Новости про игры

No Man's Sky полностью завершена

Один из самых ожидаемых релизов этого года о космических путешествиях, игра No Man's Sky, завершила свой тяжёлый путь, и сквозь целый ряд задержек таки добралась до конца.

Шон Мюррей, создатель игры, опубликовал фотографию студии Hello Games, где её сотрудники открывают шампанское на фоне диска, который является первой в мире копией игры.

Изначально игра планировалась на июнь этого года, однако её выпуск был перенесён на середину августа. И вот теперь, после долгих четырёх лет разработки, эта амбициозная игра наконец-то готова увидеть дневной свет. Отмечается, что игра отправлена на золото, и теперь разработчики займутся выпуском первого пакета обновлений.

Игра является одной из самых ожидаемых в этом году, и учитывая обещанные триллионы планет и такое же видовое разнообразие их обитателей, не удивительно, почему. Но теперь, друзья астронавты, можно смело говорить, что ожидание практически окончено.

Nintendo намекает о планах выпуска контроллера для смартфонов

Исполнительный директор Nintendo сделал недвусмысленный намёк на то, что управляемая им компания работает над периферийным устройством, которое позволит владельцам смартфонов с комфортом играть в экшн игры.

В ходе ежегодного собрания акционеров, Синья Такахаси заявил, что его компания обратила внимание на контроллеры, существующие на рынке, и «может разработать что-нибудь новое сама». Такахаси ответил на вопрос о том, что играть во многие  знаменитые игры Nintendo (например, Mario) с использованием виртуального управления, доступного на сенсорных устройствах, очень сложно.

Вполне вероятно, что множество людей будут рады возможности взять в руки контроллер, чтобы поиграть в свои любимые игры на смартфоне. Именно поэтому, некоторые обозреватели считают, что подобный гаджет ждёт большой успех. К сожалению, Такахаси озвучил лишь процитированную выше фразу, не рассказав о детальных планах по разработке контроллера.

Также Такахаси заявил, что компания будет впредь создавать «приложения, а не только экшн игры», что означает, что мы увидим больше инновационных игр, вроде Miitomo, а не очередную игру из мира Super Mario.

Сид Меер пишет новые прототипы на движке двадцатилетней давности

Канадский программист, дизайнер и продюсер игр в жанре стратегии Сид Меер, известный в первую очередь по франчайзу Civilization, как оказалось, использует для своей работы игровой движок, созданный им 20 лет назад.

И Сид является единственным человеком, кто знает, как им пользоваться. Ну а поскольку этот движок не соответствует современным требованиям в плане графики, то кому-то приходится проводить дополнительную работу по переводу всего написанного на современные средства создания игр. Старший продюсер Деннис Шринк немного рассказала о разработке стратегий Меером.

«Обычно он подготавливает прототип, и никто не знает, что он на подходе. В один день он просто приходит на работу и рассылает по компании письмо со словами „Эй, давайте соберёмся вместе на гигантский мультиплеерный матч“. И мы начинаем играть во что-то, и это действительно круто, потому что у него есть его собственный игровой движок, в котором он работает, который он медленно строил последние 20, или около того, лет. Затем это как-то переводится в нечто современное».

Несмотря на то, что движок не отвечает современным требованиям, Деннис пояснил, зачем «отец Цивилизации» его использует: «Он берёт свой рабочий движок лишь потому, что это как-бы окружение, которым он наслаждается. И каждый раз, когда он занят чем-то новым для нового прототипа, он пользуется помощью других инженеров по добавлению нового функционала. Вероятно, он может написать в нём вообще всё, что угодно, и выпустить это в прототипе. Это дитя Сида».

Microsoft вновь будет издавать игры на Steam

Компания Microsoft объявила о том, что все её будущие эксклюзивы для Xbox будут доступны и для Windows. И несмотря на то, что создание магазина Windows 10 является для компании приоритетом, она всё-таки будет продавать свои игры посредством магазина Steam.

В ходе интервью Giant Bomb директор подразделения Xbox Фил Спенсер заявил о планах по видеоиграм на PC. Согласно этим планам, Steam включён в будущие планы компании наряду с развитием собственной платформы продаж.

«Я смотрю сегодня на Steam, и он стоит на траектории невиданного роста. Это огромная сила в играх, позитивная сила. Я думаю, через год он будет больше, чем сейчас. А пятью годами позднее он снова станет больше. Я не думаю, что у Valve есть проблемы из-за отсутствия наших новых игр в её магазине. Она чувствует себя превосходно. И мы будем продавать игры на Steam снова».

Спенсер не живёт в мире иллюзий сверхпопулярности магазина Windows 10. Он отметил: «Я хочу создать магазин, и в этом не может быть сомнений», однако пока продажи крупных проектов, вроде Quantum Break и Gears of War проходят вяло.

Именно поэтому он считает, что «должны быть территории, где Microsoft и Valve кооперируются, и должны быть территории, где мы конкурируем. Конечный результат — это улучшения для игроков».

EA планирует развивать игровую вселенную Star Wars

На пресс-конференции в ходе выставки E3 2016 компания Electronic Arts объявила о том, что студии DICE и Motive уже работают над новой версией Star Wars: Battlefront, которая поступит в продажу в 2017 году.

В то же время Visceral Games создаёт приключенческую экшн игру с «оригинальным сюжетом во вселенной Star Wars с совершенно новыми персонажами».

В свою очередь Respawn Entertainment разрабатывает «геймплей другого типа», действие в котором будет протекать во времени, пока не затронутом «нашими играми Star Wars».

Также компания показала видео, в котором продемонстрирован игрок в шлеме PlayStation VR, в то время как на экране видна кабина истребителя, так что вполне возможно, нас ждёт обновление классической игры 1997 года «X-Wing vs. TIE Fighter».

EA Star Wars: A Look Ahead

Из всего сказанного можно сделать вывод, что Electronic Arts активно работает над новыми играми вселенной Звёздных Войн по всем мыслимым направлениям.

Bethesda открывает заказы на «настоящий» Pip Boy

Когда Fallout 4 поступил впервые в продажу, компания Bethesda наделала много шума среди фанатов, включив Pip Boy в специальную редакцию игры. Однако геймеры быстро разочаровать, ведь этот самый Pip Boy является всего лишь стилизованным корпусом для телефона. И вот теперь издатель заявил о новой полноценной версии «назапястника».

Новое устройство больше не полагается в своей работе на смартфон. Оно имеет собственный дисплей и аппаратную часть. Несмотря на то, что оно может работать и без смартфона, оно по-прежнему способно подключаться к нему по Bluetooth с последующей возможностью совершать звонки, проигрывать аудиофайлы, принимать и отправлять SMS и получать доступ в книгу контактов.

Если же Pip Boy не подключен к смартфону, он может работать в качестве будильника, быть крутым аксессуаром для косплея, а также отображать ваш статус и прочие параметры из игры.

Новый Pip Boy поставляется в комплекте с «подлинной подставкой RobCo Industries», которая объединят функционал зарядного устройства и громкоговорителя. Также в подставке спрятан порт USB.

Во втором поколении гаджета улучшились и его характеристики. Он стал легче и удобнее предшественника. Также компания позаботилась о том, чтобы все кнопки и колёсики были функциональными.

Если же вы рассчитываете заполучить такую игрушку, то вам надо будет поспешить. Издатель планирует выпустить лишь 5000 таких устройств при немалой цене в 350 долларов США. В продажу новый Pip Boy поступит 11 ноября, однако сделать предварительный заказ на сайте Bethesda можно уже сейчас.

Bethesda готовит две новых больших игры

Несмотря на то, что Bethesda успешно справилась с релизом Fallout 4, компания продолжает работать над подготовкой новых проектов.

В Сети стали появляться слухи о возможной подготовке очередной части Elder Scrolls. И в ходе выставки E3 Тодд Ховард сообщил, что студия сейчас работает над тремя проектами, один из которых фактических является новым Elder Scrolls. Другие две игры, о которых упомянул Ховард, могут быть выпущены ранее, при этом они будут настолько же большими, как Skyrim или Fallout.

Пете Хайнс немного рассказал об этих проектах, также отметив их большой размах, сходный с Elder Scrolls и Fallout.

«Тодд Ховард с уверенностью заявил, что у него есть два других проекта. Я просто хочу, чтобы люди поняли, что речь не идёт о, как бы, разделении на DLC и другой DLC, и потом мы всё забросим. Мне бы хотелось, чтобы люди понимали, что мы говорим о, как бы, больших играх, вроде Skyrim и Fallout 4 и Fallout 3, и того [дробления на DLC] не случится. У студии есть два больших проекта, две больших игры, которые она планирует выпустить до того, как выйдет Elder Scrolls 6».

Microsoft не планирует Halo 5 на PC

Игра Halo 5: Guardians впервые появилась на консоли Xbox One в октябре, и в Сети постоянно ходили слухи о том, что компания должна выпустить эту игру для платформы PC.

Тогда же в октябре директор франчайза Halo Фрэнк О’коннор заявил: «есть хороший шанс того, что Halo 5 может появиться на PC». Однако оказалось, что Microsoft не планирует портировать игру на платформу PC.

«Наша задача — предоставить эпичный геймплей Halo, созданный для PC геймеров и Windows 10, в таких играх как Halo Wars 2 и недавно анонсированная Halo 5: Forge», — заявил представитель Microsoft в интервью PC Gamer. «У нас нет планов по портированию Halo 5: Guardians на PC».

Многие PC игроки надеялись, что Microsoft может анонсировать порт на E3, однако теперь очевидно, что эти ожидания совершенно беспочвенны.

Kojima Productions представила игру Death Stranding

В ходе выставки E3 Хидео Кодзима представил первую игру собственной разработки, а именно студии Kojima Productions.

Игра Death Stranding стала первым проектом автора после его ухода из Konami в конце прошлого года. Несмотря на то, что деталей об игре известно не много, трейлер выглядит превосходно, а его показ вызвал большой успех. Большим сюрпризом стало появление в трейлере знаменитости — Нормана Ридаса, актёра, играющего Дэрила в известном сериале «Ходячие мертвецы».

Единственным разочарованием может быть тот факт, что игра Death Stranding станет эксклюзивом для Playstation 4, с другой стороны, учитывая тёплые отношения Кодзимы и Sony, это неудивительно. Но не всё так плохо. Сам Кодзима отметил, что анонсированная игра, скорее всего, никогда не выйдет для других систем, в то же время последующие версии для платформы PC не исключены.

Death Stranding – E3 2016 Reveal Trailer | PS4

Объявлена дата выпуска Watch Dogs 2

Компания Ubisoft объявила о завершении работы над продуктом, который потребовал два года интенсивной работы команды, стоявшей за созданием бренда Watch Dogs.

Новая игра, под названием Watch_Dogs 2, предложит фантастическое окружение, связанное с задачами, которые предстоит решать игроку, а также высококачественный развлекательный контент, которые будет доступны по мере изучения главным героем игрового города.

Действие игры будет проходить в месте, где зародилась технологическая революция, в заливе Сан-Франциско. В ходе игры вам предстоит столкнуться с новой реальностью, где взаимосвязанный город и сеть из персональных устройств используется для контроля и манипулирования гражданами в беспрецедентном масштабе. Вам же предлагается примерить роль блестящего хакера Маркуса Холлоувея, которому предстоит добраться и взломать правительство, стоящее за масштабной коррупцией.

В Watch_Dogs 2 игрок окажется в динамичном открытом мире, где ему предстоит взаимодействовать с усовершенствованной операционной системой ctOS 2.0, управляющей всей городской инфраструктурой.

Watch Dogs 2 Trailer: Cinematic Reveal - E3 2016 | Ubisoft [NA]

Игра Watch_Dogs 2 будет выпущена для игровых платформ PlayStation 4, Xbox One и Windows PC 15 ноября 2016 года.