Новости про аналитика, игровые консоли, игры и рынок

Рынок консолей переживает кризис

Ресурс TechCrunch утверждает, что рынок игровых консолей столкнулся с серьёзным кризисом, поскольку приставки нового поколения продаются заметно хуже предыдущих во времена их популярности.

На то, что рынок приставок заметно сократился, свидетельствуют уровни продаж. К примеру, в январе 2007 года лидирующие производители приставок продали 2 миллиона игровых систем в Северной Америке, в то время как в январе этого года их было продано лишь 700 тысяч штук.

Сайт рассматривает несколько причин снижения спроса на консоли. Так, казуальные видеоигры в большинстве своём переместились в мобильную и вэб среду, в то время как энтузиасты хай-энд игр предпочитают компьютеры, которые предлагают лучшую производительность.

Кроме того, ресурс отмечает, что казуальные игры конкурируют не только с мобильными системами, но и с наличием свободного времени вообще. С 2007 года резко начали набирать популярность социальные сети, которые и переманили к себе огромное количество игроков, предложив аналогичные игровые решения внутри социальных сетей, а также предложив альтернативное времяпрепровождение в виде общения. Кроме того, рынок казуальных игр захватили популярнейшие франчайзы, такие как Angry Birds и Candy Crush.

Также проблемой консолей стало то, что конкурирующие с ними устройства имеют куда более короткий жизненный цикл и намного чаще обновляются, предлагая каждый год новое высокопроизводительное аппаратное обеспечение. Однако, что же ждёт приставки в будущем, источник не прогнозирует.

Продажи игровых консолей будут расти

Компания IDC опубликовала новый прогноз касательно будущего игровых и развлекательных консолей. По данным аналитической фирмы, в 2013 году объёмы их продаж значительно возрастут по сравнению с 2012 годом. Продажи составят 33 миллиона комплектов, таким образом закончив четырёхлетний спад продаж.

Новое исследование также говорит о том, что лучше всего будет продаваться приставка Sony PlayStation 4, и в сезон продаж она обойдёт Microsoft Xbox One по целому ряду причин, но в первую очередь, из-за меньшей цены японской консоли.

IDC предсказывает, что доходы от подписки на полные игры, микроигры и аддоны, связанные с консольными средствами распространения (такими как Xbox LIVE, PlayStation Store и eShop), впервые в истории превзойдут таковые с PC и средствами электронной дистрибуции этой платформы (Steam, Origin и Amazon.com). Игры с подписными моделями для консолей в этом году также принесут больше средств, чем таковые на PC (World of Warcraft), которые продемонстрируют дальнейший спад.

«Число онлайн игроков на консолях по всему миру готовится превысить 165 миллионов человек к 2017 году, — заявил Льюс Уорд, менеджер по исследованию игр IDC. — В результате, возможности продажи цифрового контента для этих геймеров посредством фирменных магазинов Wii U, Xbox One и PS4, будут значительно расти в следующие несколько лет».

Примечательно, что в представленном исследовании учтены смарт-ТВ с видеоиграми, микроконсоли и видеоигры на телеприставках. Тем не менее, по мнению аналитиков, хотя прибыли телекоммуникационных компаний и провайдеров облачного вещания от продажи игр для этих платформ и будут быстро расти, общая их доля к 2017 году не превысит 10% среди всех игровых систем.