Новости про драйвер

Бета-драйверы NVIDIA для Linux версии 195.22

Появилась новая бета-версия драйверов для графических процессоров NVIDIA для Linux.

Драйверы 195.22 содержат следующие изменения:

  • добавлена экспериментальная поддержка NVIDIA 3D Stereo Vision для видеокарт Quadro;
  • улучшена поддержка 30-битного цветового представления в GLX;
  • исправлена ошибка, приводившая к переходу дисплееев, подключенных через интерфейс DisplayPort, в режим энергосбережения;
  • переработан драйвер Х-интерфейса NVIDIA, который теперь более корректно отрабатывает ситуации с отсутствием подключенных дисплеев к видеокарте, а также доавлена опция для старта сервера графического интерфейса при неподключенном к компьютеру дисплее для решений Quadro и Tesla;
  • многочисленные исправления и улучшения в поддержке VDPAU;
  • устранена проблема, приводившая к порче изображения или снижению разрешения на некоторых дисплеях, подключенных к DisplayPort, таких как Apple Cinema 24".

Загрузить драйвер можно по ссылкам ниже. Поддерживаются графические процессоры GeForce 6X00 и более новые.

Неофициальные драйверы PhysX 9.09.0930

В Сеть утекла новая версия PhysX System Software, предназначенная для разработчиков.

Деталей об изменениях в версии 9.09.0930, понятное дело, не сообщается, но обозреватели сайта PhysXInfo.com отмечают присутствие обновленных версий библиотек PhysXSDK в дистрибутиве. Следует отметить, что NVIDIA недавно изменила порядок доступа к средствам разработки PhysX SDK — теперь для скачивания даже «свободной» версии комплекта программ и документации требуется обязательная регистрация в качестве разработчика на специализированном сайте NVIDIA. Судя по подобным новостям, врядли новая политика ограничения доступа к средствам PhysX будет иметь успех, так что очередных «утечек» долго ждать не придётся.

PhysX logo

Загрузить неофициальные драйверы PhysX можно с сайта laptopvideo2go.com (~35 Мб).

Драйвер GeForce/ION версии 195.55

NVIDIA выложила новый драйвер версии 195.55 для графических настольных процессоров GeForce серии 6, 7, 8, 9, 100 и 200, а также ION. Драйвер не имеет сертификации WHQL, однако, это лишь вопрос времени.

Главное нововведение в версии 195.55 — GPU-ускорение, обеспечивающее более плавное воспроизведение онлайн HD-видео с новым Adobe Flash 10.1 бета.

Также драйвер поддерживает новый ускоритель GeForce GT 240.

Среди прочих новшеств можно отметить следующие:

  • Открытый язык вычислений OpenCL 1.0 во всех графических процессорах GeForce серии 8 и более поздних.
  • Улучшены возможности и производительность CUDA Toolkit 3.0.
  • Добавлена поддержка SLI и работы с несколькими GPU во многих популярных игровых новинках, включая Borderlands, Call of Duty: Modern Warfare 2, FIFA Soccer 10 и многие другие.
  • Многочисленные исправления, включая улучшенную производительность Need for Speed: Shift.

Скачать можно следующие версии:

Realtek HD-аудиодрайвер 2.36

Компания Realtek выпустила обновлённую WHQL-сертифицированную версию 2.36 аудиодрайвера, предназначенного для встроенных HD-аудиочипов компании, используемых в большинстве современных материнских плат.

В операционных системах Windws XP, 2000, Vista и 7 поддерживаются чипы ALC880, ALC882, ALC883, ALC885, ALC888, ALC861, ALC861VD, ALC660, ALC260, ALC262, ALC268.

Скачать версии драйвера для различных ОС можно с официального сайта компании.

Бета-драйвер GeForce/ION 195.39

NVIDIA представила новую бета-версию 195.39 своих драйверов, предназначенных для ускорителей GeForce и ION. Драйвер датируется 30 октября.

Поддерживаются настольные GPU серий GeForce 6—9, 100 и 200, а также графика ION.

В новой версии внесено множество важных изменений, в частности:

  • Добавлена поддержка OpenCL 1.0 (открытый стандарт вычислений) для видеокарт GeForce 8 и выше.
  • Добавлена поддержка набора инструментов CUDA Toolkit 3.0.
  • Добавлена поддержка SLI для игр Borderlands, Cloudy with a Chance of Meatballs, G-Force, FIFA Soccer 2010, League of Legends: Clash of Fates, NHL 2009, Order of War, Pro Evolution Soccer 2010, Race On, Star Trek: D-A-C. Улучшена поддержка SLI в Champions: Online и Dragon Age: Origins.
  • Исправлено более 200 ошибок.

Скачать многоязычный драйвер можно в следующих версиях:

Стоит, правда отметить, что это бета-версия, а потому устанавливать её не рекомендуется. Кроме того, многие источники сообщают о падении производительности в некоторых игровых приложениях при установке драйвера.

EVGA SLI Enhancement Patch 18

EVGA выпустила 8-версию своего собственного обновления профилей для конфигураций SLI. Данная версия SLI Enhancement Patch основана на драйвере NVIDIA GeForce 191.07.

Поддержка SLI включена в следующих игровых проектах:

  • Borderlands
  • Painkiller: Resurrection
  • Wolfenstein Demo
  • Cloudy with a Chance of Meatballs
  • G-Force
  • FIFA Soccer 2010
  • League of Legends: Clash of Fates
  • NHL 2009
  • Order of War
  • Race On
  • Star Trek: D-A-C

Зарегистрированные пользователи могут скачать обновление профилей с сайта EVGA.

Бета-драйверы NVIDIA для Linux версии 190.42

Появилась новая бета-версия драйверов для графических процессоров NVIDIA для Linux.

Драйверы 190.42 содержат следующие изменения:

  • ряд исправлений интерфейса в утилите «nvidia-settings»;
  • устранена утечка памяти в очереди представления VDPAU;
  • исправлена ошибка, из-за которой некоторые системы с интегрированными графическими процессорами GeForce 8х00 и 9х00 (в частности, ноутбуки) не могли перейти в режим энергосбережения;
  • восстановлена работа настроек ТВ-выхода для графических процессоров семейств 6х00 и 7х00.

Загрузить драйвер можно по ссылкам ниже. Поддерживаются графические процессоры GeForce 6X00 и более новые.

Судя по небольшому списку изменений, работа над новым поколением драйверов NVIDIA для операционных систем Unix почти закончена и вскорости можно ожидать релиза.

NVIDIA отвечает на вопросы по поводу поддержки UNIX, часть 3

Третья часть интервью, посвященная будущему Linux в качестве игровой платформы и планам команды разработчиков UNIX-драйверов NVIDIA на следующий год.

В отличие от серверного рынка, Энди Ритжер очень пессимистично смотрит на рынок игр для Linux, приводя в качестве примера слова Джона Кармака, не видящего целесообразности в выпуске Linux-версии игры Rage из-за малой величины рынка и отсутствия качественных драйверов. Ритжер считает, что сегодня удел Linux — небольшие бесплатные игры, такие как xpilot. NVIDIA продолжает вести работу над оптимизацией исполнения кода Direct3D в средах Wine и TransGaming через OpenGL.

Что касается популярности Linux-платформы среди пользователей, то с сайта NVIDIA лишь 0,5 % от всего числа скачиваний графического драйвера принадлежит Linux-версии. Однако, в области высокопроизводительных рабочих станций половина пользователей видеокарт NVIDIA предпочитают Linux-платформу. Также заметная часть DCC-профессионалов, работающих над созданием цифрового материала, заинтересованы в поддержке Linux-драйвера. Однако, распространение нетбуков и коммуникаторов побуждает компании создавать простые и более быстрые ОС на базе UNIX (к их числу можно отнести Intel Moblin, Google OS и Android, в основу MacOS теперь также положена UNIX). Ubuntu сделала Linux более доступной обычным пользователям.

В следующем году предстоит большая работа по обеспечению поддержки нового оборудования, требуется разрешить проблемы с буфером работы менеджеров окон, будет расширена функциональная совместимость VDPAU (аппаратное декодирование видео) для OpenGL и CUDA/OpenCL. Также будет выпущен 64-битный драйвер для FreeBSD. Ожидается также расширение числа настроек в панели драйвера NVIDIA, однако приоритет этой задачи стоит значительно ниже. Поддержка архитектуры ESA в Linux не планируется, технология PhysX пока также не будет доступна.

Самое сложное, по словам Энди Ритжера,— это обеспечить поддержку как можно большего числа различных модификаций Linux, на этом пути разработчики сталкиваются с огромным числом препятствий.

NVIDIA отвечает на вопросы по поводу поддержки UNIX, часть 2

Продолжение вчерашнего интервью, посвященного вопросам поддержки UNIX-базированных операционных систем командой разработчиков драйверов NVIDIA.

Энди Ритжер отметил, что работа его команды разработчиков нацелена в первую очередь на поддержку рынка рабочих станций. И на этом поприще уже многое достигнуто: Linux-драйвер обеспечивает поддержку современных технологий NVIDIA, таких как CUDA, большой интерес к которой выражают пользователи суперкомпьютеров и рабочих станций, виртуализация, позволяющая запускать две ОС с GPU-ускорением на одном компьютере. Команда обеспечивает поддержку платформы ION и Tegra — последняя очень актуальна в свете готовящегося выхода множества карманных устройств, таких как проигрыватели и коммуникаторы, часть из которых будет работать под управлением UNIX-систем.

Архитектура драйверного кода разработана с тем приоритетом, чтобы большая часть кода была межплатформенной (сегодня, это более 90 %). Специфичный код для отдельных ОС вынесен на тонкие интерфейсные слои. Ядро драйвера может исполняться почти без изменений на Windows 7, XP, Vista, MacOS X, Solaris, FreeBSD и Linux. Для последних 3 из перечисленных ОС используется один и тот же файл nv-kernel.o. Алгоритм декодирования видео также не претерпевает изменений на версиях драйвера для различных ОС.

NVIDIA не будет открывать код драйвера для Linux, так как основная его составляющая является межплатформенной. В разработку драйвера вложено много усилий, сделан ряд больших достижений. Несмотря на очевидную пользу такого шага для разработчиков, это будет также равносильно прямой помощи своим конкурентам.

NVIDIA отвечает на вопросы по поводу поддержки UNIX, часть 1

Журналисты сайта Phoronix имели возможность пообщаться с Энди Ритжером, управляющим командой разработчиков NVIDIA, обеспечивающих работоспособность профессиональных и пользовательских графических карт компании в операционных системах на базе программной платформы UNIX, и задать ему актуальные вопросы. Несмотря на то, что интервью было посвящено большей частью Linux, ответы разработчика актуальны также для Solaris и FreeBSD.

Мы лишь кратко приведём некоторые, по нашему мнению, наиболее интересные фрагменты полного интервью, с которым можно ознакомиться на сайте Phoronix.

Разработку драйвера ведёт несколько команд: часть из них работает над внедрением поддержки новых технологий и видеоускорителей, другая обеспечивает исполнение этого кода на различных платформах — к этому числу и принадлежит команда NVIDIA Linux Graphics Driver.

Приоритетами в разработке новой версии драйвера являются:

  • Требования OEM-заказчиков.
  • Пожелания маркетинговой группы NVIDIA по продвижению решений для рабочих станций.
  • Программа выпуска новых продуктов.
  • Критические ошибки, о которых сообщают пользователи Linux через прямую связь или на различных форумах.

Для управления сложным кодом Linux-драйвера, написанием которого параллельно занимается целая команда, а также для сохранения предыдущих версий кода, используется коммерческий продукт Perforce.

Разработка драйвера ведётся в основном на 32-битной платформе, однако, тестирование обязательно проводится и в 64-битных ОС. Для тестирования работы видеокарт в OpenGL применяется собственный пакет, а также такие программы, тестовые пакеты и игры, как Maya, Viewperf, Unigine Tropics, ETQW, Doom 3 и Quake 3, иногда проверка производительности проходит в glxgears. Для проверки работы системы X Window используется менеджер окон Compiz, а также утилита rendercheck из набора xtest, jxrendermark и ряд специализированных тестов, специально созданных для проверки работоспособности отдельных функций драйвера.