Роботизированные ботинки позволят ходить в виртуальной реальности
Виртуальная реальность быстро развивается. Качество шлемов и систем управления улучшается, однако одна проблема остаётся неизменной — пространство.
Играя от первого лица в VR есть большой шанс выйти за пределы игрового или физического пространства, с риском падения или травмы. Те, у кого есть деньги, решают эту проблему системами предупреждения, или просто играют на ковре, что ограничивает возможности. Стартап Ekto VR предлагает концепцию решения данной проблемы — роботизированные ботинки Ekto One.
Эти легковесные роботизированные ботинки имеют две вращающиеся пластины у подошвы. Когда вы движетесь вперёд, ботинки откатываются назад, и ваша позиция остаётся неизменной. В них также встроены тормоза, которые предотвращают падение при остановке.
На представленном видео показана игра в Half-Life: Alyx. В ней концепт выглядит весьма неплохо, вот только все движения крайне медленные. По всей видимости, эти ботинки не могут обрабатывать движения быстро, а потому поиграть в быстрые игры, вроде Doom, будет невозможно.
Будем надеяться, что когда продукт будет выпущен на рынок, а это должно случиться через 2 года, он будет лишён подобных недостатков.