Новости про бенчмарки

Появились первые бенчмарки процессоров Skylake

Следующей микроархитектурой процессоров для компании Intel станет Skylake, которые классифицируются как шестое поколение процессоров семейства Core.

Флагманским продуктом станет чип Core i7-6700K. Он будет основан на процессоре Skylake-D, и придёт на смену моделям i7-4770K и i7-4790K. Процессор Core i5-6600K заменит собой чипы i5-4670K и i5-4690K.

Процессор i7-6700K будет содержать 4 ядра и обрабатывать 8 потоков. Номинальная тактовая частота чипа составит 4,0 ГГц с ускорением на 200 МГц в режиме Turbo Boost. Процессор будет содержать 8 МБ кэша L3 и получит встроенный контроллер памяти DDR3 и DDR4, что сделает Skylake переходным этапом для промышленности PC при эволюции памяти. Возможно, мы даже увидим материнские платы со слотами для планок двух разных типов.

Все дополнительные компоненты, а также крупный и мощный GPU приведут к высокому тепловыделению процессоров на уровне 95 Вт, что даже больше, чем у 4-ядерных Haswell, у которых TDP составляет 88 Вт.

Турецкий ресурс PC FRM утверждает, что ему удалось получить слайды с бенчмарками CPU i7-6700K и i5-6600K, которые, вероятно, являются инженерными образцами. В результате можно увидеть, что i7-6700K, работающий на той же частоте, что и i7-4790K, на 15% быстрее современного процессора в большинстве тестов. В таких тестах как PC Mark, будущий процессор обходит абсолютно всех конкурентов, даже шестиядерный i7-5820K.

Представлена утилита SSD-Z версии 15.03.15b

Программа SSD-Z — это удобная информационная утилита для твердотельных накопителей и прочих дисковых устройств.

Используя собственную базу данных, программа покажет подробную информацию о вашем накопителе, такую как используемый контроллер, технологию изготовления чипов, типа NAND и т.п. Кроме того отображается и прочая полезная информация о накопителе, такая как S.M.A.R.T. статус и разбивка разделов.

Функционал SSD-Z в целом сходен с CPU-Z, однако новая утилита является плодом труда другого программиста. Кроме всех вышеперечисленных функций утилита позволяет посмотреть количество циклов включения-выключения, бренд, объём и т.д. Утилита даже имеет небольшой бенчмарк.

Для удобства работы с накопителями они имеют цветовое кодирование. Зелёный цвет используется для SSD, оранжевый — для HDD и прочих устройств, и розовый — для съёмных устройств и бирюзовый — для оптических дисков.

Основные возможности программы включают:

  • Детальные сведения о контроллере и технологии чипов NAND (для известных устройств).
  • Проверка работоспособности TRIM в вашей системе и SSD.
  • Статус S.M.A.R.T. и полный перечень атрибутов.
  • Перечень всех разделов, включая скрытые, неразмеченные и загрузочные.
  • Бенчмарк количества операций ввод-вывода за секунду, скорости передачи данных и времени случайного доступа (в разработке).
  • Просмотр сырых данных идентификации устройства.

Загрузить утилиту SSD-Z версии 15.03.15b можно на сайте The Guru of 3D.

AMD демонстрирует преимущества производительности в DX12

Компания Futuremark анонсировала доступность нового теста Overhead, бенчмарка, который эмулирует то, сколько запросов на отрисовку ваш ПК может выдержать при 30 к/с, когда используются API DX11, DX12, и Mantle.

Последние месяцы мы слышали довольно много о том, какой рывок в производительности сможет предложить DX12, и теперь эти ожидания можно выразить в конкретных цифрах.

Компания AMD провела несколько тестов и показала при переходе к DX12 на своей системе прирост в скорости равный 1547%. Таким образом, тестовая установка на базе Radeon R9 290X смогла ответить в 15 раз большее число запросов при использовании DX12, чем при использовании DX11. Для карты R7 260X этот прирост составил 953%.

Фирма также продемонстрировала и производительность CPU, которая меняется при использовании DX12. При использовании восьмиядерного процессора AMD FX-8350, число запросов отрисовки масштабируется на все 8 ядер CPU, в то время как DirectX 11 не позволяет использовать для этого более двух ядер.

Сайт PC World провёл некоторые дополнительные тесты и установил, что в тесте сравнения API от 3DMark, видеокарта Radeon R9 290X от AMD на несколько процентов опережает новый ускоритель NVIDIA GeForce GTX Titan X, в то время как в DX11 карта AMD на треть отстаёт от флагмана «зелёных».

Безусловно, в реальности цифры будут не настолько впечатляющими, но всё равно они позволят заметно ускорить работу графической системы.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.20

Компания FinalWire Ltd. анонсировала новую версию за номером 5.20 популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии набора утилит появилась поддержка новых LCD устройств, внесены изменения в панель датчиков, добавлена поддержка новых процессоров Intel и AMD, а также видеокарт NVIDIA GeForce GTX 960 и GeForce GTX Titan X. Кроме того, были оптимизированы встроенные в AIDA64 бенчмарки.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Оптимизирован 64-битный бенчмарк для APU Carrizo.
  • Добавлены бенчмарки с AVX2 и FMA ускорением для процессоров Broadwell.
  • Улучшена поддержка процессоров Intel Braswell, Broadwell-H, Cherry Trail и Skylake.
  • Добавлена предварительная поддержка APU AMD Nolan.
  • Добавлена поддержка датчиков жидкостных систем охлаждения AquaStream XT, MPS, PowerAdjust 2, PowerAdjust 3.
  • Добавлена поддержка датчиков блока питания Thermaltake DPS-G.
  • В панели датчиков появились столбчатые диаграммы (слева направо), управление статичными метками, измерение температуры с точностью 0,01 °С для желаемых датчиков.
  • Добавлена поддержка экранов Odospace LCD.
  • Добавлена поддержка CUDA 7.0, OpenCL 2.1.
  • Добавлена поддержка SSD Neutron XT, Crucial BX100, Crucial MX200, SanDisk Ultra II.
  • Добавлены детальные сведения о графических картах NVIDIA GeForce GTX 960, GeForce GTX Titan X.

AIDA64 v5.20, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

Microsoft обещает прирост производительности в графике 20% благодаря DirectX12

На пресс-конференции в ходе GDC, компания Microsoft заявила, что новый API DirectX12 принесёт заметные оптимизации в графическую производительность для всех, даже для компьютеров с графикой Intel Iris Pro.

В результате, игры, в которые сейчас нормально нельзя поиграть на вашей системе, будут иметь производительность, достаточную для комфортной игры в DX12.

И дело не только в повышении производительности в играх, DX12 также должен снизить энергопотребление и использование ресурсов CPU в ходе игры. В тесте Intel Asteroids, показанном на конференции, при переходе с DirectX11 на DirectX12 наблюдается прирост в 20%, а потребление вычислительных ресурсов процессора падает с 25% до всего-навсего 9%.

Как известно, DirectX12 будет выпущен примерно через год и только для операционной системы Windows 10. Нынешние популярные ОС, такие как Windows 8 и Windows 7, не получат нового графического API.

Процессоры Intel Atom Cherry Trail могут разочаровать

Возможно, что будущие процессоры Intel семейства Cherry Trail могут оказаться не такими впечатляющими в плане производительности, как думали многие. По крайней мере, первые бенчмарки говорят о незначительном ускорении, по сравнению с чипами прошлого поколения — Bay Trail.

Согласно утекшим с ресурса Geekbench данным, средняя производительность платформы Cherry Trail на 5—8% выше, чем у Bay Trail, что не может не огорчать. Одноядерный тест в устройствах Cherry Trail показал 961 балл, в то время как Bay Trail в устройстве Dell Venue 11 Pro демонстрирует 958 очков. В многоядерном тесте результаты немного лучше. Так, новый чип показал 3279 баллов, в то время как процессор прошлого поколения в том же гаджете продемонстрировал 3075 очков.

При всём этом важным фактом является более высокая частота Cherry Trail, которая составляет 1,6 ГГц по сравнению с 1,36 ГГц у Bay Trail, таким образом можно считать, что при условии равной тактовой частоты новое поколение процессоров показало не прирост, а даже снижение производительности.

Несмотря на то, что новые процессоры имеют весьма скромные результаты производительности по CPU, ожидается, что они получат рывок в плане скорости обработки графики благодаря ядру Gen8. Считается, что графика новой платформы будет в 4 раза производительнее, чем у предшественницы, поскольку может содержать до 16 процессинговых ядер.

Утекли бенчмарки AMD Radeon R9 3xx

Как известно, компания AMD готовит обновление линейки своих дискретных видеокарт, которые получат кодовое имя Trinidad. Сайт WCCF Tech получил тесты производительности нового ускорителя.

Несмотря на то, что в тесте карта называется AMD R9 xxx, совершенно ясно, что «три икса» — это не настоящее имя карты. Учитывая, что производительность платы достаточно высока, можно допустить, что под иксами скрыто название Radeon R9 380 или Radeon R9 370, хотя не исключён и вариант с R9 360.

Результаты тестирования в GFXBench приведены на скриншоте ниже.

Однако не стоит думать, что новая неизвестная карта будет в два раза быстрее предшественницы. Основная проблема этого бенчмарка в том, что он не проводит тестирование в реальных условиях, а полагается лишь на некоторые OpenGL тесты. Это приводит к ошибкам, особенно, если сравниваются карты разных поколений. Как видно на снимках экрана, первый тест назывался Manhattan. В нём используется OpenGL ES 3.0, и, как видно, карта просто не оставляет шансов R9 270. В то же время в тесте T-Rex с использованием OpenGL ES 2.0, новая карта слегка отстаёт от предшественницы.

Таким образом, можно предположить, что настоящая производительность GPU находится где-то между этими значениями, а значит, эта новая карта будет примерно в полтора раза быстрее R9 270. Ещё одним фактом в пользу этого допущения является результаты ALU, которые показывают прирост производительность в 36%.

Утекли бенчмарки GeForce GTX 960, спецификации подтверждены

На азиатском сайте PCEVA, один из участников опубликовал спецификации и производительность к новой видеокарте GeForce GTX 960.

И так, новый ускоритель NVIDIA будет основан на GM206-300, который будет состоять из 1024 шейдеров и 32 ROP. Скриншот из GPU-Z продемонстрировал 2 ГБ видеопамяти с шиной 128 бит и пропускной способностью 112,2 ГБ/с, при этом производитель указал эффективную скорость в 9,3Гб/с, которая достигается за счёт алгоритмов сжатия.

Также был представлен и скриншот из 3DMark 11, где карта набрала P9960 и X3321 баллов. В 3DMark Firestrike ускоритель продемонстрировал 6636 «попугаев» в обычном режиме и 3438 балла в режиме Extreme. Однако источник отмечает, что пока официального драйвера к видеокарте нет, так что после его выпуска производительность должна будет несколько возрасти.

Спецификации видеокарты были подтверждены NVIDIA, они сведены в таблицу ниже.

В настоящий момент уже некоторые производители объявили о подготовке собственных версий GeForce GTX 960, причём как номинальных, так и разогнанных. К примеру, карта от KFA2 будет выпущена 22 января. Плата будет оснащена выходами HDMI, DVI и DisplayPort в разных конфигурациях. При этом NVIDIA называет новый ускоритель «мечтой оверклокера», обещая превосходный разгон и прирост производительности в этом сегменте. Изначально, цена карты составит от 415 до 500 долларов, однако в будущем может упасть.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.00

Компания FinalWire Ltd. анонсировала новую версию за номером 5.00 популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии набора утилит появилась поддержка технологии RemoteSensor для планшетных компьютеров и смартфонов, которая позволяет контролировать параметры работы системы с помощью мобильных устройств. Также появилась поддержка ряда LCD и сенсорных устройств, а также новых процессоров Intel.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена интеграция RemoteSensor в смартфоны и планшеты.
  • Добавлена интеграция Logitech Arx Control в смартфоны и планшеты.
  • Добавлена информация о системных сертификатах.
  • Добавлена поддержка устройств Gravitech, LCD Smartie Hardware, Leo Bodnar LCD.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 Technical Preview Build 9888.
  • Улучшена поддержка CPU Intel Skylake.
  • Добавлена предварительная поддержка SoC Intel Braswell.
  • Добавлена поддержка сенсорных устройств Aquaero и Aquaduct.
  • Улучшена поддержка Crucial SSD.

AIDA64 v5.00, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

В Сети появился бенчмарк AMD Radeon R9 300

Буквально через десять дней после появления слухов о возможном скором выпуске компанией AMD новых видеокарт серии R9 300, в Сети появились первые тесты производительности нового видеоускорителя Radeon на базе процессора Captain Jack семейства Pirate Islands.

Новый ускоритель был протестирован совместно с другими популярными видеокартами в большом наборе различных видеоигр. Таким образом, была определёна средняя частота кадров, что позволило выявить место нового ускорителя среди массы решений существующих на рынке.

Как видно на слайде, Captain Jack оказался весьма производительным решением, обойдя с 65,6 кадрами в секунду таких серьёзных конкурентов, как R9 290X, показавшем 50,1 к/с, и NVIDIA GeForce GTX 980 с 56,6 к/с.

Однако в современном мире важна не просто грубая производительность, а ещё и энергоэффективность. В этом плане GPU Captain Jack оказался весьма неплохим, имея энергопотребление на уровне 197 Вт. Эта цифра близка к среднему энергопотреблению у такого эффективного решения как GeForce GTX 980, которая потребляет 185 Вт, и заметно меньше, чем у топовой карты AMD нынешнего поколения, R9 290X, которая потребляет 279 Вт.

Если эта новая видеокарта от AMD окажется действительно такой производительной и энергоэффективной, как говорят слухи, то она определённо позволит компании вернуться в активную конкурентную борьбу за отличные продажи.