Новости про видеокарты

Иен-Сан Юань говорит о важности симуляции физики

Симуляция физики в играх становится важной для тех игроков, которые стремятся получить максимальную отдачу от игр. Физика позволяет сделать игровые сцены гораздо более впечатляющими и красивыми.

Иен-Сан Юань, глава NVIDIA, убеждён, что физика позволит сделать симуляцию огня, дыма и взрывов в реальном времени настолько качественной, что создастся впечатление, будто эти эффекты происходят в реальности

Он также предсказал, что симуляция физики станет одной из важнейших частей видеокарты уже через год.

«К концу следующего года если ваш GPU не сможет делать симуляцию физики, то он будет куском бесполезного текстолита. Если ваша видеокарта не может делать симуляцию PhysX, то что же она может? Это — то же самое, что сегодня иметь видеокарту без поддержки программируемых шейдерных расчётов — что она может?»

Batman Arkham Asylum поддерживает аппаратное ускорение PhysX, а в будущем появится больше таких проектов.

Слухи: видеокарты Fermi среднего уровня появятся в конце I квартала

Противоречивые данные свидетельствуют о том, что первые ускорители Fermi появятся или в конце текущего года, или в начале следующего. Однако, новые сведения посвящены видеокартам среднего уровня.

Таким образом, первоначально из нового поколения на рынке будут традиционно присутствовать только видеокарты производительного уровня. По слухам, решения среднего уровня стоит ожидать в марте.

Прошедший запуск видеокарт серии Radeon HD 5800 и последующий за ним выход ускорителей Radeon HD 5700 были встречены множеством положительных отзывов и обзоров. NVIDIA же смогла в ответ преподнести лишь громкую презентацию Fermi да пару 40-нм видеокарт с производительностью начального уровня, а ценой, вплотную приближающихся к среднему диапазону.

К концу первого квартала следующего года у AMD будет возможность представить всю линейку графических ускорителей 5-й серии (5900, 5800, 5700, 5600 и 5300), включая двухчиповое решение HD 5800 X2 для энтузиастов. Такая временная разница в выпуске конкурентных решений от NVIDIA позволит AMD занять существенную долю рынка DX11-видеокарт.

GPU-Z 0.3.6

Сайт TechPowerUp выпустил новую версию 0.3.6 своей утилиты GPU-Z, предоставляющей расширенную информацию о технических характеристиках видеокарты, а также отслеживающей рабочие параметры, такие как частоты, напряжение тока, температура, скорость вращения вентилятора.

В эту версию внесены исправления ошибок, приводивших к сбою работы программы или некорректному отображению информации о видеосистеме. Кроме того, была добавлена поддержка новых графических ускорителей от NVIDIA и ATI.

  • ATI Radeon HD 5850, HD 5770, HD 5750, FireGL V7600, M92, RS880;
  • NVIDIA GeForce GT 130, 9600 GE, G 220, GT 220, NVS 3100, GTS 160 M, NVS 160M, NVS 150M, G105M, GT 240M, G105M, G210M, G310M, Tesla C1060, ION LE.

Полный список остальных внесённых изменений:

  • добавлены всплывающие подсказки, разъясняющие значения тех или иных полей в интерфейсе программы;
  • добавлена предварительная поддержка для AMD Radeon HD 5900, 5600, 5300;
  • программа больше не завершается аварийно в системах с AMD Crossfire с включенным ATI ULPS;
  • значения скоростей заполнения сцены (Fillrate) и полосы пропускания видеопамяти теперь пересчитываются на лету при изменении частот;
  • исправлен код определения частот видеокарт ATI;
  • приняты меры для исключения коллизий при длительных операциях с шиной i2C.

Скачать GPU-Z 0.3.6 можно с сайта TechPowerUp.

Карты GeForce GT 220 и G210 в исполнении различных производителей (часть 3)

Интересные решения GV-N220OC-1GI и GV-N210OC-512I на базе ускорителей GeForce GT 220 и G210 представила компания Gigabyte.

Ускорители имеют нестандартные активные системы охлаждения и заводской разгон, а кроме того, при производстве видеокарт соблюдались фирменные требования Ultra Durable 2, позволяющие достигнуть более стабильной работы, большей продолжительности жизни продуктов и т.д.

Кстати, оба ускорителя имеют выходы HDMI с позолоченными контактами и станут идеальным выбором для построения домашнего мультимедийного центра. Компания отмечает, что её карты примерно на 10 % быстрее стандартных решений на тех же чипах.

Компания ZOTAC, один из самых преданных партнёров NVIDIA, также не могла не выпустить собственные версии решений на основе первых 40-нм видеокарт NVIDIA.

Всего представлено 4 модели:

  • GeForce GT220 512 Мб
  • GeForce GT 220 1 Гб Synergy Edition
  • GeForce GT 220 512 Мб Synergy Edition
  • GeForce 210 512 Мб Synergy Edition

Все карты имеют эффективные нестандартные системы охлаждения, хорошее соотношение цены и характеристик и могут быть интересны нетребовательным покупателям, лояльным к продукции NVIDIA.

GT200 всё ещё находится в массовом производстве

Вереница всё появляющихся заявлений о прекращении производства чипов GT200 пополнилась очередным опровержением. В качестве причин назывались следующие предположения: преждевременное окончание жизненного цикла чипов в связи с приближающимся выходом Fermi, проблемы с производством, нерентабельность продаж.

Журналисты сайта Bright Side of News обратились к некоторым партнёрам NVIDIA, чтобы получить от них компетентный ответ по поводу известных слухов. Они ответили, что подобные заявления не соответствуют действительности. Официальные лица по связям с общественностью сообщили также, что чипы GT200 по-прежнему находятся в массовом производстве, а сами компании в скором времени представят несколько новых продуктов на их основе.

После данного ответа, единственным, что служит объяснением более ранних заявлений других производителей о крайне ограниченных поставках чипов GT200, могут быть региональные проблемы европейских партнёров.

Карты GeForce GT 220 и G210 в исполнении различных производителей (часть 2)

Европейская компания Club 3D представила три видеокарты на базе GeForce GT 220 и одну — на основе G210.

Среди этих 4 решений есть карты со стандартной системой охлаждения, а есть и модели, где используется собственный радиатор и вентилятор.

Три модели на основе GeForce GT 220 отличаются типом памяти и её объемом: 512 Мб GDDR3 при частоте 1400 МГц, 1 Гб DDR2 при 800 МГц, 512 Мб DDR2 при 667 МГц.

Ускоритель на базе G210 имеет 512 Мб видеопамяти с частотой 667 МГц.

Point of View выпустила 4 ускорителя на базе GeForce GT 220 и G210, по два для каждого чипа:

  • R-VGA150927-D2 G210 512MB DDR2 1000 МГц
  • R-VGA150927-D3 G210 512MB SDDR3 1600 МГц
  • R-VGA150929-D2 GT220 1GB DDR2 1000 МГц
  • R-VGA150929-D3 GT220 1GB SDDR3 1600 МГц.

Как видно по маркировкам, обе карты на базе GT 220 имеют по 1 Гб видеопамяти стандартов GDDR3 и DDR2 соответственно. В случае с G210 ситуация та же, кроме уменьшенного вдвое объёма видеопамяти. Кстати, Point of View оказалась первой, кто представил G210 с памятью GDDR3, которая может несколько улучшить производительность этой карты.

Системы охлаждения активные и очень похожи на предложенные NVIDIA.

Все ускорители имеют выходы VGA, DVI и HDMI.

Карты GeForce GT 220 и G210 в исполнении различных производителей (часть 1)

12 октября состоялся официальный выход на рынок бюджетных видеокарт NVIDIA GeForce GT 220 и GeForce G210, сразу затем большинство партнёров компании представили собственные версии этих ускорителей.

Компания Inno3D представила видеокарты с нестандартными системами охлаждения. При этом компания отмечает, что GeForce GT 220 почти в 2 раза быстрее, чем GeForce 9500 GT, а G210 — более чем в 2 раза превосходит 8400 GS. При этом стоит отметить низкое энергопотребление, приемлемую цену и поддержку DirectX 10.1.

Кстати, Inno3D считает, что её GeForce GT 220 примерно в 30 раз быстрее, чем интегрированные видеокарты Intel.

Компания MSI также представила видеокарты N220GT и N210 на базе новых ускорителей NVIDIA. MSI отмечает, что в её решениях используются высококачественные конденсаторы, имеется полная поддержка HDMI. Компания считает, что решения обладают идеальным соотношением цены, производительности и возможностей.

Кстати, GeForce GT 220 и G210 в исполнении MSI также имеют нестандартные системы охлаждения, при этом N210 даже не имеет вентилятора за счет эффективного радиатора и подойдёт для установки в системы, для которых важен уровень шума.

Intel ведёт нечестную игру?

Никто бы и подумать не мог, что Intel на что-то претендует в конкуренции между своими интегрированными графическими ускорителями и решениями от NVIDIA и ATI. Продавая готовые платформы, Intel удаётся удерживать за собой большую часть рынка встроенных в чипсет видеоядер. Однако AMD недавно сообщила о недобросовестной работе платформы Intel в пакете 3DMark Vantage.

В прежние времена популярность тестовых пакетов Futuremark всегда становилась причиной жульничества. Поэтому компания выпустила нормативы для производителей, строго запрещающие использование в драйвере видеокарты оптимизаций, которые определяют запуск тестового пакета и различными способами направлены на улучшение производительности в нём. С помощью «оптимизаций», внесенных в видеодрайвер, ранее производителям удавалось занизить качество изображения там, где это несильно заметно, добившись, таким образом, более высоких результатов производительности. Однако, Intel пошла другим путём: переложив часть графических операций на мощный процессор, не ухудшая качество изображения.

Сотрудники сайта TechReport решили проверить сообщение AMD, в котором указывалось, что драйвер Intel Graphics Media Accelerator версии 15.15.4.1872 для Windows 7 применяет оптимизации в 3DMark Vantage.

Для этой проверки использовалась версия тестового пакета 1.0.1, операционная система Windows 7 x64, материнская плата Gigabyte GA-G41M-ES2H построенная на основе набора микросхем Intel G41 Express со встроенным графическим ядром Intel GMA X4500, процессор Core 2 Duo E6300 и 4 Гб памяти DDR2-800. Первый запуск пакета был осуществлен без изменений, затем исполняемый файл «3DMarkVantage.exe» был переименован в «3DMarkVintage.exe», и картина результатов кардинально изменилась.

В тестах видеоподсистемы благодаря оптимизациям прирост составил более 45 %.

При этом на графиках использования процессора в этих процедурах тестирования наглядно видно существенное увеличение нагрузки на процессор, который и даёт прирост производительности почти в 1,5 раза.

Благодаря более высокому результату графических тестов, где к расчётам подключился процессор, повысилось общее количество баллов, набранное в пакете 3DMark Vantage с 2132 до 2931 очков, то есть на 37,5 %.

Intel уже дала ответ обозревателям по этому поводу, объяснив, что в DX10-драйвере для её 4-й серии графических ускорителей введена интеллектуальная система, которая позволяет при перегрузке видеоядра графическими и вершинными расчетами подключить мощности центрального процессора. 3DMark Vantage является лишь одной из прочих игр (Call of Juarez, Crysis, Lost Planet: Extreme Conditions, Company of Heroes), где работают подобные оптимизации. Более того, представители компании ответили, что в настоящее время драйвер проходит процедуру сертификации Futuremark и Intel убеждена, что такой сертификат будет получен, как это происходило и в DX9-драйверах.

Действительно, в разрешении 800х600 и минимальных настройках графики в игре Crysis Warhead, GMA 4500 также показывает увеличение производительности с 10,5 до 15,7 кадров в секунду. Однако, в обоих случаях FPS не соответствует минимальному уровню, позволяющему комфортно играть.

Таким образом, несмотря на запрещения в нормативах Futuremark, подобный подход одобряется разработчиками в пользу Intel. Можно лишь посочувствовать AMD и NVIDIA, старающихся показывать реальную производительность своих решений в тестовых пакетах.

ECS выпустила GT 220 и G210

Компания Elitegroup Computer Systems 12 октября выпустила несколько бюджетных графических ускорителей на базе GeForce GT 220 и G210.

Ускоритель ECS NGT220 построен на основе GeForce GT 220 и будет доступен в вариантах с 1 Гб видеопамяти и с 512 Мб, имеет стандартную частотную формулу и активную систему охлаждения.

Видеокарта ECS NSGT220C также выпускается в 512-Мб и 1-Гб версиях, однако отличается от NGT220 пассивной системой охлаждения, которая позволяет достичь абсолютной тишины даже при максимальной нагрузке на видеоподсистему.

Наконец, видеокарту ECS NG210 компания продвигает как идеальный вариант для построения дешевого и эффективного мультимедийного центра: решение позволяет снизить нагрузку на центральный процессор до 1—2 % при воспроизведении видео высокой чёткости.

Все новые карты от ECS используют качественные твердотельные конденсаторы, имеют выходы HDMI, поддерживают DirectX 10.1, CUDA и PhysX.

Palit показала свои решения на базе GT 220 и G210

Palit стала одной из первых компаний, представивших свои продукты на базе GeForce GT 220 и G210. Всего Palit приняла решение представить 5 карт: 4 на основе чипа GT216 и 1 — GT218.

Первые 4 ускорителя — GT 220 1 Гб DDR3, GT 220 1 Гб DDR2, GT 220 512 Мб DDR2 и GT 220 Sonic 512 Мб DDR3. Как можно ясно понять из имен этих карт, изменяется лишь объём и тип памяти, за исключением модели с именем Sonic — этот ускоритель имеет заводской разгон: вместо 635 МГц для ядра, как у первых трёх ускорителей, он работает на частоте 650 МГц.

Наконец, пятая карта основана на GeForce G210, имеет 16 потоковых процессоров, 64-битную шину данных и 512 Мб памяти DDR2. Частота ядра этого решения — 589 МГц.

В большинстве этих карт Palit использовала качественные OS-CON с низким ЭПС для надёжной работы.