Новости про бенчмарки и утилиты

FinalWare обновила утилиту AIDA64 до версии 6.00 Final

Компания FinalWare обновила финальную версию своей известной диагностической и информационной утилиты, которая получила номер 6.00.

В свежем обновлении появился новый бенчмарк хэшей криптографики SHA3-512, а также оптимизирован бенчмарк AVX2 для готовящихся к выходу процессоров AMD Zen 2 Matisse. Добавлена поддержка большего числа датчиков на внешних ЖК дисплеях и внесена поддержка свежих процессоров от Intel и AMD.

Бенчмарк хэша криптографии SHA3-512
Бенчмарк хэша криптографии SHA3-512

Полный перечень изменений AIDA64 v.6.00 включает:

  • Бенчмарк криптографического хэша SHA3-512 с использованием AVX, AVX2 и AVX-512;
  • 64-битный бенчмарк с AVX2 и FMA ускорением для процессоров AMD Zen 2;
  • Поддержка обновления Microsoft Windows 10 May 2019 Update;
  • Поддержка дисплеев BeadaPanel LCD и SteelSeries Rival 710 OLED;
  • Поддержка датчика жидкостных кулеров Corsair H100i Platinum и H115i Platinum;
  • Поддержка ковриков Cooler Master MP750 RGB LED;
  • Поддержка датчиков Corsair Obsidian 1000D, EVGA iCX2, Farbwerk 360, NZXT GRID+ V3;
  • Предварительная поддержка процессоров Intel Comet Lake;
  • Детальные сведения о GPU AMD Radeon VII;
  • Детальные сведения о GPU серий NVIDIA GeForce GTX 1600 и GeForce RTX 2060;
  • Предварительная поддержка GPU AMD Navi;
  • Исключение бенчмарков SHA1 и VP8.

Утилита, как обычно, предлагается в 4 редакциях, приобрести которые можно на сайте разработчиков.

Загрузить утилиту AIDA64 можно в разделе утилит нашего сайта.

PCMark 10 получит тест автономной работы

Сейчас многие лаборатории тестируют ноутбуки для сравнения их автономной работы, однако у всех них разные методики тестирования, так что результаты, к примеру, Tom's Hardware и Anandtech, будут несовместимы. Компания Underwriter's Laboratories решила исправить эту недоработку и дополнить фирменный бенчмарк PCMark 10 двумя новыми тестами.

Это будут тесты автономной работы ноутбука, а также тест производительности приложений.

По словам UL, тест батареи в PCMark 10 станет реалистичным симулятором ежедневного использования компьютера. Он будет тестировать батарею в четырёх режимах работы: офисная работа, воспроизведение видео, игра и простой.

PCMark 10
PCMark 10

Стандартизация теста автономной работы даёт массу преимуществ, поскольку даёт клиентам чёткое представление о покупаемом гаджете, независимо от места и способа его тестирования. Кроме того, он позволяет владельцам ноутбуков измерить возможную продолжительность автономной работы своего устройства при его эксплуатации, или при покупке на вторичном рынке, а не полагаться лишь процент износа батареи.

Вторым тестом, которым будет пополнен PCMark 10, станет бенчмарк «Applications». Он будет работать как на машинах с x86-64 процессорами, так и с ARM, и будет измерять производительность в Word, Excel, PowerPoint и браузере Edge. Это позволит немного лучше понимать производительность компьютера в офисных задачах, чем предлагает бенчмарк Productivity.

Тест аккумулятора UL обещает выпустить уже в конце марта, а вот теста офисных задач придётся ждать до июня.

MSI Afterburner 4.6.0 обновлена до версии бета 12

Алексей Николайчук завершает исправление всех найденных ошибок, чтобы выпустить финальную сборку версии 4.6.0 своей популярной диагностической утилиты MSI Afterburner. Однако ему всё же пришлось выпустить ещё одну бета версию, которая получила номер 12.

Утилита MSI Afterburner 4.6.0 beta 12 содержит ряд исправлений, которые облегчают работу с интерфейсом утилиты. Их перечень приведён ниже:

MSI Afterburner
MSI Afterburner
  • Исправлены проблемы с некорректным отображением кривой напряжения/частоты на некоторых GPU AMD с необычными таблицами напряжений.
  • Видимый диапазон напряжений/частот в редакторе кривой на GPU AMD теперь расширен для вмещения максимальных и минимальных напряжений и частот в P-State.
  • Добавлена поддержка некоторых будущих процессоров NVIDIA Turing.
  • Теперь команды «Отметить максимум» и «Отметить минимум» доступны в контекстном меню окна мониторинга, даже если не выбран фрагмент истории.
  • Теперь во время мониторинга можно нажать кнопку для захвата скриншота графиков, удобного для печати. Скриншот содержит водяной знак MSI Afterburner, который можно изменить, корректируя файл overlay.png в папке .\Graphics.
  • Теперь в истории мониторинга можно зажать клавишу Del и, выбрав мышью, убрать нежелательные графики.

Загрузить утилиту MSI Afterburner можно на нашем сайте.

Компания FinalWire обновила AIDA64 до версии 5.99 final

Компания FinalWire Ltd. Обновила свою известную диагностическую утилиту до финальной версии 5.99.

В новой версии разработчики в основном добавили поддержку новых периферийных устройств, однако внесены и более детальные сведения о новых видеокартах от AMD и NVIDIA.

Коробочное издание AIDA64
Коробочное издание AIDA64

Полный перечень изменений в AIDA64 v5.99 приведен ниже:

  • Оптимизирован бенчмарк AVX-512 для процессоров Intel Cascade Lake.
  • Добавлено выявление поддельных видеокарт NVIDIA.
  • Добавлена поддержка клавиатур Cooler Master MasterKeys MK750 и StreetSeries Apex M750.
  • Добавлена поддержка дисплеев Matrix Orbital GTT и RoboReak RPUSBDisp.
  • Добавлена поддержка мышей Cooler Master MasterMouse MM530 и StreetSeries Rival 600.
  • Добавлена поддержка датчиков Aqua Computer D5 Next и датчиков Quadro.
  • Улучшена поддержка чипсетов Intel Z
  • Добавлена поддержка гарнитуры Corsair ST
  • Добавлена поддержка SSD SanDisk X
  • Улучшена поддержка LSI RAID контроллеров.
  • Добавлена поддержка 32 групп
  • Добавлена поддержка WDDM 5.
  • Добавлена поддержка коврика для мыши SteelSeries QcK Prism.
  • Детализованы сведения о AMD Radeon RX 580 2048SP и Radeon RX 
  • Детализованы сведения о NVIDIA GeForce RTX и Quadro RTX.

Утилита, как обычно, предлагается в 4 редакциях, приобрести которые можно на сайте разработчиков.

Загрузить утилиту AIDA64 версии 5.99 можно на нашем сайте.

CPU-Z обновилась до версии 1.87

Утилита CPU-Z предназначена для получения системной информации о вашем компьютере. Теперь в свет вышла новая версия 1.87 этой популярной программы.

Приложение CPU-Z позволяет получить подробные сведения о модели и производителе процессора, количестве ядер, степпинге, замерить внутренние и внешние частоты, множитель и выявить разгон. Также она показывает поддерживаемые инструкции, объём кэша и даже физические размеры ядра. Новая версия получила всего три больших изменения, и для авторов этого достаточно для релиза.

CPU-Z
CPU-Z

Изменения включают:

  • Добавлена поддержка Intel Basin Falls Skylake-X refresh.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce RTX 20xx серии.
  • В бета версии добавлены новые бенчмарки AVX2 и AVX512.

Загрузить утилиту CPU-Z 1.87.

Представлен релиз-кандидат RTSS 7.2.0

Алексей «Unwinder» Николайчук, автор MSI Afterburner и утилиты-спутника RivaTuner Statistic Server, представил релиз-кандидат RTSS 7.2.0, которая после нескольких дней тестирования станет полноценной финальной версией.

Список изменений весьма большой, однако, сам Алексей считает главным изменением снижение функционала, а именно «„вырезание“ возможности отображения оверлея в DOOM/Wolf2 для AMD платформы», что связано с постоянными возмущениями ряда пользователей (а точнее фанатов одной известной фирмы) некорректной работой оверлея.

RivaTuner Statistic Server
RivaTuner Statistic Server

Список важнейших изменений в RTSS 7.2.0 приведен ниже:

  • Добавлен профайлер производительности экранного дисплея. Доступны два режима профайлинга: компактный и полный.
  • Частичный лимит кадров доступен для обычных пользователей из GUI. Соответствующая кнопка позволяет менять режим ограничения частоты кадров на альтернативный, который позволяет установить желаемую частоту кадров напрямую, с точностью до 1 мс. Этот режим обладает синхронизацией с позицией растеризации дисплея.
  • Для опытных пользователей добавлен режим ограничения кадров в простое, который действует на неактивные 3D приложения, позволяя снижать энергопотребление.
  • Добавлены множественные оптимизации в OSD:
  • Появилась возможность настраивать минимальный период обновления OSD.
  • Добавлен альтернативный режим рендера OSD на основе Vector2D, применяемый для Direct3D1x. Он ускоряет работу OSD в 5 раз по сравнению с классическим Vector2D на видеокартах NVIDIA.
  • Рендер Vector2D принудительно отключен в Vulkan на картах AMD из-за медленной реализации vkCmdClearAttachments в драйвере AMD.
  • Переработан геометрический пакет и использование буфера в чистом Direct3D
  • Добавлен рендер Vector2D для Direct3D
  • Оптимизирован парсинг гипертекста и тесселяции в OSD.
  • Треугольники и линейные примитивы в Direct3D8 и Direct3D9 теперь отображаются из вершинного буфера вместо пользовательской памяти.
  • Улучшено определение размерности кадрового буфера OpenGL.
  • Увеличен размер вершинного буфера для Vulkan и чистого Direct3D
  • Внесены изменения в систему захвата видео, при которой захват не прекращается при переходе между оконным и полноэкранным режимами.
  • Теперь захват видео использует цикл кадра «занят-ожидание» вместо захвата по драйверу, что обеспечивает более мягкое видео.
  • Снижено время ожидания дублирования рабочего стола для увеличения времени отклика RivaTuner Statistics Server GUI во время захвата видео.
  • Улучшены возможности SDK.
  • Исправлены неверные цвета в OSD.
  • Исправлена синхронизация в Vulkan, иногда приводящая к зависанию.
  • Активный цикл «занят-ожидание» в модуле ограничителе кадров принудительно прерван при выгрузке в связи с высоким риском блокировки 3D приложения.
  • Исправлен целый ряд процедур выгрузки RivaTuner Statistics Server, чтобы исключить вероятность подвисания 3D приложения при закрытии RTSS.
  • Внесен ряд исправлений, направленных на повышение совместимости со сторонними приложениями.
  • Принудительная синхронизация очереди графики и вычислений теперь по умолчанию выключены для приложений Vulkan, которые отображали кадры из очереди вычислений (AMD Vulkan рендер в DOOM и Wolfenstein II: The New Colossus). В связи с этим OSD будет невидим в этих играх по умолчанию. Опытные пользователи, понимающие что делают, могут включить рендер OSD, который отрицательно повлияет на производительность, переключив параметр PresentFromCompute в профиле.
  • В движок скинов добавлена поддержка трёхпозиционных кнопок.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить RivaTuner Statistic Server 7.2.0 RC можно на сайте Guru of 3D.

Finalwire выпустила новую бета версию AIDA64

Специалисты FinalWire Ltd. работают не покладая рук, готовя новый релиз утилиты AIDA64.

В новой бета версии за билдом 5.97.4600 реализовано:

  • оптимизирован бенчмарк для ЦПУ на базе Intel Skylake-X и Cannon Lake;
  • введена поддержка Microsoft Windows 10 Spring Creators Update;
  • добавлена поддержка карт с Asus ROG RGB LED;
  • оптимизирован 64-х битный бенчмарк для Intel Atom C3000 Denverton SoC;
  • улучшена поддержка материнских плат на базе чипсета Intel Cannon Lake;
  • расширена поддержка следующих RAID-контроллеров: 3ware, AMD, HighPoint, Intel, JMicron, LSI;
  • внедрена поддержка сенсоров материнских плат Asus Prime H310M-D R2.0 и Supermicro C9X299 Series;
  • детализирована инфорация о GPU для AMD Radeon Pro SSG, Radeon Pro WX 3100, NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB, Quadro V100, Titan V.
AIDA64 Engineer
AIDA64 Engineer

Релиз AIDA64 доступен в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

Свежая бета RivaTuner Statistics Server доступна в ветке разработки

В данной версии проведена большая работа по поддержке различных видов синхронизации.

В частности, снова улучшился режим синхронизации со сканлиниями. В GUI появился режим половинной синхронизации, а для опытных пользователей появилась возможность в профилях настраивать режимы синхронизации с произвольным делителем частоты обновления дисплея.

RivaTuner Statistics Server

Следующий билд утилиты, наверное, будет ближе к августу, так что запасаемся терпением. Остальные могут загрузить четвертую бету.

Напомню, RTSS входит в состав MSI Afterburner, и финальная версия расположена в соответствующем разделе сайта.

Basemark выпускает кроссплатформенный тест GPU

Компания Basemark, специализирующаяся на разработке бенчмарков, представила новый кроссплатформенный тест видеокарт, предлагая тестирование в таких API как Vulkan 1.0, OpenGL 4.5 и OpenGL ES 3.1.

Данный тест разрабатывался при поддержке большинства графических компаний, включая Nvidia, Imagination Technologies и Qualcomm. Как ни странно, AMD в списке нет. Тест Basemark GPU является полноценным универсальным аналитическим инструментом как для настольных ПК, так и для мобильных платформ. Сейчас тест поддерживает операционные системы Windows, Linux и Android, а также имеются приложения для встраиваемых систем, включая QNX и Integrity. Что касается настольной macOS и мобильной iOS, то эти тесты сейчас находятся в разработке, равно как разрабатывается и поддержка API Apple Metal и Microsoft DirectX.

Basemark GPU 1.0
Basemark GPU 1.0

Бенчмарк основан на собственном движке компании под названием Rocksolid, который «обеспечивает такую же нагрузку, как и игры класса AAA». Тест доступен в бесплатной и корпоративной редакциях. Бесплатная обеспечивает отображение результатов теста в баллах для сравнения между платформами, позволяет настраивать качество, но требует постоянного подключения к Интернету и публикации результатов измерений. Платная корпоративная редакция выводит детальные результаты тестирования с возможностью их экспорта и не требует их публикации, поддерживает автоматизацию тестов и имеет возможность рендера произвольного экрана.

Тест видеокарты Basemark GPU 1.0 доступен для загрузки на официальном сайте разработчика.

Очередная бета RivaTuner Statistics Server доступна в ветке разработки

На горизонте новая архитектура GPU, и Unwinder'а ожидают горячие деньки, а нас — новые версии RTSS и MSI Afterburner.

По словам Алексея, основной акцент в разработке этой версии — дальнейшая прокачка функционала ограничителя частоты кадров по пожеланиям сообщества blurbusters.com. Некоторый ранее ориентированный только на опытных пользователей функционал теперь доступен всем: прямо из GUI можно задавать дробные значения предела частоты кадров. Также отныне прямо из GUI доступен альтернативный режим ограничения, позволяющий задать лимит в виде целевого времени кадра с точностью до 1 микросекунды.

В экспериментальных режимах low-input lag VSync (режимы синхронизации с позицией растеризатора) также появились новые настройки: теперь можно поэкспериментировать с параметрами алгоритма калибровки VTotal, можно включить принудительный flush буфера команд графического процессора при синхронизации, что помогает стабилизировать позицию tearline и так далее.

RivaTuner Statistics Server

В профайлере производительности также появился новый счётчик — «CPU wait», позволяющий оценить процессорное время, затрачиваемое на холостое ожидание в процессе работы алгоритма ограничения частоты кадров либо алгоритма синхронизации со сканлиниями.

Для тех, кому хочется попробовать бету, можно уже её скачать по ссылке, остальные ждут релиза.