Новости про драйвер

GeForce 258.69 бета: драйвер с поддержкой 3D Vision Surround

NVIDIA только что выпустила GeForce 258.69 бета-версию драйвера с поддержкой 3D Vision Surround, который позволяет выводить 3D-изображение на три монитора в Multi-GPU системах.

Новые возможности поддерживаются для видеокарт серий GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400 и ION GPU; также в драйвере устранены несколько ошибок.

Драйвер GeForce 258.69 бета доступен для 32-bit и 64-bit версий Windows 7 и Vista.

Бета-версия драйвера NVIDIA ForceWare 258.19 доступна для загрузки

На прошлой неделе NVIDIA выпустила ForceWare 257.21, а теперь стала доступна для загрузки бета-версия драйвера под номером 258.19.

Этот драйвер поддерживает графические процессоры GeForce серий 6/7/8/9/100/200/300/400, а также графические процессоры ION. Драйвер датируется седьмым июня.

Конкретные новости об изменениях в этом драйвере до сих пор не известны.

Скачать драйверы для разных ОС вы можете по следующим ссылкам:

Доступен SLI патч от EVGA для бета версии Medal of Honor

EVGA выпустила новую версию своего SLI Enhancement Patch, добавляющий SLI-профили для игр, поддержки которых ещё нет в текущих драйверах.

Патч под номером 28 на основе драйвера GeForce 257.21 включает только один профиль SLI для многопользовательской бета версии шутера от первого лица Medal of Honor. Желающие могут получить патч SLI с этой страницы (для ОС Windows XP, Vista, Windows 7).

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 258.49 WHQL для Quadro

Доступен для загрузки новый сертифицированный драйвер 258.49 WHQL для видеокарт серии Quadro (профессиональной серии видеокарт NVIDIA).

Последний релиз имеет следующие особенности:

  • Добавлена поддержка CUDA 3.1, обеспечивающая более высокую производительность в вычислительных приложениях на GPU. Более подробную информацию вы найдете на официальном сайте.
  • Добавлена поддержка OpenGL 3.3.
  • Состояние ECC (появилось в более поздних версиях выпуска 197).
  • Новая страница для GPU, поддерживающих ECC (error correction code). Данная страница позволяет изменять состояние Error Correction Code (ECC) для GPU.
  • Просматривать подробную информацию о состоянии памяти GPU.
  • Теперь драйверы для Windows Vista и Windows 7 обеспечены страницей карты SDI Capture.
  • Исправлены ошибки совместимости приложений уровня рабочей станции.
  • Более подробную информацию о поддерживаемых продуктах, ограничениях возможностей, доработке драйверов и известных проблемах совместимости вы найдете в описании выпуска.
Поддержка существующих решений:

  • Поддержка OpenCL 1.0 в графических процессорах серии Quadro FX x700 и более новых, а также FX4600 и FX5600.
  • Поддержка одиночных GPU и технологии NVIDIA SLI на SLI-сертифицированных материнских платах на базе Intel X58 с поддержкой DirectX 9, DirectX 10 и OpenGL, включая (two way SLI).
  • Поддержка DDC-Ci/MCCS по каналу DisplayPort AUX.
  • Поддержка DisplayPort с 10-битной глубиной цвета (10bpc) в приложениях для работы в полноэкранном режиме с используемыми продуктами.

Выбрать и скачать нужный вам вариант драйвера вы можете с официального сайта компании NVIDIA или из нашего раздела драйверов.

HQV Benchmark 2.0 — анализ качества видео в драйверах ATI, NVIDIA и Intel

Сайт KitGuru провёл масштабное тестирование новых драйверов от ведущих производителей GPU на предмет работы методик улучшения качества изображения в фильмах при помощи масштабного теста HQV Benchmark 2.0.

Компании тратят миллионы долларов на создание видео HD качества, но порой пользователь сталкивается с проблемами отображения из-за плохих драйверов.

Можно долго играться с настройками в контрольной панели драйвера, чтобы добиться высокого качества картинки. Это конечно занятная процедура, но сайт KitGuru решил подойти к этому вопросу с академической точки зрения и протестировать современные драйвера от ATI, NVIDIA и Intel в профессиональном тесте HQV 2.0.

Тест представляет собой обновленную версию оригинального инструмента и состоит из множества различных видеоклипов и видеотестов, которые предназначены для оценки коррекции движения, деинтерлейсинга, декодирования, уменьшения шума и других методик улучшения качества отображаемой картинки.

Существуют две версии программы, стандартной, идущей на DVD и высокой четкости, использующей Blu-ray диск. В тесте использована Blu-ray версия, чтобы сосредоточиться на HD контенте.

Для видеокарт NVIDIA использовался драйвер Forceware 257.15 бета, для ATI новейший WHQL драйвер Catalyst 10.6, который включает новые функции, такие как Mosquito, Noise Reduction и Deblocking. Графика Intel GMA X4500 использовала драйвер 8.15.10.1872, а Intel HD Graphics (i3) - 8.15.10.1952.

Результаты теста представлены ниже, а с подробным описанием и результатами каждого теста вы можете ознакомится здесь (на английском языке).

Краткие выводы :

Intel: Даже несмотря на отказ от выпуска дискретных Larrabee видно, что инженеры Intel уже сделали много для оптимизации обработки видео высокой чёткости и каждое новое поколение имеет определённый прогресс. Если же сравнивать интегрированный графический процессор с современными GPU от NVIDIA или ATI — то пока ещё Intel значительно им уступает. Но нужно снять шляпу перед Intel, если учесть, что последние чипы лучше предыдущих на 125%. Intel определенно движется в правильном направлении — и делает это быстрее, чем кто-либо.

NVIDIA: Опять же, был достигнут прогресс. Переход от NVIDIA G210/220 к нынешнему поколения процессоров Fermi является очень существенным. Кроме того, инженеры NVIDIA постоянно работают с результатами тестов KitGuru и стараются устранить замеченные проблемы, а так же собираются добавить новые функции на примере ATI, такие как Mosquito Noise Reduction и Deblocking.

ATI: Похоже, что ATI даёт преимущество опыт разработки микросхем для цифровых телевизоров. Даже бюджетные карты, такие как пассивно охлаждаемый Sapphire HD 5550, имеет аналогичное флагманской GTX480 от NVIDIA качества видео. Очевидно, что они много работают над улучшением драйверов. На настоящий момент можно с уверенностью заявить, что HD 5000 серия карт предлагает лучшее видео HD качества из доступных на рынке.

Результаты также показали, что Catalyst 10.6, без сомнения, лучший драйвер ATI на настоящий момент в отношении качества видео. Новые функции в Catalyst 10.6, такие, как Mosquito Noise Reduction и Deblocking реально способствуют повышению выходного качества изображения.

AMD выпустила новый Catalyst 10.6 с официальной поддержкой OpenGL 4.0 и OpenGL 3.3

Сегодня появилась возможность скачать с сайта AMD новую версию драйверов — Catalyst 10.6 с поддержкой OpenGL версий 3.3, 4.0 и ускорением в некоторых играх.

Основные возможности ATI Catalyst™ 10.6 включают в себя:

  • Аппаратное ускорение видео формата H.264 с помощью Adobe Flash Player 10.1, что обеспечивает плавное воспроизведение видео высокой чёткости и уменьшает нагрузку на процессоры на ноутбуках и настольных платформах благодаря использованию ресурсов видеокарт:
    • ATI Radeon™ HD 4000 и HD 5000 серий;
    • ATI Mobility Radeon™ HD 4000 серии и старше;
    • ATI Radeon™ HD 3000 серии и старше;
  • убирает артефакты при воспроизведении видео с низким битрейтом на видеокартах ATI Radeon™ HD 5000 серии;
  • снижает шум при воспроизведении сжатого видео на видеокартах ATI Radeon™ HD 5000 серии;
  • ATI Catalyst™ 10.6 обеспечивает официальную поддержку OpenGL 4.0 на видеокартах ATI Radeon™ HD 5000 серии;
  • ATI Catalyst™ 10.6 обеспечивает официальную поддержку OpenGL 3.3 на всех видеокартах  ATI Radeon™ HD серии;
  • заявляется также о увеличении производительности в некоторых играх, с полным списком вы можете ознакомится здесь.

Скачать драйвер для своей операционной системы вы можете на официальном сайте компании.

Новый сертифицированный драйвер GeForce 257.21 WHQL

Корпорация NVIDIA обнародовала первый сертифицированный графический драйвер новой серии, известной как 256. Новый драйвер под номером 257.21, включает в себя программное обеспечение PhysX v9.10.0223 и поддерживает видеокарты GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400 серий карт и графических процессоров семейства ION.

Последний релиз имеет следующие особенности:

  • Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision для Blu-ray 3D.
  • Повышена производительность графических процессоров серии GeForce GTX 400 в нескольких играх для ПК. Мы представляем примеры самых выдающихся достижений, полученных при использовании GeForce GTX 480. Результаты могут изменяться в зависимости от вашего GPU и системной конфигурации:
    • Прирост производительности до 14% в Aliens vs. Predator (1920×1200 без AA/AF — тесселяция включена).
    • Прирост производительности до 4% в Batman: Arkham Asylum (1920×1200 4×AA/16×AFPhysX=High).
    • Прирост производительности до 5% в BattleForge (1920×1200 4×AA/16×AF — очень высокие настройки).
    • Прирост производительности до 5% в Call of Duty: Modern Warfare 2 (1920×1200 4×AA/16×AF).
    • Прирост производительности до 4% в Crysis: Warhead (1920×1200 4×AA/16×AF — настройки уровня энтузиаста).
    • Прирост производительности до 24% в Enemy Territory: Quake Wars (1920×1200 без AA/AF).
    • Прирост производительности до 9% в Far Cry 2 (2560×1600 8×AA/16×AF).
    • Прирост производительности до 25% в Just Cause 2 (2560×1600 без AA/AF — Concrete Jungle).
    • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 (1920×1200 без AA/16×AF — тесселяция включена).
    • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 c SLI (1920×1200 без AA/16×AF — тесселяция включена).
    • Прирост производительности до 8% в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920×1200 без AA/AF — День)
    • Прирост производительности до 6% в The Chronicles of Riddick: Dark Athena (2560×1600 без AA/AF)
    • Прирост производительности до 9% в Unigine: Tropics (2560×1600 без AA/AFOpenGL).
    • Прирост производительности до 5% в 3DMark Vantage (Пресеты «Производительность» и «Экстремальный»).
    • Прирост производительности до 19% с Transparency AA (1920×1200 4×TrSS — измерено при запущенной игре Crysis).
  • Обновление системного ПО PhysX до версии 9.10.0223.
  • Добавлена поддержка OpenGL 4.0 в графических процессорах серии GeForce GTX 400.
  • Добавлена поддержка CUDA Toolkit 3.1, обеспечивающая значительный прирост производительности при математических операциях двойной точности. Более подробная информация на сайте CUDA Zone.
  • Добавлена поддержка новых экстремальных режимов сглаживания для 3-way SLI ПК, до SLI48× AA в графических процессорах серии GeForce 200 и до SLI96× AA в серии GeForce GTX 400.
  • Добавлена поддержка нового режима «Качество» в панели управления NVIDIA Ambient Occlusion.
  • Добавлена новая страница настроек SLI и PhysX в Панели управления NVIDIA, обеспечивающая превосходный контроль конфигураций с несколькими GPU.
  • Добавлена новая возможность Панели управления NVIDIA, обеспечивающая превосходное управление настройками CUDAGPU. Теперь пользователь сам может выбрать, какой GPU будет обеспечивать вычисления каждого CUDA приложения.
  • Пользователям 3D Vision доступны драйверы v257.12 3D Vision.
  • Множественные исправления ошибок.

Выбрать и скачать нужный вам вариант драйвера вы можете с официального сайта компании NVIDIA или из нашего раздела драйверов.

Драйвер NVIDIA 256.29 бета для Linux: теперь быстрее

NVIDIA выпустила новую бету для систем на базе ОС Linux в версиях как для 32-х, так и для 64-х разрядной архитектуры.

В новой бете исправлен баг, не позволяющий использовать ряд уровней PowerMizer (которые как раз и обеспечивали высокую производительность) на системах с определенными конфигурациями ACPI.

Драйвер предназначен для графических адаптеров серии GeForce 6xxx и выше. GeForce4 и более старые GPU поддерживаются версиями 96.43.xx и 71.86.xx; для GeForce FX ищите версии 173.14.xx.

NVIDIA Accelerated Linux Graphics Driver Set версии 256.29 для Linux/x86 доступен на официальном ftp-сайте компании; там же лежит и 64-хразрядная версия.

Доступен новый NVIDIA 3D VISION драйвер версии 1.27

Стал доступен для скачивания новый установочный компакт-диск NVIDIA 3D Vision версии 1.27. В состав компакт-диска входят NVIDIA GeForce GPU драйвер и NVIDIA 3D Vision драйвер, оба — версии 257.15.

Основные особенности выпуска:

  • добавлена поддержка GeForce GTX 480, GeForce GTX 470 и GeForce GTX 465;
  • добавлена поддержка новых 3D Vision-Ready LCD-мониторов: ASUS VG236H, LG W2363D 120 Гц, LG W2363DB 120 Гц;
  • добавлена поддержка новых 3D Vision-Ready проекторов: ViewSonic PJD6251 и ViewSonic PJD6531w;
  • добавлена поддержка новых программ с возможностями 3D Vision:
    • Alice in Wonderland;
    • iRacing Demo;
    • StarCraft II;
    • Lost Planet 2;
    • Stone Giant;
    • Heaven Benchmark.

Скачать можно с официального сайта NVIDIA (английская версия).

Драйвер NVIDIA 256.25 бета для Linux иногда медленнее?

Вышедший в конце прошлой недели первый из серии 256.xx проприетарный Linux-драйвер несет в себе множество улучшений VDPAU, улучшенный установщик, поддержку новых GLX-расширений, множество исправленней ошибок и другие улучшения. Однако, некоторые пользователи сообщают, что он медленнее, чем текущие драйвера до 200.xx серии.

Лаборатория сайта Phoronix решила провести ряд тестов для проверки этого утверждения. Проведенные тесты действительно подтверждают снижение скорости при установки нового драйвера.

Для проведения тестов была использована следующая система:

  • Ubuntu 10.04 LTS x86_64 with the Linux 2.6.32 kernel;
  • GNOME 2.30.0 desktop;
  • X.Org Server 1.7.8;
  • the EXT4 file-system;
  • в качестве видеоускорителя тестировался NVIDIA GeForce GTS 250M.

Было произведено сравнение драйверов NVIDIA 256.26 Beta и стабильной версии 195.36.15, которая входит в состав Ubuntu 10.04 LTS и некоторые другие дистрибутивы, выпущенных в это время. Пакет для тестов включает в себя Nexuiz, OpenArena, Enemy Territory: Quake Wars, Unigine Sanctuary, Unigine Tropics, Unigine Heaven, Lightsmark и VDrift.

Начнем с игры Nexuiz в разрешении 1680x1050, запущенной в родном разрешении на ноутбуке. Как видно существенных изменений нет.

В OpenArena NVIDIA GeForce GTS 250M не упирается в производительность центрального процессора, заметно существенное падение при переходе на 256.25 версию драйвера. Частота смены кадров упала со 164 до 103 FPS.

В игре Enemy Territory: Quake Wars частота смены кадров упала с 29 до 24 кадров в секунду на новом драйвере имеющим статус «бета».

Запустив Unigine Sanctuary на новом драйвере скорость стала 13 FPS по сравнению с 15 FPS в старой стабильной версии.

В случае с Unigine Tropics мы опять видим падение производительности бета драйвера.

В Unigine Heaven разница составила десятые доли кадров в секунду, но вновь не в пользу новых бета драйверов на NVIDIA GeForce GTS 250M.

Lightsmark это OpenGL-тест освещения, в нем частота смены кадров рухнула со 121 до 73 кадров в секунду при простом обновлении драйверов.

Ну и наконец, в VDrift, частота смены кадров вновь снизилась с 20 до 17 кадров в секунду.

В выбранных конфигурациях программ и «железа» дравер 256.25 для Linux действительно приводит к  снижению скорости. В играх, таких как OpenArena, происходит очень большое снижение производительности. Однако мы рассмотрели всего лишь первую бета версию драйверов 256.xx серии, и в дальнейшем проблемы производительности будут решены (мы надеемся), начиная со следующих версий драйверов, которые выйдут в ближайшие месяцы.