Новости про виртуальная реальность

Шведский МакДональдс предлагает шлемы виртуальной реальности

Забудьте о HTC Vive и Oculus Rift. МакДональдс Швеция открывает двери в мир виртуальной реальности.

Компания подготовила новый дизайн коробки Хэппи Мил, который можно трансформировать в шлем виртуальной реальности. Продукт, получивший название Happy Goggles, будет содержать и собственную лыжную игру в виртуальной реальности.

Happy Goggles

Пока же приобрести такой обед можно будет лишь в 14 ресторанах компании, где продаются 3500 специализированных коробок Хэппи Мил. Продажи проходят 5 и 12 марта, а цена на обед будет стандартной для Швеции — эквивалент 4,10 доллара США.

Happy Goggles

Данный шлем очень похож на решение Google Cardboard, поскольку для работы также требует наличия смартфона. В целом же конструкция коробки идентична и также включает две линзы.

Happy Goggles

Разработка посвящена школьному празднику Sportlov, некоторому аналогу Дня здоровья, в ходе которого дети занимаются лыжным спортом, ведь не секрет, что зимние виды спорта невероятно популярны в Швеции. Игра, поставляемая с Happy Goggles, называется Slope Stars, и при отсутствии шлема от МакДональдс будет работать и без него, либо с альтернативой, вроде Cardboard.

Если идея фастфуда окажется успешной, компания может выпустить шлемы-коробки для более широкой аудитории и, потенциально, в других странах. Учитывая, что Хэппи Мил в МакДональдс стоит дешевле, чем Cardboard, это будет прекрасной возможностью приобщиться к миру виртуальной реальности за небольшие деньги.

Представлена цена и системные требования на HTC Vive

Компания HTC объявила о том, что шлем виртуальной реальности Vive будет стоить 800 долларов США.

За эту цену вы получите шлем, два контроллера и две лазерных базы, которые отслеживают перемещения по комнате.

Как отмечалось ранее, компания HTC готовила обновления в аппаратной части шлема, что должно было привести к пересмотру системных требований. И фирма опубликовала новые требования к компьютеру. Они включают видеокарту GeForce GTX 970 или Radeon R9 290, 4 ГБ оперативной памяти и процессор Intel i5-4590 либо AMD FX 8350.

HTC Vive

Для сравнения, Oculus Rift требует вдвое больше ОЗУ, а также подключение посредством USB 3.0, в отличие от Vive, которому достаточно USB 2.0.

Подобно Oculus, представившей рекомендуемые сборки компьютеров своих партнёров, HTC также представила машины от HP, Alienware и MSI. В этих машинах, в отличие от решений для Rift, имеются видеокарты как от NVIDIA, так и от AMD.

AMD рассказала о CPU и APU для виртуальной реальности

Компания AMD сообщила, что шесть её центральных и ускоренных процессоров обладают производительностью, достаточной для запуска приложений виртуальной реальности на таких шлемах как Oculus Rift и HTC Vive.

Наибольшая часть списка вполне ожидаема, поскольку включает 8-ядерный процессор FX-9590 и 6-ядерный FX-6350. Также в него вошли 4-ядерный APU A10-7870K и даже 4-ядерный CPU Athlon X4-870K. Кроме того, пригодными к VR оказались и два новых APU. Стоит отметить, что все предлагаемые CPU имеют частоту не ниже 3,9 ГГц. По словам AMD, данные процессоры обеспечат «уверенную» производительность в виртуальной реальности.

Oculus Rift

Что касается графики, то для шлема Oculus компания рекомендовала использовать видеокарту GeForce GTX 970 или Radeon R9 290.

Минимальное число ядер процессора, равное четырём, объясняется преимуществами DirectX 12, который полноценно загружает CPU. Возможно, что для игр будет достаточно и двух ядер с Hyper-Threading, однако в виртуальной реальности этого может быть недостаточно.

Ранее Oculus сообщала, что для VR вам потребуется как минимум процессор Intel Core i5-4590, так что в предложении AMD есть смысл.

Google готовит новый шлем виртуальной реальности

Компания Google выступает пионером во многих направления виртуальной и дополненной реальности, достаточно вспомнить её шлем Cardboard и очки Glass. И согласно свежим отчётам, фирма может обновить свои гаджеты.

По данным Financial Times, компания готовится выпустить наследника Cardboard VR. Новое устройство получит целый ряд усовершенствований. Так, лучшие линзы и прочный пластик шлема станут только началом усовершенствований. Как и раньше, главным компонентом шлема станет смартфон, однако теперь всё необходимое ПО будет интегрироваться непосредственно в Android, значительно расширяя количество совместимых устройств.

Google Cardboard

По слухам, основным смартфоном для виртуальной реальности Google хочет сделать Nexus, а позднее, другие компании могут взять эту идею за основу, при создании собственных устройств.

В настоящее же время данная информация не подтверждена Google, так что компания может готовить ещё много всего интересного, связанного с VR.

HP выпускает игровой компьютер с сертификацией для виртуальной реальности

Компания Hewlett-Packard представила новый игровой настольный компьютер Envy Phoenix, который разработан при поддержке HTC, получивший сертификат готовности к виртуальной реальности.

Компания представила две модели ПК: Envy Phoenix 860-170VR и Envy Phoenix 860-170VX.

Первая из них построена на базе процессора Intel Core i7-6700K семейства Skylake и оснащена системой жидкостного охлаждения HP Envy, видеокартой Radeon R9 390X с объёмом видеопамяти 8 ГБ, 16 ГБ оперативной памяти DDR4 частотой 2133 МГц, жёстким диском со скоростью шпинделя 7200 об/мин объёмом 2 ТБ, пишущим DVD приводом, блоком питания на 600 Вт и радиомодулями связи 802.11a/b/g/n/ac 1х1 и Bluetooth.

HP Envy Phoenix

Вторая машина построена на том же процессоре Intel Core i7-6700K с водяной системой охлаждения, однако его графическая часть реализована посредством NVIDIA GeForce GTX 980 Ti объёмом 6 ГБ. Также машина оснащается 24 ГБ ОЗУ DDR4-2133, аналогичным первой модели жёстким диском и DVD приводом, блоком питания мощностью  500 Вт и такими же, как у Envy Phoenix 860-170VR, модулями беспроводной связи.

HP Envy Phoenix

Оба компьютера поставляются с предустановленной операционной системой Windows 10 Home 64-bit. К занимательным деталям машин можно отнести настраиваемую светодиодную подсветку и звук Bang & Olufsen.

HP Envy Phoenix

Цена на модель 860-170VR в базовой комплектации составляет 1700 долларов США, а на модель 860-170VX — 2000 долларов. При этом если вы хотите улучшить комплектацию, например, добавить к жёсткому диску твердотельный накопитель, то цена, безусловно, вырастет.

NVIDIA демонстрирует очки виртуальной реальности со световым полем

В ходе выставки Virtual Reality, проходившей в Лос-Анжелесе, компания NVIDIA представила прототип собственных очков виртуальной реальности, основанных на технологии светового поля, главной особенностью которых является возможность фокусирования взгляда на любом объекте в поле зрения. Созданием данного шлема компания занимается совместно со Стэндфордским университетом.

Пока об очках известно очень мало. Есть только взрывная диаграмма и несколько фотографий. Отмечается, что сотрудничество со Стэндфордским университетом достаточно редкое явление, и в нём проект будет называться Light Field Stereoscope.

NVIDIA Lightfield VR

Новая технология позволит пользователям фокусироваться на сцене естественным способом. То есть, если вы смотрите на ближний объект, и он становится резким, изображение на заднем плане размывается. В традиционной схеме шлема изображение имеет одинаковый фокус по всей глубине взгляда.

NVIDIA Lightfield VR

Новая схема предполагает использование двух слоёв LCD для создания глубинного изображения, объединённого со стереоскопической технологией для показа изображения на каждый глаз в отдельности. В результате должно получиться не плоское изображение, снижающее нагрузку на глаза и с уменьшенным мерцанием. Эффект глубины достигается отображением 25 изображений на каждый глаз, что делает изображения почти голографическими.

На выставке отмечено, что коммерческий вариант шлема должен появиться в 2018 году.

NVIDIA Lightfield VR

NVIDIA Lightfield VR

NVIDIA Lightfield VR

NVIDIA Lightfield VR

Всего 1% компьютеров поддерживает виртуальную реальность

Этот год без сомнений станет годом виртуальной реальности. На рынок поступит несколько конкурирующих решений в этой отрасли, однако сейчас на руках у людей находится слишком мало совместимых машин.

Появление шлемов виртуальной реальности, несомненно, порадует энтузиастов PC, но для остальных людей, которые хотели бы использовать шлемы, возникнут проблемы. По данным NVIDIA, большинство существующих машин не справится с такой нагрузкой.

Oculus Rift

Разработчик графических систем допускает, что лишь 13 миллионов компьютеров по всему миру будут достаточно мощными для работы со шлемом Rift и прочими серьёзными VR системами. В то же время по данным исследования Gartner всего в мире в этом году будет использоваться 1,43 миллиарда компьютеров. Таким образом, совместимыми с виртуальной реальностью будут менее 1% машин.

В мае прошлого года принадлежащая Facebook компания опубликовала системные требования, необходимые для работы с Rift. Тогда было объявлено, что минимально потребуется центральный процессор Intel Core i5-4590 и видеокарта AMD 290 / NVIDIA GTX 970, как минимум 8 ГБ ОЗУ, а также наличие видеовыхода HDMI 3.1 и двух портов USB 3.0.

Релиз Oculus Rift запланирован на первый квартал

Основатель компании Oculus заявил, что шлем виртуальной реальности Rift будет выпущен в первом квартале 2016 года.

Первые версии аппаратного обеспечения компания Oculus начала поставлять ещё в мае, и ежедневная отправка новых шлемов позволит разработчикам «завершить свои игры или приложения» к 2016 году, когда компания выпустит гаджет в розничную продажу.

Палмер Люкей, изобретатель и основатель Oculus в Twitter сообщил, что его фирма находится на пути к обещанному выпуску Oculus Rift в первом квартале 2016 года.

Oculus Rift

«Рад поделиться некоторыми новостями: производство продолжает идти хорошо, и мы по-прежнему нацелены на потрясающий запуск Rift в первом квартале», — сказано в микроблоге Палмера.

Кроме обещания скорого релиза, Люкей также успокоил страхи будущих клиентов, которые боялись, что предварительные заказы Rift начнутся «без предупреждения». В своём Twitter он сообщил: «Предварительные заказы начнутся вскоре после нового года. Наслаждайтесь праздниками без стрессов. Мы не откроем предзаказы без предупреждений!»

Представлен вычислительный модуль PlayStationVR

Когда компания Sony объявила о начале разработки шлема виртуальной реальности для своей консоли, многие были обеспокоены, каким образом компания решит проблему производительности, ведь PS4 едва дотягивает до 60 к/с при разрешении до 1080p, в то время как для виртуальной реальности необходимо минимум 75 к/с. Оказалось, что компания создаёт дополнительный процессорный блок, который и поможет создать платформу PlayStationVR.

Ранее мы уже слышали о PSVR box, однако только теперь компания решилась опубликовать изображения. Вычислительный модуль виртуальной реальности будет поставляться вместе со шлемом, официально называемым головным дисплеем. Его габариты составят 140х140х35 мм. Блок получит свой собственный источник питания. На модуле можно рассмотреть разъёмы для подключения источника питания, вход и выход HDMI, а также порт USB, посредством которого блок и подключается к консоли. На фронтальной панели модуля также имеются два порта для подключения шлема виртуальной реальности.

Sony PlayStationVR

При этом внутреннее устройство и технические характеристики дополнительного модуля остаются неизвестными, но, скорее всего, они будут незаурядными, ведь Sony заявила, что будет использовать в собственной реализации виртуальной реальности частоту кадров равную 120 Гц, что намного выше традиционного для PlayStation 4 уровня.

Выпуск HTC Vive откладывается из-за технологического прорыва

Несмотря на то, что Oculus VR активно продвигается среди фанатов виртуальной реальности, компании Valve и HTC довольно давно разрабатывают собственные системы Vive и Room Scale VR. Теперь же срок ожидания шлема Vive увеличится, но по хорошей причине.

Сообщается, что теперь вместо ограниченного релиза в декабре компания выпустят шлем Vive в апреле. Точная же причина такого решения пока неизвестна, но в HTC заявили, что это произойдёт из-за «очень, очень большого технологического прорыва». При этом Шер Ван, сооснователь HTC, ничего не захотела сообщать о деталях, лишь отметив, что её компания «не хочет заставлять пользователей менять свои системы, что пришлось бы делать при декабрьских поставках».

HTC Vive

Таким образом, можно предположить, что обновлений потребует конечная пользовательская система. Возможно, это будет более производительная видеокарта, если разрешение экранов в шлеме увеличится, либо потребуется увеличение портов USB на потребительской версии шлема, о чём недавно заявляла HTC. Однако возможно, это лишь маркетинговый ход, который заставит пользователей воздержаться от раннего заказа Oculus VR CV1, который откроется в ближайшее время.

В любом случае, ждать ответа на поставленную HTC загадку осталось не долго, поскольку все детали обещанного прорыва компания пообещала сообщить в ходе выставки CES 2016.