Новости про видеокарты, драйвер и тестирование

der8auer проверил «конденсаторную драму» NVIDIA

Видеокарты NVIDIA RTX 3080 и RTX 3090 на старте столкнулись с проблемами стабильности. Многие пользователи жаловались на вылеты и зависания. Быстрое расследование самой NVIDIA показало, что виноваты в этом некачественные конденсаторы на обратной стороне платы, применяемые производителями видеокарт.

Через пару дней компания нашла простое решение данной проблемы и выпустила драйвер GeForce 456.55, который исключает зависания. Известный оверклокер der8auer подумал, что если проблема в конденсаторах, то значит драйвер каким-то образом занижает производительность и повышает надёжность, а замена ёмкостей должна позволить повысить стабильность и улучшить разгонный потенциал.

Конденсаторы на обратной стороне видеокарты RTX 3090

Для проверки своей теории он взял видеокарту Gigabyte RTX 3090 Gaming OC, в которой под крышкой процессора установлены электролитические конденсаторы. Проявив чудеса пайки, он заменил пару электролитических конденсаторов ёмкостью по 470 мкф на двадцать керамических ёмкостью по 47 мкф. Протестировав после этого видеокарту, он увеличил её разгонный потенциал с +70 МГц до +100 МГц без вылетов. Таким образом увеличение частоты составило 30 МГц, или, учитывая стандартную частоту GPU в 1900 МГц, лишь 2%. Не сильно эффективной метод.

Перепайка конденсаторов

Кроме того, он провёл тест стабильности в 3DMARK Time Spy без конденсаторов, и установил, что видеокарта вылетела уже через минуту, что явно означает важность подбора конденсаторов для стабильности работы ускорителя.

Так помогает ли замена конденсаторов на керамические поднять разгонный потенциал? Да, но крайне незначительно. Зато положительно влияет на стабильность. Точно также, как и новый драйвер.

We Tested the Cap-Drama - RTX 3090 MLCC vs POSCAP

MSI Afterburner обновился до 4.6.0 beta 11

Продуктивно проведя выходные, он реализовал поддержку драйвера Adrenalin от компании AMD. Также внесены изменения, обеспечивающие более стабильную работу программы.

MSI Afterburner

Изменения в бета-версии номер 11 следующие:

  • Добавлена поддержка управления вентилятором в AMD Adrenalin. Управление осуществляется мощностью, а мониторинг осуществляется в оборотах в минуту. Это значит, что процентная задача скорости не будет приводить к такому же процентному изменению оборотов.
  • Исправлен мониторинг видеокарт Polaris на низкоуровневом потреблении энергии.
  • Информация о топологии CPU (т. е. картирование логических CPU в физическом пакете) отображается в окне системной информации.
  • Опция установки MSI Afterburner в инсталляторе всегда отмечена без возможности отключения.
  • Пакет Visual C++ 2008 64-бита теперь автоматически устанавливается вместе с MSI Afterburner.
  • Якорь кривой напряжение/частота теперь работает корректно когда лимит максимального напряжения выставлен выше верхней точки напряжения.
  • Обновлена база данных для поддержки семейства MSI 2080Ti Lightning.

Алексей сообщил, что разработка новой версии 4.6.0 практически окончена, так что в ближайшее время мы увидим релиз.

Загрузить утилиту MSI Afterburner 4.6.0 beta 11 можно на нашем сайте.

Видеодрайверы AMD более стабильны, чем NVIDIA

Многие пользователи стараются обновлять драйверы для видеокарт, для обеспечения поддержки свежих игр, оптимизации качества и снижения числа ошибок.

Но кто же из гигантов графического рынка лучше справляется с написанием драйверов? Независимая исследовательская компания QA Consultants провела тестирование и доказала, что программный продукт AMD более стабилен, чем NVIDIA.

Специалисты провели 432 теста на множестве видеокарт AMD и NVIDIA. В результате стресс теста AMD успешно прошла 401 задачу, а NVIDIA только 356.

AMD против NVIDIA

В ходе теста они использовали Radeon RX Vega 64, RX 580, RX 560, Radeon Pro WX 9100, WX 7100 и WX 3100 со стороны AMD, и GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1060 (6 GB), GeForce GTX 1050 (2 GB), Quadro P5000, Quadro P4000 и Quadro P600 со стороны NVIDIA. Глядя на этот список, тестировщиков сложно упрекнуть в ограниченном подходе к проверке.

Сама QA Consultants отметила: «Хотя проведение стресс теста в течение 4 часов является хорошим индикатором постоянных проблем качества, он не отражает случайные проблемы со стабильностью и глюки. Поэтому мы запускали тест от начала до конца в течение 12-ти дней для каждого GPU. В результате мы провели 288 часов безостановочных стресс тестов, созданных для оценки сбоев драйвера».

В общем, аналитики заключили, что в DX11 производительность оказалась выше у NVIDIA, а вот стабильность выше у AMD. Примечательно, что полный документ о тестировании приведен именно на сайте AMD, но принимала ли она участие в его проведении — неизвестно.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 1.20.0

Сайт TechPowerUp выпустил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 1.20.0.

В новой версии диагностической утилиты исправлено извлечение BIOS, приводящее к его повреждению. Обновление строго рекомендуется владельцам видеокарт серии Radeon RX 500.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 1.19.0

Сайт TechPowerUp выпустил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 1.19.0.

В новой версии диагностической утилиты практически ничего не изменилось. Авторы лишь расширили базу данных новыми видеокартами, которые недавно поступили в продажу, либо их релиз состоится в ближайшие дни.

Так, список изменений следующий:

  • Улучшена поддержка серии карт AMD Radeon 500.
  • Добавлена возможность сохранения BIOS в картах NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Titan Xp, Quadro M600M, Quadro M1200.
  • Исправлено определение драйвера NVIDIA на Windows 8.
  • Добавлен новый идентификатор производителя Sapphire.
Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Intel ведёт нечестную игру?

Никто бы и подумать не мог, что Intel на что-то претендует в конкуренции между своими интегрированными графическими ускорителями и решениями от NVIDIA и ATI. Продавая готовые платформы, Intel удаётся удерживать за собой большую часть рынка встроенных в чипсет видеоядер. Однако AMD недавно сообщила о недобросовестной работе платформы Intel в пакете 3DMark Vantage.

В прежние времена популярность тестовых пакетов Futuremark всегда становилась причиной жульничества. Поэтому компания выпустила нормативы для производителей, строго запрещающие использование в драйвере видеокарты оптимизаций, которые определяют запуск тестового пакета и различными способами направлены на улучшение производительности в нём. С помощью «оптимизаций», внесенных в видеодрайвер, ранее производителям удавалось занизить качество изображения там, где это несильно заметно, добившись, таким образом, более высоких результатов производительности. Однако, Intel пошла другим путём: переложив часть графических операций на мощный процессор, не ухудшая качество изображения.

Сотрудники сайта TechReport решили проверить сообщение AMD, в котором указывалось, что драйвер Intel Graphics Media Accelerator версии 15.15.4.1872 для Windows 7 применяет оптимизации в 3DMark Vantage.

Для этой проверки использовалась версия тестового пакета 1.0.1, операционная система Windows 7 x64, материнская плата Gigabyte GA-G41M-ES2H построенная на основе набора микросхем Intel G41 Express со встроенным графическим ядром Intel GMA X4500, процессор Core 2 Duo E6300 и 4 Гб памяти DDR2-800. Первый запуск пакета был осуществлен без изменений, затем исполняемый файл «3DMarkVantage.exe» был переименован в «3DMarkVintage.exe», и картина результатов кардинально изменилась.

В тестах видеоподсистемы благодаря оптимизациям прирост составил более 45 %.

При этом на графиках использования процессора в этих процедурах тестирования наглядно видно существенное увеличение нагрузки на процессор, который и даёт прирост производительности почти в 1,5 раза.

Благодаря более высокому результату графических тестов, где к расчётам подключился процессор, повысилось общее количество баллов, набранное в пакете 3DMark Vantage с 2132 до 2931 очков, то есть на 37,5 %.

Intel уже дала ответ обозревателям по этому поводу, объяснив, что в DX10-драйвере для её 4-й серии графических ускорителей введена интеллектуальная система, которая позволяет при перегрузке видеоядра графическими и вершинными расчетами подключить мощности центрального процессора. 3DMark Vantage является лишь одной из прочих игр (Call of Juarez, Crysis, Lost Planet: Extreme Conditions, Company of Heroes), где работают подобные оптимизации. Более того, представители компании ответили, что в настоящее время драйвер проходит процедуру сертификации Futuremark и Intel убеждена, что такой сертификат будет получен, как это происходило и в DX9-драйверах.

Действительно, в разрешении 800х600 и минимальных настройках графики в игре Crysis Warhead, GMA 4500 также показывает увеличение производительности с 10,5 до 15,7 кадров в секунду. Однако, в обоих случаях FPS не соответствует минимальному уровню, позволяющему комфортно играть.

Таким образом, несмотря на запрещения в нормативах Futuremark, подобный подход одобряется разработчиками в пользу Intel. Можно лишь посочувствовать AMD и NVIDIA, старающихся показывать реальную производительность своих решений в тестовых пакетах.