7994420702;horizontal

Новости про видеокарты

GPU — новая ступень в киноиндустрии (часть 2) #

25 октября 2009

Вторую часть материала известного зарубежного агентства BBC можно озаглавить так: «Скорость — ключевой фактор».

Доминик Спайна, управляющий отдела продукции NVIDIA отметил, что главное преимущество графических ускорителей над обычными процессорами — это скорость.

Первый компьютерный главный персонаж — терминатор T1000 из жидкого металла.

«Это большой прыжок, а объёмы данных, которые должны быть обработаны, проанализированы и задокументированы исполняются гораздо быстрее на GPU, чем на CPU. На множестве симуляций мы получаем 100—200 кратный прирост», — отметил господин Спайна.

Аналитик Джон Педди предсказывает, что с таким уровнем ускорения режиссёры более не ограничены технически. Он отмечает, что сложные сцены в современных фильмах с частотой 24 кадра в секунду подчас требуют 12 или даже 24 часа для визуализации каждого кадра. Благодаря графическим процессорам, это время можно сократить до 24 секунд.

«GPU-вычисления преобразовывают значительную часть компьютерной индустрии, — утверждает аналитик Роб Эндерли, президент Enderle Group. — То, на что ране были способны лишь суперкомпьютеры, теперь могут делать средние ПК. И я сомневаюсь, что мир когда-нибудь будет снова прежним».

видеокарты, интервью, кино

«BBC»

GPU — новая ступень в киноиндустрии (часть 1) #

24 октября 2009

Технологии и создание фильмов всегда идут рука об руку, но последние технологические прорывы могут изменить саму суть процесса создания фильмов. Об этом повествует новый материал на сайте BBC, в котором приводятся мнения многих авторитетных людей компьютерной и киноиндустрий.

Благодаря графическим процессорам видение режиссёров может быть более полно реализовано в конечной ленте. Это также означает, что команда по спецэффектам может принимать участие в фильме на гораздо более раннем этапе производства.

В прошлом компьютерные спецэффекты и персонажи накладывались в процессе постобработки и делались в течение недель, а то и месяцев после полного завершения процесса съёмок и монтажа.

Всё это меняется благодаря графическим ускорителям, утверждают ведущие участники рынка компьютерной анимации, вроде Ричарда Керриса, главного технолога Lucasfilm, части компании Industrial Light and Magic (ILM).

Ранее все задачи визуализации возлагались на центральные процессоры, однако, сейчас специализированные графические ускорители достигли такого уровня программируемости и пиковой производительности, что использование их даёт неоспоримые преимущества в задачах сложной визуализации.

Компания ILM основана режиссёром космической саги Звёздные войны, Джорджем Лукасом и является самой большой голливудской студией, занимающейся спецэффектами. Её сотрудники создавали спецэффекты для фильмов Звездный путь, Терминатор, Гарри Потер, Трансформеры и многих других.

«Появление GPU — действительно, новый большой рубеж для нас. Мы увидели увеличение производительности в сотни раз за последние месяцы. Это делает закон Мура бесполезным», — сказал Господин Керрис в разговоре с журналистами BBC News.

«Когда-то визуализация простейших спецэффектов требовала невероятных вычислительных ресурсов и комнаты размером около 50 м2, теперь этих же мощностей недостаточно даже для того, чтобы работал обычный мобильный телефон».

Господин Керрис также отметил, что эти ресурсы нужно было расходовать очень бережно и заранее понимать выходной результат, чтобы создать фильмы подобные Терминатору.

видеокарты, интервью, кино

«BBC»

Fermi — это концепция Fusion, но наоборот #

23 октября 2009

Презентация NVIDIA Fermi наделала много шума и привлекла пристальное внимание не только игроков, но и профессионалов, компьютерных компаний, а также конкурентов. Виной всему очень интересная архитектура и высокая мощность нового ускорителя NVIDIA.

Благодаря улучшенным возможностям вычислений с двойной точностью, наличию иерархической кэш-памяти, поддержке ECC и так далее, на базе Fermi может работать специальная, оптимизированная под этот продукт, операционная система. Fermi стоит ближе к процессору, чем любые другие графические ускорителя на рынке. Конечно, Fermi — это высокопараллельный процессор, построенный на новой архитектуре и не совместимый с x86 (и, соответственно, с Windows), но конкуренцию решениям Intel он может составить уже сейчас, правда, в ограниченном числе приложений. Однако, программ, использующих CUDA, OpenCL или DirectCompute, будет становиться со временем только больше.

Intel видит в лице NVIDIA серьёзную потенциальную угрозу. В будущем NVIDIA, возможно, представит чип, который сможет запустить ОС и будет иметь невероятную вычислительную мощь. Именно поэтому корпорация Intel работает над Larrabee, именно поэтому она травит NVIDIA на рынке чипсетов.

Между прочим, AMD также идёт к унификации графического и центрального процессора в своём проекте Fusion. Однако, решение AMD — это, всё же, в первую очередь, центральный процессор.

AMD, Fermi, Fusion, Intel, Larrabee, NVIDIA, видеокарты

«Fudzilla»

NVIDIA готовит новый ускоритель для PhysX #

22 октября 2009

Участники Club SLI получили пригласительное письмо на вечеринку, организуемую совместно NVIDIA и EVGA, которая пройдет 30 октября на Хэллоуин в штаб-квартире NVIDIA в Санта-Кларе.

В письме говорится, что мероприятие будет посвящено выпуску нового ускорителя на основе существующей архитектуры (не Fermi), приглашаются все члены клуба, а также 300 человек, зарегистрировавшихся через online-форму. Приглашённые смогут испытать новую видеокарту, разработанную совместно NVIDIA и EVGA, в игре Batman: Arkham Asylum (по сути, больше и не на чём продемонстрировать мощь аппаратной физики).

По данным сайта Bright Side of News, новый продукт будет представлять собой ускоритель с двумя чипами на одной печатной плате: G92 и GT200b, другими словами, он будет аналогичен SLI-cистеме из видеокарт GeForce GTS 250 и GeForce GTX 275. Общее число GDDR3-памяти составит причудливые 1408 Мб (512 + 896 Мб). При этом первый чип позиционирован на ускорение физических расчётов, а второй будет осуществлять визуализацию.

По слухам, стоимость этого решения будет находиться между моделями GeForce GTX 285 с 1 и 2 Гб видеопамяти (350—420 $) и превзойдёт по стоимости видеокарты ATI Radeon HD 5850 и HD 5870. Стоит также отметить необходимость использования мощного блока питания для обеспечения работы прожорливой видеокарты, а кроме того, внушают опасение и габариты ускорителя, для которого потребуется просторный корпус. Остаётся под вопросом, чем же NVIDIA не устраивает её мощнейшее двухчиповое решение GeForce GTX 295? Если ценой, то почему, в конце концов, не выпустить что-то вроде GTX 265? Зачем инженеры компании прибегают к тандему чипов различного поколения? Очевидно, выпуск такого ускорителя — в первую очередь, инициатива инженеров EVGA?

NVIDIA утверждает, что эта карта может больше, чем визуализировать Бетмена.

Что ж, очевидно, новую видеокарту NVIDIA нужно рассматривать в качестве решительного ответа компании на выпуск DX11-видеокарт ATI. Почему-то вспоминаются времена 3Dfx…

EVGA, NVIDIA, PhysX, видеокарты


Spire представила систему охлаждения видеокарт Slimod #

21 октября 2009

Компания Spire выпустила специальную систему охлаждения Slimod для последних видеокарт NVIDIA и ATI.

//nvworld.ru/files/news/new-677/spire_slimod_vga_cooler_1.jpg

Универсальная система оснащена тремя медными 6-мм тепловыми трубками, эффективно отводящими тепло к 30 никелированным ребрам алюминиевого радиатора, обдуваемого двумя тихими 80-мм вентиляторами.

//nvworld.ru/files/news/new-677/spire_slimod_vga_cooler_3.jpg

В комплекте с кулером поставляется специальная теплопроводящая паста, а также радиаторы для различных типов памяти для установки на ускорители GeForce или Radeon.

//nvworld.ru/files/news/new-677/spire_slimod_vga_cooler_2.jpg

Производитель отмечает, что устройство способно рассеивать до 280 Вт тепла.

//nvworld.ru/files/news/new-677/spire_slimod_vga_cooler_4.jpg

Ниже представлен список поддерживаемых видеокарт:

  • NVIDIA GeForce4 Ti 4*** серия
  • NVIDIA GeForce FX 5700(Ultra) серия
  • NVIDIA GeForce FX 5800 серия
  • NVIDIA GeForce FX 5900 серия
  • NVIDIA GeForce FX 5950 серия
  • NVIDIA GeForce FX 5900LE
  • NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
  • NVIDIA GeForce 6600 серия
  • NVIDIA GeForce 7800 GT/GTX серия
  • NVIDIA GeForce 7900 GTX серия
  • NVIDIA GeForce 8600 серия
  • NVIDIA GeForce 8800 серия
  • NVIDIA GeForce 9600 серия
  • NVIDIA GeForce 9800 серия
  • NVIDIA GeForce GTX 250
  • NVIDIA GeForce GTX 280
  • NVIDIA GeForce GTX 260
  • NVIDIA GeForce GTX 285
  • ATI Radeon HD 48** серия
  • ATI Radeon HD 46** серия
  • ATI Radeon 38** серия
  • ATI Radeon 36** серия
  • ATI Radeon X 2400 серия
  • ATI Radeon X 2600 серия

 

ATI, NVIDIA, Spire, видеокарты, системы охлаждения

«Spire»

7994420702;horizontal

AMD клеймит Fermi #

20 октября 2009

Временное отставание от своего конкурента на рынке пользовательских видеокарт вынудило NVIDIA перейти к информационной войне, для чего была проведена презентация продукта ещё находящегося в разработке — Fermi. В ответ AMD готовит презентационные слайды, которые призваны сгладить положительный эффект от презентации и внушить недоверие пользователей к новому поколению DX11-карт от NVIDIA.

Судя по слайдам, они явно находятся в рабочем состоянии и просочились в сеть по стечению обстоятельств, а может быть, они никогда не будут представлены общественности официально, а содержание их должны донести до пользователей интернет-сайты, для чего слайды были нарочно отправлены в сеть.

Итак, первый слайд повествует о том, что самая мощная на сегодня видеокарта серии Radeon HD 5000 уже поступает на рынок, представляется привлекательной покупкой для игроков, обладая вычислительной мощностью 2,72 Тфлопс для расчетов с плавающей запятой и 544 Гфлопс — для вычислений с двойной точностью. Отмечается, что видеокарта является первым графическим ускорителем, полностью совместимым с интерфейсом программирования DirectX 11, и обладает уникальной технологией ATI Eyefinity, позволяющей осуществлять вывод сразу на 6 мониторов, что даёт возможность собрать в домашних условиях огромные видеопанели.

Второй слайд посвящён сравнению с характеристиками Fermi. Однако, как известно, сегодня NVIDIA раскрыла лишь часть спецификаций, поэтому некоторые поля отсутствуют, а цифры носят оценочный характер. Что хотела показать ATI в сравнении количества шейдерных процессоров, остаётся загадкой. Ведь карты ATI и NVIDIA имеют совершенно разную архитектуру (частота шейдеров у GeForce значительно выше Radeon, да и каждый из процессоров даже на одинаковой частоте будет иметь разную производительность), поэтому невозможно сопоставить вычислительную мощность шейдерных блоков по числу процессоров. В скорости расчётов двойной точности Radeon HD 5870 отстаёт от Fermi примерно на 30 %, о чём ATI честно заявила, а в одиночной точности, по данным ATI, опережает на 80 %. Однако остаётся под вопросом, как же получается у ATI, что при увеличении частотной формулы и количества шейдеров в 2,13 раза по отношению к GeForce GTX 285 производительность данного типа расчётов у Fermi возросла всего лишь в 1,4 раза. В это слабо верится.

На последнем слайде ATI отмечает, что чип Fermi имеет на 40 % больше транзисторов и на 60 % большую площадь по сравнению с Radeon HD 5870, что новый продукт NVIDIA рассчитан на дорогие высокопроизводительные компьютеры или же на использование в суперкомпьютерах. ATI также отмечает, что Fermi будет иметь высокую для пользовательского рынка стоимость.

Что ж, несмотря на неправдоподобность сравнения возможностей Fermi, в слайдах ATI есть много истинных укоров в отношении NVIDIA. Продукт, действительно, не готов и мы даже не располагаем полной информацией о нём. Однако, нет сомнения, что ко времени своего выхода Fermi станет самым мощным одиночным ускорителем на рынке, и поддержка профессионального рынка этому нисколько не помешает.

AMD, Fermi, NVIDIA, видеокарты


Иен-Сан Юань говорит о важности симуляции физики #

17 октября 2009

Симуляция физики в играх становится важной для тех игроков, которые стремятся получить максимальную отдачу от игр. Физика позволяет сделать игровые сцены гораздо более впечатляющими и красивыми.

Иен-Сан Юань, глава NVIDIA, убеждён, что физика позволит сделать симуляцию огня, дыма и взрывов в реальном времени настолько качественной, что создастся впечатление, будто эти эффекты происходят в реальности

Он также предсказал, что симуляция физики станет одной из важнейших частей видеокарты уже через год.

«К концу следующего года если ваш GPU не сможет делать симуляцию физики, то он будет куском бесполезного текстолита. Если ваша видеокарта не может делать симуляцию PhysX, то что же она может? Это — то же самое, что сегодня иметь видеокарту без поддержки программируемых шейдерных расчётов — что она может?»

Batman Arkham Asylum поддерживает аппаратное ускорение PhysX, а в будущем появится больше таких проектов.

NVIDIA, PhysX, видеокарты, интервью

«ExpReview»

Слухи: видеокарты Fermi среднего уровня появятся в конце I квартала #

16 октября 2009

Противоречивые данные свидетельствуют о том, что первые ускорители Fermi появятся или в конце текущего года, или в начале следующего. Однако, новые сведения посвящены видеокартам среднего уровня.

Таким образом, первоначально из нового поколения на рынке будут традиционно присутствовать только видеокарты производительного уровня. По слухам, решения среднего уровня стоит ожидать в марте.

Прошедший запуск видеокарт серии Radeon HD 5800 и последующий за ним выход ускорителей Radeon HD 5700 были встречены множеством положительных отзывов и обзоров. NVIDIA же смогла в ответ преподнести лишь громкую презентацию Fermi да пару 40-нм видеокарт с производительностью начального уровня, а ценой, вплотную приближающихся к среднему диапазону.

К концу первого квартала следующего года у AMD будет возможность представить всю линейку графических ускорителей 5-й серии (5900, 5800, 5700, 5600 и 5300), включая двухчиповое решение HD 5800 X2 для энтузиастов. Такая временная разница в выпуске конкурентных решений от NVIDIA позволит AMD занять существенную долю рынка DX11-видеокарт.

Fermi, NVIDIA, видеокарты, слухи

«ExpReview»

GPU-Z 0.3.6 #

15 октября 2009

Сайт TechPowerUp выпустил новую версию 0.3.6 своей утилиты GPU-Z, предоставляющей расширенную информацию о технических характеристиках видеокарты, а также отслеживающей рабочие параметры, такие как частоты, напряжение тока, температура, скорость вращения вентилятора.

В эту версию внесены исправления ошибок, приводивших к сбою работы программы или некорректному отображению информации о видеосистеме. Кроме того, была добавлена поддержка новых графических ускорителей от NVIDIA и ATI.

  • ATI Radeon HD 5850, HD 5770, HD 5750, FireGL V7600, M92, RS880;
  • NVIDIA GeForce GT 130, 9600 GE, G 220, GT 220, NVS 3100, GTS 160 M, NVS 160M, NVS 150M, G105M, GT 240M, G105M, G210M, G310M, Tesla C1060, ION LE.

Полный список остальных внесённых изменений:

  • добавлены всплывающие подсказки, разъясняющие значения тех или иных полей в интерфейсе программы;
  • добавлена предварительная поддержка для AMD Radeon HD 5900, 5600, 5300;
  • программа больше не завершается аварийно в системах с AMD Crossfire с включенным ATI ULPS;
  • значения скоростей заполнения сцены (Fillrate) и полосы пропускания видеопамяти теперь пересчитываются на лету при изменении частот;
  • исправлен код определения частот видеокарт ATI;
  • приняты меры для исключения коллизий при длительных операциях с шиной i2C.

Скачать GPU-Z 0.3.6 можно с сайта TechPowerUp.

GPU-Z, видеокарты, утилиты


Карты GeForce GT 220 и G210 в исполнении различных производителей (часть 3) #

15 октября 2009

Интересные решения GV-N220OC-1GI и GV-N210OC-512I на базе ускорителей GeForce GT 220 и G210 представила компания Gigabyte.

Ускорители имеют нестандартные активные системы охлаждения и заводской разгон, а кроме того, при производстве видеокарт соблюдались фирменные требования Ultra Durable 2, позволяющие достигнуть более стабильной работы, большей продолжительности жизни продуктов и т.д.

Кстати, оба ускорителя имеют выходы HDMI с позолоченными контактами и станут идеальным выбором для построения домашнего мультимедийного центра. Компания отмечает, что её карты примерно на 10 % быстрее стандартных решений на тех же чипах.

Компания ZOTAC, один из самых преданных партнёров NVIDIA, также не могла не выпустить собственные версии решений на основе первых 40-нм видеокарт NVIDIA.

Всего представлено 4 модели:

  • GeForce GT220 512 Мб
  • GeForce GT 220 1 Гб Synergy Edition
  • GeForce GT 220 512 Мб Synergy Edition
  • GeForce 210 512 Мб Synergy Edition

Все карты имеют эффективные нестандартные системы охлаждения, хорошее соотношение цены и характеристик и могут быть интересны нетребовательным покупателям, лояльным к продукции NVIDIA.

GeForce G210, GeForce GT 220, Gigabyte, NVIDIA, Zotac, видеокарты


GT200 всё ещё находится в массовом производстве #

15 октября 2009

Вереница всё появляющихся заявлений о прекращении производства чипов GT200 пополнилась очередным опровержением. В качестве причин назывались следующие предположения: преждевременное окончание жизненного цикла чипов в связи с приближающимся выходом Fermi, проблемы с производством, нерентабельность продаж.

Журналисты сайта Bright Side of News обратились к некоторым партнёрам NVIDIA, чтобы получить от них компетентный ответ по поводу известных слухов. Они ответили, что подобные заявления не соответствуют действительности. Официальные лица по связям с общественностью сообщили также, что чипы GT200 по-прежнему находятся в массовом производстве, а сами компании в скором времени представят несколько новых продуктов на их основе.

После данного ответа, единственным, что служит объяснением более ранних заявлений других производителей о крайне ограниченных поставках чипов GT200, могут быть региональные проблемы европейских партнёров.

GT200, NVIDIA, видеокарты, слухи


Карты GeForce GT 220 и G210 в исполнении различных производителей (часть 2) #

15 октября 2009

Европейская компания Club 3D представила три видеокарты на базе GeForce GT 220 и одну — на основе G210.

Среди этих 4 решений есть карты со стандартной системой охлаждения, а есть и модели, где используется собственный радиатор и вентилятор.

Три модели на основе GeForce GT 220 отличаются типом памяти и её объемом: 512 Мб GDDR3 при частоте 1400 МГц, 1 Гб DDR2 при 800 МГц, 512 Мб DDR2 при 667 МГц.

Ускоритель на базе G210 имеет 512 Мб видеопамяти с частотой 667 МГц.

Point of View выпустила 4 ускорителя на базе GeForce GT 220 и G210, по два для каждого чипа:

  • R-VGA150927-D2 G210 512MB DDR2 1000 МГц
  • R-VGA150927-D3 G210 512MB SDDR3 1600 МГц
  • R-VGA150929-D2 GT220 1GB DDR2 1000 МГц
  • R-VGA150929-D3 GT220 1GB SDDR3 1600 МГц.

Как видно по маркировкам, обе карты на базе GT 220 имеют по 1 Гб видеопамяти стандартов GDDR3 и DDR2 соответственно. В случае с G210 ситуация та же, кроме уменьшенного вдвое объёма видеопамяти. Кстати, Point of View оказалась первой, кто представил G210 с памятью GDDR3, которая может несколько улучшить производительность этой карты.

Системы охлаждения активные и очень похожи на предложенные NVIDIA.

Все ускорители имеют выходы VGA, DVI и HDMI.

Club 3D, GeForce G210, GeForce GT 220, NVIDIA, Point of View, видеокарты


Карты GeForce GT 220 и G210 в исполнении различных производителей (часть 1) #

15 октября 2009

12 октября состоялся официальный выход на рынок бюджетных видеокарт NVIDIA GeForce GT 220 и GeForce G210, сразу затем большинство партнёров компании представили собственные версии этих ускорителей.

Компания Inno3D представила видеокарты с нестандартными системами охлаждения. При этом компания отмечает, что GeForce GT 220 почти в 2 раза быстрее, чем GeForce 9500 GT, а G210 — более чем в 2 раза превосходит 8400 GS. При этом стоит отметить низкое энергопотребление, приемлемую цену и поддержку DirectX 10.1.

Кстати, Inno3D считает, что её GeForce GT 220 примерно в 30 раз быстрее, чем интегрированные видеокарты Intel.

Компания MSI также представила видеокарты N220GT и N210 на базе новых ускорителей NVIDIA. MSI отмечает, что в её решениях используются высококачественные конденсаторы, имеется полная поддержка HDMI. Компания считает, что решения обладают идеальным соотношением цены, производительности и возможностей.

Кстати, GeForce GT 220 и G210 в исполнении MSI также имеют нестандартные системы охлаждения, при этом N210 даже не имеет вентилятора за счет эффективного радиатора и подойдёт для установки в системы, для которых важен уровень шума.

GeForce G210, GeForce GT 220, Inno3D, MSI, NVIDIA, видеокарты


Intel ведёт нечестную игру? #

14 октября 2009

Никто бы и подумать не мог, что Intel на что-то претендует в конкуренции между своими интегрированными графическими ускорителями и решениями от NVIDIA и ATI. Продавая готовые платформы, Intel удаётся удерживать за собой большую часть рынка встроенных в чипсет видеоядер. Однако AMD недавно сообщила о недобросовестной работе платформы Intel в пакете 3DMark Vantage.

В прежние времена популярность тестовых пакетов Futuremark всегда становилась причиной жульничества. Поэтому компания выпустила нормативы для производителей, строго запрещающие использование в драйвере видеокарты оптимизаций, которые определяют запуск тестового пакета и различными способами направлены на улучшение производительности в нём. С помощью «оптимизаций», внесенных в видеодрайвер, ранее производителям удавалось занизить качество изображения там, где это несильно заметно, добившись, таким образом, более высоких результатов производительности. Однако, Intel пошла другим путём: переложив часть графических операций на мощный процессор, не ухудшая качество изображения.

Сотрудники сайта TechReport решили проверить сообщение AMD, в котором указывалось, что драйвер Intel Graphics Media Accelerator версии 15.15.4.1872 для Windows 7 применяет оптимизации в 3DMark Vantage.

Для этой проверки использовалась версия тестового пакета 1.0.1, операционная система Windows 7 x64, материнская плата Gigabyte GA-G41M-ES2H построенная на основе набора микросхем Intel G41 Express со встроенным графическим ядром Intel GMA X4500, процессор Core 2 Duo E6300 и 4 Гб памяти DDR2-800. Первый запуск пакета был осуществлен без изменений, затем исполняемый файл «3DMarkVantage.exe» был переименован в «3DMarkVintage.exe», и картина результатов кардинально изменилась.

В тестах видеоподсистемы благодаря оптимизациям прирост составил более 45 %.

При этом на графиках использования процессора в этих процедурах тестирования наглядно видно существенное увеличение нагрузки на процессор, который и даёт прирост производительности почти в 1,5 раза.

Благодаря более высокому результату графических тестов, где к расчётам подключился процессор, повысилось общее количество баллов, набранное в пакете 3DMark Vantage с 2132 до 2931 очков, то есть на 37,5 %.

Intel уже дала ответ обозревателям по этому поводу, объяснив, что в DX10-драйвере для её 4-й серии графических ускорителей введена интеллектуальная система, которая позволяет при перегрузке видеоядра графическими и вершинными расчетами подключить мощности центрального процессора. 3DMark Vantage является лишь одной из прочих игр (Call of Juarez, Crysis, Lost Planet: Extreme Conditions, Company of Heroes), где работают подобные оптимизации. Более того, представители компании ответили, что в настоящее время драйвер проходит процедуру сертификации Futuremark и Intel убеждена, что такой сертификат будет получен, как это происходило и в DX9-драйверах.

Действительно, в разрешении 800х600 и минимальных настройках графики в игре Crysis Warhead, GMA 4500 также показывает увеличение производительности с 10,5 до 15,7 кадров в секунду. Однако, в обоих случаях FPS не соответствует минимальному уровню, позволяющему комфортно играть.

Таким образом, несмотря на запрещения в нормативах Futuremark, подобный подход одобряется разработчиками в пользу Intel. Можно лишь посочувствовать AMD и NVIDIA, старающихся показывать реальную производительность своих решений в тестовых пакетах.

3DMark, Intel, видеокарты, драйвер, заточки, тестирование


ECS выпустила GT 220 и G210 #

14 октября 2009

Компания Elitegroup Computer Systems 12 октября выпустила несколько бюджетных графических ускорителей на базе GeForce GT 220 и G210.

Ускоритель ECS NGT220 построен на основе GeForce GT 220 и будет доступен в вариантах с 1 Гб видеопамяти и с 512 Мб, имеет стандартную частотную формулу и активную систему охлаждения.

Видеокарта ECS NSGT220C также выпускается в 512-Мб и 1-Гб версиях, однако отличается от NGT220 пассивной системой охлаждения, которая позволяет достичь абсолютной тишины даже при максимальной нагрузке на видеоподсистему.

Наконец, видеокарту ECS NG210 компания продвигает как идеальный вариант для построения дешевого и эффективного мультимедийного центра: решение позволяет снизить нагрузку на центральный процессор до 1—2 % при воспроизведении видео высокой чёткости.

Все новые карты от ECS используют качественные твердотельные конденсаторы, имеют выходы HDMI, поддерживают DirectX 10.1, CUDA и PhysX.

ECS, GeForce G210, GeForce GT 220, NVIDIA, видеокарты