Новости про игры

Microsoft планирует внедрять рекламу в бесплатных играх на Xbox

Компания Microsoft разрабатывает собственную платформу, которая будет обеспечивать рекламу в бесплатных играх на Xbox.

Издание Business Insider сообщает, что софтверный гигант хочет доработать собственную платформу, чтобы она могла показывать рекламу в бесплатных играх. Источники отмечают, что компания ведёт переговоры с техническими специалистами в области рекламы, чтобы создать средство вывода рекламных сообщений в определённых играх типа free-to-play, включая такие проекты, как Fortnite, Warzone и Rocket League.

Подобный подход широко распространён в мобильных платформах. Он обеспечивает высокую прибыль разработчикам игр для смартфонов, однако у Microsoft цель иная. Фирма не хочет зарабатывать на этом дополнительные средства, а хочет продвигать другие продукты и игры на платформе.

Данная концепция хорошо подходит для экосистемы Xbox. В отличие от конкурентов, Nintendo и Sony, софтверный гигант предлагает игры не только на консолях, а и на других платформах, включая PC и мобильные устройства, так что охват аудитории будет очень широким.

Новая Tomb Raider уже в разработке

В течение всего 2021 года был ряд свидетельств того, что Crystal Dynamics готовится к созданию очередной части игры Tomb Raider, и вот теперь студия официально объявила об этом.

Студия Crystal Dynamics в своём твиттере официально сообщила, что новая игра Tomb Raider уже находится в разработке с применением игрового движка Unreal Engine 5.

Этот движок, обладающий уникальными возможностями, которые даёт новое поколение видеокарт, также будут использовать в своих играх такие разработчики как CD Projekt Red, The Coalition, InXile, Haven, The Initiative и другие. Что касается Crystal Dynamics, то новый движок студия будет использовать не только в Tomb Raider, но и в Perfect Dark, которая создаётся совместно с Xbox Game Studios.

О будущей игре известно очень мало. Как сказано выше, она уже находится некоторое время в разработке, так что у создателей наверняка есть ряд идей. Теперь же эти работы ускорятся, поскольку Crystal Dynamics нанимает новых специалистов на ряд ключевых позиций.

В магазине Epic уже 500 миллионов учётных записей

Благодаря успеху Fortnite, Epic Games смогла перейти от этапа просто издателя и стать мощным продавцом игр. Активно продвигая свой магазин игр Epic сообщила о достижении важного этапа в своём бизнесе — 500 миллионов зарегистрированных пользователей.

Это сообщение компания сделала на своём сайте Unreal Engine в ходе обсуждения трендов метавселенных и всего 2022 года. Компания сообщила, что «Существует 500 миллионов аккаунтов Epic Games, и 2,7 миллиарда друзей подключены к системе посредством Fortnite, Rocket League и Epic Games Store».

Дело в том, что пользователи могут заходить в Fortnite как используя учётную запись Epic Games, так и без неё, так что нет сомнений, что часть игроков в Fortnite пользуются полноценной учётной записью Epic. Кроме того, в магазины можно также заходить, используя учётки социальных сетей, и включены ли они в общую статистику, неизвестно. Тем не менее, названные величины впечатляют, хотя они пока далеки от Valve, у которой ещё в 2019 год был миллиард учётных записей. Популярности магазину также придают регулярные раздачи бесплатных игр.

BenQ выпускает 240 Гц игровой проектор

Компания BenQ последнее время стала активнее выходить на рынок с игровыми продуктами. На этот раз фирма представила свой новый лазерный проектор X3000i, который обладает частотой кадров до 240 Гц.

Устройство впервые было анонсировано на выставке CES, и вот, спустя два месяца, оно готовится к продаже. Проектор позволяет выводить картинку разрешением до 4K при 60 к/с и с временем отклика 16 мс, что прекрасно подойдёт для просмотра видео и презентаций. При этом проектор имеет игровой режим, который при разрешении 1080p и 120 Гц обеспечивает отклик в 8 мс, и при 240 Гц всего в 4 мс.

Проектор BenQ X3000i

Яркость проектора составляет 3000 лм, а контрастность — 500 000:1 при использовании диммирования источника света. Проектор покрывает до 100% палитры DCI-P3 и способен выводить 1,07 миллиарда цветов. В дополнение, также предлагается игровой режим и контент HDR благодаря наличию технологий BenQ HDR Pro и Dynamic Black.

Проектор основан на операционной системе Android 10. Он обеспечивает двумерную корректировку картинки и позволяет разворачивать 100” изображение всего на дистанции 2,5 м. Из интерфейсов имеется 2 порта HDMI 2.0b, порт USB-A 2.0 и 3,5 мм аудиовыход. Также есть порт SPDIF, Bluetooth 4.2 и Wi-Fi 2.4/5G. Кроме этого, в устройство встроена стереосистема от treVolo мощностью 5 Вт и с поддержкой Dolby Atmos.

Компания BenQ принимает предварительные заказы на проектор X3000i, цена на который составляет 2000 долларов США.

Видеоигры шпионят за вами

Оказывается, компании, связанные с видеоиграми, собирают психологические данные об игроках, и для этого есть конкретные цели.

Крупные издатели видеоигр, такие как Epic, EA и Activision официально сообщают в лицензионном соглашении, что захватывают пользовательские игровые данные. Делается это через фирмы-посредники, которые анализируют эти данные для нужд разработчиков. По данным аналитической компании Wired, эти инструменты доступны только для крупнейших студий, которые могут себе позволить наём таких учёных.

Доступные инструменты позволяют собирать и использовать сторонние данные, и выдавать на их основе конкретный результат. При этом задействуется ИИ, который оценивает влияние игрока на эти данные, определяет наибольшие затраты и максимизирует прибыль.

Крупнейшие издатели видеоигр

Разработчики используют эти данные для дальнейшего улучшения игрового процесса. К примеру, игроки могут запутаться или их часто убивают в одном и том же месте. Это даёт разработчикам понимание о необходимости доработок. Также данные позволяют оптимизировать стратегии монетизации, предлагая внутриигровые приобретения, например, возможность купить дополнительные жизни при прохождении таких трудных этапов.

Кроме того, эти данные используются для привлечения внимания пользователей к рекламе. Использование видеоигр как рекламных платформ привлекательно не только из-за их охвата в миллиарды человек, но и из-за возможности продвижения новых рекламных технологий, которые будут продвигать товар в игровой форме или с предложением вознаграждения, что несомненно привлечёт к рекламируемом бренду больше внимания.

Lukos готовит 14” 4K игровой монитор

Компания Lukos, будучи малоизвестным производителем мониторов, анонсировала новый необычный игровой монитор Lukos Ultrawide 4K.

Компания готовит монитор с панелью необычного разрешения 3840×1100 пикс. При этом монитор обеспечит 100% покрытие палитры sRGB и отклик в 2 мс. А вот частота кадров не порадует геймеров — 60 Гц.

Монитор Lukos Ultrawide 4K

Примечательно, что этот сверхширокоэкранный дисплей поддерживает мультивид на 2 и 4 устройства. Это значит, что к монитору можно одновременно подключить 4 различных источника. То есть получится 4 потока разрешением 1920×550 пикс. или пару 1920×1100 пикс. Таким образом, монитор будет удобно использовать для стримеров, или выводить на него технические данные, вроде частоту кадров или режимов работы CPU и GPU, где ограниченная частота кадров не является проблемой.

Вывод 4 каналов изображения на Lukos Ultrawide 4K

Из видеовходов монитор предлагает 2 порта DisplayPort 1.4, один DisplayPort 1.2, 2 порта HDMI 2.0b и один HDMI 1.4. также имеется коннектор USB Type-C.

Монитор Lukos Ultrawide 4K. Вид сверху

Монитор Lukos 14-inch Ultrawide 4K можно будет получить по предзаказу за 420 долларов при условии финансировании через Kickstarter или за 480 долларов в рознице.

Экземпляров GTA V продано больше, чем во всей фрашизе Assassin’s Creed

Издатель Take-Two Interactive, который связан с такими проектами, как GTA, Bioshock и Borderlands, опубликовал квартальный финансовый отчёт.

В этом отчёте он показал, что игра Read Dead Redemption 2 была продана более чем 43 миллионами копий, став второй самой успешной игрой в США за последние три года (по крайней мере, в финансовом выражении).

Однако более интересна информация о GTA V, которая по-прежнему приносит издателю огромные средства. Игра, которой уже почти 10 лет, за квартал разошлась тиражом в 5 миллионов копий. Суммарный же объём продаж составил 160 миллионов копий, что позволило укрепить статус второй самой популярной игры в мире после Minecraft (238 миллионов копий).

GTA V

Для сравнения, GTA V занимает 43% продаж во всей франшизе GTA. Больше впечатляет то, что объём продаж одной GTA V выше, чем у всей франшизы Assassin’s Creed (155 миллионов) и готовится обойти франшизу Final Fantasy, которая разошлась тиражом 164 миллиона. Общая же прибыль от продаж GTA V за 9 прошедших лет превысила 7 миллиардов долларов.

Глядя на эти результаты становится очевидным, мы почти уже 10 лет ждём появления очередной части GTA. Издатель получает отличную прибыль, и есть большие риски, что новая игра будет настолько же успешной.

Half-Life 2 получила поддержку геймпада спустя 18 лет

Верите вы или нет, но Half-Life 2 исполнилось 18 лет. В своё время игра произвела фурор на рынке игр для PC, предложив новые уникальные спецэффекты, неординарный сюжет и уникальную атмосферу.

Спустя 18 лет игра была портирована на оригинальную Xbox, Xbox 360 и Playstation 3. Естественно, что все они имели поддержку игровых контроллеров, а вот версия для PC все эти 18 лет и после 64-битного портирования по-прежнему работала с контроллерами неадекватно.

В 2015 году Valve выпустила Steam Controller, который позволял переназначить мышь и клавиатуру на любую кнопку этого контроллера. Реакция на него была неоднозначной. Тогда Valve не смогла капитализировать свою разработку, а полноценно контроллер заработал только с Left 4 Dead, Half-Life и Dota. Изучив все ошибки Valve вернулась к улучшению поддержки игровых контроллеров, и вот теперь, она почти закончила поддержку Half-Life 2.

Скорее всего изменения были сделаны из-за Steam Deck. Окончательно поддержка геймпада ещё не внедрена, однако она вполне работоспособна. Чтобы её опробовать нужно запускать игру с параметром «-gamepadui», который нужно просто дописать в пути запуска ярлыка. Новый интерфейс разработан только для Windows, а значит в Linux вам придётся запускать игру через Proton.

Представлен первый трейлер Dune: Spice Wars

Студия Shiro Games представила первый игровой трейлер игры Spice Wars, которая основана на известном романе «Дюна».

В отличие от большинства игр 4X, эта стратегия не пошаговая, а в реальном времени, и у игроков не будет много времени на сомнения в правильности хода. Конечно же, отправляя свою пехоту и технику на боевое задание нужно помнить о песчаных червях, населяющих эту пустынную планету.

Dune: Spice Wars

Кроме ведения боёв игрокам также придётся заниматься дипломатией, отправляя послов в разные организации.

Игра должна появиться в Steam Early Access уже в этом году. К этому моменту в ней будут доступны 4 фракции. Пока известны две из них: Дом Атрейдесов и Дом Харконненов.

Dune: Spice Wars - First Gameplay Trailer

Впервые игра, посвящённая Дюне, вышла в 1992 году. Именно она, Dune II, заложила основы современных стратегий в реальном времени и популяризовала этот жанр. За последние годы интерес к этому жанру несколько снизился, однако идеи, показанные в Dune II, влияют на разработчиков до сих пор.

Новой Assassin’s Creed в этом году не будет

Похоже, что 2022 станет очередным годом перерыва для сериала Assassin’s Creed.

По данным источника, знающего о планах Ubisoft, в текущем году издатель не выпустит крупную RPG в открытом мире Assassin’s Creed. Вместо этого издатель выпустит небольшую независимую игру, сюжет которой будет построен на одном из персонажей Assassin’s Creed Valhalla, вышедшей в 2020 году.

Assassin’s Creed

Агентство Bloomberg сообщает, что эта готовящаяся игра изначально планировалась как дополнение к Assassin’s Creed Valhalla, однако затем выросла до самостоятельного стороннего. В сравнении с основной игрой, она будет намного меньше, а её игровой фокус будет смещён с механики RPG к воровству. Конечно, игра будет сюжетно связана с Valhalla, а главным ассассином будет Басим.

Эта готовящаяся игра имеет кодовое название Rift и будет использоваться Ubisoft для перебивки длительного перерыва между релизами основных игр. На фоне продолжающихся задержек выпуска таких игр, как Skull & Bones, Beyond Good and Evil 2 и римейка Prince of Persia, выпуск следующей части Assassin’s Creed должен сместится со второго полугодия 2022 на первую половину 2023 года.