Новости про драйвер и игры

AMD разрабатывает целочисленное масштабирование

Компании NVIDIA и Intel уже работают в поле целочисленного масштабирования графики, чем несказанно радуют любителей старых игр и пиксельарта. И AMD решила к ним присоединиться.

Недавно опубликованные патч драйвера для Linux был проанализирован, и в нём найдены множественные отсылки к функции целочисленного масштабирования. Это значит, что AMD готова к выпуску данной функции и уже работает над её реализацией на уровне драйвера.

Radeon Software Adrenalin
Radeon Software Adrenalin

Целочисленное масштабирования изображений увеличивает каждый пиксель таким образом, чтобы общее изображение полностью умещалось на мониторе. Однако при этом цвета между соседними пикселями не сглаживаются, и изображение выходит чётким.

Эта функция была самой востребованной на странице отзывов AMD Adrenalin, и разработчики явно прислушались к пожеланиям пользователей.

Microsoft улучшит Windows 10 для геймеров

Весной наступающего года компания Microsoft подготовит очередное обновление операционной системы Windows 10, известное как Creators Update, и это обновление обещает стать более дружественным для геймеров.

Отмечается, что Microsoft начнёт комплектовать игры из Windows Store соответствующими драйверами видеокарт, что должно обеспечить оптимальную производительность. При установке игры посредством Windows Update будет осуществляться запрос минимальных требований по драйверу к устанавливаемой игре, и если используемый драйвер имеет устаревшую версию, он будет автоматически обновлён.

Windows 10 Creators Update

Те пользователи, которые самостоятельно следят за установкой свежего видеодрайвера не почувствуют изменений, однако те, кто не спешат обновлять драйвера, автоматически получат самую свежую версию.

Те же, кто предпочитает самостоятельно устанавливать драйверы видеокарт и не доверяют автоматическим системам, получат возможность откатить установку драйвера. Также Microsoft может разработать механизм запрета автоматического обновления драйвера через Windows Store.

NVIDIA выпускает GeForce Experience 3.0

После открытого бета тестирования компания NVIDIA официально представила новую версию 3.0 утилиты GeForce Experience,  которая облегчает управление драйверами видеокарты, позволяет подбирать оптимальные настройки, делиться игровыми видеозаписями и т.д.

Главным изменением в третьей версии стал полностью переработанный интерфейс. По информации разработчиков, теперь все возможности программы, включая информационную сводку, установленные игры, оптимальные настройки и прочие доступны в один клик. Также компания радикально оптимизировала ПО, сделав его в три раза быстрее благодаря уменьшению потребления памяти на 50%.

GeForce Experience 3.0

В дополнение к изменённому интерфейсу теперь утилита позволяет легче обновить драйвер, предлагая выбрать оптимизированный драйвер для конкретной игры.

GeForce Experience 3.0

Среди прочих изменений важно отметить обновлённый ShadowPlay с новым интерфейсом Share Overlay UI, позволяющим записывать геймплей при 60 к/с и в разрешении до 4K в оконном и полноэкранном режимах, а также загружать полученные ролики на YouTube или вещать посредством Twitch либо YouTube Gaming в режиме 1080p60.

Загрузить утилиту можно на сайте компании.

NVIDIA выпускает два драйвера и намекает на использование GPU Pascal и Volta

Недавно компания NVIDIA выпустила драйвер GeForce 358.66, в котором выявлены некоторые интересные особенности.

Интересным же этот драйвер делает то, что кроме стандартного набора поддержки GPU и утилит, в нём содержится информация о графических процессорах Pascal и Volta. Также примечательной является предварительная поддержка API Vulkan, наследника OpenGL.

При изучении раздела OpenCL драйвера GeForce 358.66, были выявлены две новые возможности вычислений посредством новой архитектуры CUDA. Обнаружены записи «D__CUDA_ARCH__=600» (а также «610» и «620») для GPU Pascal и «-D__CUDA_ARCH__=700» для GPU Volta. Ранее компания использовала ID «-D__CUDA_ARCH__=500» для Maxwell, «D__CUDA_ARCH__=300» для Kepler и «-D__CUDA_ARCH__=210» для графики семейства Fermi.

NVIDIA

Ожидается, что видеоплаты с GPU Pascal будут представлены в первой половине 2016 года, и новый драйвер даёт намёк на новые и различные вычислительные возможности будущих GPU.

Примечательно, что практически сразу за ним NVIDIA выпустила драйвер GeForce 358.87 WHQL, который получил поддержку Call of Duty: Blacks OPS III, Anno 2205, а также пакет улучшений GameWorks для War Thunder. Кроме этого драйвер получил новые SLI профили и улучшенную поддержку виртуальной реальности.

Компания NVIDIA пообещала, что до конца года будет выпускать обновления драйверов непосредственно перед выпуском игр из следующего списка: Assassin’s Creed Syndicate, Call of Duty: Black Ops III, Civilization Online, Fallout 4, Just Cause 3, Monster Hunter Online, Overwatch, RollerCoaster Tycoon World, StarCraft II: Legacy of the Void, Star Wars: Battlefront, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, War Thunder.

NVIDIA выпускает драйвер видеокарт 344.11

Сразу после анонса видеокарт GeForce GTX 980 и 970, компания NVIDIA выложила для загрузки новый пакет драйверов версии 344.11.

Безусловно, главное новшество пакета — это поддержка анонсированных вчера ускорителей GeForce GTX 980 и 970. Однако на этом новинки драйвера не заканчиваются. В него добавлена официальная поддержка игр Borderlands: The Pre-Sequel, The Evil Within, F1 2014 и Alien: Isolation, а также включены профили технологии многомониторной синхронизации G-SYNC Surround.

NVIDIA GeForce GTX 980

Теперь G-SYNC Surround поддерживают игры Alien: Isolation, Borderlands The Pre-Sequel, Castlevania: Lords of Shadow 2, Dead Rising 3 (без SLI), Divinity: Original Sin, Dragon Age: Inquisition, F1 2014, Gauntlet (без SLI), GRID Autosport, IL-2: Sturmovik: Battle of Stalingrad, Metro Redux, Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, Skyforge, Strife (без SLI), TitanFall.

Кроме того, были добавлены профили 3D Vision для следующих игр: Borderlands: The Pre-Sequel (достаточный уровень), Dead Rising 3 (не рекомендуется), F1 2014 (хороший уровень), GRID Autosport (превосходный уровень), Strife (достаточный уровень).

В дополнение разработчики сообщили об исправлении ряда прошлых ошибок драйвера.

Видеодрайвер 344.11 доступен для видеокарт всех моделей не ниже GT 430 и ION для операционных систем Windows Vista, 7, 8 и 8.1. Загрузить драйвер можно на сайте NVIDIA.

NVIDIA выпускает ShadowPlay

На прошлой неделе компания NVIDIA представила ряд своих новинок, среди которых были как новый видеоускоритель GTX 780 Ti, так и программные решения. Одним из таких программных решений была утилита, записывающая видеоряд в ходе игры, которая получила имя ShadowPlay.

И ночью (а для Америки днём), эта утилита была выпущена официально. По сути, программа является альтернативой таким продуктам как FRAPS и PlayClaw.

Утилита имеет два режима работы: автоматический, активируемый горячей клавишей, и ручной, позволяющий писать видео продолжительное время. Основные функции игры приведены ниже:

  • Работает на основе выделенного аппаратного модуля видеокомпрессии H.264 Kepler.
  • Записывает до 20 последних минут геймплея в режиме Shadow Mode.
  • Записывает видео неограниченной длины в ручном режиме.
  • Сохраняет в формате 1080р с битрейтом до 50 Мбит/с.
  • Оказывает минимальное влияние на производительность (менее 10%).
  • Требуется GeForce GTX 650 или более новый графический процессор для настольных ПК (графические процессоры для ноутбуков в настоящий момент не поддерживаются).

NVIDIA ShadowPlay

Примечательно, что на операционных системах Windows 7 или Vista максимально возможное время записи в ручном режиме ограничено размером файла в 3,8 ГБ, а запись в автоматическом режиме длится 10 минут.

Кроме новой утилиты, компания NVIDIA выпустила новый бета драйвер, с поддержкой ShadowPlay, версии 331.65. Новый драйвер также обещает прирост производительности на 19% в некоторых играх, по сравнению с драйвером GeForce 327.23 WHQL. При этом улучшения коснутся видеокарт серий GeForce 400/500/600/700. Среди игр, получивших преимущества, значатся Battlefield 4, Sniper Elite V2, Dirt: Showdown, Metro: Last Light, Sleeping Dogs, Max Payne 3, F1 2012.

Кроме того, новый драйвер получил новые профили для конфигураций SLI и 3D Vision, поддержку технологии 4K Surround, была добавлена поддержка технологии потоковой передачи игр на консоль NVIDIA Shield — NVIDIA GameStream.

Загрузить драйвер и новую утилиту можно на сайте NVIDIA.

Новый драйвер для видеокарт NVIDIA даёт повышение производительности до 65 процентов в Crysis 3

NVIDIA продолжает работать над оптимизацией своих драйверов, с каждым разом всё более и более увеличивая их производительность.

Новый драйвер относится к семейству R313 и предназначен в первую очередь для видеоускорителей линейки GeForce 600.

NVIDIA драйвер

В этом WHQL-драйвере особое внимание уделено оптимизации для увеличения производительности в популярном шутере Crysis 3. Не забыты также Assassin's Creed III, Call of Duty: Black Ops II и Far Cry 3. Но перейдём к сухим цифрам. По информации официального сайта, драйвер версии 314.07 позволяет поднять производительность в следующих приложениях:

GeForce GTX 690

  • до 65% в Crysis 3
  • до 24% в Assassin’s Creed III
  • до 15% в Civilization V
  • до 14% в Call of Duty:Black Ops II
  • до 12% в Dirt 3
  • до 11% в Just Cause 2
  • до 9% в Deus Ex:Human Revolution
  • до 8% в Far Cry 2
  • до 7% в Far Cry 3
  • до 7% в Batman:Arkham City
  • до 7% в Dragon Age II
  • до 5% в Battlefield 3
  • до 4% в Shogun:Total War
  • до 4% в Stalker:Call of Pripyat

GeForce GTX 670

  • до 28% в Assassin’s Creed III
  • до 11% в Civilization V
  • до 8% в Far Cry 3
  • до 6% в Just Cause 2
  • до 5% в Deus Ex:Human Revolution
  • до 5% в Dirt 3
  • до 5% в Batman:Arkham City
  • до 5% в Far Cry 2
  • до 4% в Call of Duty:Black Ops II
  • до 3% в Shogun:Total War
  • до 3% в Stalker:Call of Pripyat

Кроме того, в драйвере обновлены SLI профили для 3-х игр и добавлена поддержка 3D Vision также в 3-х играх.

Загрузить видеодрайвер версии 314.07 WHQL можно воспользовавшись нашим мастером загрузки драйверов.

NVIDIA анонсирует улучшенный игровой драйвер для Linux

По информации пресс-службы компании NVIDIA, новый драйвер R310 был разработан в сотрудничестве с разработчиками игр, что заняло «почти год» и «открыло огромный потенциал крупнейшей в мире операционной системы с открытым исходным кодом».

По информации компании, драйвер был «полностью» протестирован со Steam для Linux. Также компания заявила об «удвоении производительности и разительном уменьшении времени загрузки игр».

NVIDIA

Пресс-релиз был выпущен, чтобы поддержать выпуск драйвера и призван успокоить растущее недовольство в сообществе Linux, вызванное жёсткой политикой закрытости драйвера NVIDIA. Конечно, не стоит ожидать, что энтузиасты этой ОС изменят свою позицию, однако те, кто хочет использовать Linux для видеоигр, не упустят возможности получить преимущества от этого драйвера.

В любом случае Valve отмечает: «NVIDIA несомненно занимает лидирующую позицию в разработке драйвера R310 с нами и прочими студиями, чтобы предоставить абсолютно непревзойдённое решение для геймеров в Linux», — заявил вице-президент компании по маркетингу Дуг Ломбардии (Doug Lombardi).

Вышел WHQL сертифицированный драйвер версии 296.10 для видеокарт NVIDIA

Всего две недели назад вышло долгожданное обновление драйвера видеокарт до версии 295.73, которая прошла сертификацию WHQL. И вот спустя столь короткий срок компания вновь выпустила сертифицированное обновления драйвера видеокарт и системного ПО.

На сей раз список изменений не столь внушительный, но инженеры NVIDIA уверяют, что с пакетом 296.10 появились лишь улучшения и модификации.

NVIDIA

Итак, список изменений включает:

  • Добавлена поддержка нового GPUGeForceGTX 560 SE.
  • Обновление ПО PhysX до версии 9.12.0213.
  • Увеличение SLI-производительности в следующих играх:
  • Blacklight: Retribution — увеличение производительности до 1,8 раз
  • DiRT 3 — обновление профиля DX11 для улучшения производительности меню
  • Dishonored
  • Dungeon Defenders
  • F1 2011 — улучшение производительности с игровым патчем 1.2
  • rFactor 2
  • Добавлена поддержка 3D Vision в следующих играх:
  • DearEsther — игра получила рейтинг «Хорошо»
  • Deep Black: Reloaded — игра получила рейтинг 3D Vision Ready
  • Содержит многочисленные исправления ошибок.

Загрузить драйвер 296.10 с nvidia.com.

Вышла заплатка на ПК версию RAGE

Обещанный ранее патч от id Software, призванный устранить множество недостатков в графических опциях недавно вышедшей игры RAGE, появился в минувшие выходные в игровом онлайн магазине Steam.

Патч предоставляет дополнительные графические опции, позволяющие тонко настроить производительность игры на своем аппаратном обеспечении.

Во всех главных проблемах с графикой, разработчики из id Software обвинили  драйверы видеокарт, в связи с этим и AMD и NVIDIA выпустили специальные адаптированные для игры бета-версии драйверов. В дополнение к этому, новый патч значительно улучшает гибкость в конфигурировании настроек графики в меню видеонастроек, и, возможно, позволит некоторым пользователям подобрать такие режимы, при которых их проблемы перестанут проявляться.

RAGE

В частности, с новым патчем в игре появились настройки вертикальной синхронизации, возможность изменения размера кэша текстур, анизотропной фильтрации, появилась возможность автоматической подстройки параметров в зависимости от количества ядер.

Тем не менее, перечень выявленных проблем остается еще очень длинным. В связи с этим, многие пользователи продолжают жаловаться, что их трудности никуда не делись. Со всеми новыми изменениями в заплатке можно ознакомиться на сайте Steam.

Что же, будем надеяться, что в будущем проблемы с графикой, вызванные драйвером, будут решены. Ну а пока, установив специализированные драйверы для RAGE, вы совершенно не гарантируете себе корректную работу игры, но определённо потеряете работоспособность Battlefield 3.