Новости про видеокарты

NVIDIA потеряла 1,9% рынка видеокарт

Аналитическая компания Jon Peddie Research опубликовала отчёт о поставках видеокарт во втором квартале этого года.

В статистике учтены все проданные дискретные видеокарты, и полученный результат удивительный. Так, за 3 месяца объём продаж видеокарт вырос на 30,9% по сравнению с 1 кварталом и на 34,9% по отношению аналогичному периоду прошлого года.

Обычно второй квартал самый плохой в плане продаж, но этот стал исключением. Впервые за 9 лет продажи GPU выросли во втором квартале.

Статистка поставок видеокарт за 10 лет

Как отмечают исследователи, рынок PC и GPU показывает возвращение к нормальным сезонным ритмам. Обычно, в 1 квартале наблюдается небольшое снижение продаж, во втором — резкий спад, поскольку OEM и оптовые поставщики освобождают склады для свежих поставок. В третьем квартале проходит стремительный рост в преддверии зимних праздников, а в 4 квартале обычно наблюдается стагнация или небольшой прирост продаж. Такой уклад наблюдается с 2007 года, когда рынок PC начал вытесняться смартфонами и планшетами. В этом году второй квартал стал приятным исключением для поставщиков.

Говоря о рыночном распределении, JPR отмечает, что AMD заняла 29,4% рынка, что на 1,9% больше, чем в первой четверти года. Соответственно, NVIDIA столько же потеряла, однако компания по-прежнему может наслаждаться лидерством с 70,6%. Всего же за квартал было поставлено 3,6 миллиона видеокарт.

Исследователи также опубликовали интересные исторические факты. По её данным, с 1981 года, когда на рынке появились PC, всего до конца года будет продано порядка 2,1 миллиарда дискретных карт, а их стоимость достигла внушительных 1,02 триллиона долларов США.

Цены на видеокарты могут опять вырасти

Как мы знаем, из-за высокого спроса на видеокарты, которые выкупались в огромных количествах для добычи Ethereum, цены на них заметно выросли. Кроме того, есть информация, что у AMD имеются проблемы с производством пакетов MCM. Теперь к этому списку проблем добавляется ещё и дефицит памяти GDDR.

По информации Digitimes, ведущие производители видеокарт готовятся к повышению цен на ускорители моделей NVIDIA GeForce GTX 1080/1070/1060/1050 на величину от 3 до 10%.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Отмечается, что спрос на видеокарты для майнинга уже снижается, объёмы производства выросли, а продажи в розничных сетях ускорились, однако относительная стабилизация цен продлиться недолго, поскольку повышенный спрос привёл к нехватке чипов памяти, что в свою очередь опять приведёт к подорожанию.

Так, Samsung и SK Hynix в августе продают свои квоты для видеопамяти по 8,50 долларов, в то время как в июле они стоили 6,50.

В то же время оба производителя памяти заинтересованы в расширении производства для выпуска чипов, применяемых в серверах и мобильных устройствах, снижая поставки видеопамяти и далее разжигая рост цен.

Дефицит видеокарт Vega продлится до октября

Компания AMD начала официальные продажи видеокарт Radeon RX Vega с 15 августа, однако уже сейчас наблюдается их жёсткий дефицит, вызванный низкими объёмами производства мультичиповых пакетов. По крайней мере, об этом сообщают поставщики.

Сайт DigiTimes сообщает, что принятая конструкция видеокарты, объединяющая в одном блоке широкополосную память HBM с GPU, значительно усложнила её производство, что привело к малому выходу годных пакетов. При этом отмечается, что проблема может быть решена при помощи технологии пакетирования от Advanced Semiconductor Engineering (ASE).

RX Vega 64

Комментируя нехватку видеокарт в AMD заявили, что спрос на Radeon RX Vega64 оказался выше ожидаемого, и сейчас компания тесно сотрудничает с партнёрами над расширением производства. Также компания работает над наполнением складов всеми версиями Radeon RX Vega64, включая отдельные карты и Gamer Pack, чтобы в ближайшие дни потребители могли их приобрести.

Производством GPU для AMD Radeon RX Vega занимается GlobalFoundries. Эти процессоры изготавливаются по 14 нм FinFET технологии. Память HBM2 производит SK Hynix и Samsung Electronics, а их интеграцией занимается ASE по технологии SiP.

В связи с дефицитом пакетов от ASE, большинство производителей видеокарт имеют ограниченный выпуск, который может продлиться до октября.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.4.0

Популярная диагностическая и информационная утилита GPU-Z получила своё очередное обновление до версии 2.3.0. Однако эта версия не просуществовала и суток, как разработчики обновили её до версии 2.4.0.

Обновлённая утилита версии 2.3.0 получила поддержку новых графических процессоров, а также программа изменилась внутренне. К примеру, устранены ошибки мониторинга активности GPU и памяти на видеокартах серии Radeon RX 500, также исправлена работа с драйвером AMD версии 17.7.2 и устранены вылеты при работе в AMD.

GPU-Z 2.3.0

Перечень изменений в версии 2.3.0 приведен ниже:

  • Добавлена поддержка серии AMD Radeon RX Vega.
  • Исправлена неверная/отсутствующая информация в драйвере AMD Catalyst 17.2.2 и более новом.
  • Исправлен монитор активности GPU и памяти на картах серии AMD Radeon RX 500.
  • Исправлен вылет при запуске на некоторых редких конфигурациях CrossFire.
  • Исправлено определение вторых карт в CrossFire.
  • Добавлено чтение эффективности VRM и питания VDDC/VDDCI для карт Polaris.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon WX 7100, WX 3100.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Quadro M2200, GTX 1080 Mobile, GeForce MX150.

В версии GPU-Z 2.4.0 были также исправлены:

  • Счётчик шейдеров в картах MD RX Vega.
  • Определение OpenCl на старых видеокартах ATI/AMD.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Gigabyte представляет самую маленькую в мире GeForce GTX 1080

Компания Gigabyte выпустила то, что она назвала самой короткой видеокартой в мире — GV-N1080IX-8GD.

При длине всего 169 мм этот ускоритель заметно короче 211 мм ZOTAC GTX 1080 Mini, предыдущего рекордсмена в миниатюризации.

Карта оснащена прочным алюминиевым пластинчатым радиатором, отбирающим тепло непосредственно с GPU через медные тепловые трубки. Продувается радиатор 90 мм вентилятором, который остаётся выключенным при простое видеокарты.

Gigabyte GeForce GTX 1080 Mini

Видеокарта прошита BIOS, который обеспечивает базовую частоту GPU в 1607 МГц, и 1733 МГц в режиме Boost. Эффективная частота видеопамяти GDDR5X составляет 10,0 ГГц. Однако в комплекте с видеокартой идёт утилита, разгоняющая её процессор до 1632/1771 МГц.

Gigabyte GeForce GTX 1080 Mini

Питание ускоритель получает от 8-контактного PCIe коннектора питания. Питание процессора осуществляется через 5+2-фазовую ШИМ. Спецификации платы стандартные, и включают GPU с 2560 ядрами CUDA и 8 ГБ видеопамяти. Из интерфейсов Gigabyte GTX 1080 Mini предлагает 3 порта DisplayPort 1.4 и по одному DVI и HDMI 2.0.

О цене на Gigabyte GTX 1080 Mini ничего не сообщается.

В видеокарту RX Vega 56 можно прошить BIOS от Vega 64

После того, как карта RX Vega 56 поступила в продажу несколько дней назад, было лишь вопросом времени, пока кто-то не попытается прошить в неё BIOS от RX Vega 64. И хотя этот процесс не разблокирует все потоковые процессоры, прошивка значительно повышает производительность ускорителя.

После прошивки GPU по-прежнему оперирует 3584 потоковыми процессорами, однако значительно повышается частота как GPU, так и видеопамяти. Так, номинальные частоты для Vega 56 составляют 1471 МГц для GPU и 800 МГц для памяти HBM2, в то время как в RX Vega 64 процессор работает на 1545 МГц, а память — на 945 МГц.

Vega GPU

Однако даже это небольшое повышение частоты значительно поднимает производительность, практически доводя её до Vega 64. Однако если поднять частоту GPU до 1650 МГц и память до 2200 МГц, производительность оказалась значительно выше более дорогого решения. Так что дело не только в доступных потоковых процессорах.

RX Vega 56 с перепрошитым BIOS

Как и в случае с разгоном, подмена BIOS приносит разную эффективность для разных образцов плат. Кроме того, перешивка BIOS лишает гарантии. Также трудность заключается в том, что все платы RX Vega 64 имеют два BIOS.

Inno3D будет лишать гарантии за майнинг

Случилось то, о чём говорили давно. Компания Inno3D стала первым производителем видеокарт, который пообещал лишать свои устройства гарантии, если они использовались для майнинга криптовалюты. Причиной тому служит то, что видеокарты не рассчитаны на работу в режиме 24/7, а именно так их эксплуатируют «шахтёры».

Однако если видеокарта сломается после всех издевательств при майнинге, как в Inno3D смогут это доказать?

Предупреждение от Inno3D

Ещё один вопрос — сколько видеокарта проработает при нормальной нагрузке. Наши коллеги с сайта Guru of 3D связались с NVIDIA и выяснили, что при ежедневных играх видеокарта в среднем функционирует 5 лет, после чего в GPU появляются утечки. Если сжать эти 5 лет до нагрузки при майнинге, срок эксплуатации сократиться примерно до года.

Пока предостережение Inno3D не опубликовано на сайте компании, однако его, в форме наклейки, сфотографировал и опубликовал один из пользователей Reddit, купивший себе ускоритель GeForce GTX1060 6GB Ichill x3 V2.

Дефицит видеокарт снижается по мере падения интереса к майнингу

По мере снижения интереса к майнингу криптовалют, дефицит видеокарт начал ослабевать, а цены стали возвращаться к нормальному уровню. Об этом сообщает DigiTimes со ссылкой на производителей видеокарт.

Источник отмечает, что вывоз видеокарт со складов в 4 квартале значительно уменьшится в связи с ослаблением спроса. Кроме того, майнеры могут начать продавать свои использованные карты, которые стали слишком дороги в обслуживании в связи с их высоким энергопотреблением.

Майнинг

Крупные поставщики также снизили свои заказы на видеокарты у производителей.

Поскольку большинство майнеров из Китая размещали свои фермы в промышленных районах для снижения затрат на электроэнергию, источник считает, что плохое состояние окружающей среды приводит к снижению срока службы таких систем, требует частого сервисного обслуживания графических плат, а также приводит к необходимости ремонта материнских плат. Этот факт также повышает затраты на майнинг и снижает интерес к нему.

Вышла 16-я бета версия MSI Afterburner 4.4.0

Алексей Николайчук, автор утилиты MSI Afterburner наконец-то смог выявить ошибку при разгоне старых видеокарт AMD с помощью API ODN X2.

Он сообщил нам: «Во время тестирования совместимости реализации поддержки ODN X2 с предыдущими версиями драйверов и старыми поколениями графических процессоров AMD, наконец отловили периодически всплывавший баг - жёсткое зависание системы на графических процессорах Hawaii при сканировании железа, работающего в режиме UVD (например, при проигрывании видео со включённым аппаратным ускорением)».

MSI Afterburner

В результате была обновлена утилита MSI Afterburner 4.4.0, получившая номер beta 16.

Полный перечень изменений включает:

  • Поддержка API разгона ODN X2, представленная в бета 16, несовместима с некоторыми старыми драйверами (например 17.7.1), в которых частично реализована функциональность ODN X2. Теперь применяется более тщательная проверка соответствующего API разгона, так что проблема должна быть решена. Управление частотами также должно быть разблокировано на этих драйверах.
  • Исправлены зависание системы при старте MSI Afterburner на GPU AMD Hawaii при воспроизведении видео с аппаратным ускорением.
  • Столбец «Свойства» списка графика активного мониторинга теперь обновляется правильно при включении/отключении всех графиков одновременно (т. е. при отметке флажка с зажатым <Shift>).

Также обновлён RTSS до версии 7.0.0 beta 27:

  • Улучшено состояние D3D11, исправлена вероятная утечка ресурсов в приложениях D3D11 в оптимизированном состоянии. Изменение было реализовано в beta 24.
  • Добавлен профиль OSD для The Hunter: Call of the Wild.
  • Обновлён встроенный список исключений.
  • Обновлён SDK кода-образца, образец был изменён в соответствии с административными правами.
Новый RTSS содержится в дистрибутиве MSI AB, но доступен и в виде отдельного инсталлятора.

Загрузить RTSS 7.0.0 beta 27 и MSI Afterburner 4.4.0 beta 16 можно с сайта Guru of 3D.

AMD Radeon RX Vega 64 получит сумасшедшую производительность в майнинге

В Сети появились слухи о возможной производительности Radeon RX Vega 64 в деле добычи криптовалюты.

Пользователь Gibbo из OCUK, ссылаясь на неких производителей плат Vega, сообщил, что в Ethereum хэшрейт составит 70—100 МХ/с. По сути, это ускорение от трёх до 4 раз, по сравнению с современными типичными видеокартами для майнинга. Если это так, то Vega будет скупаться «шахтёрами» в неимоверных количествах.

AMD RX Vega

Надо сказать, что это довольно странная информация, ведь Vega Frontier Edition достигает производительности в 30—35 МХ/с, однако сайт VideoCardz косвенно подтвердил эту информацию:

«Эта информация пришла от моего хорошего источника, но пока её стоит принимать скептично. Новые возможности появились в последней версии драйвера RX Vega, который также (не специально) увеличил производительность майнинга на Vega. Я не любитель распространять цифры, которые не могу проверить, но мы говорим о минимум удвоении производительности Vega Frontier (которая имеет хэшрейт порядка 30 МХ/с)».

Как известно, AMD пытается повысить спрос на видеокарты среди геймеров, предлагая пакетные сделки, но если RX Vega 64 действительно обеспечит скорость в 70 мегахэшей на секунду, то 100 долларов скидки будет явно недостаточно, и видеокарты вновь не достанутся геймерам.