Видео демосцены NVIDIA Rocket Sled с использованием PhysX и DirectX 11

Поскольку саму демосцену выпустить пока не представляется возможным, нам показывают новую видеозапись с рассказом о создании.

Впервые демонстрация была показана NVIDIA на картах Fermi во время CES 2010. В Rocket Sled активно используется теселляция DirectX 11 для создания дополнительной геометрии сцены, а также PhysX для создания эффектов дыма, пыли, разрушений и реалистичных движений персонажа.