Рынок устройств виртуальной реальности будет расти по 50% в год
Аналитики из Digitimes Research подсчитали, что общемировые поставки головных устройств для виртуальной и дополненной реальности будут в течение ближайших пяти лет расти в среднем на 52,7% и достигнут в 2023 году 40 миллионов штук.
Разработка независимых шлемов VR стала мейнстримом в индустрии начиная с этого года, поскольку безэкранные шлемы стали пользоваться меньшим спросом, ввиду низкого качества предлагаемой виртуальной реальности.
Поставки проводных шлемов VR также не стали популярны, как многие другие электронные бытовые приборы, к категории которых их отнесли аналитики. Эти шлемы предназначены исключительно для домашнего применения в ограниченном пространстве, а обзор пользователя недостаточно широк.
Шлемы дополненной реальности, с другой стороны, определяются как потребительские продукты, вроде смартфонов, а потому рост популярности AR устройств должен привести к взрывному увеличению поставок для всей индустрии AR/VR в прогнозируемый период с 2018 по 2023 годы.