Новости про видеокарты

AMD Vega 10 получит 4096 потоковых процессоров

Только вчера мы сообщали о возможных особенностях архитектуры GPU Polaris от компании AMD, которая вероятно станет обновлением линейки Radeon Rx 3xx, как уже появились сведения о будущей архитектуре Vega, которая придёт на смену R9 Fury.

Ранее архитектура Vega 10 была известна под именем Greenland, и её релиз планируется в следующем году. Ю Жен, менеджер по исследованиям и разработке в компании AMD, в своём профиле в LinkedIn представил некоторые сведения о будущей архитектуре.

В профиле сказано, что Greenland является лидирующим проектом в Graphic IP v9.0. Иными словами, это будет флагманский GPU, который превзойдёт самое производительное решение Fiji. Наиболее вероятно, название Graphic IP level 9.0 говорит об архитектуре Vega, где впервые будет использована память HBM2. Примечательно, что проект тесно связан с AMD SoC v15, что может означать непосредственную связь будущих APU с графикой Vega.

Также сообщается, что передовой GPU Vega получит 4096 шейдеров, как и говорилось ранее. Он будет изготовлен по 14 нм технологии FinFET. Пока больше деталей о процессоре нет. По слухам, видеокарты получат 8 ГБ памяти HBM2.

AMD готовит две версии Polaris

В Сети появился исходный код свежего драйвера графики AMD для операционной системы Linux, и в нём найдены интересные вещи.

Так, в нём говорится о кодовых именах Baffin и Ellesmere и поясняется, что последний будет называться Polaris 10, в то время как младшее решение получит имя Polaris 11. В драйвере описаны как минимум шесть видеокарт Polaris 11 и две с GPU Polaris 10.

Аппаратный идентификатор одной из Polaris 10 карт — 67DF. Модель получит 36 вычислительных блоков, 2304 потоковых процессоров, частоту ядра 800 МГц, шину памяти шириной 256 бита и память GDDR5 объёмом 8 ГБ и частотой 6000 МГц. Эти карты придут на смену серии Radeon Rx 3xx и станут поистине высокопроизводительной заменой нынешним решениям. Таким образом, Vega вряд ли появится до лета 2017 года.

Конечно, данные спецификации не тянут на самое быстрое решение, однако это только одна из карт Polaris 10, так что, вероятно, мы увидим и более производительные решения.

NVIDIA анонсирует видеокарту Quadro M6000 с 24 ГБ видеопамяти

Компания NVIDIA анонсировала своё новое решение в области профессиональной графики — видеокарту Quadro M6000, оснащённую 24 ГБ видеопамяти.

Основываясь на той же аппаратной части, что и нынешняя Quadro M6000, а именно, GPU GM200 с 3072 ядрами CUDA и 385-битным интерфейсом памяти, карта обладает производительностью в 7 терафлопс. При этом тепловыделение карты сохраняется на пристойном уровне и составляет 250 Вт. Таким образом, единственным новшеством стало удвоение объёма видеопамяти с 12 ГБ до 24 ГБ, что является самым большим объёмом VRAM для одного GPU среди всех существующих решений.

Представленный ускоритель оснащён 4 портами DisplayPort, и единственным портом DVI. Разъём HDMI у видеоплаты отсутствует.

Графическая плата M6000 предназначена для профессионалов, которые оперируют экстремально большими объёмами данных. Многие компании заявили о необходимости подобного решения. К примеру, Nissan Motor Company использует требовательную к памяти систему глобального освещения для отслеживания ошибок в дизайне своих автомобилей, а Sony Pictures Imageworks сможет в 10 раз ускорить рендер сложных сцен.

Вместо того чтобы дополнить модельный ряд, компания решила просто заменить Quadro M6000, сняв с производства версию с 12 ГБ. Поскольку в обновлённой видеокарте используется память GDDR5, увеличение объёма памяти на цену ускорителя не повлияло.

AMD представила новую дорожную карту графики

Несмотря на то, что новые GPU Polaris пока ещё не были представлены, компания AMD продемонстрировала дорожную карту на несколько лет вперёд.

Согласно документу, вслед за Polaris этого года компания подготовит архитектуру GPU Vega, где будет использована память HBM2. Причём её выпуск состоится буквально полгода спустя. Об этом заявил Раджа Кодури, глава AMD Radeon Technologies Group.

Вслед за Vega, в первом квартале 2018 года, будет выпущена архитектура Navi, главной отличительной особенностью которой будет масштабируемость, а также память «следующего поколения». Обе новых архитектуры будут разрабатываться с учётом повышения производительности на ватт, начатого с Polaris.

Что касается самой Polaris, то компания продемонстрировала её работу на компьютере малого форм-фактора в игре Hitman, где геймплей шёл «мягко, как по маслу».

AMD выпускает технологию внешних видеокарт XConnect

Компания AMD в новом графическом драйвере представила функцию под названием XConnect, позволяя применять внешнюю видеокарту так же просто, как внешний флеш-накопитель.

Функция XConnect появилась в драйвере Radeon Software 16.2.2. Она является инициативой компании по реализации высокопроизводительной настольной графики в мобильных компьютерах и компьютерах малого размера. Внешние видеокарты обычно подключаются по Thunderbolt с использованием линий PCI-Express. Таким же путём пошла и AMD, позволив использовать данную технологию и для подключения любых других устройств простым втыканием штекера без перезагрузки ПК.

Для работы технологии XConnect требуется наличие свежего драйвера Radeon Software 16.2.2 или новее, порта Thunderbolt 3 USB Type C, совместимый кабель, способный передавать данные со скоростью 40 Гб/с, прошивки NVM firmware 1.6 или новее, Windows 10 Build 10586 или новее, расширение BIOS ACPI для поддержки внешних GPU, сертифицированный корпус GPU с установленной видеокартой Radeon R9 300 или Fury.

Первым производителем, который смог удовлетворить всем этим требованиям, стала Razer, ультрабук Razer Blade Stealth которой может быть соединён с кожухом Razer Core eGFX Enclosure для использования системы AMD XConnect. При этом AMD предупредила, что «не все ноутбуки или планшеты поддерживают технологию AMD XConnect, и не всякий кожух электронной графики (eGFX) сконфигурирован для видеокарт Radeon и/или поддерживают пользовательский апгрейд».

NVIDIA GTX 1080 может получить память GDDR5X

Учитывая выход графических процессоров с архитектурой Pascal в ближайшие пару месяцев, о новых ускорителях появляется всё больше слухов.

Согласно слухам, опубликованным Eteknix, первой выпущенной видеокартой с GPU Pascal станет GTX 1080, и она не будет столь производительной, как многие ожидали. Традиционно компания в первую очередь выпускает видеокарты верхнего ценового сегмента, чтобы максимизировать прибыли.

Первый ускоритель Pascal будет основан на процессоре GP104, изготовленном по 16nmFF+ технологии. Карта GTX 1080 станет самым быстрым решением NVIDIA, пока компания не подготовит топовые решения. Несмотря на прирост в скорости, GTX 1080 получит 8 ГБ видеопамяти GDDR5X, а не HBM2. Хотя память GDDR5X и быстрее нынешней GDDR5, она не дотягивает по производительности до стековой.

Также сайт отмечает, что видеокарта GTX 1080 получит два видеовыхода DisplayPort, один HDMI и один DVI, а для дополнительного питания потребуется лишь один 8-контактный штекер. Новая архитектура и 16 нм техпроцесс производства позволяют снизить потребляемую мощность карты до 225 Вт. Сообщается, что карта будет представлена 27 мая в преддверии выставки Computex.

AMD и NVIDIA готовят новые видеокарты к третьему кварталу

Компания AMD готовится к выпуску GPU новой архитектуры Polaris в июне этого года, а в продажу продукты на их основе поступят в третьем квартале.

Примерно в этот же временной промежуток NVIDIA также готовится выпустить GPU Pascal. Информацию о сроках релиза сообщил сайт DigiTimes, ссылаясь на поставщиков, которые ожидают во втором квартале волну новых заказов.

Процессоры Polaris будут изготавливаться на заводах Globalfoundries или Samsung по 14 нм технологии FinFET. Они получат архитектуру GCN 4-го поколения и поддержку HDMI 2.0a и DisplayPort 1.3.

Сейчас рыночная доля дискретной графики AMD составляет порядка 20%, и с выпуском Polaris компания надеется усилить свои позиции на рынке графики настольных ПК.

Что касается NVIDIA, то она продемонстрирует архитектуру Pascal в ходе конференции GPU Technology Conference, которая состоится в апреле. В июне компания представит видеокарты GTX 1080/1070, а их официальный выпуск состоится в третьем квартале. Видеокарты семейства Pascal мейнстрим уровня станут доступными в четвёртом квартале.

Новый драйвер NVIDIA содержит ошибки

В Сети стали появляться сообщения о проблемах в драйвере NVIDIA, подготовленном специально для игры The Division. Сообщается, что в драйвере столько ошибок, что он даже может вызвать выгорание GPU.

К счастью, эти заявления некоторых пользователей не получили подтверждений. Тем не менее, проблем с драйвером предостаточно. Наиболее часто встречается проблема, выражающаяся в подвисаниях, а также в циклических перезагрузках, при этом нет чёткого описания причины такого поведения. Проблема же обычно проявляется при установке свежего драйвера видеокарты, а наиболее часто она возникает при проведении экспресс инсталляции.

Данный драйвер версии 364.47 был выпущен компанией на этой неделе, так что если вы его уже установили, то вам стоит вернуться к предыдущей версии.

Что касается разработчиков, то они официально подтвердили наличие ошибки, сообщив, что компания уже подготовила новый драйвер с новой версией и сейчас ожидается его сертификация со стороны Microsoft. Пока же NVIDIA предлагает пользоваться бета драйвером версии 364.51. По её словам этот драйвер лишён вышеуказанных недостатков.

AMD намекнула о стандартизации внешней графики

Удивительно, но идея стандартизованного подхода к внешней видеоплате вновь не даёт руководству AMD покоя. Роберт Холлок, глава технического маркетинга AMD, на своей странице в Facebook заявил о том, что его компания работает над стандартизацией внешней графической карты.

Идея заключается в подключении внешней карты к ноутбуку. Таким образом, путешествуя вам не нужна мощная графика, однако находясь дома, вы подключаете дискретный GPU и наслаждаетесь требовательными видеоиграми.

Он отметил, что несмотря на наличие игровых ноутбуков, они массивны и неудобны в транспортировке, а ультратонкие лэптопы невероятно удобны, но при этом имеют ограничения по производительности. Холлок заявил: «Могу поспорить, что есть масса геймеров, которые к своим 30 или 40 годам не собираются концентрировать всю свою компьютерную жизнь в одном устройстве, которое выполняет всё. Я также готов спорить, что некоторые люди не помышляют покупать mITX систему, если их ноутбук имеет потенциал удовлетворять всем требованиям. И ответ этому внешний GPU. Внешний GPU со стандартизованными разъёмами, кабелями, драйверами и плаг-н-плей, поддержкой ОС и т.д.»

Примечательно, что AMD не впервой пытается реализовать идею внешней графики. В 2008 году мы уже видели ATi XGP или ATI eXternal Graphics Platform, которая не возымела успеха.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.8.7

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 0.8.7.

Версия 0.8.7 утилиты в основном характеризуется различными исправлениями ранних ошибок, в числе которых неверное определение устройств, устранение зависаний, детекция поддержки различных технологий и их версии. Также база данных видеокарты расширилась целым рядом графических ускорителей NVIDIA, AMD и Intel.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Теперь правильно определяется версия драйвера Radeon Software Crimson Edition.
  • Исправлено чтение напряжения GPU 1,55 В на процессорах AMD Fiji.
  • Исправлен на верный 12_1 уровень возможностей DirectX на iGPU Skylake.
  • Исправлен синий экран на Intel Cloverview (Atom Z2760).
  • Исправлено определение CUDA для устройств с номером шины большем 9.
  • Исправлено наименование AMD Beema.
  • Улучшено объяснение определения ошибок OpenCL на GPU AMD.
  • Некоторые карты HD 2000 и HD 3000 теперь корректно определяются как ATI.
  • Версия ID теперь всегда отображается двумя цифрами.
  • Исправлено отображение шейдерной модели на старых картах.
  • Исправлена миллисекундная точность во временных отметках файла журнала.
  • Обновлён перевод американского английского.
  • Прочие исправления стабильности.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GTX 980M 8GB, GTX 965M, GTX 750 (GM206), GT 710 (GK208), Quadro K1200, M5000, M2000M, M1000M, K2200M, GRID K160Q, Tesla K80.
  • Добавлена поддержка AMD R9 380X, R7 350, Mullins.
  • Добавлена поддержка Intel Skylake Graphics 510, P530, 540.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.