Новости про игры

Создана версия XCOM для Microsoft Excel

Не стоит недооценивать возможности электронных таблиц. Пользователь Reddit с ником crruzi, изучая возможности Visual Basic, создал работоспособную копию XCOM для таблицы Microsoft Excel.

Данная игра получила название EXLCOM. В ней автор реализовал часть игровой механики этой культовой пошаговой стратегии, в частности, разрушаемые стены и редактор уровней.

Конечно, EXLCOM находится на начальных этапах разработки, но игру уже можно загрузить. Не стоит также забывать, что игра корректно работает лишь в определённых версиях Microsoft Excel, и совершенно неработоспособна в альтернативных приложениях, таких как Google Docs или Open Office. В соответствующем треде Reddit можно ознакомиться с решением некоторых проблем.

В любом случае, среди игр для Excel работоспособный проект XCOM является большим достижением.

Avalanche Studios опубликовала системные требования на игру Just Cause 3

Студия Avalanche представила минимальные и рекомендуемые системные требования к готовящейся к выпуску игре Just Cause 3. Как и ожидалось, вам потребуется довольно производительная машина для её запуска.

Так, минимальные спецификации включают:

  • ОС: Vista SP2, Win 7 SP1, Win 8.1 (обязательно 64-бита).
  • CPU: Intel Core i5-2500K, 3,3 ГГц или AMD Phenom II X6 1075T 3 ГГц.
  • Память: 6 ГБ.
  • Графика: NVIDIA GeForce GTX 670 (2 ГБ) или AMD Radeon HD 7870 (2 ГБ).

Рекомендуемые требования:

  • ОС: Vista SP2, Win 7 SP1, Win 8.1 (обязательно 64-бита).
  • CPU: Intel Core i7-3770, 3,4 ГГц или AMD FX-8350, 4,0 ГГц.
  • Память: 8 ГБ.
  • Графика: NVIDIA GeForce GTX 780 (3 ГБ) или AMD R9 290 (4 ГБ).

Если внимательно посмотреть на опубликованные скриншоты и трейлеры, то такие высокие спецификации не вызовут удивления. Даже приведенный тут трейлер в разрешении 4K с лёгкостью демонстрирует сложившуюся ситуацию с графикой. Интересно узнать, какое потребуется оборудование для запуска игры в 4K, ведь представленных спецификаций явно недостаточно.

В Doom можно играть на Pip Boy

Сообщество Fallout 4 уже создаёт интересные моды к игре, улучшающие пользовательский интерфейс. Одним из таких стала возможность играть в Doom на запястном компьютере Pip Boy.

Возможность играть в Doom есть на многих устройствах, включая инженерные калькуляторы, но теперь у вас есть возможность запуска легендарной игры на гаджете внутри видео игры. В данной версии на зелёном ретро экране Doom чем-то напоминает оригинальную  Nintendo Game Boy. Отмечается, что данный мод не может быть заблокирован на основе копирайта, поскольку Doom выпускается под пробной Shareware лицензией.

Если же вы решили попробовать поиграть в Doom на виртуальном гаджете, то мы можем вас обрадовать довольно простым процессом установки:

  • Отправляйтесь по пути C:\Users\USERNAME\Documents\My Games\Fallout4.
  • Откройте Fallout4.ini.
  • Найдите запись sResourceDataDirsFinal и добавьте «PROGRAMS\, SOUND\» в конце строки включая запятую.
  • Готово.

Для получения игры вам нужно посетить этотсайт.

Игра Doom на Pip Boy несколько отличается от оригинала, однако при этом она вполне может привлечь внимание моддеров для демонстрации возможностей доработки игры.

Rainbow Six: Siege получит NVIDIA GameWorks

Компания Ubisoft запланировала Rainbow Six: Siege к выпуску на 1 декабря, и согласно свежему трейлеру к игре, на ПК она будет поддерживать NVIDIA GameWorks.

Так, игра будет поддерживать технологию HBAO+ для создания лучшего эффекта теней и улучшенного освещения, новый алгоритм сглаживания TXAA и, конечно, фирменную технологию синхронизации NVIDIA G-Sync, обеспечивающую плавное воспроизведение игры.

Кроме того NVIDIA отмечает, что лучшим GPU для игры в разрешении 1920x1080 с высокими настройками качества станет GTX 960, а вот если вам захочется поиграть в разрешении 2560х1440, то без GeForce GTX 970 (или лучше) вам уже не обойтись.

Rainbow Six Siege NVIDIA GameWorks Trailer

Компания также отметила, что игра Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, наряду с Assassin's Creed: Syndicate, является участником программы NVIDIA Bullets or Blades. Эта программа позволяет выбрать одну из указанных игр при приобретении дискретной видеокарты GeForce GTX 970, GTX 980, GTX 980 Ti или ноутбука с графическим процессором не хуже GTX 970M.

Sony уже готова эмулировать игры для PS2 в PS4?

Каждое поколение игровых консолей вызывает проблему поддержки игр для прошлого поколения. Как правило, производители стремятся обеспечить наилучшую производительность, для чего жертвуют обратной совместимостью.

Что касается поддержки PS3, то в новой консоли можно играть в игры прошлого поколения только посредством сервиса вещания, однако в Сети появились слухи о том, что Sony готовит эмулятор PS2 для PS4. Как известно, PS4 имеет подборку из вселенной Star Wars, которая включает 4 игры: Super Star Wars, Star Wars: Jedi Starfighter, Star Wars: Racer Revenge и Star Wars: Bounty Hunter. Набор доступен единым пакетом посредством загрузки, однако все эти игры относятся к поколению приставки PS2.

Таким образом, для запуска игры в Sony воспользовались эмулятором. Для начала они сэмулировали накопитель, чтобы заменить старые карты памяти объёмом 8 МБ, которые традиционно терялись. Затем для игры придётся назначить кнопки старта и выбора в игровом контроллере Dual Shock 4. Однако сейчас эти возможности заблокированы для всех, кроме самой Sony.

Hands-On With PS2 Emulation On PlayStation 4

То, как работает вся система, представлено на видео от Digital Foundry.

Появились подробности о стратегии Казаки 3

Киевская студия GSC Game World в своём блоге опубликовала небольшое интервью, в котором поделилась некоторыми особенностями своего нового большого проекта — Казаки 3.

Разработчик легендарных Казаков и не менее легендарного S.T.A.L.K.E.R. рассказали о новой механике игры и пообещали, что в ней больше не будет такого большого дисбаланса в силах разных армий, как это было во второй части стратегии. Правда, за эту недоработку студия попыталась оправдаться, сославшись на исторические особенности и стремление их соблюсти. То же самое касается и армий, которые не переходили в XVIII век, однако теперь дизайнеры студии создадут им аналоги своего времени, несмотря на исторические противоречия. Кроме дисбаланса военных сил разработчики пообещали также подправить ситуацию с количеством крестьян, которые работают на месторождениях камня.

Важным изменением в геймплее будет обновлённая работа артиллерийских подразделений. По убеждению разработчиков, «обслуживающего персонала в релизной версии у пушек не будет. Наш опыт показал, что артиллерийская команда снижает удобство и динамичность управления артиллерией». Таким образом, пушки смогут сами перемещаться по полю боя.

Что касается визуальной составляющей, то здесь разработчики готовят к релизу 12 европейских наций с их дальнейшим увеличением до 20, при этом был сделан намёк на возможные сюрпризы. Также заявлено о том, что вначале игра не получит полноценную карту Европы, и игрокам придётся довольствоваться её частью. Кроме того, особое внимание студия уделила образу игры, создав уникальные важные здания для каждой нации. При этом у таких зданий есть реальные прототипы. И действительно, на скриншотах можно легко узнать Собор Парижской Богоматери или Софийский собор в Киеве.

Cossacks 3 video screenshot #1

И хотя о дате релиза пока ничего сказано не было, разработчики уже возлагают надежды на будущее. После релиза компания планирует выпустить ряд дополнений, в которых появятся новые территории и нации. Также студия будет поощрять все фанатские разработки, для чего она предоставит моддерам редактор сценариев. В общем, здесь GSC Game World планирует развитие, аналогичное проекту S.T.A.L.K.E.R.

Steam OS хуже, чем Windows

По информации Ars Technica, операционная система от Valve имеет большие проблемы с производительностью на целом ряде различных бенчмарков.

Так, тестирование SteamOS проводилось в Geekbench 3, который имеет версию для Linux. Также журнал использовал релизы конца 2014 года, которые имели порты для SteamOS, пригодные для тестирования. Эти игры включали Middle-Earth: Shadow of Mordor и Metro: Last Light Redux. Обе игры обладают интенсивной 3D загрузкой, встроенными бенчмарками и хорошими возможностями опциональной настройки качества.

На SteamOS обе игры показали заметную просадку частоты кадров. Речь идёт о провале на уровне от 21 до 58 процентов. Например, на одном и том же оборудовании, игра Shadow of Mordor в Ultra качестве и HD разрешении демонстрировала вполне сносные 34,5 к/с в Windows и 14,6 к/с в SteamOS.

Если вы думаете, что игры разработки Valve не имеют аналогичных проблем, то вы ошибаетесь, поскольку Portal, Team Fortress 2 и DOTA 2, при работе в SteamOS, также демонстрировали намного меньшую скорость работы, чем в Windows.

Сходные результаты показала лишь игра Left 4 Dead 2, однако она устарела уже на пару лет.

EA выпустит собственную Assassin's Creed

В ходе конференции UBS Global Technology Conference, финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен заявил, что Джэйд Рэймонд, и её новая студия Motive, основанная EA, займётся разработкой новой «гигантской экшн» игры.

Йоргенсен заявил, что Джэйд Рэймонд, давний ветеран Ubisoft и продюсер франчайза Assassin's Creed, решила присоединиться к компании, чтобы помочь ей в жанре экшн, в котором, по словам директора, EA «никогда не работала раньше».

«Это игры в стиле Assassin's Creed. Больше открытого пространства, больше однопользовательской игры, чем многопользовательской. То с чем мы работали, это были не пространства. Недавно мы наняли Джэйд Рэймонд, которая стояла за франчайзом Assassin's Creed у Ubisoft, и она построит игру в жанре экшн для нас с помощью студии, которую прямо сейчас мы создаём в Монреале. Так что сейчас много разговоров о жанре экшн».

Несмотря на то, что Рэймонд присоединилась к EA ещё в июле, её студия Motive объявила о работе над новым проектом Visceral Games во вселенной Star Wars (вместе с Эми Хеннинг), а также о другой игре. Учитывая, что за новой игрой будут стоять такие люди как Рэймонд и Хеннинг, Electronic Arts может добиться больших успехов.

Классическая игра System Shock может быть переиздана

В прошлом году игра System Shock получила некоторые обновления графики, однако, теперь легендарная игра должна получить большое обновление, и есть вероятность, что это будет System Shock 3.

В разработку игры вовлечены создатели BioShock и Deus Ex. Поддержкой разработки займётся компания Night Dive, та же фирма, которая занималась прошлогодним обновлением игры. Эта фирма получила полные права на франчайз. Также эта команда работала с художником концепта оригинальной игры, чтобы «воссоздать дизайн с начала 90-х».

Сейчас же Ларри Куперман из Night Dive сообщил в интервью, что его команда «ведёт некоторые переговоры» касательно System Shock 3, так что возможно мы в скором времени увидим активные работы над обновлённой игрой.

Overwatch не будет поддерживать кросс-платформенную игру

Последние недели компания Blizzard активно информирует о новой многопользовательской командной игре Overwatch, которая запланирована к релизу на июнь на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4. Многие надеялись на то, что игра будет позволять составлять команды и сражаться с игроками на разных платформах, но, как оказалось, этого не случится в связи с неоспоримыми преимуществами платформы PC.

В ходе Blizzcon старший дизайнер студии Джереми Креиг заявил: «Это действительно сложно. С точки зрения геймплея мышь и клавиатура имеют некоторое преимущество в плане возможности действительно быстрого взаимодействия. И наша игра весьма быстра. Просто чувствовалось, что было слишком большое преимущество».

«Видимо консольщики любят играть против других людей на консолях, люди на PC полюбят играть против людей на PC». И это имеет смысл, поскольку игра заточена под 60 к/с на консолях, а геймпад не имеет настолько высокой скорости и точности, по сравнению с мышью. Именно поэтому кросс-платформенная игра в многопользовательские шутеры фактически неосуществима.