Новости про видеокарты

NVIDIA готовится прекратить поддержку Fermi

Компания NVIDIA объявила, что продолжит выпускать критические обновления для видеокарт Fermi до января 2019 года. До этого момента она будет продолжать выпуск драйвера «Game Ready Driver» для Windows, однако со следующего года поддержки Fermi не будет.

Таким образом долгая серия 390.xx драйверов видеокарт может стать последней, где поддерживается архитектура Fermi. Эта архитектура была представлена в 2010 году и сменила Tesla, но уже в 2012 году была заменена на Kepler. Самым свежим видеокартам Fermi в этом году исполняется 6 лет, так что в отказе от поддержки этой архитектуры нет ничего удивительного.

Видеокарта Palit GTX 460 на базе архитектуры Fermi
Видеокарта Palit GTX 460 на базе архитектуры Fermi

Что касается Linux, то для этой ОС компания продолжает поддержку наследных драйверов в новых сборках ОС. К сожалению, драйвер Nouveau для Fermi далёк от идеала, так что с января владельцев видеокарт Fermi, которые используют Linux, ждут тяжёлые времена.

Появились урезанные GeForce GT 1030

Сразу несколько производителей видеокарт подготовили к релизу ускорители модели GeForce GT 1030, которые получили другую память и заниженный TDP.

Так, вместо памяти GDDR5, которая всегда ставилась в видеоплаты GT 1030, теперь устанавливают DDR4. Кроме того, видеочипы имеют пониженное тепловыделение, а их частоты снижены.

Видеокарта MSI GeForce GT 1030
Видеокарта MSI GeForce GT 1030

Медленная память, несомненно, резко повлияет на производительность. Теоретическая пропускная способность DDR4 составляет 16 ГБ/с, что несравнимо ниже 48 ГБ/с для GDDR5 в картах GT 1030. Кроме того, все частоты GPU также снижены на 5—6%. Тепловыделение этих карт невероятно низкое и составляет 20—30 Вт.

Ожидается, что модели GeForce GT 1030 с памятью DDR4 будут продаваться заметно дешевле, правда, пока цена и доступность не называется.

Обновилась бета версия MSI Afterburner 4.5.0 beta 5

Алексей Николайчук представил очередное обновление своей утилиты мониторинга MSI Afterburner, в которой изменились возможности работы с графиками мониторинга и создание точек восстановления настроек.

Изначально Алексей планировал выпустить версию 4.4.3, в которой заначительно бы расширилась поддержка сторонних плагинов. Однако за время разработки функционал ядра новой версии продолжал пополняться новыми и новыми возможностями, которые делают не слишком логичной такую нумерацию. Поэтому 4.4.3 переименована в 4.5.0, в таком виде новый билд и увидит свет публично.

MSI Afterburner
MSI Afterburner

По сравнению с прошлой бета версией в утилите произошли следующие изменения:

  • Добавлены точки восстановления настроек для опытных пользователей. Теперь опытные пользователи могут создавать точки и восстанавливать из бэкапа состояния всех настроек MSI Afterburner с разными именами. Эти настройки включают аппаратные профили и собственные плагины аппаратного мониторинга и их конфигурации.
  • Возвращена функциональность по выделению фрагмента в истории мониторинга и его обработки, которая присутствовала в RivaTuner. Выделение создаётся зажатой клавишей и левой кнопкой мыши в графике мониторинга. После выбора фрагмента максимальные и минимальные значения отображаются только для выделенного фрагмента, что важно при необходимости выявления пиков только в заданном промежутке времени. Также появляется возможность использования контекстного меню для установки маркеров в позициях локального минимума и максимума, что позволяет визуализировать моменты достижения пиковых значений.
  • Добавлен новый GPU плагин с открытым исходным кодом. Он демонстрирует сторонним разработчикам, как расширить функционал мониторинга GPU в MSI Afterburner и реализовать в плагине специфические датчики в GPU, используя инумерацию GPU и API идентификации. В плагине показана реализация счётчика производительности D3DKMT, мониторинга выделенной и объединённой памяти.
  • Немного обновился RTSS. Исправлена проблема с захватом экрана в окне предпросмотра в On-Screen Display, когда RivaTuner Statistics Server установлен в папку, защищённую UAC.

Разработчик отмечает, что эта версия утилиты практически готова к выпуску и прошла стресс-тестирование. Финальная версия MSI Afterburner 4.5.0 выйдет сразу после релиза Windows 10 RS4 (Spring Creators Update) и тестирования совместимости.

Скачать MSI Afterburner можно на нашем сайте.

GDDR6 будет выпущена через 3 месяца

В ходе конференции GTC обговаривалась возможность использования памяти GDDR6 от SK Hynix в графических продуктах. Было отмечено, что память нового типа будет готова для массового производства в июле 2018 года.

Новая память найдёт себе место в различных продуктах NVIDIA, от устройств автопилотов для автомобилей до большинства, если не всех, игровых видеокарт. Надо сказать, что эти сведения очень хорошо коррелируют с тем, что стало известно о плате Turing.

Чип GDDR6 от SK Hynix
Чип GDDR6 от SK Hynix

Учитывая, что массовое производство GDDR6 от SK Hynix начнётся в июне-июле, можно ожидать появления новых GPU только после этого времени. К тому же, нужно учесть, что новую память нужно произвести, получить, и установить на платы, сделать складские запасы видеокарт и только после этого начинать продажи.

О том, когда стоит ожидать новые видеоплаты NVIDIA пока ничего не известно, но в самом лучшем случае их фактический выпуск состоится не раньше, чем через три месяца, ведь именно Hynix будет первым поставщиком памяти GDDR6 для NVIDIA.

ASRock анонсирует линейку игровых видеокарт Phantom

После порции слухов и одного тизера компания ASRock официально заявила о своих планах по выпуску собственного модельного ряда видеокарт.

Как и ожидалось, серия видеокарт Phantom будет сфокусирована только на процессорах AMD.

Видеокарта ASRock Phantom Gaming Radeon RX 580 и упаковка
ASRock Phantom Gaming Radeon RX 580

Линейка видеокарт включает платы Phantom Gaming RX 580 и RX 570, которые имеют кулер с двумя вентиляторами. При взгляде на видеокарты ASRock Phantom у некоторых пользователей может возникнуть чувство дежавю. И неспроста. Система охлаждения ASRock Phantom абсолютно идентична той, что предлагала Colorful в ускорителях iCafe. Возможно, именно Colorful и производит видеоплаты для ASRock. В дополнение к производительным решениям ASRock выпустит mini-ITX версии карт среднего уровня, RX 560 и RX 550.

Сравнение кулеров ASRock Phantom Gaming и Clorful iCafe
Сравнение кулеров ASRock Phantom Gaming и Clorful iCafe

Весь спектр ускорителей Phantom Gaming с их характеристиками представлен в таблице ниже.

Спецификации ASRock Phantom Gaming
Спецификации ASRock Phantom Gaming

О цене на платы пока информации нет, однако на сайте есть предупреждение, что ускорители не будут доступны во всём мире.

NVIDIA представила Quadro GV100 на базе архитектуры Volta

В ходе GPU Technology Conference, прошедшей в Сан-Хосе, Калифорния, компания NVIDIA анонсировала новый графический ускоритель на базе архитектуры Volta, предназначенный для профессионального использования.

Новая видеоплата Quadro GV100 содержит ядра Tensor и поддерживает технологию NVIDIA RTX.

Новая плата основана на 12 нм FinFET процессоре NVIDIA Volta и обеспечивает превосходную производительность для художников, дизайнеров и архитекторов. Графический процессор платы содержит 5120 ядер CUDA и 640 ядер Tensor. Также плата содержит 32 ГБ ECC памяти HMB2 с пропускной способностью 1,7 Гб/с. Ширина интерфейса памяти составляет 4096 бит. По словам NVIDIA данная плата обеспечивает производительность в 14,8 терафлопс при операциях обычной точности и 7,4 терафлопс при двойной точности. Тензорная производительность составляет 118,5 терафлопс. Тепловыделение GPU составляет 250 Вт, а для подключения дисплеев предусмотрены 4 порта DisplayPort 1.4.

Видеокарта NVIDIA Quadro GV100
Видеокарта NVIDIA Quadro GV100

Недавно анонсированная технология NVIDIA RTX обеспечит профессионалам превосходную трассировку лучей, которую можно реализовать через разные API посредством NVIDIA OptiX.

Также ускоритель Quadro GV100 обладает хорошим набором средств для машинного обучения и симуляции, предоставляя конструкторам, инженерам и учёном достаточно мощные инструменты для проведения сложных симуляций намного быстрее.

Видеоплата Quadro GV100 уже доступна к приобретению непосредственно у NVIDIA по цене 9000 долларов США. У крупных OEM партнёров плату можно будет купить в июне.

NVIDIA выпускает две версии MX150

Похоже, что для своих OEM партнёров компания NVIDIA поставляет разные версии мобильной видеокарты MX150, при этом ничего не сообщая о разной производительности этих решений.

На картинках приведены два скриншота GPU-Z, сделанные на ноутбуке Asus Zenbook и ультрабуке Lenovo IdeaPad 320S. Так, в Zenbook расположена видеокарта MX150 с идентификатором устройства 10DE 1D10, в то время как IdeaPad имеет GPU модели 10DE 1D12. Кроме IdeaPad вариант с ID 1D12 представлен в большинстве 13” ультрабуков, включая HP Envy 13, Asus Zenbook 13 и Xiaomi Mi Notebook.

NVIDIA MX150
NVIDIA MX150

В обеих видеокартах идентичны количество ядер CUDA и объём памяти, а вот частота, а значит, и производительность, резко отличаются. В сравнении с 1D10 плата 1D12 имеет пониженную на 523 МГц базовую, на 494 МГц Boost и на 249 МГц частоту памяти. Также у GPU различный TDP: 25 Вт для 1D10 и 10 Вт для 1D12.

Сравнение версий MX150
Сравнение версий MX150

Различия в частотах и энергопотреблении двух GPU примерно соответствуют тому, что предлагает NVIDIA в своей концепции Max-Q, которая предполагает использование мощных GPU брендов GTX (GeForce GTX 1070 и 1080) в небольших тесных устройствах за счёт снижения частот в BIOS видеокарт. Однако при использовании производительных видеокарт с пониженной частотой NVIDIA обязательно отмечает это маркировкой Max-Q, в случае же с MX150 об этом ничего не говорится. Официальных объяснений NVIDIA пока не дала.

ASRock показала тизер своей видеокарты Phantom

Мы недавно говорили о том, что компания ASRock решила выйти на рынок видеокарт, и вот фирма показала первый видеоролик, в котором намекнула о подготовке видеокарт с названием Phantom Gaming, подтвердив ранние слухи.

Однако ранние слухи гласили, что ASRock будет эксклюзивным партнёром AMD. В тизере, в свою очередь, о производителе GPU ничего не говорится, так что эта часть слуха остаётся неуточнённой.

ASRock Phantom Gaming
ASRock Phantom Gaming

Хотя тизер ничего не сказал о корнях видеоплат, благодаря ему нам известно, что их дизайн будет чёрно-белым, она будет занимать два слота, и будет охлаждаться двумя вентиляторами. В общем, всё традиционно.

Необычным же релиз делает название серии. Имя Phantom прочно ассоциируется с видеокартами Gainward, последним решением которой с этим брендом была видеокарта NVIDIA GeForce GTX 980. После этого Gainward сменила имя линейки на Phoenix.

Пока больше никаких известий о видеокартах ASRock нет, но будем надеется, что в скором времени фирма что-нибудь напишет в одном из своих многочисленных аккаунтов в соцсетях.

NVIDIA выпустила ещё один процессор для майнинга

Процессор среднего уровня P104-100, предназначенный для майнинга криптовалют и обеспечивающий специальную конфигурацию памяти и лучшую производительность, оказался не единственным в своём роде.

Компания Inno3D выпустила специализированный ускоритель на базе GPU P102-100, опубликовав не только спецификации платы, но и её производительность.

Как видно на снимке, плата лишена видеовыхода, что однозначно говорит о её нацеленности на майнинг. Кроме того, она лишена даже кронштейна, так что закрепить её на рамке в ферме будет проблематично. Возможно, во втором издании карта его и получит, как сделала Gigabyte с майнинговой версией NVIDIA P106-100.

Inno3D NVIDIA P102-100
Inno3D NVIDIA P102-100

Спецификации Inno3D P102-100 включают:

  • Ядер CUDA: 3200.
  • Базовая частота: 1582 МГц.
  • Скорость памяти: 11 Гб/с.
  • Объём физической памяти: 5 ГБ.
  • Тип памяти: GDDR5X.
  • Ширина шины памяти: 320 бит.
  • Пропускная способность памяти: 400 ГБ/с
  • Габариты (ДхВ): 21,5х12,5 см, два слота.
  • Макс. TDP: 250Вт

Производительность в майнинге у карты такова:

Производительность карты приведена самой Inno3D для справки. При каких режимах карты достигнуты эти результаты — неизвестно. В любом случае можно отметить, что карта неплоха для добычи Ethash, но вот в других валютах уступает GTX 1080 Ti.

MSI Afterburner продолжает набирать функционал

В новой бета-версии нас ждет работа с историей и финальная стадия реализации плагинов мониторинга.

Как говорит сам Алексей, ещё одна часть функционала из оригинальной RivaTuner перекочевала в MSI Afterburner вслед за плагинами мониторинга. В следующей бете появится знакомый пользователям RT функционал для работы с фрагментами истории. Как и в оригинале, в MSI AB можно будет выделять произвольные фрагменты истории (и в режиме реального времени, и в режиме просмотра логов), автоматически рассчитывать и отображать статистику по выделенному фрагменту, автоматически расставлять маркера в точках локальных экстремумов.

История в MSI Afterburner
История в MSI Afterburner

Кроме того, реализацию плагинов мониторинга совместно с тестерами практически довели до точки логического завершения. API, SDK и GUI настроек плагинов практически полностью соответствуют тому, что планировалось изначально. В SDK появился последний из запланированных плагинов с открытым кодом — CPU.DLL, предназначенный для демонстрации функций API плагинов для низкоуровневого доступа к MSR и PCR регистрам. Плагин практически полностью дублирует реализацию встроенного температурного мониторинга для всех поддерживаемых ядром RT процессоров (за исключением семейства AMD Ryzen, открыть код мониторинга для которого на данный момент невозможно в силу NDA). Изначально планировалось добавить ещё один плагин — GPU.DLL, демонстрирующий использование функций API для низкоуровневого доступа к регистрам и I2C устройствам графических процессоров. Но в острой необходимости присутствия такого плагина в SDK есть некоторые сомнения, т.к. всех разработчиков утилит мониторинга, умеющих работать с GPU напрямую, можно пересчитать по пальцам одной руки. Так что в том, что такие плагины для расширения функций мониторинга GPU смогут разрабатывать сами пользователи, есть некоторые сомнения.