Новости про виртуальная реальность

F1 2017 выйдет для виртуальной реальности?

Издатель Codemasters выпустил игру F1 2017 для PC, Xbox One, and PS4 две недели назад, однако уже сейчас разработчики рассматривают возможность выпустить игру для виртуальной реальности.

Пока Codemasters рассматривает возможность выпуска игры в VR, однако вряд ли это будет версия F1 2017. Тем не менее, заинтересованность в проекте явно высокая.

F1 2017

Креативный директор F1 Ли Мэйзер в интервью заявил: «Мы определённо ведём много разговоров о VR. Как вы знаете, Codemasters выпустила VR для Dirt Rally, и мы определённо заинтересованы сделать то же самое для Формулы Один. Это немного необычно для нас, ведь мы раздвигаем границы, когда речь заходит о нашей физике. У нас есть множество элементов на экране, есть OSD, так что это множество информации, за которой игрок должен следить в VR. Изменения, которые потребуется внести в игру для виртуальной реальности будут весьма значительны, и нам не хотелось бы, чтобы это повлияло на любой из аспектов игры. Именно поэтому мы временим с этим моментом [анонса], но определённо его обсуждаем».

Кроме выпуска F1 в виртуальной реальности, Codemasters также выразили заинтересованность в выпуске игры этого года для платформы Nintendo Switch. Эта консоль быстро набирает популярность, однако разработчики отмечают, что для неё придётся провести переработку игры, так что пока они будут следить за изменением в популярности приставки.

Игры VR от Bethesda выйдут уже в этом году

В ходе конференции QuakeCon компания Bethesda официально представила даты выпуска будущих VR игр — Skyrim VR, Doom VFR и Fallout 4 VR.

В блоге, посвящённом открытию конференции, Bethesda немного рассказала о будущих играх AAA класса.

Так, игра Skyrim VR будет выпущена 17 ноября на платформе Playstation VR консоли PS4, в то время как Doom VFR будет выпущен 1 декабря для платформ Playstation VR на PS4 и HTC Vive VR на PC.

Игры в виртуальной реальности от Bethesda

Последней из тройки будет выпущена Fallout 4 VR. Её релиз состоится только для PC и шлемов HTC Vive VR 12 декабря.

Все три игры в виртуальной реальности будут доступны в ходе конференции.

ROCCAT анонсирует свою первую игру в виртуальной реальности

Некоторое время назад производитель игровой периферии ROCCAT основал студию видеоигр, и теперь компания представила первое видео своей будущей игры.

Игра получила название «Elevator... To The MOON!». Она будет выпущена в приключенческом жанре и предназначена для работы со шлемами Oculus VR и Samsung Gear VR.

Elevator... To The MOON!

Игра «Elevator... To The MOON!» является высокоиммерсивной головоломкой в виртуальной реальности, где вам необходимо построить лифт на Луну по приказу сумасбродного президента Мира Дуга Слейтера-Роккмейера.

«Регулярно чините лифт, или полностью игнорируйте его и тратте время на разрушения и беспорядки, а может, даже на пару космических печенек — дело ваше. В игре есть много действий, и все они доступны для мозга игрока. Принимаемые решения, уникальные герои, и неважно как, но вы должны закончить на Луне. Вероятно. Возможно? Посмотрим, как всё пойдёт».

Игра должна поступить в продажу в октябре 2017 года.

Eve: Valkyrie скоро будет доступна без виртуальной реальности

Спинофф игры Eve: Online под названием Eve: Valkyrie впервые появился в 2013 и позиционировался как космический мультиплеер для виртуальной реальности в шлемах Oculus Rift. Сейчас в игру можно играть на всех трёх популярных системах VR: Rift, Vive и PlayStation VR, однако вскоре в игру можно будет играть и на обычном мониторе.

Для этого студия CCP выпустит специальное дополнение Warzone, доступное всем и каждому. Кроме исключения шлема VR из обязательных требований, Warzone привнесёт в игру новую модульную систему прогресса с лучшими возможностями персонификации кораблей, появятся новые карты и новый игровой режим.

Eve: Valkyrie

Учитывая, что рынок виртуальной реальности по-прежнему невелик, этот шаг позволит значительно увеличить геймерскую базу. Также этому будет способствовать снижение цены на игру с 40 до 30 долларов. Дополнение Eve: Valkyrie Warzone будет выпущено 26 сентября.

В продажу поступили первые шлемы дополненной реальности

В прошлом году компания Microsoft сообщала о том, что вместе с партнёрами готовится выпустить шлемы дополненной реальности для Windows 10. Ранее компании уже демонстрировали подобные устройства, но теперь две из них выпустили гаджеты в продажу.

Этими компаниями стали Acer и Hewlett-Packard, которые продают шлемы за 300 и 330 долларов США. Оба шлема имеют сходные спецификации. Они оснащены 2,89” дисплеем разрешением 1440х1440 пикс. для каждого глаза. Это создаёт поле перемещения в 6 градусов, поле горизонтального обзора в 95°. Частота кадров дисплея составляет 90 Гц, а фронтальная камера на шлеме позволяет работать как «окно» в реальный мир.

Шлем дополненной реальности Acer

Что касается экстерьера, то решение HP выглядит намного привлекательнее, хотя передняя часть шлема мало отличается от прототипа Hololens. Оба шлема имеют проводное подключение, так что далеко вы в них не уйдёте.

Шлем дополненной реальности HP

Учитывая то, что миллионы машин уже обновились до Windows 10 Creators Update, поддержка шлемов осуществляется на системном уровне. К сожалению, пока ничего не ясно о контенте для шлемов AR, и, возможно, приобретя устройство, вы пока ничего с ним не сможете делать.

HTC выпустит самостоятельный шлем VR

Компания HTC готовится к выпуску независимого устройства Vive VR, построенного на мобильной платформе Qualcomm Snapdragon 835 VR. Данный шлем, согласно заявлению компании, будет доступен лишь в Китае.

Анонс нового независимого шлема, а также демонстрация устройств Vive VR и связанных продуктов состоялись в ходе развлекательного и игрового шоу ChinaJoy 2017, проходившего в Шанхае в период с 27 по 30 июля.

HTC Vive

Для установки приложений на новый независимый шлем, HTC запустит магазин приложений Viveport. По словам компании, использование платформы Snapdragon 835 позволит ускорить разработку приложений для гаджета.

Ожидается, что независимый шлем виртуальной реальности от HTC будет продаваться по доступной цене, что позволит компании увеличить свою долю на быстрорастущем рынке Китая.

Microsoft отложила виртуальную реальность на консолях

Компания Microsoft ранее сообщала, что Project Scorpio, разрабатываемый теперь под названием Xbox One X, предложит геймерам две вещи: игру в разрешении 4K и высококачественную виртуальную реальность.

И действительно, консоль должна предложить огромный скачок в эффективности 4K, а вот о виртуальной реальности пока ничего не слышно. И, похоже, что Microsoft давно сместила фокус с VR на консолях.

Говоря о планах по внедрению виртуальной реальности, генеральный менеджер компании Дэйв Маккарти в интервью GameSpot сообщил, что фокус сейчас «определённо в области PC», что связано с огромной базой инсталляций Windows 10.

Microsoft Xbox One X

«Прямо сейчас наш фокус определён в области PC. Так, мы смотрим на Windows 10, и мы видим открытую экосистему для разработчиков. Мы видим гигантскую базу инсталляций в полмиллиарда ежемесячно активных устройств с Windows 10. И мы говорим, что сейчас чувствуем это как правильную область для концентрации усилий по VR/AR». Он также добавил, что VR не является ключевой особенностью для приставок, и сначала технология должна стать более распространённой.

Планы Microsoft по виртуальной реальности на Xbox остаются размытыми, однако компания сообщила, что на неё уже работает несколько передовых студий, которые создают VR контент для Windows 10. Никаких деталей Маккарти не сообщил, но отметил, что больше информации мы получим в течение года.

Oculus разрабатывает автономный шлем ценой 200 долларов

В прошлом году Марк Цукерберг объявил о том, что его компания занимается разработкой отдельного шлема виртуальной реальности, но не указал сроки его возможного выпуска.

По информации Bloomberg, ждать осталось не долго. Сообщается, что релиз состоится в 2018 году, а его цена составит примерно 200 долларов США, что заметно дешевле оригинального шлема Rift.

Oculus Rift

Устройство имеет кодовое имя Pacific, и оно более компактно, чем Rift, легче, чем Samsung Gear VR, и управляется беспроводным контроллером. В основе шлема будет лежать процессор от Qualcomm, однако шлем не получит технологии отслеживания перемещения.

Также сообщается, что производить шлем будет Xiaomi со своими подрядчиками. При этом шлем будет выпущен под брендом Oculus во всём мире, кроме Китая, где он будет продаваться под маркой Xiaomi.

Google Blocks позволяет создать 3D объекты в виртуальной реальности

Компания Google выпустила новое приложение для создания трёхмерных объектов с использованием очков Oculus Rift и HTC Vive VR. Приложение Google Blocks доступно бесплатно в магазинах Oculus и Steam.

Редактор Blocks похож на популярное приложение для рисования Tilt Brush 3D, только вместо 3D рисунков оно позволяет создавать блочные низкополигонные объекты, в которых можно путешествовать и распространять через интернет.  Программа создана для использования неподготовленными пользователями, не имеющими опыта в 3D моделировании. Работа с ним больше похожа на игру в блочный конструктор Lego, чем на традиционное трёхмерное моделирование. При этом приложение предлагает массу различных форм и цветовых палитр.

Google Blocks

После завершения своего творения, его можно экспортировать в файл типа OBJ, который, в свою очередь, можно использовать в виртуальной или дополненной реальности, либо как анимированную GIF. Компания даже создала специальную страницу проекта, где каждый может опубликовать своё произведение, либо же вдохновиться чужими работами.

Samsung представила прототип шлема виртуальной реальности

В марте компания Samsung сообщила, что работает над новым независимым от смартфона шлемом виртуальной реальности. И вот теперь в ходе Mobile World Congress Shanghai фирма показала первый прототип.

Новый шлем, получивший название ExynosVR III, станет референсной платформой. Он может содержать пару Quad HD экранов с 90 к/с, либо один большой 4K дисплей с 75 к/с. В основе шлема лежит четырёхъядерный процессор Cortex-A53 частотой 1,7 ГГц и графикой ARM Mali G71 MP20, а также сдвоенный чип M2 частотой 2,5 ГГц. По всей видимости, речь идёт о специализированной версии SoC Exynos 8895, которую можно встретить в некоторых моделях Galaxy S8 и S8+.

Прототип Samsung ExynosVR III

Для оптимизации шлема южнокорейский гигант сотрудничает с Visual Camp, которая предлагает фирменную технологию слежения за взглядом. Её использование позволяет улучшить качество изображения и снизить ресурсоёмкость благодаря тому, что в высоком разрешении отрисовывается лишь та часть кадра, куда смотрит зритель.

Ещё одной интересной деталью ExynosVR III станут встроенные камеры, которые будут использованы для отслеживания собственного положения, а также отслеживания рук и мимики. Кроме того, шлем будет «приучен» к голосовым командам.

Пока Samsung продолжает разрабатывать референсный дизайн шлем, так что до появления продукта на рынке придётся ещё немного подождать.