Новости про игры

Представлен первый трейлер Doctor Who: The Eternity Clock

Компания Sony представила первый полный трейлер новой игры серии Doctor Who, которую разрабатывает Supermassive Games.

Игра Doctor Who: The Eternity Clock погружает геймеров во вселенную Доктора Кто, позволяя им вживаться в роль как Доктора, так и Ривер Сонг в ходе путешествия сквозь пространство и время для спасения Земли. Первый трейлер также демонстрирует несколько монстров, с которыми столкнутся герои игры.

«Выбор монстров для игры оказалось куда более сложным делом, чем вы можете представить. Изначально, когда Supermassive занялись разработкой игры, они решили выбрать четырёх монстров, которые им понравились, при этом учитывались как мнение фанатов Doctor Who, так и точка зрения геймплея. К тому моменту они не знали о новых монстрах, которые появятся в продолжении сериала на BBC. Получив высокий уровень безопасности мы узнали информацию о телешоу, после чего состоялись большие обсуждение, на которых мы говорили о монстрах в зашифрованном виде»,— рассказал в Playstation Blog исполнительный продюсер BBC Worldwide Саймон Харрис (Simon Harris).

Doctor Who: The Eternity Clock Trailer

Игра должна появиться на платформах Playstation 3, Playstation Vita и PC в марте этого года.

Старший разработчик Diablo III покинул проект

Несколько дней назад в Twiiter появилось сообщение от главного разработчика Diablo III. Вообще люди используют микроблоги для многих вещей и иногда для объявления о своём принятии на работу или увольнении.

В прошедший уикенд также поступил и старший разработчик Blizzard по игре Diablo III, не кто иной, как Стив Паркер. Он сообщил, что больше не работает над проектом Diablo III и что он больше не работает в Blizzard. После короткой фразы «я больше не работаю в Blizzard или над D3» он потом добавил: «Я провёл там пять превосходных лет, а эти парни собираются уничтожить их игрой Diablo 3».

На самом деле эта новость не стала столь уж неожиданной, учитывая, что Blizzard по-прежнему вносит хоть и частичные, но значительные изменения в игру. Согласно последним слухам, выход игры перенесен на период названный началом 2012 года. Конечно, пока никто не имеет ни малейшего понятия о том, когда состоится релиз, но есть надежда, что произойдёт это уже достаточно скоро.

О том как повлиял уход Паркера на сроки работы над проектом пока не сообщается.

PlayClaw — программа по захвату видео в играх обновилась до версии 3.0

PlayClaw — это конкурент программы Fraps, разработанный российской компанией Sytexis Software. По мнению многих, эта программа способна создавать более качественное видео, чем её зарубежный аналог, при этом тратя на этом меньше системных ресурсов.

Исключительно высокое качество записи достигается благодаря поддержке многоядерных процессоров и собственному набору кодеков, «заточенных» с учетом всех особенностей захвата игрового видео в режиме реального времени. Благодаря этим особенностям программа записывает видео с минимальной потерей кадров и наименьшим влиянием на производительность системы, в том числе при захвате видео высокого разрешения.

Еще одной интересной особенностью программы является поддержка оверлеев. К примеру, программа поддерживает приложения голосовой связи Teamspeak и Ventrilo, отображая имена игроков, говорящих в голосовом чате. Кроме этого, в программе также есть возможность показа на экране разнообразных счетчиков для замеров частоты кадров, температуры и производительности процессора.

«Мы постарались сделать захват видео предельно качественным, а саму программу – максимально полезной для геймеров и тестеров. Благодаря поддержке многоядерных процессоров и специально заточенных для записи игр кодеков пользователи могут запечатлеть свои виртуальные подвиги на видео с минимальной потерей кадров и практически незаметно для игрового процесса, даже при записи видео высокого разрешения»,— отметил в пресс-релизе новой версии утилиты её автор Эдуард Козадаев.

С выходом же третьей версии программа стала еще совершеннее. Следуя требованиям пользователей и тенденциям развития игрового рынка, разработчики новой версии, как ранее и обещали,  добавили в Playclaw полноценную поддержку x64-процессов, благодаря чему программа теперь осуществляет захват видео и снимков экрана не только в 32-битных приложениях, но и в более требовательных к памяти 64-битных играх.

Новая версия Playclaw также позволяет быстро открыть все настройки захвата прямо в рендере игры, при этом в ней блокируется управление. Такой доступ к настройкам "на лету" очень удобен, т. к. игрок сразу может увидеть результат своих настроек и быстро изменить их, если необходимо. Раньше для изменения настроек, нужно было выйти из игры при помощи Alt-Tab, а затем вернуться в нее и продолжить.

Вот перечень главных изменений версии 3.0:

  • Полностью переписано движок захвата кадров;
  • Основные настройки на старте и возможность изменения ВСЕХ настроек PlayClaw прямо в игре;
  • WYSIWYG (Что вижу, то и получаю) в настройках оверлеев;
  • PlayClaw теперь поддерживает нативные x64 приложения;
  • Новые возможности настроек захвата видео: изменяемый финальный размер кадра;
  • Новые возможности настроек захвата звука: PlayClaw теперь может писать звук в отдельные WAV файлы;
  • Множество мелких изменений, исправлений и улучшений;

Загрузить пробную версию PlayClaw 3.0 можно с сайта программы. Для жителей бывшего СССР стоимость программы составляет всего 300 рублей или 10 долларов США. Обновления с предыдущих версий — бесплатны.

THQ будут продавать?

За последние несколько дней в сети появилось множество слухов о том, что компания THQ ищет покупателя. Как подтверждение этому появилось утверждение, что THQ собрались отменить все релизы, запланированные на 2014 год.

И несмотря на то, что компания опровергает эти слухи, вся ситуация с THQ довольно туманна, однако в прошлом году издатель сократил производство и уволил часть персонала. В результате за бортом оказались пять студий разработчиков. Кроме того студия отменила дальнейшую работу над Red Faction и MX Vs. ATV.

Известно, что THQ имеет 10 игр, находящихся сейчас в разработке. Издатель также владеет лицензиями WWE и UFC, которые считаются одними из крупнейших игровых проектов. В дополнение к этому THQ владеет правами на Darksiders 2, Metro: Last Light, запланированные к выходу летом этого года.

Говоря о слухах, которые ходят о компании, стоит отметить информацию о том, что часть интеллектуальной собственности THQ может вернуть компании Disney. Однако пока неизвестно о чём идёт речь — о текущих или будущих проектах.
Пока что совершенно непонятно что произойдёт с THQ, но сложно поверить, что такой крупный издатель может оказаться в ситуации, при которой компания будет ликвидирована. Однако хочется надеяться, что выпуск Saints Row: The Third и очередной версии UFC позволит компании выйти из кризиса и встать на путь дальнейшего развития. Но если руководство захочет продать THQ, то нет сомнения, что покупатели найдутся очень быстро.

Kalypso анонсируют расширение для Tropico 4

Несколько дней назад компания Kalypso анонсировала новое расширение для полюбившегося многим авторитарного экономического симулятора Tropico 4. Представленный тизер игры демонстрирует нам то, чего стоит ожидать, если харизматичный Эль Президенте приложит усилия к модернизации острова.

На самом деле в ролике не показано ничего особенного, однако стоит ожидать, что аддон Modern Times отодвинет сюжетную линию игры от эпохи холодной войны и изменит в сторону «21-го столетия» и, возможно, даже «будущего».
Кроме переноса сюжета в другой временной отрезок дополнение к Tropico 4 внесёт следующие новшества: будет добавлено 30 новых зданий, включая жилые дома, небоскрёбы, органические ранчо и биофабрики; достаточное количество модернизаций, включая улучшенные жилые дома, банки и музеи; 10 новых указов, которые позволят «ещё лучше контролировать жизни ваших граждан»; и новую одиночную кампанию, состоящую из 12 миссий с увлекательными сценариями.

Игра Tropico 4: Modern Times должна появиться в продаже в марте текущего года для персональных Windows компьютеров и консолей Xbox 360. Цена на аддон составит 1200 очков MS или 20 долларов США. О русской локализации дополнения пока ничего не сообщается.

Tropico 4: Modern Times Teaser PEGI

Новая Medal of Honor выйдет в этом году

Довольно долго в Сети ходили слухи, что новая переработанная игра Medal of Honor, которая вышла в свет в 2010 году, должна получить продолжение. Однако EA Games соблюдали абсолютное молчание.

Несмотря на то, что объёмы продаж не оправдали ожидание ни издателей, ни разработчиков из Danger Close, Electronic Arts всё же не исключали варианта продолжения серии.

И вот Fudzilla сообщила информацию, что сиквел игры, вышедшей два года назад, появится в нынешнем. Кроме того сайт сообщает, что игра уже находится в разработке. Также есть информация, что к работе над сиквелом будет привлечена компания DICE, однако доля её участия пока не оговаривается, но ожидается, что для игры будет использоваться их игровой движок Frostbite 2, как и во многих других современных игровых проектах.

Что ж, будем ожидать подтверждения этой информации от Electronic Arts.

GSC не хватает финансирования

Перед Новым годом киевская студия GSC Game World заявила, что все разработчики компании уходят на зимние каникулы, однако намекнула, что у них есть хорошие новости.

И вот специалист студии по связям с общественностью Олег Яворский заявил в Twitter, что хотя работы над STALKER 2 ещё продолжаются, для дальнейшей разработки игры им необходимо финансирование. При этом он выразил надежду, что это предприятие завершится успешно.

Такое положение дел заметно отличается от ситуации, которая сложилась в декабре. Тогда появились слухи, что студия испытывает серьёзные трудности с разработкой, а компании вообще грозило закрытие. Отмечено, что в настоящее время вся команда STALKER успешно трудится над игрой, однако это не решает проблему с финансированием и необходимостью дальнейших денежных вливаний.

Что ж, выходит, что единственная хорошая новость, которую нам обещали сказать — это продолжение работы над проектом STALKER 2, который ожидает огромное количество игроков по всему миру.

CES: Razer анонсировали игровой планшет Project Fiona

Мировой лидер в производстве высокоэффективного игрового аппаратного обеспечения различной направленности, компания Razer, на проходящей в эти дни выставке CES с гордостью представила концепт своего нового устройства — игрового планшетного ПК Project Fiona PC Gaming Tablet.

В отличие от прочих планшетов, разработанных для повседневного использования и казуальных игр, Project Fiona разработан для наиболее популярных ПК игр, при этом он имеет интуитивную систему управления для портативного погружения в игры.

Для достижения своих целей Razer тесно сотрудничает с Intel. Это вызвано желанием разработчиков применить в своём планшете процессор Intel Core i7 третьего поколения. В результате, игровой планшет станет больше похожим на полнофункциональный ПК, изготовленный в портативном масштабе.

Таким образом, вместо необходимости в дополнительной работе разработчиков по портированию игры на новые платформы, Проект Фиона предоставит возможность играть в PC игры напрямую, без дополнительных оптимизаций.
Более того, анонсированный проект будет содержать самый производительный из всех встроенных в планшеты процессоров, а значит, позволит играть не только в казуальные игры, но и в крупнейшие хиты индустрии.

«Комбинация высокой производительности игрового аппаратного обеспечения, основанного на Intel, и инновационной конструкции планшета в Project Fiona особо сфокусирована на PC геймерах. Он позволит PC игрокам наслаждаться их существующими и будущими хай-энд играми в одном из наиболее возбуждающих новых форм-факторов — планшетах»,— заявил директор по партнёрскому маркетингу Netbook & Tablet Group Intel Брэд Граф (Brad Graff).

Пока ещё проект находится в стадии разработки, поэтому подробной информации об аппаратном обеспечении нет. Однако Razer обещает оснастить планшет контроллером со сверхточным аналоговым джойстиком. Также производитель должен предусмотреть акселерометр и сенсорный мультитач экран.

Начало продаж анонсированного продукта намечено на четвёртый квартал 2012 года, а цена не должна превышать 1000 долларов.

CES: Tobii показали компьютер с управлением глазами

В прошлом году компания Tobii впервые показала систему слежения за глазами на ноутбуке Lenovo.  Тогда система позволяла пользователям отмечать, выбирать или прокручивать страницы с помощью их собственных глаз. Однако то был лишь прототип. Справедливости ради стоит отметить, что хотя теперь эта система уже почти готова, её ещё слишком рано выпускать на рынок, ввиду высокой стоимости.

По заявлению разработчиков, вся установка обойдётся примерно в 6000 долларов, что, безусловно, слишком дорого в сравнении со стоимостью лэптопа. Однако компания усиленно работает над устранением этого препятствия.
Несмотря на это, на выставке CES шведская фирма привлекла к себе достаточно внимания журналистов, продемонстрировав два воплощения их «интерфейса взгляда». Первое из них — это адаптация классической аркады Asteroids, в которую всегда играли с помощью джойстика или клавиатуры, но разработка Tobii позволяет управлять турелью лишь взглядом, с невероятной точностью.

Вторая реализация демонстрирует работу пользователя с интерфейсом Windows 8 Metro, где используя только взгляд можно запускать приложения, пролистывать экран и нажимать крошечные кнопки.

Технология использует сенсор, который находится в нижней части монитора и отслеживает движение глаз, переводя их в действие на экране. Вместо того чтобы вести указатель по всему экрану с помощью мыши или тачпада, достаточно просто посмотреть на объект и курсор появится там незамедлительно. Однако в нынешней реализации контроллер всё ещё требует физического взаимодействия с ПК. К примеру, чтобы запустить приложение в Metro нужно нажать клавишу Win, посмотреть на заголовок желаемой программы, а затем отпустить клавишу.

Конечно, до начала коммерческой реализации технологии пройдёт еще пара лет, однако уже сейчас компании, занимающиеся исследованиями рынка, проводят мониторинг заинтересованности в этой разработке.

PS4 будет иметь большую производительность, чем Xbox 720

Последнее время всё чаще стали появляться слухи о будущих возможностях игровой консоли нового поколения от Microsoft, но вот об их главных конкурентах из Sony пока не было слышно ничего.

Однако нашим коллегам с сайта Fudzilla стали известны некоторые детали о будущей Play Station. Так, основываясь на множестве источников, они уверяют, что PS4 будет иметь большую производительность, по сравнению с Xbox 720. Также, если верить этим слухам, то Microsoft вновь опередит Sony с выпуском консоли на несколько месяцев.

В настоящее время ожидается, что обе конкурирующие компании представят прототипы своих решений в июне на выставке E3. Кроме того, некоторые источники утверждают, что обе компании устроят закрытые презентации своих еще не существующих продуктов на выставке CES, которая в эти дни проходит в Лас-Вегасе. Вдобавок стоит отметить, что на мероприятии E3 Nintendo тоже планирует предоставить некоторые сведения о Wii U.

Пока еще спецификации обеих консолей неизвестны, однако источники Fudzilla уверяют, что разработчики будущего поколения Xbox сделают упор на различные дополнительные полезные функции и инновации. К примеру, в будущей редмондской приставке мы сможем увидеть видеорекордер, а также улучшенную поддержку Kinect, включая устройства Kinect 2.0. Кроме того ожидается, что Microsoft вновь установит в свои приставки более энергоэффективные процессоры IBM PowerPC.

Еще одной интересной деталью является информация о том, что все три игровых приставки — Wii U, Xbox Next и PS4 будут применять графические решения от AMD. Если это так, то будет крайне интересно сравнивать их производительность.