Новости про игры и рынок

Epic Games Store демонстрирует стабильный рост

Онлайн-магазин видеоигр Epic Games Store вышел на второй год своей деятельности с отличными финансовыми результатами.

Предлагая более выгодные условия продажи, чем конкуренты, Epic Games Store теперь является реальным конкурентом для Steam на рынке игр для PC. В начале 2019 года Valve занимала 90% рынка PC, несмотря на конкуренцию со стороны GOG, Uplay, Origin.

Epic Games Store

За прошлый год Epic Games Store сгенерировал 680 миллионов долларов поступлений, а количество участников сообщества достигло 108 миллионов штук. Оба этих числа выше, чем ожидалось изначально. Прибыль магазина оказалась на 60% выше, чем изначально прогнозировалось. В эти 108 миллионов человек вошли как покупатели игры, так и те, кто получал игры бесплатно. При этом руководство магазина уверено, что важнейшим фактором успеха стали эксклюзивные игры.

На 2020 год Epic Games планирует выпустить «тонны» эксклюзивов, среди которых такие игры как Magic The Gathering, Predator: Hunting Grounds, Auto Chess, Rogue Company и Godfall. Также магазин обещает еженедельно выпускать бесплатные игры.

Codemasters приобретает Slightly Mad Studios

Известный разработчики и издатель игр-автосимуляторов заключил соглашение о приобретении Slightly Mad Studios, создателя серии Project Cars, за 30 миллионов долларов.

По результатам сделки все наработки Slightly Mad Studios перейдут к Codemasters, которая уже выпускает такие серии игр как DIRT, GRID и Formula 1. Весь персонал Slightly Mad Studio, насчитывающий 150 человек, переходит на работу в Codemasters.

Project Cars 2

Что касается оплаты, то 25 миллионов долларов Slightly Mad Studios получит деньгами, а ещё 5 миллионов — акциями Codemasters. Однако сумма может увеличиться, если Slightly Mad сумеет показать высокие годовые финансовые результаты.

Теперь, Codemasters стала бесспорным лидером в области гоночных игр, ведь Slightly Mad Studios занималась разработкой трёх новых проектов, в числе которых мобильная игра Project Cars Go, игра, основанная на неком голливудском франчайзе (скорее всего «Форсаж»), и третья часть собственного франчайза Project Cars 3.

Рынок игровых мониторов и компьютеров демонстрирует рост

По данным аналитической компании International Data Corporation (IDC) рынок устройств для видеоигр на PC переживает рост.

Так во втором квартале этого года общемировой рост настольных игровых компьютеров, ноутбуков и мониторов достиг 10,4 миллиона устройств, что на 16,5% больше, чем год назад. Столь высокий рост обусловлен прошлогодним спадом, вызванным дефицитом процессоров и видеокарт.

IDC

Самым популярным игровым устройством стали ноутбуки, рынок которых за год вырос на 12,7%. Этому способствовал выпуск видеокарт с трассировкой лучей и широкий спектр моделей с разной ценовой политикой.

Настольные игровые ПК, продажи которых почти не менялись в 2018 году и I квартале 2019-го, теперь, во II квартале, демонстрируют 3,3% роста по сравнению с тем же периодом 2018 года. Этот рост связывают с улучшением поставок процессоров и высвобождением складских запасов видеокарт прошлого поколения, а также с растущим интересом к технологии RTX. Также роль сыграли и опасения, вызванные возможным введением пошлин США на торговлю с Китаем.

Что касается спроса на игровые мониторы, то он остаётся высоким, как в натуральном, так и в процентном отношении. Темпы годового роста продаж остаются самыми высокими среди трёх исследуемых категорий.

Прогноз поставок игрового аппаратного обеспечения от IDC

Что касается будущих прогнозов, то IDC ожидает, что суммарный рынок игровых настольных ПК, ноутбуков и мониторов вырастет за 2019 год на 9,6%, достигнув 42,8 миллиона штук. В дальнейшем популярность этих игровых устройств будет продолжать расти и достигнет 55,2 миллиона штук к концу 2023 года.

THQ Nordic переименуется в Embracer Group

Родительская компания THQ Nordic объявила об изменении своего названия, чтобы избежать конфликтов с издательским подразделением.

Сейчас в мире существует две THQ Nordic — издательская компания THQ Nordic GmbH и головная компания THQ Nordic AB. Во избежание конфликтов в имени и было принято решение о переименовании.

THQ Nordic

Новое имя головной компании — Embracer Group, то есть всеохватывающая компания, которой она, по сути, и является. Сейчас она уже выпускает множество игр и постоянно приобретает студии, целые подразделения, вроде Koch Media (Deep Silver), и бесчисленное множество проектов.

Структура THQ Nordic

В настоящее время у компании находится в разработке 81 проект, и только 34 из них были анонсированы. Очевидно, это один из самых активных игроков в индустрии, как минимум из-за объёмного портфеля проектов.

Ubisoft: Игры на ПК продаются лучше, чем на консолях

Многие считают, что компьютеры, в качестве игровой платформы, отживают свой век. Однако компания Ubisoft, опубликовав свой финансовый отчёт, опровергла эту теорию.

Обычно игры на ПК не превышают уровней продаж для консолей, однако в прошлом квартале в фирменном магазине Ubisoft игры для PC продавались лучше.

Согласно опубликованной статистике, игры на PC составили 34% продаж (в прошлом году — 24%), на PS4 — 31%, на Xbox One — 18% и 5% на Switch. Примечательно, что в статистике потерялись 12%, возможно, они относятся к прочим мелким платформам и не заслуживают внимания.

Магазин цифровой дистрибуции игры UbiSoft Uplay

Отмечается, что столь высокий интерес к PC вызван играми Division 2 и Anno 1800, поскольку они являются эксклюзивом для данной платформы.

В текущем квартале ситуация изменится, поскольку игры для ПК почти не продаются. В любом случае, ситуация с PC далека от безнадёжной.

Игровой рынок продемонстрирует слабые показатели во втором полугодии

Игровой рынок по втором полугодии 2019 будет демонстрировать слабые продажи, что связывают с расширением цикла апгрейда и ростом конкурентной борьбы между производителями. Об этом сообщают промышленные источники и поставщики комплектующих.

На ближайшие 6 месяцев запланировано очень мало игровых релизов класса ААА, кроме того, непонятные торговые отношения между США и Китаем могут затормозить темпы приобретения нового аппаратного обеспечения.

Большинство производителей игровых ноутбуков не достигли прошлогоднего уровня в первой половине 2019, поскольку спрос на всех рынках, включая Китай, Европу, Северную Америку и Юго-Восточную Азию, был низок. Лишь такие компании как Asustek Computer, Micro-Star International (MSI) и Dell, сосредоточившись на среднем и хай-энд сегментах, смогли повторить прошлогодние продажи.

Общемировые поставки игровых ноутбуков пока не достигают объёма 1 миллиона штук, и до конца 2019 года рост составит лишь 10%.

Cyberpunk 2077 не будет эксклюзивом ни в одном онлайн магазине

Сейчас издатели игр начали активно создавать свои собственные магазины, а те, кто их не имеет, заключает эксклюзивные договоры на продажу, чтобы сэкономить на комиссии продавца. Всё это ужасно раздражает и даже подталкивает к пиратству.

К счастью, нашёлся разработчик, который не хочет устраивать войну продаж. Компания CD Projekt Red сообщила, что она не будет делать игру Cyberpunk 2077 эксклюзивной для какого-либо магазина, ни Steam, ни Epic Games Store, ни GOG, а будет предлагать её на всех доступных платформах продаж.

Cyberpunk 2077

В отличие от Deep Silver, снявшей Metro Exodus с продаж в Steam, CDPR считает, что расширение мест продажи облегчит игрокам доступ к игре и положительно скажется на её продажах.

И это выглядит логично. Чем удобнее клиентам приобретать товар, тем лучше он будет продаваться. Пока Cyberpunk 2077 не имеет даты выпуска, но мы уже знаем, что её можно будет купить где угодно. И это отличные новости для игры.

Продажи Far Cry New Dawn заметно уступают Far Cry 5

На прошлой неделе Ubisoft выпустила очередную часть франчайза Far Cry «Новый рассвет», которая стала логическим продолжением пятой части франчайза.

Некоторые не сильно обрадовались тому, что место действие новой игры не отличается от старой. Но это не всегда плохо, даже для Far Cry. Например, Far Cry Dragon’s Blood работала на той же платформе и с тем же дизайном, что и предшественница, но это была отличная игра.

Far Cry New Dawn

В общем, Far Cry New Dawn и игроки, и критики приняли тепло. Но в продажах игра чувствует себя ужасно. По данным PCGamesN, за первые 4 дня продаж игра разошлась на 86% хуже, чем предыдущая часть. Разница в 86% — это просто пропасть.

Похоже, что Ubisoft немного заигралась в одну и ту же концепцию, и людям хоть и нравится, но надоело освобождать блокпосты друг за другом, чтобы в конце добраться до главного злодея. Продажи Far Cry New Dawn стали яркими индикатором этого.

Рынок наводняет поддельная продукция MSI

На территории Азии продаётся множество продуктов MSI, но множество такой продукции — контрафакт. В этом нет ничего нового, но при покупке товаров не у официальных дилеров стоит проявлять особое внимание и осторожность.

На этот счёт компания опубликовала заявление:

Заявление на права интеллектуальной собственности MSI

Горячо любимые геймеры MSI.
Нам бы хотелось поблагодарить вас за долгосрочную поддержку и опеку. Всех и каждого из вас, кто сделал MSI ведущим мировым брендом для геймеров. К сожалению, недавно мы выявили в продаже пиратские и контрафактные версии игровых продуктов MSI с логотипом MSI или маскотом. У MSI имеются права на интеллектуальную собственность на эти продукты, на маскотов и торговые марки разработанные нами, произведенные и проданные.
Чтобы гарантировать права всех геймеров, MSI хотела бы напомнить, что ваши права могут быть обеспечены только, если вы приобретаете подлинные продукты или осуществляете поставки от авторизованных MSI дистрибьюторов, агентов и интернет магазинов, а также на мероприятиях, организованных MSI. Продукты, приобретённые или полученные по другим каналам, скорее всего, являются низкокачественным контрафактом. Если вы один из геймеров, любящих и поддерживающих MSI, мы бы попросили вас проявлять внимание в данном вопросе.

Маскот MSI — дракончик Лаки (Lucky)

Также в компании отметили, что её юристы уже занялись защитой прав интеллектуальной собственности на продукцию и торговые знаки.

Популярные продукты подделывали всегда, особенно в Азии, но очень часто такие подделки попадают и в наши края. Так что будьте внимательны, ведь на подделку гарантии нет.

Red Dead Redemption 2 разошлась 23 миллионами экземпляров

Недавно вышедший вестерн от Rockstar разошёлся по миру 23 миллионами экземпляров. Об этом сообщила Take-Two в отчёте за III финансовый квартал 2019 года.

Эта величина впечатляет, ведь игра доступна лишь на консолях и всего 4 месяца. Игра, считающаяся одной из наиболее реалистичных и впечатляющих для своего поколения, стала самой успешной в первый уик-энд продаж, принеся разработчикам 700 миллионов долларов за три дня.

Red Dead Redemption 2

«По данным NPD Group, основываясь на объединении физических и цифровых продаж в США, Red Dead Redemption 2 стала самой продаваемой игрой 2018 года. На сегодня Red Dead Redemption 2 распродана более 23 миллионами копий по всему миру», — сообщила Take-Two в пресс-релизе.

Благодаря успеху RDR2, а также других проектов, Take-Two подняла свои ожидания на 2019 финансовый год до 2,71 миллиардов чистой прибыли и 2,94 миллиардов чистых продаж. Если издатель решится перевыпустить игру на PC и консолях будущего поколения, то нет сомнений, что эта волна популярности будет продолжаться ещё долго.