хорошие шансы стать первым брендом индустрии развлечений, который соберёт миллиард поклонников». Нам остаётся лишь пожелать им удачи.