Новости про видеокарты

Слухи: Fermi будет показана на CES 2010

Как известно, NVIDIA до сих пор говорила, что её новый флагманский графический процессор Fermi выйдет до конца этого года, однако неофициальные источники сообщают, что компания лишь в январе следующего года сможет провести публичную демонстрацию продукта, а значит, видеокарта выйдет еще позже.

Неназванные партнёры NVIDIA сообщают, что на выставке потребительской электроники, которая будет проходить с 7 по 10 января 2010 года в Лас Вегасе, штат Невада, NVIDIA продемонстрирует рабочие образцы ускорителей на базе чипа Fermi.

Источник сообщает ещё один довод в пользу задержки выхода видеокарты Fermi: в августе был продемонстрирован ускоритель, основанный на чипе ревизии A1, тогда как в широкую продажу ускорители NVIDIA поступают обычно с чипами ревизии A2 или даже A3.

Если первая публичная демонстрация произойдёт в самом начале следующего года, то коммерческий выход состоится не ранее февраля, что ставит AMD в очень выгодные условия: в отсутствие конкурента последняя получит значительную прибыль за сезон зимних продаж.

Однако, пока всё это лишь слухи. Нам остаётся дождаться начала декабря.

Слухи: характеристики GeForce GT 240

Примерно через 2 недели NVIDIA представит свой новый 40-нм ускоритель для массового сегмента рынка — GeForce GT 240.

Ресурс Fudzilla опубликовал точные характеристики этой видеокарты, которые мы приводим ниже:

Ядро: GT215, 40 нм, поддержка Direct X10.1 и Shader Model 4.1.

  • Частота ядра: 550 МГц.
  • Количество шейдерных процессоров: 96.
  • Частота шейдеров: 1340 МГц.
  • Шина данных: 128 бит.
  • Частота памяти: 850—900 МГц (эффективная — 1700—1800 МГц).
  • Объём и тип видеопамяти: 512 или 1 Гб GDDR3.
  • Стоимость: 50—70 €, в зависимости от версии.

К сожалению, источник не смог подтвердить наличие GDDR5-версии. Также стоит отметить достаточно низкую частоту ядра видеокарты. По всей видимости, решение будет иметь производительность ниже GeForce 9800 GT, но выше, чем GeForce 9600 GT.

Выход 2-чипового гибрида от EVGA состоялся

Как и ожидалось, к Хэллоуину компания EVGA представила довольно оригинальный ускоритель, объединяющий на одной плате сразу два графических чипа: GeForce GTX 275 и GTS 250. Это решение получило имя EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition.

Как ясно из названия, рассчитана видеокарта, в первую очередь, на те игры, где используются аппаратные физические эффекты. В этом случае за графику отвечает чип GT200b, а за физику — G92b, что даёт некоторый прирост производительности по сравнению с одиночным ускорителем GTX 275.

К сожалению, в остальных случаях EVGA GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition даст ровно такую же производительность, что и обычная видеокарта GTX 275.

Официальные характеристики GeForce GTX 275 CO-OP PhysX Edition:

  • Частота GPU: 633 (GTX 275) + 738 (GTS 250) МГц.
  • Количество вычислительных ядер: 240 + 128.
  • Частота памяти: 2268 МГц + 2200 МГц.
  • Общий объём видеопамяти: 1280 Мб.

Цена ускорителя в 350 $ говорит о том, что это решение останется очень нишевым продуктом. Вряд ли кто-либо заинтересуется видеокартой, кроме очень больших энтузиастов или коллекционеров.

NVIDIA GeForce GT 240 выйдет 17 ноября

Следующий ускоритель от NVIDIA, к сожалению, будет не Fermi. 17 ноября компания планирует выпустить GeForce GT 240.

Карта рассчитана на массовый сегмент рынка и поддерживает DirectX 10.1. Эта 40-нм видеокарта заменит по цене GeForce 9600 GSO/GT, а по производительности, возможно, приблизится к 9800 GT.

Ускоритель имеет 96 ядер, 128-битную шину данных и память GDDR3 1800 МГц. Впрочем, не исключён выход и версии с памятью GDDR5 3600 МГц.

Думается, ускоритель в среде энтузиастов может также получить достаточно большую популярность в качестве специального PhysX-процессора.

Обновлено: Детализированные изображения, созданные с помощью Fermi

Ресурс PCZilla опубликовал несколько очень интересных изображений, которые, судя по всему, визуализированы на видеокарте Fermi.

Точно неясно, являются ли эти изображения предварительно рассчитанными, или же созданы в реальном времени, однако лицо человека, выполненное в технике многослойной визуализации, выглядит очень реалистично. Особенную реалистичность лицу придаёт щетина и характерный блеск кожи.

Третье изображение демонстрирует визуализацию с применением очень реалистичного, но при этом чрезвычайно ресурсоёмкого, метода трассировки лучей. Освещение выглядит, поистине, великолепно. В сцене присутствует множество источников света с различной температурой, создающих реалистичные отражения, тени и блики. Такой реализм в играх появится не скоро, но лет через пять — наверняка.

Обновление: Благодаря нашим читателям мы узнали, что источник просто подделал изображения, разместив на них логотип NVIDIA и подписи, свидетельствующие о том, что данные сцены имеют отношение к визуализации средствами видеокарты. На самом же деле первые два изображения были взяты из видеоролика, созданного аниматором Heerko Groefsemaв содружестве с нидерландской студией Onesize с помощью программ Cinema 4D и 3Dmax. Особенность данной работы заключается в том, что в процессе создания не использовались видеозаписи. С видеороликом можно ознакомиться, перейдя по вышеприведённым ссылкам, там же размещены множество интересных работ. Происхождение последнего изображения пока не установлено, но, очевидно, оно также не имеет отношения к NVIDIA и Fermi.

NVIDIA готовит обновление мобильной линейки видеокарт

Один из читателей ресурса Fudzilla обнаружил на англоязычном сайте компании NVIDIA в разделе выбора драйвера некоторые мобильные укорители, которые до сих пор ещё не были анонсированы официально.

Все они принадлежат к серии GeForce 300M и, возможно, основаны на новой архитектуре Fermi. Самый мощный ускоритель — GeForce GTS 360M, за ним идут GeForce GT 335M и GeForce GT 330M. На начальный сегмент рынка рассчитаны видеокарты GeForce 310M и GeForce 305M.

Сейчас на сайте уже не найти упоминания об этих продуктов. К счастью, журналисты успели сделать снимок страницы с драйверами.

Возможно, речь идёт об очередном переименовании.

AXLE выпустила GeForce GT 220 и GeForce G210

К длинному списку компаний, представивших последние 40-нм чудо-ускорители NVIDIA GeForce GT 220 и G210 с поддержкой DirectX 10.1, добавилась компания AXLE.

Производитель позиционирует свои новые продуты с расчётом на тех пользователей, которым не достаточно встроенной в чипсет графики. AXLE GeForce GT 220 имеет 48 вычислительных потоковых ядер, общая производительность которых примерно в 30 раз выше, чем у интегрированных GPU компании Intel. В пресс-релизе производитель не упустил возможности сообщить, что обе карты представляют собой отличные решения для недавно вышедшей ОС Windows 7.

AXLE GeForce GT 220 и AXLE GeForce G210 соответственно на 50 % и 100 % быстрее, чем предыдущие ускорители GeForce 9500 GT и 8400 GS.

  • AXLE GeForce GT 220 имеет 48 шейдерных процессоров и 128-битную шину данных; выпускается в двух версиях: с памятью GDDR3 1,6 ГГц и DDR2 800 МГц.
  • AXLE GeForce G210 имеет лишь 16 шейдерных процессоров, 64-битную шину данных и поставляется также в двух вариантах: с памятью DDR3 1,2 ГГц и — с DDR2 800 МГц.

Обе карты имеют стандартные частоты ядра и шейдерных блоков, при этом оснащены системами охлаждения, отличными от рекомендуемых. Ускорители поддерживают технологии NVIDIA CUDA, PureVideo HD и PhysX и обладают выходами HDMI.

Доля рынка NVIDIA падает

В прошедшем третьем квартале года рынок графических процессоров для ПК, по данным исследовательской компании Jon Peddie Research, находился в очень хорошем положении. Поставки по сравнению со второй четвертью года возросли на 21,3 %, что является самым большим приростом за последние 9 лет.

Всего за третью четверть было продано 119,45 млн. GPU (включая интегрированные решения), причём 63 млн. (52,7 %) из этого числа принадлежит Intel. На втором месте стоит NVIDIA с её 24,9 % долей ускорителей, упавшей с 29,2 % во втором квартале. Замыкает список AMD, доля которой возросла с 18,4 % до 19,8%, однако так и не достигла цифры прошлого года.

Как видно из этих данных, единственной компаний из трёх крупнейших поставщиков GPU, доля которой на рынке сократилась в прошедшем квартале, стала NVIDIA.

Стоит ожидать, что в последней четверти года NVIDIA ещё более сократит своё присутствие на рынке: скажется отсутствие конкурентов для видеокарт ATI Radeon серий 5700, 5800 и 5900. Рост, возможно, начнётся лишь с началом первого квартала 2010 года благодаря Fermi.

Перспективы рынка видеокарт в свете выхода Windows 7

Очевидно, что выход DirectX 11 должен существенно отразиться на развитии компьютерной индустрии, учитывая появление DirectCompute — единого стандарта GPGPU-вычислений — и новых типов шейдеров DirectX, а также оптимизаций для многопроцессорных систем. Несмотря на то, что DirectX 11 доступен также и пользователям Windows Vista, преимущества от использования нового API маркетологи компаний-производителей склонны связывать с Windows 7, потому что новая ОС традиционно помогает увеличить продажи компьютеров.

«Появление Windows 7 является значительным шагом для ПК-индустрии, позволяя улучшить возможности пользователей в наиболее востребованных ими областях: ПК-развлечения, включающие видео, фотографии, музыку и игры, а также повседневные пользовательские и деловые приложения», — сказал Лесли Собон, вице-президент по маркетингу продуктов AMD.

«С помощью объединения нескольких GPU GeForce в ПК технология NVIDIA SLI предоставляет наилучшее качество и самую высокую частоту кадров. В среднем, на Windows 7 технология SLI работает до 15 % быстрее, чем на предыдущих операционных системах Windows», — говорится в официальном заявлении NVIDIA.

«Новые преимущества в параллельных вычислениях, физике, стереоскопическом 3D усиливают важность графического ускорителя. В ближайшие годы эти преимущества, объединённые с Windows 7, DirectX 11 и DirectCompute, изменят ПК-игры», сказал Майк Ябэрре, главный управляющий Microsoft по продуктам Windows.

К словам заинтересованных производителей добавляются аналогичные высказывания авторитетных аналитиков.

«DirectCompute переносит GPGPU из узкоспециализированного в господствующее положение, делая технологию, способную изменить жизнь, доступной миллионам пользователей Windows 7. Использование GPU и CPU в качестве сопроцессоров уже приносит впечатляющие результаты в таких областях, как медицина, геологические и научные исследования, и будет иметь преобразующий эффект также в пользовательских приложениях», — сказал Роб Индерлайн, главный аналитик Enderle Group.

«Несмотря на противоположные слухи, исследование показало, что ПК-игры развиваются стремительным темпом и NVIDIA является лидером индустрии игр на ПК. Превосходные видеокарты, стереоскопическое 3D и передовая физика — те возможности, которые отличают игровые возможности NVIDIA GeForce от игровых консолей или других ПК-компонентов», — говорит Джон Пэдди, главный аналитик Jon Peddie Research.

S3 Graphics дала о себе знать — новый ускоритель Chrome 5400E

Компания S3 Graphics, которая в настоящее время принадлежит VIA Technologies, представила свою новую видеокарту Chrome 5400E, рассчитанную на вычисления общего назначения.

Ещё один малозаметный производитель на рынке пользовательских видеоускорителей, S3 Graphics, напомнил о своём существовании, представив встроенный видеочип Chrome 5400E, поддерживающий API OpenCL 1.0, OpenGL 3.1, DirectX 10.1. ускоритель выполнен в формате BGA, работает через шину PCI Express 2.0 x1/x16.

Chrome 5400E поддерживает видеовыходы DisplayPort, LVDS, 2х Dual-Link DVI и HDMI с HDCP. Гибкая архитектура памяти позволяет использовать как чипы DDR2 с частотой до 500 МГц, так и GDDR3 с частотой до 850 МГц. Память взаимодействует с чипом через 64-битный интерфейс, максимальный объём буфера памяти составляет 512 Мб.

Производитель позиционирует свой новый продукт в качестве решения для GPGPU-вычислений. Ускоритель также оснащен технологией ChromotionHD 2.1, которая обеспечивает аппаратное декодирование широкого числа видеоформатов, включая WMV9-HD, MPEG-2 HD, VC-1 и H.264, с поддержкой PVP и DirectX-VA 2.0. Во время воспроизведения накладываются эффекты постобработки для улучшения качества.

Если продукт не может похвастаться производительностью, обычно делают акцент на его высоких показателях энергоэффективности. S3 Graphics также отмечает эту характеристику Chrome 5400E, называя карту самым экономичным GPGPU-решением. В этом ускорителе реализован ряд энергосберегающих функций.

Производитель обеспечил поддержку операционных систем Windows 7, XP, Vista, а также ряда популярных дистрибутивов Linux.

Управляющий S3 Graphics Кин Винг отметил: «Наш новый Chrome 5400E действительно перекрывает разрыв между ПК и встроенными устройствами, предоставляя пользователям реальные GPU-возможности».