Новости про игры, операционные системы и разработчики

Кармак считает, что Linux не предназначен для игр

На новостном сайте Reddit, сооснователь id Software Джон Кармак заявил, что портирование игр на Linux едва ли входит в десятку основных задач компании.

Он заявил, что бизнес невозможно успешно вести без официальной поддержки операционной системы и драйверов.

Кармак также добавил, что рад тому, что их игра RAGE работает под Wine, однако для реализации этого компания не прилагала никаких дополнительных усилий. Он также сообщил, что будет крайне удивлён, если родительская компания Zenimax проявит какой-либо интерес в публикации и поддержке таких игр.

«Я не смог поговорить с директором Zenimax, но они даже не издали игр для Mac, так что я буду потрясён, если они проявят интерес к официальной публикации и поддержке игр на Linux. Портирование может быть запущено и выполнено за неделю или две, однако для официального релиза должно быть проделано ещё очень много работы, для обеспечения официальной поддержки. Общепринятое мнение гласит, что игры для Linux — плохой рынок. Id Software проверяла общепринятое мнение дважды, с Quake Arena и Quake Live. И общепринятое мнение подтвердилось», — заявил Кармак.

Он также заявил, что куда проще и лучше запускать игры в Linux при помощи каких-либо эмуляторов, чем переписывать исходный код, и именно такая практика является оптимальной для разработчиков при создании игр с наименьшим числом трудностей и трудозатрат. При этом он подчеркнул, что «правильно преподносимая, со Steam в качестве монетизирующей платформы продаж, это [единственно] возможный путь для продвижения» операционной системы.

Microsoft объяснил исключение игры Пинбол из Vista

Если вы по-прежнему используете Windows XP, то с большой вероятностью вам полюбилась встроенная в ОС игра «Пинбол».

И, к сожалению, для всех, кто уже не использует эту ОС 11-и летней давности, эта игра больше не включается в набор ПО операционной системы.

Компания Microsoft опубликовала пояснение The Old New Thing, в котором рассказала о причинах своего поступка. Виной исключения «Пинбола» стала ошибка в игре, которая проявлялась при портировании игры с 32 на 64 бита.

«Одна из программ, имевшая проблемы с запуском, была Пинбол. 64-битная версия имела весьма противный баг, при котором шарик просто проходил сквозь объекты, подобно приведению», — написано в блоге.

Компания, конечно же, пыталась исправить приложение и заставить его работать на новой версии ОС, но это заняло слишком много времени, поскольку изначально игра была разработана другой компанией, а не самой Microsoft. Разработчики действительно долго пытались понять, как работает код. Но, по заявлению Раймонда Чена, программного инженера проекта, «мы даже не смогли найти детектор столкновений».

Ну и в результате Microsoft решила просто отказаться от игры «Пинбол» в новых версиях операционных систем. По крайней мере, у нас пока остаётся пасьянс «Косынка» и «Сапёр».