Новости про видео и мультимедиа

Браузер Microsoft Edge будет поддерживать Google VP9

Несмотря на выпуск браузера Edge в новой операционной системе Windows 10, компания Microsoft продолжает активно его дорабатывать. Одну из таких доработок недавно анонсировали в Редмонде. Ею стала поддержка кодека Google VP9.

По информации Microsoft, первоначальная поддержка VP9 появится в ближайших сборках ОС Windows Insider Preview. С самого начала будет поддерживаться адаптивное вещание в браузере в случае, если видео представлено комбинацией MP4/AAC или звукового кодека, уже поддерживаемого Microsoft. Компания также сообщила о поддержке и прочих форматов звука, среди которых Opus, OGG и Vorbis.

В дальнейшем же Microsoft хочет разработать новые открытые технологии и форматы, которые отвечают нуждам будущих медиа приложений. Для этого компания выступила одним из основателей новой ассоциации Alliance for Open Media. Среди других крупных игроков рынка в этот альянс вошли Google, Intel, Netflix и Amazon.

В YouTube скоро появится поддержка видео 60 кадров в секунду

Компания YouTube в своём блоге объявила о том, что работает над обеспечением поддержки видеороликов с частотой кадров в секунду равной 48 и даже 60. Кроме того, будет добавлена и новая копилка, которая позволит монетизировать клипы, по всей вероятности, посредством пожертвований.

В настоящее время сервис видеохостинга YouTube отображает ролики лишь с частотой кадров 24 FPS. В то же время в видеоиграх, как правило, частота кадров составляет 60 FPS (или стремится к ней). Таким образом, при конвертации видео наблюдаются заметные подтормаживания и выпадения кадров.

В Twitter создатели YouTube сообщили: «Динамичные видеоролики на YouTube будут выглядеть даже лучше, когда мы запустим поддержку 48 и даже 60 к/с, ожидайте скоро».

Titanfall Gameplay at 60fps (High Frame Rate EXCLUSIVE!!)
Battlefield Hardline: Multiplayer Trailer 60 FPS

В качестве примера тому, как могут выглядеть новые видеоролики с большей частотой кадров, популярнейших видеохостинг опубликовал трейлеры к играм Battlefield: Hardline и Titanfall. И действительно, в этих роликах с первых секунд заметна плавность и гладкость при воспроизведении динамичных сцен.

20 нм Maxwell будут поддерживать H.265

Возможно, вы и не уделяете особо внимания видеокодекам, однако именно они определяют размер и качества конечного видео файла. Для профессионалов же важными являются и скорость кодирования/раскодирования видеоряда.

Именно поэтому продюсерам фильмов важно знать, какие кодеки будут поддерживать будущие GPU, чтобы подготовиться к их повсеместному использованию.

Согласно информации, опубликованной Softpedia, новое поколение графических процессоров NVIDIA, с кодовым именем Maxwell, которое будет изготовлено по 20 нм технологии, будет иметь аппаратную поддержку кодека H.265.

Этот формат является одним из двух потенциальных наследников для H.264, при этом оба будущих стандарта имеют вдвое большую эффективность, что колоссально влияет на размер конечного файла.

Кодек H.265 использует «суперблоки» размером 64х64 пикс. и обрабатывает 35 подпрогнозируемых направлений для их перестроения, увеличивая при этом битовый размер. Его главный конкурент — VP9, не использует блоки, и он имеет открытый исходный код.

Фильмы, которые будут закодированы этими кодеками, должны будут иметь соотношение сторон, кратное 4х8 или 64х32. И хотя Fudzilla и объявила первой о поддержке H.265 в 20 нм GPU Maxwell, это вовсе не означает, что VP9 разработчики оставят без внимания.

Однако всё это имеет одну проблему.  Как мы знаем, TSMC столкнулась с большими производственными трудностями. Поэтому NVIDIA (равно как и AMD), вынуждена перепроектировать свои новые чипы под нормы 32 нм техпроцесса, а значит, 20 нм GPU мы, скорее всего, в этом году не увидим.

Вышел XBMC для Android

На днях стал доступен для установки в устройства с операционной системой Android популярнейший медиацентр XBMC. Представленная программа предназначена для работы как на сет-топ боксах, так и на портативных устройствах.

И хотя бета версии и ночные сборки были уже доступны для тестирования, только теперь команда разработчиков подготовила релиз «окончательно дружественной к пользователю» программы, работающей на большинстве устройств.

Для воспроизведения локального видеоряда представленное ПО использует стороннее приложение, в частности, MX Player, чтобы обойти собственные трудности с отсутствием аппаратной поддержки на многих устройствах. Так что после установки дополнительных APK можно смело смотреть видео высокой чёткости без видимых проблем.

Работу приложения можно посмотреть на представленном видеоролике, однако установить XBMC самому и ощутить все возможности по воспроизведению видео и звука куда интереснее.

Texas Instruments продемонстрировали сжатие в JPEG 2000 на лету

Разработчик чипов, компания Texas Instruments, анонсировала кодек, который, используемый совместно с их четырьмя многоядерными чипами, способен сжимать контент сверхвысокой чёткости кодеком JPEG 2000 в реальном времени.

Ряд цифровых сигнальных процессоров (DSP) от Texas Instruments находит широкое применение, начиная от воспроизведения видео и заканчивая высокоэффективными сложными математическими расчётами. Теперь же компания, объединив усилия с Advantech, используя четыре из своих многоядерных DSP TMS320C6678, продемонстрировала кодирование и декодирование видеопотока разрешением 4K специализированным кодеком JPEG 2000 в реальном времени.

Специальная плата от Advantech, устанавливаемая в слот PCIe, использует чипы Texas Instruments и может выполнять данное кодирование/декодирование, потребляя лишь 54 Вт. Для сравнения, процессору Intel Core i7 LGA1155 придётся очень тяжело поработать, чтобы выполнить те же действия, но при этом его энергопотребление составит 95 Вт.

Разработчики утверждают, что их DSP также будут поддерживать и прочие кодеки, включая H.264, MPEG2, MPEG4 и VC-1. По уверениям Texas Instruments кодек JPEG 2000 будет доступен уже в июне, однако дата появления прочих кодеков пока не уточнялась

Adobe Flash Player 10.1 Final

Финальный релиз Adobe Flash Player 10.1 с поддержкой аппаратного ускорения.

Adobe, наконец, завершила долгое тестирование новой версии своего проигрывателя Flash Player под номером 10.1, предназначенного для воспроизведения роликов собственного формата. Эта версия добавляет долгожданную поддержку аппаратного ускорения в среде операционных систем Windows XP и выше. Аппаратно декодируется видео в формате H.264 на современных видеокартах и интегрированных графических ядрах.

Естественно, что для корректной работы ускорения необходимо установить актуальные драйверы с сайтов производителей GPU.

Скачать Flash Player 10.1 можно на официальном сайте компании Adobe.