Новости про игровые консоли

В основе Nintendo Switch лежит SoC NVIDIA Tegra

В конце прошлой недели компания Nintendo представила новую игровую консоль Nintendo Switch, ранее известную под кодовым именем NX. Как и говорилось в ранних слухах, приставка стала гибридом портативной и домашней развлекательной системы, со съёмными контроллерами и небольшим носимым экраном, который, в свою очередь, можно подключить к большому телевизору.

Однако трёхминутный ролик, демонстрирующий возможности консоли-трансформера, ничего не говорит нам о её спецификациях. К счастью, NVIDIA сама пролила немного света на то, что находится под крышкой приставки-планшета. Оказалось, что в консоли Switch установлена SoC с графикой Pascal.

Известно, что NVIDIA работает над процессорами Tegra уже несколько лет, и, несмотря на неплохие разработки, компании так и не удалось закрепиться на рынке мобильных устройств. Возможно, новым шансом для NVIDIA станет приставка Nintendo.

Nintendo Switch

Процессор Tegra, установленный в Nintendo Switch, имеет заказную конструкцию и является высокоэффективным масштабируемым чипом, который включает GPU NVIDIA, «основанный на той же архитектуре, что и самые производительные игровые графические платы GeForce». Учитывая это заявление легко догадаться, что речь идёт об архитектуре Pascal.

При этом NVIDIA предоставила Nintendo не только SoC, но и некоторое программное обеспечение: «Игровая система Nintendo Switch также поддерживается заказным ПО, включая переработанный физический движок, новые библиотеки, совершенные игровые инструменты и библиотеки. В дополнение NVIDIA создала новый игровой API для получения максимальной производительности. Новейший API, NVN, был создан для предоставления массам легковесных и быстрых игр».

Как известно, оба лидера рынка игровых консолей, Microsoft и Sony, используют заказные SoC от AMD, в которых использована стандартная архитектура x86.

PS4 Pro будет выпущена в ноябре

О том, что Sony готовит новую игровую консоль, известно давно, и вот теперь о выпуске улучшенной консоли компания объявила официально.

Оригинальная PS4 теперь получит новый тонкий корпус и дисконт. В то же время компания подготовит PS4 Pro, которая получит в два раза более производительный GPU на основе архитектуры ARM Polaris, CPU большей частоты и жёсткий диск объёмом 1 ТБ. Всё вместе это сможет обеспечить вывод HDR изображения разрешением 4K. Нынешняя версия также получит поддержку HDR после обновления прошивки в конце этого года.

Sony PS4 Pro

Консоль PS4 Pro будет выпущена 10 ноября по цене 400 долларов, и именно столько же стоила PS4 в момент её выпуска. К сожалению, конкретной информации об аппаратной части консоли нет, ясно только, что приставка сможет поддерживать игры большего разрешения. Презентация Sony была несколько сумбурной, так что не совсем ясно, будут ли все игры поддерживать разрешение 4K, или некоторые придётся запускать на меньшем разрешении.

Компания пообещала, что сохранит в новой консоли наследную совместимость, позволив разработчикам просто обновить игру для поддержки PS4 Pro. Отмечено, что в этом году обновление получат более десяти игры, при этом подтверждены были Call of Duty: Black Ops III и Shadow of Mordor.

Но главной особенностью консоли станет поддержка виртуальной реальности. Компания отметила, что некоторые игры потребуют вывода вдвое большего количества пикселей, для обеспечения точности в VR, но, к сожалению, дальше этого заявления японская фирма презентацию не повела.

Bethesda может писать игры под Nintendo NX

Компания Bethesda лестно отзывается о новой игровой приставке Nintendo NX и заявляет, что вероятно станет разрабатывать для неё игры.

Количество издателей-партнёров Nintendo NX пока неизвестно, но, похоже, что Bethesda станет одним из них. Вице-президент компании Пете Хайнс отметил, что он с Nintendo ведёт постоянные переговоры. Изданию Finder он сообщил: «Мы всё время ведём переговоры с Nintendo, мы прекрасно осведомлены о том, что они делают. Это определённо то, на что мы обратим внимание, и наша философия заключается в том, что мы выпустим наши игры в любом формате, который поддерживает игры так, как мы этого ожидаем».

Bethesda и Nintendo NX

При этом Хайнс отметил, что пока слишком рано говорить, станет ли издатель действительно выпускать какие-либо игры.

«Если NX впишется в техническую спецификацию и сможет обеспечить геймплей так, как его готовят разработчики, я не вижу препятствий в выпуске игр на NX. Но пока слишком рано говорить, будем ли мы определённо выпускать игры под неё, или нет. Как и для мобильных систем мы хотим иметь правильную аппаратную часть и правильный формат», — пояснил Хайнс.

Xbox One S получит разогнанный GPU

В ходе выставки E3 компания анонсировала новую игровую консоль Xbox One S — меньшую и тонкую версию Xbox One с поддержкой контента 4K и HDR.

Безусловно, что для реализации этого функционала необходимо обновить аппаратную часть, и как теперь оказалось, консоль получит процессор новой конструкции с разогнанным GPU.

Xbox One S

Процессор для Xbox One S будет изготавливаться по 16 нм технологии, что сделает его меньшим более энергоэффективным. Частота графической части процессора будет увеличена с 853 МГц до 914 МГц. Также будет расширена шина системной памяти ESRAM. Обозреватели из Digital Foundry отметили, что при правильном подходе такие изменения позволят заметно повысить производительность. К примеру, в играх с разблокированной частотой кадров, такой как Project Cars, обновлённая консоль сможет приблизиться к 60 к/с. Также данные изменения позволят получить дополнительные 30 к/с в Rise of the Tomb Raider.

В то же время вычислительная часть SoC будет работать на той же тактовой частоте 1,75 ГГц. Это означает, что многие игры, испытывающие нехватку CPU, не получат никаких преимуществ от перехода на новую систему. К примеру, Fallout 4 на One S тормозит ровно в тех же местах, что и на стандартной Xbox One. Именно поэтому Microsoft и не рекламирует Xbox One S как более производительное устройство.

Nintendo NX будет портативной

Похоже, что игровая приставка от Nintendo будет портативной, с возможностью подключения к док станции и игрой выносными контроллерами.

Сайт Eurogamer отмечает, что NX станет «высокопроизводительной портативной консолью с собственным дисплеем», также она будет «оснащена двумя секциями управления по каждой стороне». При этом эти секции контроллера будут съёмными при использовании приставки в портативном режиме.

Иными словами, контроллер будет неотъемлемой частью приставки, а другая часть консоли будет подключаться к док станции и обеспечивать возможность геймплея на телевизоре.

Nintendo

Тот же источник сообщает, что для хранения игр будут использоваться картриджи объёмом 32 ГБ, которые, несомненно, лучше Blu-ray дисков для приставки такого размера.

Комбинирование портативной и стационарной консоли имеет для Nintendo большой смысл. Приставка 3DS продолжает хорошо продаваться, в то время как Wii U и геймеры и разработчики считают не отвечающей современным требованиям. Именно поэтому упор на популярный сегмент с перекрытием устаревающей разработки может принести компании большие деньги.

Что касается аппаратной части, то пока она неизвестна, однако источник отмечает, что за основу производитель выбрал систему-на-чипе Tegra X1 от NVIDIA, которая используется в планшете Google Pixel C и NVIDIA Shield.

Nintendo выпускает миниатюрную NES со встроенными играми

Компания Nintendo возвращает легендарную приставку NES — только  уменьшенной версии.

Многие, кто родился в 80-х, прекрасно помнят эту игровую приставку или её китайских клонов, с массой игр, хранящихся на картриджах. И теперь Nintendo объявила о выпуске «новой» развлекательной системы — NES Classic Edition.

Выглядит она так же, как и оригинальная консоль, только в несколько раз меньше. Поставляться она будет с 30 встроенными играми. Подключать эту приставку к телевизору можно будет с помощью кабеля HDMI. В комплект поставки также войдёт контроллер, выглядящий как классический прямоугольный геймпад для этой приставки. Новый контроллер также будет подключаться к Wii Remote, так что с его помощью можно будет играть в игры виртуальной консоли на Wii или Wii U.

NES Classic Edition

Кроме видеовыхода приставка будет отличаться от оригинала также и отсутствием слота для картриджей. Приятным отличием также станет наличие в играх множества точек сохранения в играх, что избавит вас от необходимости прохождения игры с самого начала каждый раз, либо от ввода длинных чит-кодов для перехода на требуемый уровень.

NES Classic Edition

Игровая приставка NES Classic Edition будет выпущена 11 ноября по цене 60 долларов США. В неё будут включены следующие игры: Balloon Fight, BUBBLE BOBBLE, Castlevania, Castlevania II: Simon's Quest, Donkey Kong, Donkey Kong Jr., DOUBLE DRAGON II: THE REVENGE, Dr. Mario, Excitebike, FINAL FANTASY, Galaga, GHOSTS'N GOBLINS, GRADIUS, Ice Climber, Kid Icarus, Kirby's Adventure, Mario Bros., MEGA MAN 2, Metroid, NINJA GAIDEN, PAC-MAN, Punch-Out!! Featuring Mr. Dream, StarTropics, SUPER C, Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3, TECMO BOWL, The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link.

Подтвердились детали о приставках PlayStation 4 Neo и Xbox One S

У компании Sony произошла утечка информации. В Сеть просочился 42-страницный документ, в котором детально описывается новая игровая приставка от Sony — PS4 Neo.

Что самое интересное, так это отсутствие каких-либо новых сведений о консоли в этом документе. Документ не сильно углубляется в технические аспекты, и по всей видимости, является основой для всех предыдущих информационных утечек.

Итак, мы в очередной раз узнали, что приставка PlayStation 4 Neo станет хай-энд версией консоли с поддержкой разрешения 4K. Также приставка прекрасно подойдёт для игры со шлемом виртуальной реальности. Также в документе отмечается, что при игре в разрешении 1080p пользователи новой консоли получат большую частоту кадров и лучшее качество графики. Примечательно, что ранее эта информация опровергалась на официальном уровне.

Xbox Project Scorpio

Кроме того отмечено, что все нынешние игры будут работать на Neo без каких-либо модификаций, однако выпустив необходимые патчи разработчики смогут задействовать все новые возможности улучшенной приставки.

Также в документе описаны и различные прототипы Neo, первый из которых был выпущен весной этого года и просуществует до весны следующего. При этом дата выпуска конечной версии приставки пока не указывается.

Примечательным является факт, что одновременно с утечкой Sony глава Xbox Games Marketing в Microsoft Аарон Гринберг в новом подкасте TXR рассказал о приставке Project Scorpio.

В ходе доклада Гринберг выразил восхищение ведущейся разработкой и похвастался поддержкой разных партнёров, включая DICE и Bethesda. Как и в случае с Sony, из рассказа Гринберга мы не узнали ничего нового о готовящейся приставке. Он отметил, что Microsoft готовит настоящего зверя, и что компания очень серьёзно относится к играм в разрешении 4K.

Дорожная карта прототипов PS4 Neo

Также Гринберг коснулся сроков выпуска новой консоли. Он отметил, что команда разработки сконцентрирована на поддержке разработчиков игр и при этом постоянно информирует игроков обо всех нововведениях, поэтому говорить о дате начала продаж можно будет лишь намного позднее.

Сейчас мы наблюдаем множество разработчиков игр, которые восхищаются возможностями будущих приставок как от Sony, так и от Microsoft. В частности исполнительный директор Epic Games Тим Свини сообщил, что он просто поражён обеими консолями, которые предлагают лучшее из обоих игровых миров.

Microsoft предлагала Nintendo и Sony разрабатывать приставки совместно

Перед тем, как начать работы над своей первой игровой приставкой DirectX Box, позднее названной Xbox, компания Microsoft обращалась за помощью Nintendo и Sony.

Эд Фраис, бывший вице-президент Microsoft по изданию игр сообщил в интервью IGN, что оба лидера рынка того времени отказались от совместной работы с фирмой из Рэдмонда.

«Когда мы впервые начали думать о создании Xbox, мы встретились с Nintendo, мы сели с Иватой и другими и сказали: „Это то, что мы хотим сделать‟, − заявил Фраис, − „Мы можем стать партнёрами? Можем ли мы вместе работать над этим? ‟ И, собственно, они ответили нет».

Бывший вице-президент Microsoft Эд Фраис

Также Фраис сообщил, что Microsoft предлагала разработать программную и сетевую часть приставки, если Nintendo создаст всё остальное.

После того, как гиганту отказали в Nintendo, компания обратилась к лидеру рынка, Sony, создателю PlayStation. По словам Фраиса, «затем Билл Гейтс встретился с Sony с той же сделкой. „Мы можем работать вместе? Мы можем быть партнёрами?‟ И они сказали нет».

Интересно, если бы Sony или Nintendo согласились стать партнёрами Microsoft, насколько бы изменился мир игровых приставок?

PS4 Neo не сократит срок жизни PS4

Нынешнее поколение игровых консолей довольно необычно. Из ряда традиционных приставок, в которые мы играли долгие годы, их выделяет наличие промежуточных версий с увеличенной производительностью. Такие решения готовят оба лидера рынка: Microsoft и Sony.

Можно было ожидать, что выпуск в продажу более производительной приставки PS4, часто называемой Neo, может сократить срок жизни оригинальной PS4, однако по уверениям главы Sony WorldWide Studios этого не произойдёт.

Play Station 4 Neo

В своём интервью немецкому сайту Gameswelt.TV господин Шунхеи Йошида сообщил: «Новая хай-энд PS4 — это по-прежнему PS4, поэтому жизненный цикл не будет укорочен». К сожалению, Йошида не стал ничего больше говорить о планах Sony по развитию аппаратного обеспечения в новой игровой приставке.

За последние месяцы в Сеть просочилось много сведений о PS4 Neo и её возможных спецификациях. Из них мы знаем, что новая консоль будет самым быстрым на сегодня решением на рынке приставок, однако менее производительным, чем решение Microsoft, которое Рэдмонд представит в конце будущего года. Что касается решения Sony, то оно должно быть выпущено в этом году, в близком временном интервале с PlayStation VR.

Sony подтверждает выпуск новой PS4

Несмотря на то, что Sony отказалась демонстрировать «PS4.5/PS4K/PS4 Neo/как-то ещё» на выставке E3, она удивила подтверждением наличия новой консоли как таковой.

Фирма подтвердила, что новая приставка будет более мощной и будет поддерживать «всю или большую часть» нынешней библиотеки контента для PS4.

Sony PS4

В интервью Financial Times Эндрю Хаус из Sony пояснил, что новая PS4 будет стоить более 350 долларов, и будет продаваться наряду с нынешней моделью, вместо того, чтобы заменить её. Консоль нацелена на владельцев 4K телевизоров, однако все игры для PS4 в прошлом, настоящем и будущем будут разработаны для запуска на обеих системах.

«Она предназначена для существования параллельно и дополнительно с обычной PS4. Мы будем продавать обе в течение всего жизненного цикла… Все игры будут поддерживать стандартную PS4 и мы ожидаем, что все или подавляющее большинство игр также будет поддерживать хай-энд PS4».

Поскольку Sony отказалась представлять приставку на E3, вполне вероятно, что её анонс запланирован на Gamescom. А возможно, Sony организует отдельное мероприятие, посвящённое новой приставке.