Новости про драйвер

Новый сертифицированный драйвер GeForce 257.21 WHQL

Корпорация NVIDIA обнародовала первый сертифицированный графический драйвер новой серии, известной как 256. Новый драйвер под номером 257.21, включает в себя программное обеспечение PhysX v9.10.0223 и поддерживает видеокарты GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400 серий карт и графических процессоров семейства ION.

Последний релиз имеет следующие особенности:

  • Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision для Blu-ray 3D.
  • Повышена производительность графических процессоров серии GeForce GTX 400 в нескольких играх для ПК. Мы представляем примеры самых выдающихся достижений, полученных при использовании GeForce GTX 480. Результаты могут изменяться в зависимости от вашего GPU и системной конфигурации:
    • Прирост производительности до 14% в Aliens vs. Predator (1920×1200 без AA/AF — тесселяция включена).
    • Прирост производительности до 4% в Batman: Arkham Asylum (1920×1200 4×AA/16×AFPhysX=High).
    • Прирост производительности до 5% в BattleForge (1920×1200 4×AA/16×AF — очень высокие настройки).
    • Прирост производительности до 5% в Call of Duty: Modern Warfare 2 (1920×1200 4×AA/16×AF).
    • Прирост производительности до 4% в Crysis: Warhead (1920×1200 4×AA/16×AF — настройки уровня энтузиаста).
    • Прирост производительности до 24% в Enemy Territory: Quake Wars (1920×1200 без AA/AF).
    • Прирост производительности до 9% в Far Cry 2 (2560×1600 8×AA/16×AF).
    • Прирост производительности до 25% в Just Cause 2 (2560×1600 без AA/AF — Concrete Jungle).
    • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 (1920×1200 без AA/16×AF — тесселяция включена).
    • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 c SLI (1920×1200 без AA/16×AF — тесселяция включена).
    • Прирост производительности до 8% в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920×1200 без AA/AF — День)
    • Прирост производительности до 6% в The Chronicles of Riddick: Dark Athena (2560×1600 без AA/AF)
    • Прирост производительности до 9% в Unigine: Tropics (2560×1600 без AA/AFOpenGL).
    • Прирост производительности до 5% в 3DMark Vantage (Пресеты «Производительность» и «Экстремальный»).
    • Прирост производительности до 19% с Transparency AA (1920×1200 4×TrSS — измерено при запущенной игре Crysis).
  • Обновление системного ПО PhysX до версии 9.10.0223.
  • Добавлена поддержка OpenGL 4.0 в графических процессорах серии GeForce GTX 400.
  • Добавлена поддержка CUDA Toolkit 3.1, обеспечивающая значительный прирост производительности при математических операциях двойной точности. Более подробная информация на сайте CUDA Zone.
  • Добавлена поддержка новых экстремальных режимов сглаживания для 3-way SLI ПК, до SLI48× AA в графических процессорах серии GeForce 200 и до SLI96× AA в серии GeForce GTX 400.
  • Добавлена поддержка нового режима «Качество» в панели управления NVIDIA Ambient Occlusion.
  • Добавлена новая страница настроек SLI и PhysX в Панели управления NVIDIA, обеспечивающая превосходный контроль конфигураций с несколькими GPU.
  • Добавлена новая возможность Панели управления NVIDIA, обеспечивающая превосходное управление настройками CUDAGPU. Теперь пользователь сам может выбрать, какой GPU будет обеспечивать вычисления каждого CUDA приложения.
  • Пользователям 3D Vision доступны драйверы v257.12 3D Vision.
  • Множественные исправления ошибок.

Выбрать и скачать нужный вам вариант драйвера вы можете с официального сайта компании NVIDIA или из нашего раздела драйверов.

Драйвер NVIDIA 256.29 бета для Linux: теперь быстрее

NVIDIA выпустила новую бету для систем на базе ОС Linux в версиях как для 32-х, так и для 64-х разрядной архитектуры.

В новой бете исправлен баг, не позволяющий использовать ряд уровней PowerMizer (которые как раз и обеспечивали высокую производительность) на системах с определенными конфигурациями ACPI.

Драйвер предназначен для графических адаптеров серии GeForce 6xxx и выше. GeForce4 и более старые GPU поддерживаются версиями 96.43.xx и 71.86.xx; для GeForce FX ищите версии 173.14.xx.

Linux logo

NVIDIA Accelerated Linux Graphics Driver Set версии 256.29 для Linux/x86 доступен на официальном ftp-сайте компании; там же лежит и 64-хразрядная версия.

Доступен новый NVIDIA 3D VISION драйвер версии 1.27

Стал доступен для скачивания новый установочный компакт-диск NVIDIA 3D Vision версии 1.27. В состав компакт-диска входят NVIDIA GeForce GPU драйвер и NVIDIA 3D Vision драйвер, оба — версии 257.15.

Основные особенности выпуска:

  • добавлена поддержка GeForce GTX 480, GeForce GTX 470 и GeForce GTX 465;
  • добавлена поддержка новых 3D Vision-Ready LCD-мониторов: ASUS VG236H, LG W2363D 120 Гц, LG W2363DB 120 Гц;
  • добавлена поддержка новых 3D Vision-Ready проекторов: ViewSonic PJD6251 и ViewSonic PJD6531w;
  • добавлена поддержка новых программ с возможностями 3D Vision:
    • Alice in Wonderland;
    • iRacing Demo;
    • StarCraft II;
    • Lost Planet 2;
    • Stone Giant;
    • Heaven Benchmark.

3D Vision

Скачать можно с официального сайта NVIDIA (английская версия).

Драйвер NVIDIA 256.25 бета для Linux иногда медленнее?

Вышедший в конце прошлой недели первый из серии 256.xx проприетарный Linux-драйвер несет в себе множество улучшений VDPAU, улучшенный установщик, поддержку новых GLX-расширений, множество исправленней ошибок и другие улучшения. Однако, некоторые пользователи сообщают, что он медленнее, чем текущие драйвера до 200.xx серии.

Лаборатория сайта Phoronix решила провести ряд тестов для проверки этого утверждения. Проведенные тесты действительно подтверждают снижение скорости при установки нового драйвера.

Для проведения тестов была использована следующая система:

  • Ubuntu 10.04 LTS x86_64 with the Linux 2.6.32 kernel;
  • GNOME 2.30.0 desktop;
  • X.Org Server 1.7.8;
  • the EXT4 file-system;
  • в качестве видеоускорителя тестировался NVIDIA GeForce GTS 250M.

Было произведено сравнение драйверов NVIDIA 256.26 Beta и стабильной версии 195.36.15, которая входит в состав Ubuntu 10.04 LTS и некоторые другие дистрибутивы, выпущенных в это время. Пакет для тестов включает в себя Nexuiz, OpenArena, Enemy Territory: Quake Wars, Unigine Sanctuary, Unigine Tropics, Unigine Heaven, Lightsmark и VDrift.

Тестирование драйвера NVIDIA 256.25 бета для Linux

Начнем с игры Nexuiz в разрешении 1680x1050, запущенной в родном разрешении на ноутбуке. Как видно существенных изменений нет.

Тестирование драйвера NVIDIA 256.25 бета для Linux

В OpenArena NVIDIA GeForce GTS 250M не упирается в производительность центрального процессора, заметно существенное падение при переходе на 256.25 версию драйвера. Частота смены кадров упала со 164 до 103 FPS.

Тестирование драйвера NVIDIA 256.25 бета для Linux

В игре Enemy Territory: Quake Wars частота смены кадров упала с 29 до 24 кадров в секунду на новом драйвере имеющим статус «бета».

Тестирование драйвера NVIDIA 256.25 бета для Linux

Запустив Unigine Sanctuary на новом драйвере скорость стала 13 FPS по сравнению с 15 FPS в старой стабильной версии.

Тестирование драйвера NVIDIA 256.25 бета для Linux

В случае с Unigine Tropics мы опять видим падение производительности бета драйвера.

Тестирование драйвера NVIDIA 256.25 бета для Linux

В Unigine Heaven разница составила десятые доли кадров в секунду, но вновь не в пользу новых бета драйверов на NVIDIA GeForce GTS 250M.

Тестирование драйвера NVIDIA 256.25 бета для Linux

Lightsmark это OpenGL-тест освещения, в нем частота смены кадров рухнула со 121 до 73 кадров в секунду при простом обновлении драйверов.

Тестирование драйвера NVIDIA 256.25 бета для Linux

Ну и наконец, в VDrift, частота смены кадров вновь снизилась с 20 до 17 кадров в секунду.

В выбранных конфигурациях программ и «железа» дравер 256.25 для Linux действительно приводит к  снижению скорости. В играх, таких как OpenArena, происходит очень большое снижение производительности. Однако мы рассмотрели всего лишь первую бета версию драйверов 256.xx серии, и в дальнейшем проблемы производительности будут решены (мы надеемся), начиная со следующих версий драйверов, которые выйдут в ближайшие месяцы.

Бета-версия драйвера 257.15 для Windows

На официальном сайте компании NVIDIA выложен драйвер 257.15 в статусе бета-версии. Этот выпуск включил в себя поддержку видеокарт GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400-серий, а также графических процессоров ION (выпуск WHQL-сертифицированной версии драйвера запланирован на начало июня).

Среди новшеств хотелось бы отметить:

  • сглаживание до 48x AA для GeForce серий 200 в режиме 3-way SLI;
  • сглаживание до 96x AA для GeForce серий GTX 400 в режиме 3-way SLI;
  • добавление поддержки Blu-ray 3D от NVIDIA 3D Vision;
  • обновление библиотеки PhysX до версии 9.10.0222;
  • повышение производительности в ряде игр.

Драйвер 257.15 в плане производительности

Драйвер, а также подробная информация о выпуске, доступны на официальном сайте компании NVIDIA.

Бета-версия драйвера 256.25 уже доступна для Linux

На официальном сайте компании NVIDIA выложен драйвер 256.25 для Linux-систем в статусе бета-версии. Как и обещанный  пользователям Windows, он так-же принес массу изменений и улучшений.

Это и поддержка многих новых расширений OpenGL. В драйвер  добавили поддержку GL_ARB_blend_func_extended, GL_ARB_draw_buffers_blend, GL_ARB_sample_shading, GL_ARB_timer_query, GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_separate_shader_objects, GL_NV_explicit_multisample и GL_NV_transform_feedback. Подверглись улучшению и другие функции, такие как VDPAU и NVIDIA Video Decode. Улучшен  инсталлятор, взаимодействие драйвера с Compiz и многое другое.

Полный список улучшений, перечень поддерживаемых видеокарт и ссылка на закачку драйвера доступны на официальном сайте компании:

LINUX DISPLAY DRIVER - X86

LINUX X64 (AMD64/EM64T) DISPLAY DRIVER

Драйвер серии 256 существенно увеличивает производительность?

Не так давно компания  NVIDIA обнародовала планы по выпуску новой серии драйверов GeForce 256 с большей оптимизацией для семейства карт GTX400 и в сети уже появилась информация по его тестированию. 

Наши китайские коллеги опубликовали отчет о проделанной работе, применив эпитет «волшебный» к показанному результату. Были протестирован драйвер версии 256.76 для Windows 7 32- бит. В качестве оппонента   выступил последний опубликованный официально драйвер версии 197.75. Напомним что этот драйвер поддерживает только карты семейства GTX400. Тестовая система включала в себя видеокарту Asus GTX480 и  процессор Core i7-965 Extreme (3,6 ГГц).

Наибольший эффект от применения нового драйвера был достигнут в играх использующих DX11.

В "STALKER: Зов Припяти" зафиксировано повышение минимального числа кадров с 25,9 до 45,2, а в "DiRT 2 средняя частота кадров возросла до 113,7 с 85,6.

Если доверять полученной информации то это впечатляющий прирост.

EVGA Precision версии 1.9.3 с множеством улучшений и исправлений

Сегодня вышла очередная версия популярной утилиты управления и разгона видеокарт от компании EVGA. В текущей версии 1.9.3 пользователи увидят множество исправлений и улучшений. 

Зарегистрированные пользователи видеокарт EVGA могут загрузить последнюю версию программы с официального сайта EVGA, прочим остается ждать утечек программы в Интернет, а с полным перечнем изменений вы сможете ознакомиться на этой странице.

Мы же отметим улучшенное взаимодействие с планировщиком Windows Vista/Seven при использовании альтернативного способа запуска утилиты, новый On-Screen Display server версии 3.7.0 с улучшенной поддержкой Direct X10/11, изменившийся алгоритм работы механизма захвата снимков экрана и разблокированное по-умолчанию автоматическое управление профилями 2D/3D.

NVIDIA планирует одновременный выпуск настольных и мобильных драйверов GPU

NVIDIA собирается продемонстрировать пользователям портативных ПК в будущем больше внимания: возможно, в будущем, драйверы для настольных и мобильных графических ускорителей компании будут выходить одновременно.

Логотип NVIDIA

С конца 2008 года NVIDIA начала распространять драйверы для мобильных видеокарт через свой собственный сайт, а не только через сайты производителей ноутбуков: это позволило значительно ускорить внедрение новых функций и обновлений в устройства, оснащённые графикой GeForce или Quadro.

Продолжая работать в направлении ещё более оперативного обновления мобильных драйверов, компания создаёт драйверы «Verde», которые будут выходить одновременно с настольными.

Источник сообщает, что начиная с серии 256 драйверы для ноутбуков и настольных ПК будут выходить одновременно. К сожалению, как и сегодня, мобильные драйверы будут работать не на всех ноутбуках из-за особенностей моделей некоторых производителей. Владельцам подобных устройств придётся, как и прежде, дожидаться выхода драйвера от компании, выпустившей ноутбук.

Драйвер NVIDIA 197.55 с поддержкой 4-way SLI с GTX 400

После выхода ускорителей NVIDIA GTX480 и GTX 470, появился упорный слух о том, что графическая компания планирует представить 4-линейный режим SLI.

Драйвер NVIDIA

На днях NVIDIA выпустила новую версию 197.55 своего драйвера GeForce GTX 480 и GTX 470, который отличается поддержкой именно этого 4-линейного режима SLI. Более того, драйвер имеет сертификацию WHQL. К сожалению других подробностей о драйвере не известно. Видеокарта GTX 480 в 3-линейном режиме SLI ставила абсолютные рекорды производительности, а теперь пиковая производительность карт NVIDIA станет вовсе недостижимой. Правда, такая система обойдётся владельцу не в одну тысячу долларов.

Скачать можно следующие многоязычные версии драйвера: