Новости про видеокарты

Очередная порция слухов о NVIDIA Kepler GK104

Когда у производителя процессоров что-то идёт не так, то как поступают производственники? Исходя из прошлого мирового опыта, они отключают дефектные части процессоров, выпуская урезанные версии чипов.

Похоже, что также поступят и NVIDIA с чипами GK104 Kepler, выход видеокарт GTX 670 Ti и GTX 670 на основе которых состоится в мае. По информации немецкого ресурса 3DCenter.org эти GK104 будут иметь один потоковый мультипроцессор (SMX). По сути, этот GPU будет тем же GTX 680 без одного отключенного SMX. Каждый из этих блоков содержит 192 ядра CUDA, так что даже с восемью включенными SMX карта будет иметь 1344 шейдерных процессора. Это позволит NVIDIA спасти своё положение с нехваткой годных GPU, при этом предоставив конечным потребителям достаточно производительную систему.

Ожидаемые спецификации GeForce GTX 670 Ti включают:

  • 4 графических вычислительных кластера (Graphics Processing Clusters);
  • 7 SMX блоков (по 192 ядра CUDA в каждом);
  • 1344 ядра CUDA;
  • 112 текстурных блока;
  • 32 растровых блока;
  • 256-битный контроллер памяти;
  • ГБ памяти GDDR5$;
  • базовая частота ядра 900 МГц;
  • частота памяти 1250 МГц (эффективная 5,0 ГГц);

Ожидаемая цена — 350—400 долларов США.

Видеокарта GTX 670 Ti должна иметь производительность на 20% ниже, чем GTX 680. Сведений о GTX 670 (без Ti) пока не поступало.

Утекли спецификации Kepler GK106

Наши коллеги с ресурса Expreview утверждают, что заполучили шпионские сведения о будущей видеокарте NVIDIA среднего звена — GeForce GTX 660.

Ссылаясь на 3Dcenter сайт утверждает, что следующий GPU NVIDIA, который увидит свет, будет называться GK106. По шпионским данным, GK106, основанный, безусловно, на архитектуре Kepler, будет изготавливаться на заводах TSMC по 28 нм нормам технологического процесса. Размер его ядра составит 210 мм2, что намного больше GK107 (130 мм2), но меньше GK104 (294 мм2) и очень близко к ядру AMD HD 7800, площадь которого составляет 212 мм2.

Также сообщается, что чип GK106 будет оснащён двумя GPC, четырьмя SMX, 768 ядрами CUDA, 64-я текстурными блоками и 24-я блоками растеризации. Видеокарта на основе этого GPU получит 1,5 или 2 ГБ видеопамяти с довольно «узким» интерфейсом в 192 бита. Частоты ни памяти, ни GPU пока не известны.

Кроме прочего отмечается, что видеоускоритель на основе GPU GK106 получит брендовое имя GeForce GTX 660, а имея TDP равный 130 Вт, будет нацелен на противостояние с HD 7950, HD 7870, GTX 560 Ti, GTX 560 Ti 448 и GTX 560.

Выпуск этой видеокарты намечен на конец третьего квартала этого года.

GeForce GTX 670 Ti и 670 выйдут в апреле-мае

Компания NVIDIA только начала продвижение новой архитектуры Kepler на рынке видеокарт, выпустив лишь один продукт — GeForce GTX 680. Однако выход следующей карты линейки, основанной на том же процессоре, уже не за горами.

По информации overclockers.co.uk, NVIDIA готовит два новых видеоускорителя. Первый из них — GeForce GTX 670 Ti должна заменить GTX 580 и нацелена на AMD Radeon HD 7950, при этом вторая — GeForce GTX 670 заменит GeForce GTX 570. Говорится, что обе карты будут оснащены 2 ГБ памяти GDDR5.

В сообщении также отмечается, что наследник GeForce GTX 560 Ti и GTX 560 выйдут намного позже, однако точные сроки не указываются. Карты прошлого поколения начального уровня — GeForce GT 520 и GTX 550 Ti будут просто переименованы в ускорители 600-й серии. Надо отметить, что такую же стратегию выбрал и AMD для карт Radeon HD 6400M, HD 6500M и HD 6600M, и скорее всего, это же произойдёт с настольными видеокартами низшего ценового сегмента.

В заметке также говорится, что GeForce GTX 690 будет картой, основанной на двух GPU GK 104. По слухам, NVIDIA выпустит это изделие лишь при необходимости. Очевидно, что необходимость будет зависеть от успеха Radeon HD 7990, основанного на ядре Tahiti. Высокопроизводительный и большой чип GK100 (или GK110) не появится раньше 3—4 квартала этого года.

В заключение можно подытожить, что самой дешёвой картой NVIDIA из новой линейки GeForce 600 при цене 250 евро в течение очень долгого времени будет оставаться GTX 670. Ожидаемая цена на GTX 670 Ti составляет 360 евро.

Colorful представила GeForce GTX 680 с модифицируемой системой охлаждения

Ранее компания Colorful представила на рынок видеокарту GTX 560 Ti iGame Kudan с модифицируемой системой охлаждения. Тогда многие обозреватели и простые пользователи посчитали такой подход излишним.

Однако разработчики так не посчитали, и решили выпустить точно такую же видеокарту, но основанную на GPU GK104. Полученный продукт получил название Colorful GTX 680 iGame Kudan, который стал вершиной воздушного охлаждения среди всех видеокарт GeForce GTX 680.

Все методология конструкции iGame Kudan вращается вокруг возможности предоставить пользователям настраиваемую и модульную систему охлаждения, которая может быть не только модифицирована лишь перестановкой тепловых трубок, но также и перекрашена по вашему усмотрению, для чего производители в комплект поставки приложили набор красок. Под «капотом» карты расположен модуль стабилизатора напряжения блочной конструкции. Главная плата карты имеет 8-и фазовую конструкцию питания, при этом с помощью дополнительной дочерней платы можно подключить ещё 4-х фазную цепь. Дополнительная плата присоединяется с помощью модифицированного слота SO-DIMM, установленного на обратной стороне основной платы параллельно её плоскости. По словам разработчиков, карта будет иметь повышенные частоты уже из коробки, при этом она будет иметь также хороший запас для дополнительного разгона.

Компания Colorful поставляет свою продукцию на рынки Европы и Азии. К сожалению, дата начала продаж и цена не сообщается.

На представленных снимках изображена видеокарта GTX 560 Ti iGame Kudan, однако версия, основанная на GTX 680 внешне ничем отличаться не будет.

EVGA выпустили утилиту разгона Precision X

Компания EVGA приурочила к выходу нового поколения видеокарт NVIDIA переработанное приложение для разгона, которое компания назвала Precision X.

Как и раньше, утилита предназначена для управления и мониторинга параметров работы видеокарты, включая частоту GPU, напряжение GPU, частоту памяти и скорость вентилятора.

«Хотите знать, что делает ваша видеокарта в вашей любимой игре? Загрузите интегрированный мониторинг и наблюдайте все параметры вашей видеокарты прямо из игры»,— сказано об утилите на сайте EVGA.

«Хотите настроить свою кривую управления вентилятором? Нажмите на кнопку Кривая вентилятора и настройте собственный график вентилятора».

Новая утилита отличается от предыдущих версий EVGA Precision лишь, по сути, графическим интерфейсом и поддержкой GPU Kepler. Утилита работает с ускорителями NVIDIA модельных рядов от GeForce 200 до 600 в операционных системах Microsoft Windows 7 / Vista / XP. Также в состав приложения входит утилита для удалённого мониторинга и управления картой на планшетах и смартфонах с Android посредством Wi-Fi подключения.

Загрузить EVGA Precision X.

EVGA GeForce GTX 680 разогнана до 1842 МГц

За день до официального релиза GTX 680, известный оверклокер с ником kIngpIn сумел разогнать процессор видеокарты GTX 680 от EVGA до блистательных 1842 МГц.

Результат был достигнут при использовании модифицированной TiN секции ШИМ, и при охлаждении жидким азотом (да, стандартная ШИМ не подходит для этого). Ядро видеокарты при этом было охлаждено до –150° С. Для разгона системы использовался процессор Core i7 3930K, разогнанный до 5,5 ГГц, а частота памяти составляла 2400 МГц. Для оверклокинга использовалась утилита Precision X. В тесте 3DMark 11 система набрала 14912 очков с предустановкой Performance.

А вот что касается производительности, то тут стоит отметить, что kIngpIn не побил рекорд, установленный ранее Elmor на карте HD 7970 с частотой 1800 МГц. Эта конфигурация в 3DMark 11 набрала P15035 баллов. При этом, безусловно, была включена полная тесселяция, иначе тест показал бы на тысячу очков больше.

По этому поводу kIngpIn написал на форуме: «Установка способна набрать 16000 очков на одной карте, если использовать её на полную, а сегодня мы достигли стабильных 1900 МГц, и мы думаем, что с дальнейшим тюнингом мы наберём 2 ГГц. Нужно просто больше времени. Попытки использования двух карт под жидким азотом слишком далеки… это всё лишь модификации, которые позволяют достичь такой частоты».

NVIDIA представили мобильные видеокарты GeForce GTX 600M

Наряду с вышедшей в четверг видеокартой GeForce GTX 680, GPU которой основан на новой архитектуре Kepler, NVIDIA также представила весь модельный ряд мобильных видеокарт семейства GeForce GTX 600M, который содержит 10 устройств.

Сразу нужно отметить, что мобильные версии 600-й серии основаны на старой, но переработанной архитектуре Fermi, по крайней мере это касается ло- и мидл-энд карт, в которые входит GeForce 610M, GT 620M, GT 630M, GT 635M и, скорее всего, GT 640M LE с GT 640M. Как бы то ни было, NVIDIA утверждает, что GPU для этих видеокарт изготавливается по 28 нм техпроцессу на заводах TSMC, так что хотя чипы этих карты и будут аналогичны серии GeForce 500, они будут меньше и холоднее предыдущих моделей. Так же есть слухи, что GT 640M, которая как мы видим, является ускоренной версией GT 640M LE, будет основана на GPU Kepler.

Переходной картой семейства будет ускоритель GT 650M с частотой ядра 850 МГц, однако если на этой видеоплате будет установлена память GDDR5, то частота ядра будет снижена до 735 МГц. Компания могла бы с лёгкостью увеличить частоту, однако такой подход говорит нам о нежелании NVIDIA выводить эту карт в раздел хай-энд, а также о хорошем разгонном потенциале чипов.

Хай-энд видеокарты будут представлены моделями GTX 660M, GTX 670M и GTX 675M. Первая из них также станет первой картой семейства, оснащенной лишь памятью GDDR5. Кроме того, она станет первым ускорителем серии, который можно комплектовать в SLI наборы.

Две старшие карты ряда, равно как и ло-энд, также будут ребрендами карт Fermi, при этом GTX 670M станет заменой GTX 570M с несколько завышенной частотной формулой. GTX 675M также будет простой заменой GTX 580M с завышенными частотами. Подтверждением тому может служить ошибка, которую допустили на сайте NVIDIA, указав новые частоты ядра при старых частотах шейдеров.

Ко всем своим ускорителям NVIDIA приложила графики производительности, которые просто не с чем сравнить, но из описания мы по крайней мере можем узнать, что GeForce GT 640M в два раза эффективнее GTX 285M двухлетней давности, и при этом ориентирована на новые модели ультрабуков.

Уточнены спецификации GK110

Даже через день после выпуска GeForce GTX 680, построенного на основе GK104, совершенно ясно, что этот GPU станет не самым быстрым в семействе процессоров Kepler.

Самым быстрым из всей серии станет видеопроцессор GK110, при этом, по некоторым слухам, конечный продукт на его основе может получить имя GeForce GTX 700.

Сайт 3DCenter.org сообщает, что размер ядра нового GPU GK110 будет составлять порядка 550 мм2, что на 87% крупнее GK104. Учитывая то, что производство основано на 28 нм техпроцессе можно сделать вывод, что чип содержит в себе более 6 миллиардов транзисторов. Однако при этом вычислительная мощность шейдеров вырастит лишь на примерно 30%. Причиной тому служит то, что количество ядер CUDA увеличится незначительно, и составит ориентировочно 2000—2500 штук. Конструкция SMX (потоковый мультипроцессор 10) также получит несколько изменений. При разработке чипа NVIDIA скорее всего, обратит большее внимание не на число ядер CUDA, а на такие вещи как 512-битный интерфейс памяти GDDR5. Ожидаемое максимальное энергопотребление GPU составит порядка 250—300 Вт. Выпуск GPU ожидается не раньше августа 2012 года.

NVIDIA официально выпустила GeForce GTX 680

Санта-Клара, Калифорния, 22 марта 2012 года. Сегодня NVIDIA выпустила первые GPU, основанные на графической архитектуре Kepler нового поколения, которые обеспечивают непревзойдённую производительность в играх и исключительный уровень энергоэффективности.

Являясь результатом пятилетней работы, на которую было затрачено 1,8 млн. человеко-часов, архитектура Kepler предлагает беспрецедентные технические возможности как для игровых десктопов, так и для ультрабуков.

Видеокарта GeForce GTX 680 гарантирует потрясающую производительность и экстремальную эффективность на рынке игровых ПК, обеспечивая сглаженную, тихую и невероятно быструю игру.

Компания утверждает, что по сравнению с ближайшим конкурентом (которым должен являться Radeon HD 7970) их GPU на 300% быстрее в тесселяции DX11 и до 43% быстрее в таких новых играх, как Elder Scrolls V: Skyrim, при этом потребляя на 28% меньше энергии. Эта карта также имеет вдвое большую производительность на ватт, чем недавний флагман компании — GeForce GTX 580.

Из новых технологий видеокарты, хотелось бы отметить следующие:

  • переработанный потоковый мультипроцессорный блок, известный под названием SMX, с вдвое большей удельной энергоэффективностью;
  • специальные компоненты СО, включающие демпферы и улучшенные тепловые трубки;
  • технологию NVIDIA GPU Boost, которая динамически подстраивает частоту GPU для обеспечения максимальной эффективности;
  • новые технологии сглаживания FXAA и TXAA;
  • технологию адаптивной вертикальной синхронизации, улучшающую визуальное качество игры без ухудшения производительности;
  • поддержку до четырёх отдельных дисплеев;
  • новый 28 нм производственный техпроцесс и поддержку PCI-E Gen 3 и DX11.1.

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 680 уже поступила в продажу при поддержке таких производителей как ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, Point of View, PNY и Zotac. Ожидаемая цена на ускоритель составляет 499 долларов США.

Появились первые цены и результаты SLI производительности GeForce GTX 680

Всего несколько дней осталось до выхода GeForce GTX 680, а результаты тестов производительности всё еще не полноценны. К примеру, сайт VR-Zone только сейчас смог раздобыть результаты бенчмарка этой видеокарты в режиме SLI из двух ускорителей.

Тестирование проводилось в 3DMark 11 в режимах предустановок Entry, Performance и eXtreme. Как видно на скриншотах, видеокарты работали на частоте ядра 1150 МГц и памяти 1803 МГц (эффективная 7,20 ГГц).

В пресете Entry пара GTX 680 набрала E22878 очков, в Performance — P16860, и X6243 «попугаев» в eXtreme режиме. Что до остального тестового оборудования, то здесь испытатели использовали шестиядерный процессор Core i7-3930K с частотой 5,0 ГГц и 16 ГБ четырёхканальной памяти DDR3 с частотой 2133 МГц. В качестве материнской платы была использована ASUS ROG Rampage IV Extreme.

Но если вы захотите себе такую систему домой, во сколько она обойдётся? Если стоимость процессора, ОЗУ и материнской платы не вызывает вопросов, то с ценой видеокарт вопрос оставался открытым ещё совсем недавно. Однако кое-где в мире новый ускоритель NVIDIA уже начал появляться в прайс-листах.

Так, в Европе GTX 680 от Zotac, с частотной формулой 1006/6008 МГц уже доступна для предварительного заказа по цене в 507 евро, что даже больше, чем предполагалось ранее. И несмотря на начало продаж 22 марта, видеоускоритель будет поставлен лишь через 2—5 недель.

По другую сторону Атлантики, в США, GTX 680 от Asus также появилась в списке для заказа, но уже намного дешевле. Карта от Asus с необъявленной частотной формулой обойдётся покупателям в 566 долларов.

Правда, к настоящему времени и голландский и американский интернет магазины прекратили приём заказов на новый ускоритель NVIDIA.