Новости про видеокарты

Карты GeForce GT 220 и G210 в исполнении различных производителей (часть 1)

12 октября состоялся официальный выход на рынок бюджетных видеокарт NVIDIA GeForce GT 220 и GeForce G210, сразу затем большинство партнёров компании представили собственные версии этих ускорителей.

Компания Inno3D представила видеокарты с нестандартными системами охлаждения. При этом компания отмечает, что GeForce GT 220 почти в 2 раза быстрее, чем GeForce 9500 GT, а G210 — более чем в 2 раза превосходит 8400 GS. При этом стоит отметить низкое энергопотребление, приемлемую цену и поддержку DirectX 10.1.

Кстати, Inno3D считает, что её GeForce GT 220 примерно в 30 раз быстрее, чем интегрированные видеокарты Intel.

Компания MSI также представила видеокарты N220GT и N210 на базе новых ускорителей NVIDIA. MSI отмечает, что в её решениях используются высококачественные конденсаторы, имеется полная поддержка HDMI. Компания считает, что решения обладают идеальным соотношением цены, производительности и возможностей.

Кстати, GeForce GT 220 и G210 в исполнении MSI также имеют нестандартные системы охлаждения, при этом N210 даже не имеет вентилятора за счет эффективного радиатора и подойдёт для установки в системы, для которых важен уровень шума.

Intel ведёт нечестную игру?

Никто бы и подумать не мог, что Intel на что-то претендует в конкуренции между своими интегрированными графическими ускорителями и решениями от NVIDIA и ATI. Продавая готовые платформы, Intel удаётся удерживать за собой большую часть рынка встроенных в чипсет видеоядер. Однако AMD недавно сообщила о недобросовестной работе платформы Intel в пакете 3DMark Vantage.

В прежние времена популярность тестовых пакетов Futuremark всегда становилась причиной жульничества. Поэтому компания выпустила нормативы для производителей, строго запрещающие использование в драйвере видеокарты оптимизаций, которые определяют запуск тестового пакета и различными способами направлены на улучшение производительности в нём. С помощью «оптимизаций», внесенных в видеодрайвер, ранее производителям удавалось занизить качество изображения там, где это несильно заметно, добившись, таким образом, более высоких результатов производительности. Однако, Intel пошла другим путём: переложив часть графических операций на мощный процессор, не ухудшая качество изображения.

Сотрудники сайта TechReport решили проверить сообщение AMD, в котором указывалось, что драйвер Intel Graphics Media Accelerator версии 15.15.4.1872 для Windows 7 применяет оптимизации в 3DMark Vantage.

Для этой проверки использовалась версия тестового пакета 1.0.1, операционная система Windows 7 x64, материнская плата Gigabyte GA-G41M-ES2H построенная на основе набора микросхем Intel G41 Express со встроенным графическим ядром Intel GMA X4500, процессор Core 2 Duo E6300 и 4 Гб памяти DDR2-800. Первый запуск пакета был осуществлен без изменений, затем исполняемый файл «3DMarkVantage.exe» был переименован в «3DMarkVintage.exe», и картина результатов кардинально изменилась.

В тестах видеоподсистемы благодаря оптимизациям прирост составил более 45 %.

При этом на графиках использования процессора в этих процедурах тестирования наглядно видно существенное увеличение нагрузки на процессор, который и даёт прирост производительности почти в 1,5 раза.

Благодаря более высокому результату графических тестов, где к расчётам подключился процессор, повысилось общее количество баллов, набранное в пакете 3DMark Vantage с 2132 до 2931 очков, то есть на 37,5 %.

Intel уже дала ответ обозревателям по этому поводу, объяснив, что в DX10-драйвере для её 4-й серии графических ускорителей введена интеллектуальная система, которая позволяет при перегрузке видеоядра графическими и вершинными расчетами подключить мощности центрального процессора. 3DMark Vantage является лишь одной из прочих игр (Call of Juarez, Crysis, Lost Planet: Extreme Conditions, Company of Heroes), где работают подобные оптимизации. Более того, представители компании ответили, что в настоящее время драйвер проходит процедуру сертификации Futuremark и Intel убеждена, что такой сертификат будет получен, как это происходило и в DX9-драйверах.

Действительно, в разрешении 800х600 и минимальных настройках графики в игре Crysis Warhead, GMA 4500 также показывает увеличение производительности с 10,5 до 15,7 кадров в секунду. Однако, в обоих случаях FPS не соответствует минимальному уровню, позволяющему комфортно играть.

Таким образом, несмотря на запрещения в нормативах Futuremark, подобный подход одобряется разработчиками в пользу Intel. Можно лишь посочувствовать AMD и NVIDIA, старающихся показывать реальную производительность своих решений в тестовых пакетах.

ECS выпустила GT 220 и G210

Компания Elitegroup Computer Systems 12 октября выпустила несколько бюджетных графических ускорителей на базе GeForce GT 220 и G210.

Ускоритель ECS NGT220 построен на основе GeForce GT 220 и будет доступен в вариантах с 1 Гб видеопамяти и с 512 Мб, имеет стандартную частотную формулу и активную систему охлаждения.

Видеокарта ECS NSGT220C также выпускается в 512-Мб и 1-Гб версиях, однако отличается от NGT220 пассивной системой охлаждения, которая позволяет достичь абсолютной тишины даже при максимальной нагрузке на видеоподсистему.

Наконец, видеокарту ECS NG210 компания продвигает как идеальный вариант для построения дешевого и эффективного мультимедийного центра: решение позволяет снизить нагрузку на центральный процессор до 1—2 % при воспроизведении видео высокой чёткости.

Все новые карты от ECS используют качественные твердотельные конденсаторы, имеют выходы HDMI, поддерживают DirectX 10.1, CUDA и PhysX.

Palit показала свои решения на базе GT 220 и G210

Palit стала одной из первых компаний, представивших свои продукты на базе GeForce GT 220 и G210. Всего Palit приняла решение представить 5 карт: 4 на основе чипа GT216 и 1 — GT218.

Первые 4 ускорителя — GT 220 1 Гб DDR3, GT 220 1 Гб DDR2, GT 220 512 Мб DDR2 и GT 220 Sonic 512 Мб DDR3. Как можно ясно понять из имен этих карт, изменяется лишь объём и тип памяти, за исключением модели с именем Sonic — этот ускоритель имеет заводской разгон: вместо 635 МГц для ядра, как у первых трёх ускорителей, он работает на частоте 650 МГц.

Наконец, пятая карта основана на GeForce G210, имеет 16 потоковых процессоров, 64-битную шину данных и 512 Мб памяти DDR2. Частота ядра этого решения — 589 МГц.

В большинстве этих карт Palit использовала качественные OS-CON с низким ЭПС для надёжной работы.

Фотографии NVIDIA GeForce GT 230

Вчера состоялся официальный выход видеокарт GeForce GT 220 и G210, первых дискретных розничных 40-нм ускорителей NVIDIA. К концу месяца также должна появиться в розничной продаже видеокарта GT 240.

Однако, на сайте NVIDIA указана ещё одна модель новой линейки, которая, впрочем, вряд ли появится в рознице, так как предназначается для OEM-рынка — GeForce GT 230. В частности, эта модель используется в компьютерах Acer Aspire M3800.

Один из читателей сайта iXBT обнаружил этот ускоритель в системном блоке Acer Aspire M3641 и прислал его фотографии журналистам, благодаря чему мы можем ознакомиться с внешним видом GeForce GT 230.

Компьютер выпущен недавно, а вот карта произведена ещё летом.

К сожалению, источник ничего не говорит о характеристиках ускорителя, кроме наличия 1,5 Гб видеопамяти DDR2 и выходов D-Sub, HDMI и DVI. Однако, можно предположить, что решение основано на ядре GT216 и имеет 48 шейдерных процессоров. Частотная формула, наверняка, немного выше, чем у GeForce GT 220.

Первые GeForce GT 220 и G210 появились в европейской продаже

В европейских магазинах начали появляться ускорители GeForce GT 220 и Geforce 210, при этом стоимость первого находится на уровне 60 €, а второго — 42 €.

В продаже пока отсутствуют карты от многих производителей, а потому цены, очевидно, завышены. Однако, сейчас стоимость GT 220 находится на уровне с более мощным ускорителем конкурента — ATI Radeon HD 4670.

Та же ситуация и с GeForce G210 — Radeon HD 4650 в Европе стоит 35 €. Для бюджетной карты GeForce G210 цена в 40 € слишком высокая.

Сегодня день GeForce G210 / GT 220

Сегодня прекратился срок действия соглашения между NVIDIA и её партнёрами о неразглашении сведений, касающихся её первых 40-нм ускорителей с поддержкой DirectX 10.1, и сегодня множество производителей видеокарт официально представят свои решения на базе GeForce GT 220 и G 210. Журналисты могут публиковать обзоры новых карт.

Итак, GT 220 (чип GT216) имеет 48 шейдерных процессоров, 128-битную шину данных, выйдет в вариантах с памятью DDR2 и DDR3. Стандартный ускоритель имеет частоту ядра 615 МГц, шейдерных блоков — 1335 МГц и 1 Гб памяти GDDR3 — 1780 МГц.

Более медленная карта, G210 (чип GT218) имеет лишь 16 шейдерных процессоров (по слухам, этот ускоритель должен был иметь 24 шейдерных процессора), шина памяти решения — 64-битная, а для видеопамяти используются чипы DDR2 800 МГц. Ядро и шейдерные блоки работают на частоте 589 МГц и 1404 МГц соответственно. По мощности это решение примерно в 3 раза медленнее, чем GT 220.

Обе карты не нуждаются в подключении внешнего питания, а большинство из решений на их основе будут низкопрофильными.

По предварительным тестам новых 40-нм карты NVIDIA GeForce GT 220 и G210 заметно уступают 55-нм ATI HD 4670 и 4650, стоимость которых сейчас находится на уровне 60 €. Новые карты подойдут для очень нетребовательных игроков или для построения домашнего мультимедиа-центра. Сейчас цена G 210 начинается с 45 $, а GT 220 (DDR2) — с 70 $. Однако, наверняка, ускорители очень скоро опустятся в цене.

Тестирование NVIDIA GeForce GT 220

Буквально за день до выхода видеокарты GT 220, ресурс GPUCafe смог протестировать один из новых продуктов. Напомним, решение основано на 40-нм чипе GT216, имеет 48 шейдерных процессоров и поддерживает DirectX 10.1.

Ресурс сравнил эту видеокарту с конкурентом в лице Radeon HD 4670. В результате выяснился досадный факт: отставание GT 220 от HD 4670 составляет в среднем 30—35 % и сокращается до 10 % только в одной игре — GRAW 2. В большинстве игр карту сильно ограничивает низкая пропускная способность памяти.

//nvworld.ru/files/news/new-615/nvidia_geforce_gt220_benchmarks_1.jpg

Ресурс утверждает, что рекомендованная цена GeForce GT 220 составляет 80 $, тогда как Radeon 4670 можно приобрести значительно дешевле — за 60 $. Однако, 40-нм техпроцесс, а также очень простая печатная плата должны позволить NVIDIA быстро скорректировать цену для успешной конкуренции.

Intel беспокоится о появлении вирусов для видеокарт

В связи с будущим выходом ускорителя Larrabee, который будет значительно превосходить по мощности центральные процессоры в многопоточных задачах, корпорация Intel занимается вопросом защиты пользователей от неотвратимого появления вирусов, способных задействовать столь высокую производительность для разрушительных целей.

По сообщению Филиппа Герасимова, корпорация Intel уже сегодня изучает возможности защиты Larrabee на уровне драйвера и интерфейса программирования, чтобы вовремя отреагировать на появление первой вредоносной программы, которая будет исполняться на Larrabee.

В настоящее время графические карты не могут управлять файловой системой или похищать личную информацию из-за архитектурных ограничений. Однако, Intel разрабатывает свой параллельный процессор Larrabee на основе архитектуры x86, поэтому этот ускоритель будет иметь самые широкие возможности для расчётов общего назначения, а значит, и для запуска вирусов.

Но не стоит недооценивать опасность исполнения вирусов в среде OpenCL, DirectX Compute или CUDA. Небольшая вредоносная программа, исполняемая на центральном процессоре, может также задействовать средства видеокарты, к примеру, для подбора пароля или кода с целью взлома защиты и похищения важных данных. Как известно, криптографические задачи на видеокартах исполняются в десятки раз быстрее, чем на центральном процессоре.

Первые тесты NVIDIA GeForce GT 240

Как известно, в розничную продажу на днях поступят первые 40-нм видеокарты NVIDIA GeForce GT 210 и GeForcre GT 220. Примерно через месяц должен появиться и самый интересный представитель нового семейства — GeForce GT 240. В руки сотрудников ресурса IT168 попала такая карта, и они опубликовали её первые тесты.

Напомним, GT 240 основана на ядре GT215, поддерживает DirectX 10.1, имеет 96 шейдерных процессоров. Ускоритель будет работать со 128-битной шиной данных и комплектоваться 1 Гб памяти GDDR3 (частота 1800 МГц) или 512 Мб памяти GDDR5 (частота — 3600 МГц). Частоты ядра и шейдерных блоков составят 550 и 1340 МГц соответственно.

В результате можно сказать, что производительность нового решения находится на уровне между GeForce 9600 GT и GeForce 9800 GT, при этом вариант с памятью GDDR3, конечно, оказался более медленным, несмотря на вдвое больший объём.

При разгоне GeForce GT 240 (GDDR5) до уровня 650/1590/3600 МГц (ядро/шейдеры/память) ускоритель оказывается быстрее даже чем GeForce GTS 250 в 3DMark Vantage в режиме Performance, однако при высоких разрешениях показывает плохую производительность.