23 марта состоится выход игры Just Cause 2, ПК-версия которой по сравнению с консольными будет обладать целым рядом улучшений.
Об этих улучшениях и рассказывает новый ролик, созданный разработчиками Just Cause 2 вместе с NVIDIA. Как известно, игра будет на ПК поддерживать только DirectX 10 и 10.1, будут реализованы SSAO, мягкие тени, улучшенная система частиц; на видеокартах NVIDIA будет реализован эффект Bokeh filter, улучшающий фотореализм, а также более реалистичное формирование водной поверхности.
Не стоит забывать и о полной поддержке 3D Vision, чего консольные игроки, конечно же, лишены.
Хотя новая система защиты оказалась не так уж и плоха, разрыв Интернет-соединения принудительно ставит игру на паузу.
Прежде всего, видео, демонстрирующее игровой процесс и доступные графические настройки:
Игра запускалась на компьютере с процессором Core i7 720, 6 Гб оперативной памяти и видеокартой GeForce GTX 285. Никаких проблем с производительностью при максимальных настройках не возникало, что неудивительно, с учётом унификации графического движка с XBox 360-версией.
Для оперативного исправления проблем уже вышел первый патч 1.01. Патч распространяется через сеть Ubisoft и добавляет поддержку многомониторных конфигураций ATI Eyefinity, исправляет проблемы производительности с некоторыми многоядерными процессорами и добавляет сброс графических настроек при обнаружении замены видеокарты.
Наибольший интерес представляет реализация обещанной новой защиты от копирования, основанной на постоянной связи игры с сервером Ubisoft в Интернет. Во время установки игры устанавливается специальное приложение «Ubisoft Game Launcher». Оно запускается только при вызове игры, не висит резидентом в памяти и не устанавливает каких-либо драйверов. Для игры требуется создать аккаунт в Ubisoft и зарегистрировать копию игры на сервере, аналогично работе Steam, GFWL или Rockstar Social Club. Новшеством является хранение «сохранёнок» на сервере, но можно включить и off-line save games.
Если во время игры соединение с сервером пропадает, появляется вот такой экран:
С установленным патчем 1.01, если дождаться восстановления соединения, игра продолжится ровно с того места, где была в момент пропажи связи.
В России игру издаёт компания «Akella», согласно её сайту, выход локализованной версии состоится уже завтра. Игра будет доступна в трёх комплектациях: дешёвое jevel-издание, стандартный DVD-box и коллекционная «коробка», включающая DVD с фильмом-предысторией «Assassin's Creed II — Lineage», CD с саундтреком, ключи ко всем трём секретным уровням, книгу и фигурку персонажа игры.
Ожидаемый выход второй части боевика Battlefield: Bad Company от студии Digital Illusions и компании Electronic Arts, наконец, состоялся.
К этому событию разработчики подготовили специальный трейлер. В нём под классическую музыку нам в замедленном виде демонстрируются отрывки из многопользовательского игрового процесса этой игры. Также создатели Battlefield: Bad Company 2 хвастаются высокими оценками своего детища, полученными от ряда известных изданий.
Также можно оценить два видеоролика с записью отрывков однопользовательского игрового процесса. В первом ролике, в основном, демонстрируется применение в игре различной техники: танков, броневиков, джипов и т.д.
Во втором можно увидеть работу снайпера и борьбу с вертолётами противника.
Наконец, последний ролик является видеообзором игры от ресурса GameTrailers. Несмотря на относительно низкий балл за историю (7 из 10), в целом игра получила очень высокую оценку — 9,1 из 10 баллов.
Серия роликов, в которых представитель THQ показывает геймплей бета-версии Metro 2033.
В роликах показано прохождение уровня Black Station — станции метро, оккупированной некими неонацистами. Показан как стелс, так и интенсивные перестрелки, рассказываются детали об оружии, амуниции и некоторых аспектах игры. К сожалению, демонстрируется версия для Xbox 360, так что по картинке трудно судить о качестве графики PC-версии.
Продолжение рассказа о мультиплейере и стелс-прохождение уровня.
Первое видео продолжает рассказ директора игры Patrick Redding о многопользовательском режиме. На этот раз рассказывается об апгрейдах оружия и кастомизации персонажа:
Ресурсу Eurogamer также удалось получить эксклюзивное видео, в котором показано прохождение уровня в привычном по первым частям сериала стелс-режиме. Штатные гаджеты, вроде знаменитых трифокальных очков, Сэму Фишеру пришлось сдать при уходе со службы, но на то он и суперагент, чтобы собрать новые из подручных предметов.
Игра выйдет на XBox 360 в Европе 16 апреля, дата выхода как оригинальной, так и локализованной (от Руссобит-М) ПК-версии пока не объявлена.
В грядущем ММОRPG-проекте будут знакомые по предыдущим играм BioWare во вселенной Star Wars местечки.
Star Wars: The Old Republic обещает стать удачной ММО-инкарнацией вселенной Star Wars, для чего её разработка была поручена BioWare, авторам легендарной RPG Knights of Old Republic. Мы уже знаем, что игрокам доведётся побывать на Корусанте, а в новом ролике от разработчиков объявлено и еще одно место — планета-мегаполис Тарис, разрушенная по сюжету в KOTOR. Игроки попадут на неё спустя триста лет после тех событий, планета так и не оправилась и заросла джунглями, но одичавшие потомки уцелевших обитателей и имперские захватчики не упустят случая при помощи бластеров и колюще-режущих предметов напомнить суть своих противоречий с джедаями новоявленным падаванам.
Наконец, поклонники сериала Civilization могут ознакомиться с трейлером новой части этой популярной стратегической игры от студии Firaxis Games и издателя 2K Games.
Трейлер очень качественно сделан. Нам демонстрируются несколько рас из 18, доступных в игре: египтяне, викинги, турки, японцы и какие-то кочевники. В конце ролика нам говорят: «Будущее принадлежит тем, кто верит в красоту собственной мечты». Вообще видео красивое, сделано на хорошем уровне и может доставить удовольствие даже тем, кому неинтересна сама игра.
В Civilization V будет реализована новая система сражений, поле теперь станет разбитно на шестигранники, графика будет реализована благодаря движку на новом уровне, также появится полноэкранная дипломатия.
Игры выйдет на ПК в последней четверти этого года.
Довольно интересный проект Transformers: War for Cybertron обзавёлся трейлером, в котором демонстрируется игровой процесс этой игры от издателя Activision и студии High Moon.
Откровенно говоря, в ролике сложно отличить предварительно визуализированные моменты от непосредственного игрового процесса. Похоже, игра будет иметь отличную графику и эффектный игровой процесс. Игрок в качестве автобота столкнётся не только с рядовыми десептиконами, но и с огромными железными монстрами, которых уничтожить будет не так-то просто.
Если разработчики также озаботятся созданием интересных миссий и разнообразных уровней, создадут хоть какой-то сюжет, то популярность игре, думается, будет обеспечена.
Игра разрабатывается для ПК, PlayStation 3, Xbox 360 и выйдет 22 июня 2010 года.
Ubisoft раскрыла информацию о многопользовательских режимах Splinter Cell:Conviction и некоторые детали о версии для персональных компьютеров.
Прежде всего, два видео официального канала Ubisoft на YouTube, в которых директор игры Patrick Redding раскрывает подробности и демонстрирует запланированные многопользовательские режимы, правда, с упором на версию для XBox 360:
Что касается версии для PC, разработчики раскрыли некоторые подробности в официальном форуме:
ПК-версия будет поддерживать разрешения вплоть до 2560x1440, включая соотношения 16:9, 16:10 и 4:3, полноэкранное сглаживание, анизотропную фильтрацию и более качественные тени;
в игре будет звук 5.1;
поддержки выделенных серверов, создаваемых самими игроками, не будет;
совместная игра с владельцами XBox 360-версии поддерживаться не будет;
в качестве устройств ввода будут поддерживаться основные модели геймпадов, управление с клавиатуры будет свободно настраиваемым;
в кооперативных режимах Hunter, Last Stand и Infiltration можно играть и одному (будет выдаваться AI-управляемый напарник), но не в Face-Off;
Ресурс IGN.com также раздобыл предварительные системные требования игры:
процессор уровня Core 2 Duo 1,8 ГГц или Athlon 64 X2 2,4 ГГц;
1,5 Гб оперативной памяти для Windows XP, 2 Гб для Vista/7;
видеокарта уровня GeForce 7800 или Radeon X1800 с 256 Мб видеопамяти (рекомендуется GeForce 8800 GS или Radeon 4670 с 512 Мб);
10 Гб на жёстком диске;
постоянное соединение с Интернет 1 Мбит/с (рекомендуется 2 Мбит/с);
Похоже, что как и в Assassin`s Creed 2, в следующую часть Splinter Cell внедрена новая система защиты от копирования, основанная на удалённом просчёте некоторых процессов в игре, что не может не огорчать.
Игра выйдет на XBox 360 в Европе 16 апреля, дата выхода как оригинальной, так и локализованной (от Руссобит-М) ПК-версии пока не объявлена.