Новости про видеокарты

NVIDIA представили мобильные видеокарты GeForce GTX 600M

Наряду с вышедшей в четверг видеокартой GeForce GTX 680, GPU которой основан на новой архитектуре Kepler, NVIDIA также представила весь модельный ряд мобильных видеокарт семейства GeForce GTX 600M, который содержит 10 устройств.

Сразу нужно отметить, что мобильные версии 600-й серии основаны на старой, но переработанной архитектуре Fermi, по крайней мере это касается ло- и мидл-энд карт, в которые входит GeForce 610M, GT 620M, GT 630M, GT 635M и, скорее всего, GT 640M LE с GT 640M. Как бы то ни было, NVIDIA утверждает, что GPU для этих видеокарт изготавливается по 28 нм техпроцессу на заводах TSMC, так что хотя чипы этих карты и будут аналогичны серии GeForce 500, они будут меньше и холоднее предыдущих моделей. Так же есть слухи, что GT 640M, которая как мы видим, является ускоренной версией GT 640M LE, будет основана на GPU Kepler.

Переходной картой семейства будет ускоритель GT 650M с частотой ядра 850 МГц, однако если на этой видеоплате будет установлена память GDDR5, то частота ядра будет снижена до 735 МГц. Компания могла бы с лёгкостью увеличить частоту, однако такой подход говорит нам о нежелании NVIDIA выводить эту карт в раздел хай-энд, а также о хорошем разгонном потенциале чипов.

Видеокарты GeForce 600M низшего ценового сегмента

Хай-энд видеокарты будут представлены моделями GTX 660M, GTX 670M и GTX 675M. Первая из них также станет первой картой семейства, оснащенной лишь памятью GDDR5. Кроме того, она станет первым ускорителем серии, который можно комплектовать в SLI наборы.

Видеокарты GeForce 600M высшего ценового сегмента

Две старшие карты ряда, равно как и ло-энд, также будут ребрендами карт Fermi, при этом GTX 670M станет заменой GTX 570M с несколько завышенной частотной формулой. GTX 675M также будет простой заменой GTX 580M с завышенными частотами. Подтверждением тому может служить ошибка, которую допустили на сайте NVIDIA, указав новые частоты ядра при старых частотах шейдеров.

Ко всем своим ускорителям NVIDIA приложила графики производительности, которые просто не с чем сравнить, но из описания мы по крайней мере можем узнать, что GeForce GT 640M в два раза эффективнее GTX 285M двухлетней давности, и при этом ориентирована на новые модели ультрабуков.

Уточнены спецификации GK110

Даже через день после выпуска GeForce GTX 680, построенного на основе GK104, совершенно ясно, что этот GPU станет не самым быстрым в семействе процессоров Kepler.

Самым быстрым из всей серии станет видеопроцессор GK110, при этом, по некоторым слухам, конечный продукт на его основе может получить имя GeForce GTX 700.

NVIDIA

Сайт 3DCenter.org сообщает, что размер ядра нового GPU GK110 будет составлять порядка 550 мм2, что на 87% крупнее GK104. Учитывая то, что производство основано на 28 нм техпроцессе можно сделать вывод, что чип содержит в себе более 6 миллиардов транзисторов. Однако при этом вычислительная мощность шейдеров вырастит лишь на примерно 30%. Причиной тому служит то, что количество ядер CUDA увеличится незначительно, и составит ориентировочно 2000—2500 штук. Конструкция SMX (потоковый мультипроцессор 10) также получит несколько изменений. При разработке чипа NVIDIA скорее всего, обратит большее внимание не на число ядер CUDA, а на такие вещи как 512-битный интерфейс памяти GDDR5. Ожидаемое максимальное энергопотребление GPU составит порядка 250—300 Вт. Выпуск GPU ожидается не раньше августа 2012 года.

NVIDIA официально выпустила GeForce GTX 680

Санта-Клара, Калифорния, 22 марта 2012 года. Сегодня NVIDIA выпустила первые GPU, основанные на графической архитектуре Kepler нового поколения, которые обеспечивают непревзойдённую производительность в играх и исключительный уровень энергоэффективности.

Являясь результатом пятилетней работы, на которую было затрачено 1,8 млн. человеко-часов, архитектура Kepler предлагает беспрецедентные технические возможности как для игровых десктопов, так и для ультрабуков.

Видеокарта GeForce GTX 680 гарантирует потрясающую производительность и экстремальную эффективность на рынке игровых ПК, обеспечивая сглаженную, тихую и невероятно быструю игру.

Компания утверждает, что по сравнению с ближайшим конкурентом (которым должен являться Radeon HD 7970) их GPU на 300% быстрее в тесселяции DX11 и до 43% быстрее в таких новых играх, как Elder Scrolls V: Skyrim, при этом потребляя на 28% меньше энергии. Эта карта также имеет вдвое большую производительность на ватт, чем недавний флагман компании — GeForce GTX 580.

NVIDIA GeForce GTX 680

Из новых технологий видеокарты, хотелось бы отметить следующие:

  • переработанный потоковый мультипроцессорный блок, известный под названием SMX, с вдвое большей удельной энергоэффективностью;
  • специальные компоненты СО, включающие демпферы и улучшенные тепловые трубки;
  • технологию NVIDIA GPU Boost, которая динамически подстраивает частоту GPU для обеспечения максимальной эффективности;
  • новые технологии сглаживания FXAA и TXAA;
  • технологию адаптивной вертикальной синхронизации, улучшающую визуальное качество игры без ухудшения производительности;
  • поддержку до четырёх отдельных дисплеев;
  • новый 28 нм производственный техпроцесс и поддержку PCI-E Gen 3 и DX11.1.

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 680 уже поступила в продажу при поддержке таких производителей как ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, Point of View, PNY и Zotac. Ожидаемая цена на ускоритель составляет 499 долларов США.

Появились первые цены и результаты SLI производительности GeForce GTX 680

Всего несколько дней осталось до выхода GeForce GTX 680, а результаты тестов производительности всё еще не полноценны. К примеру, сайт VR-Zone только сейчас смог раздобыть результаты бенчмарка этой видеокарты в режиме SLI из двух ускорителей.

Тестирование проводилось в 3DMark 11 в режимах предустановок Entry, Performance и eXtreme. Как видно на скриншотах, видеокарты работали на частоте ядра 1150 МГц и памяти 1803 МГц (эффективная 7,20 ГГц).

Тестирование в 3DMark11 GeForce GTX 680 SLI

В пресете Entry пара GTX 680 набрала E22878 очков, в Performance — P16860, и X6243 «попугаев» в eXtreme режиме. Что до остального тестового оборудования, то здесь испытатели использовали шестиядерный процессор Core i7-3930K с частотой 5,0 ГГц и 16 ГБ четырёхканальной памяти DDR3 с частотой 2133 МГц. В качестве материнской платы была использована ASUS ROG Rampage IV Extreme.

Тестирование в 3DMark11 GeForce GTX 680 SLI

Но если вы захотите себе такую систему домой, во сколько она обойдётся? Если стоимость процессора, ОЗУ и материнской платы не вызывает вопросов, то с ценой видеокарт вопрос оставался открытым ещё совсем недавно. Однако кое-где в мире новый ускоритель NVIDIA уже начал появляться в прайс-листах.

Тестирование в 3DMark11 GeForce GTX 680 SLI

Так, в Европе GTX 680 от Zotac, с частотной формулой 1006/6008 МГц уже доступна для предварительного заказа по цене в 507 евро, что даже больше, чем предполагалось ранее. И несмотря на начало продаж 22 марта, видеоускоритель будет поставлен лишь через 2—5 недель.

Цена на GeForce GTX 680 от Zotac

По другую сторону Атлантики, в США, GTX 680 от Asus также появилась в списке для заказа, но уже намного дешевле. Карта от Asus с необъявленной частотной формулой обойдётся покупателям в 566 долларов.

Цена на GeForce GTX 680 от Asus

Правда, к настоящему времени и голландский и американский интернет магазины прекратили приём заказов на новый ускоритель NVIDIA.

Двойная GK104 выйдет во втором квартале

Сайт Fudzilla сообщает, что ко второму кварталу этого года NVIDIA выпустит видеокарту с двумя GPU GK104.

Как известно, производительность новой GK104 будет примерно соответствовать Radeon HD 7970, в одних тестах немного опережая, в других отставая от «красной» видеокарты. Так что можно сделать вывод, что «двухголовая» GK104 будет иметь очень высокую производительность.

Почему именно второй квартал? Да потому что NVIDIA потребуется выпустить хоть что-нибудь, чтобы сохранить интерес публики до выхода GK110. Сам же чип GK110 нацелен на хай-энд рынок. Но этот GPU ещё не будет готов в течение нескольких месяцев, а новое поколение ускорителей AMD уже вот-вот должно появиться на горизонте. Надо сказать, что это сравнивать GK110 с нынешним поколением Radeon будет даже нечестно, ведь к моменту появления флагманского GPU NVIDIA, современным видеопроцессорам от AMD исполнится уже 9 месяцев.

GeForce GTX 680

Скорее всего, что для установки двух GPU на одну плату NVIDIA придётся немного снизить частоты и отключить несколько шейдеров, ведь даже видеокарта GTX 680 на основе полноценного GK104 будет рассеивать целых 200 Вт тепла.

GeForce GTX 680

С другой стороны, ожидаемая цена на GTX 680 составит 549 долларов США, и если предположить, что сдвоенный вариант будет стоить 1100 долларов, то можно смело утверждать о коммерческом провале такого предприятия. Но возможно, что после выхода GTX 680 AMD снизит цену на HD 7970, начав очередную ценовую войну.

К сожалению, у нас не нашлось снимков будущей двухчиповой карты, поэтому мы решили предложить вашему вниманию шпионские снимки GeForce GTX 680.

GK104: Динамическая частота и новый логотип

Считанные дни остаются до выхода первых видеокарт GeForce, основанных на GPU нового поколения с кодовым именем Kepler. Благодаря сайту VR-Zone к нам из Ганновера, где сейчас проходит выставка CeBIT, дошли слухи, согласно которым первые десктопные ускорители, доступные в продаже, будут называться GK104. При этом на рынке они, скорее всего, будут называться GTX 660 Ti или GTX 670 Ti.

По слухам, NVIDIA позиционирует эти карты в качестве конкурентов для Radeon HD 7950 и 7970. Самая быстрая карта семейства, как и полагали ранее, будет называться GeForce GTX 680. Согласно имеющихся сведений, этот видеоускоритель получит 1536 ядер CUDA, поделенных на 96 SM кластеров, 256 разрядный контроллер памяти и 2 или 4 ГБ видеопамяти GDDR5. Что касается частотной формулы, то здесь существует неясность. Частоты работ видеокарт Kepler то появлялись, то исчезали из их описания. И вот согласно последней информации стало понятно, почему так происходило. Дело в том, что компания решила использовать частотную модель такую же, как в CPU, а именно — динамическую частоту, по крайней мере, в старших моделях.

Видеокарта на основе GK104

Динамическая Настройка Частоты представит собой набор из нескольких десятков планов нагрузки и будет оперировать различными частотами, в зависимости от вычислительной нагрузки, температуры карты и энергопотребления. Из ранних сообщений можно сделать вывод, что GPU GK104 при низком энергопотреблении будет работать на частоте 300 МГц, стандартный режим составит 705 МГц, расширенный — 950 МГц, а отдельные ядра могут достигать 1411 МГц.

Новый логотип GeForce

Что касается памяти, то 2 ГГц QDR (эффективная частота — 6ГГц) обеспечит 192 ГБ/с пропускной способности, что заметно меньше чем у HD 7950 и 7970, но заметно больше чем в картах HD 7850 и 7870.

Говоря о производительности, стоит отметить, что для GK104 она окажется где-то между HD 7870 и HD 7970. К примеру, в Battlefield 3 она будет на 10% выше чем у 7970, но на столько же ниже в 3DMark11. Для сравнения можно также привести деморолик Samaritan, для отрисовки которого в таком качестве потребовалось три карты GTX 580 или одна GK104.

Однако не забываем, что это по-прежнему только слухи.

Представлено устройство разделяющее один Dual-Link DVI, на три DVI выхода

Компания ACUBE представила довольно интересный гаджет, который будет весьма полезен для владельцев ноутбуков и графических карт с единственным выходом DVI, но с поддержкой dual-link.

Представленный гаджет под названием MViewer MV103 имеет dual-link подключение, а на выходе из устройства расположены три простых, single-link, DVI порта, позволяя, таким образом, подключить три монитора высокой чёткости. Суммарно устройство поддерживает следующие комбинации разрешений и экранов: 3x 1920x1080 @50 Гц; 3x 1680x1050 @60 Гц или 2x 2048x1200 @60 Гц. Для питания устройства требуется внешний блок.

ACUBE MViewer MV103

Основной гаджет имеет габариты 160x130x20 мм (ШхВхД), а его масса составляет 430 г. Устройство поддерживает работу в операционных системах Windows 7, Vista и XP, а его выход намечен на октябрь. Цена на гаджет пока не объявлена.

Качество производимых Kepler ниже, чем ожидалось

По сообщениям Xbits, исполнительный директор и основатель компании NVIDIA, Дзень Сунь Хуан заявил: «Несмотря на продолжающийся рост капитальных вложений, в ближайшие месяцы компания испытает снижение, по сравнению с предполагаемым, количества валовой прибыли. Компания столкнулась с низким качеством производимых графических чипов нового поколения под кодовым именем Kepler».

Он отметил, что в первом квартале снижение валовой прибыли будет вызвано уменьшением продаж ПК в целом по причине нехватки жёстких дисков. Однако, чтобы недопустить ещё худших финансовых показателей, NVIDIA планирует увеличить количество производимых пластин с GPU, компенсировав, таким образом, высокий процент брака.

На самом деле, на GPU Kepler компания возлагает очень большие надежды. Однако низкое качество продукции привело к тому, что NVIDIA запланировали рост эксплуатационных расходов на уровне 50% за 2012 год.

NVIDIA

Тем не менее, такие затраты могут окупиться, поскольку NVIDIA заключила договора на поставку мобильных версий чипов Kepler с каждым из OEM производителей компьютеров в мире. Руководство фирмы утверждает, что «фактически, Kepler является лучшим из графических процессоров когда-либо разработанных компанией… и его производительность и энергоэффективность, безусловно, лучшие из тех, что мы создавали»,— отметил Хуан.

Но, к сожалению, для NVIDIA производство Kepler идёт хуже, чем изначально компания ожидала, и поэтому их себестоимость оказалась высокой. Однако Хуан сохраняет оптимизм, уверяя, что ситуация с Fermi была куда хуже. Он добавил: «Мы используем схему оплаты за каждый блин, так что когда качество производства низкое, наши затраты растут. Мы перешли на схему оплаты за блины некоторое время назад, и мы, конечно же, ожидаем, что производство улучшиться, поскольку у них есть техпроцесс предыдущего поколения, также после ввиду того, что они улучшат качество, наш объём производства увеличится и себестоимость упадёт».

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.5.9

До версии 0.5.9 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте. В очередной минорной версии разработчики добавили полную поддержку видеоускорителей AMD Radeon серии HD 7700 под кодовым именем Cape Verde, которые должны поступить в продажу уже в этом месяце.

Также появилась поддержка некоторых редких версий GeForce GT 520, основанных на GF108, GeForce GTX 555 (OEM), GeForce 305M и GeForce 610M.

GPU-Z 0.5.9

Ниже представлен полный список изменений:

  • добавлена поддержка AMD Radeon HD 7750 и HD 7770;
  • добавлен мониторинг напряжений для HD 7950 и HD 7970;
  • исправлено чтение объёма памяти для карт ATI с VRAM большой ёмкости;
  • улучшена формула тестирования качества GPU NVIDIA (ASIC Quality test);
  • добавлен разъясняющий текст в окно теста ASIC;
  • исправлена ошибка, при которой средство обновление GPU-Z ошибочно предлагало обновить программу, вызывая её подтормаживания;
  • при обнаружении мульти-GPU конфигураций предлагается проведение теста PCIe в полноэкранном режиме;
  • добавлен ID материнской платы в поле отображения версии BIOS;
  • добавлена опция, позволяющая отображать показания датчиков в заголовке программы (это можно сделать, нажав на стрелку, расположенную после названия сенсора);
  • обновление сенсоров в фоновом режиме теперь включено по умолчанию;
  • исправлена дата релиза для HD 7950;
  • добавлен PCI поставщик Packard Bell;
  • исправлена ошибка доступа к аппаратному обеспечению для карт ATI на Catalyst 12.1;
  • добавлен мониторинг скорости вращения вентилятора на некоторых картах ATI;
  • добавлены карты GT 520, GTX 555, GeForce 305M и 610M, основанные на процессоре GF108.

Загрузить последнюю версию GPU-Z можно с сайта TechPowerUp.

Появились спецификации карт Radeon Cape Verde

Несколько дней назад маркетинговая служба компании AMD представила упаковку из 28 синих таблеток под названием «Verdetrol 1GHz». Эта акция была намёком на подготовку анонса новых 28 нм видеокарт с частотой работы графического процессора равной 1 ГГц.

И вот теперь появились спецификации новых ускорителей. Эти видеокарты получили номера HD 7770 и HD 7750, если верить сведениям 3Dcenter. Как следует из ранних сведений, кодовое имя новых GPU — Cape Verde, а старшая из моделей будет иметь частоту 1 ГГц.

Таблетки Verdetrol 1GHz

Обе карты основаны на архитектуре GCN и, безусловно, поддерживают API DX11.1. Чипы ускорителя HD 7770, как и остальные GPU серии, изготовлены по 28 нм техпроцессу, будут содержать 1,5 млрд. транзисторов и максимум 10 CU, 640 потоковых процессоров, 40 текстурных блоков, 16 ROP, 128 битный контроллер памяти GDDR5, а размер ядра будет равен 130 мм2. Процессор карты будет рассеивать 80 Вт тепла, а заявленная скорость выполнения операций с плавающей запятой составит 1,28 Тфлоп.

Процессор младшей из двух карт получит 8 CU, 512 потоковый процессоров, а рабочая частота будет на 200 МГц ниже. Тепловыделение GPU равно 55 Вт, а его вычислительная мощность составит 819 Гфлоп.

Verdetrol

Память обеих карт, и HD 7770, и HD 7750, основанных на этих GPU, будет иметь частоту 2250 МГц (частота передачи данных 4500 МГц), объем видеопамяти составит 1 ГБ, а скорость передачи данных будет равна 72 ГБ/с.

Пока ещё нет сведений и сроках официального анонса и начала поставок ускорителей.