Новости про игровые консоли и слухи

F1 2013 станет последней в этом поколении консолей

Разработчик и издатель гоночных игр, компания Codemasters, утверждает, что игру F1 2013 мы вряд ли увидим на будущем поколении игровых консолей, даже если они появятся в продаже в будущем году.

Сообщается, что, скорее всего, компания начнёт разработку игры для нового поколения игровых приставок лишь с проекта F1 2014.

F1 2012

Всё это говорит о том, что приставки Xbox 360 и PlayStation 3 наиболее вероятно получат симулятор Формулы 1 версии 2013 года. Даты выхода новых приставок как от Microsoft, так и от Sony пока неизвестны, но наиболее вероятно они появятся в конце следующего года. Учитывая классический график релизов F1, которые обычно проходят в сентябре, это плохо согласуется с выпуском приставок.

Когда выйдет следующее поколение приставок наибольшей трудностью для Codemasters станет необходимость удвоения частоты кадров до 60, и это то, к чему они будут стремиться. Ещё неизвестно как далеко находятся разработчики от портирования своего игрового движка на новые консоли, но по слухам, они уже заняты этим.

EA готовит от 3 до 5 новых игр для будущих консолей

В настоящее время о выпуске совершенно новых игровых проектов говорят крайне редко. Обычно игровые студии стараются выпускать сиквелы существующих проектов.

Но Фрэнк Гибью из Elalctronic Arts отмечает, что компания уже занимается подготовкой от 3 до 5 совершенно новых игр, которые предназначены для консолей следующего поколения, что, очевидно, расшифровывается как Xbox 720 и PlayStation 4.

Раньше компания уже инвестировала большие средства в технологии, непосредственно связанные с будущим поколением консолей. В первую очередь они будут заметны по движку Frostbite 2, который разрабатывает DICE. Этот игровой движок, по сообщениям издателей, будет максимально эффективно поддерживать все преимущества аппаратного обеспечения новых консолей.

Electronic Arts

Гибью допускает, что при работе с нынешним поколением приставок его компания допустила ряд ошибок, наиболее опасной из которых стал переход с игр стандартного разрешения в HD, поскольку это вызвало массу проблем у разработчиков.

Пока не были названы даже рабочие имена новых игр, но хорошая новость заключается уже в том, что они будут. С другой стороны, разработка новых проектов для нынешних приставок явно замедлилась, так что мы вряд ли увидим множество новых игр для Xbox 360 и PS3 в течение ближайшего года.

PS4 будет поддерживать разрешение 4K

На волне недавно анонсированного 84” телевизора от LG с разрешением 4K появились слухи о том, что будущая игровая консоль от Sony также будет поддерживать это разрешение.

Поддержка приставкой такого разрешения имеет смысл также потому, что у Sony уже есть соответствующие Blu-ray плееры стоимостью до 200 долларов. Кроме того, к сезону рождественских распродаж компания готовит собственный 80” телевизор 4K.

По сведениям информаторов, Sony хочет начать продвижение разрешения 4K так же, как она продвигала Blu-ray привод в PS3. Возможно, обеспечив поддержку такого разрешения в консоли, Sony надеется стимулировать владельцев приставки переходить на такие телевизоры, которые стоят как новый автомобиль.

Концепт PlayStation 4

Термин 4K Resolution один из описывающих разрешение изображения, с числом горизонтальных пикселей порядка 4000. Прочие термины этого же разрешения: Ultra HD, Ultra Definition (HD) и Quad Full High Definition (QFHD), и всё они предполагают размер изображения в 3840х2160 пикс., что ровно в 4 раза больше, чем у FullHD (1920x1080).

Современная версия PlayStation 3 предусматривает поддержку телевизоров с разрешением до 1920х1080 пикс., однако лишь мизерная часть игр способна работать с таким разрешением на консоли. Так что даже если PlayStation 4 и получит 4K подключение, то не стоит мечтать об играх в 3840х2160 пикс. на 60 к/с, ведь это потребует гигантских вычислительных ресурсов.

Большинство слухов говорит нам о том, что Sony покажет PS4 на E3 2013 в июне будущего года. Однако сама Sony не раз утверждала, что представит консоль лишь тогда, когда сможет продемонстрировать «заметный прорыв» в технологии. Возможно, что поддержка 4K игр с частотой 60 к/с и есть тот самый прорыв.

Новая Xbox выйдет в течение 18 месяцев

Некоторое время назад был опубликован список вакансий компании Microsoft. Вначале стало известно о подготовке нового поколения Surface, а теперь сказано пару слов о новой консоли Xbox? Которая поступит в продажу в течение полутора лет.

«В течение ближайших 18 месяцев Microsoft выпустит новые версии всех наиболее значимых продуктов, включая Windows (Client, Server, Phone и Azure), Office и Xbox», — говорилось в перечне вакансий Microsoft до того, как был удалён с карьерного вэбсайта.

Раньше, на прошлой неделе, Брайан Холл (Brian Hall) из Microsoft сделал намёк, что «новая Xbox» является частью волны будущих обновлений продуктов компании, среди которых Windows 8 и Windows Phone 8. Тогда PR отдел компании попытался запутать прессу объяснив, что Холл имел ввиду обновление программного обеспечения для Xbox 360.

Xbox 720

Перечень вакансий в основном касался разработки аппаратного обеспечения. В любом случае, Windows 8 и Office 15 выйдут куда раньше, чем срок в 18 месяцев. Так что если разговор идёт о полутора годах, то наверняка имеется ввиду новая игровая консоль компании. По слухам приставка должна появиться в продаже в праздничный сезон в конце 2013 года.

Сведения о будущей Xbox всё ещё крайне скудные, и не стоит надеяться, что Microsoft раскроет какие-либо детали до тех пор, пока будет пытаться продать Xbox 360.

Утекли детали о комплекте разработчиков игр для Xbox 720

В сеть просочились детали касательно комплекта разработчика игр для консоли Microsoft будущего поколения, что даёт нам некоторое представление о её производительности и аппаратном обеспечении.

Человек под ником DaE пытался продать комплект разработчика Durango на форуме Assembler Games за впечатляющие 10 000 долларов, однако его сообщение было удалено, а сам он был забанен.

Durango

Представленный им комплект построен на основе восьмиядерного процессора Intel, видеокарты NVIDIA и 8 ГБ ОЗУ, что примерно соответствует производительности передовых игровых ПК. Ожидается, что финальная версия приставки получит вдвое меньший объём памяти, поскольку разработчикам, как правило, требуются лучшие характеристики.

Скриншот среды разработки Durango также говорит о том, что консоль получит процессор архитектуры x86 с поддержкой AVX, что опровергает слухи о собственной разработке Microsoft аппаратного обеспечения.

Среда разработки Durango

Конечно, более точные данные не сообщаются, однако ресурс Digital Foundry связался с анонимными источниками, работающими над Xbox 720 и те подтвердили, что описание аппаратного обеспечения весьма точное. Они также сообщили, что компания имеет рабочий вариант консоли ещё с февраля, а значит, в будущем году геймеры могут рассчитывать на выход новой приставки от Рэдмодской компании.

Будущая Xbox получит обновляемое аппаратное обеспечение?

Может ли так случиться, что Microsoft действительно серьёзно думает над внедрением масштабируемой модели аппаратного обеспечения в консоли будущего поколения?

С учётом того, что ни один из прочих ведущих поставщиков консолей не предлагает ничего подобного, можно предположить, что обновляемое аппаратное обеспечение будет крайне удачным шагом для Microsoft и позволит компании значительно продлить срок службы устройства за счёт его апгрейда.

Xbox 720

Масштабируемость может быть реализована разными способами, к примеру, может быть реализована возможность замены CPU более производительным с большим количеством ядер, а возможно, появится возможность установить ещё один GPU, который разделит с первым игровую нагрузку. Идея не выглядит слишком неестественной, и если окажется удачной, то позволит продлить срок службы приставки при постепенном наращивании её производительности.

Интересно, ведь всё что мы слышали о Durango (кодовом имени для Xbox Next/720) гласит, что приставка получит традиционную конструкцию, однако возможно, что в будущем Microsoft всё же решит применить расширяемый дизайн. Пока нам известно лишь то, что компания предложит нам развлекательную систему, а какой путь она выберет, покажет только будущее.

Sony готовит тонкую PlayStation 3

Компания Sony направила на сертификацию в FCC документ, который показывает, что компания готовит новую модель игровой приставки Playstation 3.

Похоже, что на горизонте появляется новая модель приставки PS3. У Sony есть традиция менять дизайн флагманской приставки каждые несколько лет, реализовывая преимущества меньшей стоимости и повышения эффективности производства. Если тенденция продолжится, то новая модель станет ещё меньше и дешевле. К примеру, в конце жизненного цикла PS2 компания выпустила компактную и дешёвую версию приставки. Возможно, что с PS3 произойдёт то же самое.

Sony PlayStation 3

Отправленная на сертификацию документация обозначает новую модель приставки как CECH-4000, в то время как нынешняя модель называется CECH-3000. К сожалению, представленная картинка ни как не показывает размеры будущей приставки, но в ближайшее время мы наверняка услышим о ней множество слухов.

Следующая Xbox может быть названа Xbox 8

И снова начинаются спекуляции с именем игровой консоли Microsoft нового поколения. До этого все считали, что приставка получит имя Xbox 720, но теперь появились предположения, что развлекательную систему назовут Xbox 8.

Вашингтонская компания Redmond, занимающаяся безопасностью множества доменных имён отследила регистрацию нескольких доменов, включая XboxPhone.com, XboxTablet.com, XboxLiveTV.com, XboxCompanion.com, Xbox8.us и Xbox8.org. Такую информацию распространил сайт Fusible.

На первый взгляд может показаться, что Microsoft просто пытается подготовить базу для любых возможных продуктов под брендом Xbox, которые появятся в будущем. Таким образом, к моменту их выхода у компании уже будут заняты красивые и релевантные адреса для сайтов. В любом случае, новая Xbox будет лишь третьей в истории компании и подготовка к выпуску восьмой версии консоли, лет за 30 до её возможного появления, выглядит несколько преждевременной.

Xbox 8

Конечно, имя Xbox 720 кажется вполне логичным продолжением для модели Xbox 360. Но с другой стороны, назвав новую приставку Xbox 8, Microsoft сделает неплохой маркетинговый ход, подчеркнув причастность развлекательного центра к операционным системам Windows 8 и Windows Phone 8, которые наверняка получат хорошую рекламную кампанию.

Имя Xbox 8 говорит о единстве нового бренда Microsoft, и люди будут ассоциировать все три главных софтверных направления компании друг с другом. Используя же имя 720, фирма лишь подчеркнёт, что это новая, в два раза лучшая приставка, в то время как Xbox 8 может стать началом нового стиля в маркетинге софтверного гиганта.

Стали известные новые подробности о Xbox 720

В сети появился 56-и страничный документ, в котором описываются детали о будущей игровой консоли Microsoft. Внутри утекшего документа можно найти сведения об улучшенном CPU, Kinect «Glasses», кросс-платформенной интеграции и экономичности.

Итак, Xbox 720 будет иметь в 6 раз большую производительность CPU, по сравнению с Xbox 360. Пока непонятно, как Microsoft добьётся этого, но по слухам, они используют от 6 до 8 ядер архитектуры ARM или x86. Кроме того, для сохранения обратной совместимости будут использованы 3 ядра PPC.

Технические характеристики Xbox 720

Дополненная реальность должна стать новой фишкой 720-й. Согласно утекшим сведениям, обновлённая технология Kinect объединит «цифровой мир с физическим», наряду с управлением медиа посредством «жестов, голоса и прикосновений».

Работа Kinect в Xbox 720

При использовании 720 вы сможете управлять ею не только традиционной периферией, но и любыми бытовыми гаджетами, вроде планшетов, смартфонов, ПК и т.п. «Используйте свой телефон, планшет или ПК для расширения геймплея или получения дополнительной информации о том, что смотрите по ТВ. Начните смотреть на любом экране, пауза, продолжайте на другом». Собственно, всё это нам известно, как технология SmartGlass. Что касается видеоигр, то в документе отмечено следующее: «Возможен выбор экранов для улучшения геймплея. К примеру, можно запустить игру на персональном экране, а на большой выводить результаты».

Работа с планшетами в Xbox 720

Напоследок, Microsoft хочет сделать свои консоли экономными, с предполагаемой ценой в районе 300 долларов. Возможно, сегодняшний анонс компании прольёт больше света на утекшие сведения.

Microsoft готовит IE для Xbox 360 с Kinect

Microsoft готовят к выпуску версию браузера Internet Explorer для игровой консоли Xbox 360. Однако наиболее интересной функцией браузера станет поддержка захвата движений с помощью Kinect.

По информации неназванных источников, софтверный гигант испытывает модифицированную для консолей версию интернет-обозревателя IE9. Такую информацию распространил сайт The Verge. Этот браузер будет работать точно так же, как и на PC, позволяя пользователям продвигаться по всемирной паутине в комфорте гостиной комнаты.

Интеграция с системой распознавания Kinect и управления голосовыми командами позволит улучшить функционал системы, к примеру, пользователи смогут осуществлять поиск в Bing и просматривать страницы с помощью этих новых средств.

IE9 App для Xbox360

Что также примечательно, для того чтобы полистать веб-страницы владельцам приставки совсем необязательно иметь Kinect, однако сообщается, что версия обозревателя будет специально настроена на использование Kinect, так что без датчика захвата движений пользователи не смогут насладиться всем функционалом браузера.

Напомним, что в настоящее время Internet Explorer от Microsoft является лидером в гонке браузеров, однако он медленно, но уверенно, теряет аудиторию, по мере того как всё большее число пользователей переходят на Google Chrome и Mozilla Firefox. Таким образом, интеграция обозревателя в один из самых популярных продуктов компании станет удачным решением для возвращения былого преимущества на рынке, а поддержка Kinect сможет стимулировать продажи контроллера.

Пока никакой информации о дате выпуска консольного IE9 не сообщается, но возможно, что больше информации будет объявлено на выставке E3.