Новости про видеокарты, драйвер и игры

NVIDIA пояснила снижение производительности майнинга на GeForce RTX 3060

Компания NVIDIA готовится в ближайшие дни выпустить новые видеокарты GeForce RTX 3060.

Эти видеокарты получат 12 ГБ видеопамяти и должны были бы стать идеальным решением для майнинга. Их производительность должна была быть эквивалентной GeForce RTX 3070, однако на самом деле хэшрейт оказался вдвое ниже ожидаемого.

Конечно, NVIDIA сообщала, что внедрила программный ограничитель эффективности майнинга, однако многие обозреватели решили, что все эти ограничения не помогут NVIDIA, и майнеры сумеют их легко обойти.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Директор NVIDIA по всемирным связям с общественностью и GeForce Брайан Дель Риззо в Twitter сообщил, что на самом деле введённые ограничения не касаются исключительно драйвера, они намного сложнее. «Тут дело не только в драйвере. Создано соглашение о безопасности между драйвером, процессором RTX 3060 и BIOS (прошивкой), которое предотвращает удаление ограничителя хэшрейта».

Некоторые люди возмущены таким подходом NVIDIA, ведь клиент платит деньги и имеет право использовать ускоритель по собственному усмотрению. Однако геймеры, не заинтересованные в майнинге, также недовольны сложившейся ситуацией, а ведь именно они являются постоянными клиентами компании в течение долгих лет.

AMD разрабатывает целочисленное масштабирование

Компании NVIDIA и Intel уже работают в поле целочисленного масштабирования графики, чем несказанно радуют любителей старых игр и пиксельарта. И AMD решила к ним присоединиться.

Недавно опубликованные патч драйвера для Linux был проанализирован, и в нём найдены множественные отсылки к функции целочисленного масштабирования. Это значит, что AMD готова к выпуску данной функции и уже работает над её реализацией на уровне драйвера.

Radeon Software Adrenalin

Целочисленное масштабирование изображений увеличивает каждый пиксель таким образом, чтобы общее изображение полностью умещалось на мониторе. Однако при этом цвета между соседними пикселями не сглаживаются, и изображение выходит чётким.

Эта функция была самой востребованной на странице отзывов AMD Adrenalin, и разработчики явно прислушались к пожеланиям пользователей.

NVIDIA выпускает драйвер видеокарт 344.11

Сразу после анонса видеокарт GeForce GTX 980 и 970, компания NVIDIA выложила для загрузки новый пакет драйверов версии 344.11.

Безусловно, главное новшество пакета — это поддержка анонсированных вчера ускорителей GeForce GTX 980 и 970. Однако на этом новинки драйвера не заканчиваются. В него добавлена официальная поддержка игр Borderlands: The Pre-Sequel, The Evil Within, F1 2014 и Alien: Isolation, а также включены профили технологии многомониторной синхронизации G-SYNC Surround.

Теперь G-SYNC Surround поддерживают игры Alien: Isolation, Borderlands The Pre-Sequel, Castlevania: Lords of Shadow 2, Dead Rising 3 (без SLI), Divinity: Original Sin, Dragon Age: Inquisition, F1 2014, Gauntlet (без SLI), GRID Autosport, IL-2: Sturmovik: Battle of Stalingrad, Metro Redux, Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, Skyforge, Strife (без SLI), TitanFall.

Кроме того, были добавлены профили 3D Vision для следующих игр: Borderlands: The Pre-Sequel (достаточный уровень), Dead Rising 3 (не рекомендуется), F1 2014 (хороший уровень), GRID Autosport (превосходный уровень), Strife (достаточный уровень).

В дополнение разработчики сообщили об исправлении ряда прошлых ошибок драйвера.

Видеодрайвер 344.11 доступен для видеокарт всех моделей не ниже GT 430 и ION для операционных систем Windows Vista, 7, 8 и 8.1. Загрузить драйвер можно на сайте NVIDIA.

Новый драйвер для видеокарт NVIDIA даёт повышение производительности до 65 процентов в Crysis 3

NVIDIA продолжает работать над оптимизацией своих драйверов, с каждым разом всё более и более увеличивая их производительность.

Новый драйвер относится к семейству R313 и предназначен в первую очередь для видеоускорителей линейки GeForce 600.

В этом WHQL-драйвере особое внимание уделено оптимизации для увеличения производительности в популярном шутере Crysis 3. Не забыты также Assassin's Creed III, Call of Duty: Black Ops II и Far Cry 3. Но перейдём к сухим цифрам. По информации официального сайта, драйвер версии 314.07 позволяет поднять производительность в следующих приложениях:

GeForce GTX 690

  • до 65% в Crysis 3
  • до 24% в Assassin’s Creed III
  • до 15% в Civilization V
  • до 14% в Call of Duty:Black Ops II
  • до 12% в Dirt 3
  • до 11% в Just Cause 2
  • до 9% в Deus Ex:Human Revolution
  • до 8% в Far Cry 2
  • до 7% в Far Cry 3
  • до 7% в Batman:Arkham City
  • до 7% в Dragon Age II
  • до 5% в Battlefield 3
  • до 4% в Shogun:Total War
  • до 4% в Stalker:Call of Pripyat

GeForce GTX 670

  • до 28% в Assassin’s Creed III
  • до 11% в Civilization V
  • до 8% в Far Cry 3
  • до 6% в Just Cause 2
  • до 5% в Deus Ex:Human Revolution
  • до 5% в Dirt 3
  • до 5% в Batman:Arkham City
  • до 5% в Far Cry 2
  • до 4% в Call of Duty:Black Ops II
  • до 3% в Shogun:Total War
  • до 3% в Stalker:Call of Pripyat

Кроме того, в драйвере обновлены SLI профили для 3-х игр и добавлена поддержка 3D Vision также в 3-х играх.

Загрузить видеодрайвер версии 314.07 WHQL можно воспользовавшись нашим мастером загрузки драйверов.